Форум PSCD.ru

Наши проекты => Проекты в разработке => Тема начата: admin от 12 июля 2017, 22:16

Название: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 12 июля 2017, 22:16
Появилась у меня мысль портировать RE (http://pscd.ru/games/psx/r/9039-resident-evil.html) на Sega MegaDrive / Genesis. Задача непростая. Было несколько мыслей как это можно сделать. Например, использовать «вид камеры» по аналогии с Bio Hazard для NES. Использовать вид от первого лица как в Wolf3D (http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/49-wolfenstein-3d-dlia-sega/), думаю получилось бы довольно забавно и оригинально. Решено было остановиться на изометрии, по аналогии со Spot Goes to Hollywood (http://pscd.ru/games/smd/ssmd/858-spot-goes-to-hollywood.html).
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-38021600-1499887512.png)
 
 
Изначальный эскиз на бумаге.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-78197700-1499886947.jpg)
 
Комната построенная из тайлов.  
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-82135800-1499887519.png)
 
Впереди очень много работы. Даже чтобы сделать одну комнату понадобится немало усилий и времени, не говоря уже о полноценной игре. Надеюсь проект удастся, хотя бы, довести до полноценной демки с одной комнатой. А там видно будет.
 
Фрагмент комнаты из игры Resident Evil
(http://pscd.ru/uploads/posts/2016-01/1453273212_resident-evil-2.jpg)
 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 13 июля 2017, 20:02
С нетерпением буду ждать релиза демки. Было бы интересно взглянуть на конецепт арты резидента в стиле 16 бит в изометрии.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 июля 2017, 10:30
Хвастаться особо нечем, но главное, что начало работе положено.
 
Вывел на экран тестовую комнату. Пока это только графика, без какого-либо функционала.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-82367600-1500017235.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 14 июля 2017, 11:35
Отличная идея на сегу нехватает игр про зомби.
А на этом движке в последствие можно сделать много интересных игр.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 июля 2017, 14:38
Вот, так сказать, "наброски" комнаты:
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-32153800-1500032236.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-07191300-1500032236.png)
 
А вот данная комната в игре:
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-15104000-1500032223.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 июля 2017, 22:42
Начал раскрашивать комнату, вот что пока получается. Уже есть на что посмотреть для представления, что будет дальше.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-77045500-1500061338.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SPOT от 15 июля 2017, 10:12
Новые игры на SMD это всегда позитив. Концепт скрины выше мне напомнили о игре Theme Hospital.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-95-0-31580100-1500102353.jpg)
 
Ещё на The Sims похоже.
 
На мой взгляд самая большая проблема всех сеговских игр это даже не, относительно, маленький размер VDP, а небольшая палитра, возможность без бубна вывести всего 64 цвета на экран, а по факту и того 61 цвет. 
 
Кстати последняя картинка выглядит круто! Надеюсь мы увидим не только демку одной комнаты, но и полноценную игру. Удачи!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 15 июля 2017, 19:08
Начал добавлять интерьер. Добавил диван и цветы. Плюс наброски настенной люстры.
(1 палитра)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-46721200-1500134771.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 15 июля 2017, 19:24
Это же шедевр и не верится, что это всё сделано для сеги. Если продолжите в том же духе то по уровню графики догоните лучшие, в плане графики игры для Sega MegaDrive.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 15 июля 2017, 20:40
Цитата: PSXDev от 15 июля 2017, 19:24Если продолжите в том же духе то по уровню графики догоните лучшие, в плане графики игры для Sega MegaDrive.
 
Рано радуетесь, эту графику ещё нужно внести в игру. Проблема в том, что нормального конвертера графики, а точнее палитры для SMD нет. По крайней мере, мне не удалось найти такую программу. Так что ещё предстоит написать утилиту, которая будет нормально компилировать палитру. Надеюсь это удастся сделать.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 июля 2017, 14:11
Мне кажется тебе надо сделать одну комнатку простенькую и начать собирать деньги через краудфандинг-сервис на это дело и нанять людей в помощь себе.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 16 июля 2017, 15:04
Кстати, да. Нужно на бумстартер объяву кинуть.
К слову, я тут вспомнил демку на Денди, где показывали имитацию вида из глаз. Типа Дум на Денди реально сделать. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 июля 2017, 18:25
Могу подогнать хорошего художника по пиксельарту, но он работает только за денежку. В принципе дом не очень большой, весь интерьер можно выловить из самой игры. А так идея супер, начало выглядит тоже шикарно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 июля 2017, 18:26
Либо взять любой конструктор, для игр с изометрией и оттуда натаскать спрайтов. Создать болванку и выложить демку, и потом попросить денежку. Могу помочь по мере свободного времени с уровнями. Если что пиши в личку.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 17 июля 2017, 10:27
Цитата: Greengh0st от 16 июля 2017, 14:11 начать собирать деньги через краудфандинг-сервис
Если бы это было так просто...
 
 

Цитата: Greengh0st от 16 июля 2017, 18:25Могу подогнать хорошего художника по пиксельарту, но он работает только за денежку.
Пока не надо, к тому же стороннему художнику сложно объяснить, что такое "рисовать графику для сеги мд".
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 17 июля 2017, 11:43
Цитата: lancuster от 16 июля 2017, 15:04Кстати, да. Нужно на бумстартер объяву кинуть.
Отечественных игроков таким не заинтересовать, слишком мало нас ретрогеймеров да и за последние годы уж слишком полюбили то, что почти всё в нете должно быть бесплатным.
А вот на Kikstarter такой проект я уверен выстрелил бы, с медийной поддержкой так точно. Но туда для отечественных разработчиков практически путь закрыт, так как нужен свой человек за бугром.
Можно конечно воспользоваться услугами различных посредников, но они через чур наглые и жадные хотят что-то вроде от 500 - 1000$ за размещение самого проекта, а потом ещё и сверху 20% при этом сами они не чем не рискуют. И уверен, что в случае удачи денег вы своих точно не увидите.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Odyssey от 17 июля 2017, 20:20
Давно не заходил на форум и тут сразу такая потрясная новость! Круто если у вас всё получиться реализовать. Даже интересно как вы перенесёте трёхмерную игру в 2D. Прямо руки чешутся поиграть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 17 июля 2017, 20:54
Так я не говорю что просто. Во первых огромная фан-база резика, это раз. Фанаты  Sega сметут эту игру это два. Так что все что тебе нужно сделать первый этаж холла, столовую и корридор с первым зомбаком. И это уже можно выложить как мини демку. А там уже ждать писем любви от Capcom.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 17 июля 2017, 21:37
Наверное, единственный реальный вариант, что бы не остаться с носом это заняться самиздатом. На форуме производство кариков уже обсуждалось Изготовление картриджей NES / SMD (http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/234-izgotovlenie-kartridzhei-nes-smd/).
Единственное нужно будет создать страничку со сбором средств или пред-заказом кариков, где будет отображаться готовность игры.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 17 июля 2017, 23:26
Рано ещё пока обсуждать коммерческую сторону вопроса. Сама игра ещё только на самой начальной стадии разработки. Нужно для начала хотя бы одну комнату сделать с персонажами врагами и остальными приблудами жанра, а потом уже про что-то говорить.
 
Сегодня по большей мере занимался кодом игры, и тут демонстрировать что-либо можно лишь с самой демой.
 
По графе сделано очень мало нарисовал ковёр и набросал дверь, Так же поэкспериментировал с глубиной цвета панелей облицовки стен. И другие мелки правки
 
Посмотрите где глубина выглядит более реальной и скажите мне.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-08854700-1500323092.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 июля 2017, 00:06
Может тебе скриншотить из игры: стены, двери, пол и пробовать переносить?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 18 июля 2017, 18:19
Ребята, я исключительно рад за вас, но будьте осторожны. Компания Capcom - японская компания, и не мне рассказывать вам, как японцы ревностно относятся к своим играм. Если вы собираетесь сделать игру, искренне советую вам сменить её название.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 18 июля 2017, 20:09
Вот так сейчас выглядит игра:
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-12766800-1500397748.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 19 июля 2017, 12:18
Скинул тестовый ром на флеш картридж и запустил на оригинальной MegaDrive.
Вот как это всё смотрится на ТВ.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-66831400-1500455909.jpg)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 19 июля 2017, 14:10
Сказать что смотрится круто, это ничего не сказать! Теперь каждый день буду ждать новостей о проекте. Удачи.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 июля 2017, 14:45
Выглядит ЩИКАРНО! Правда лучше скрин делать в 4:3.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 19 июля 2017, 22:02
Начал разработку объектов. Теперь с ними можно взаимодействовать.
Например, если подойти к двери и нажать кнопку действие, то на экран выведется надпись что дверь закрыта.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-11858300-1500490804.png)
 
Так же в связи с этим было сделано "меню объектов". Когда предметов (объектов) много на одном месте, нам предлагается выбрать с каким из них мы хотим взаимодействовать.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-86709500-1500490359.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 июля 2017, 22:35
Миха, там вроде с предметами не было взаимодействия. Двери, некоторое ящики которые можно было двигать. Статуя с камнем на втором этаже столовой. Две статуи в рыцарском зале с газом. И три ящика в подземной лаборатории. (может чета упустил) Я тащусь от первого резика. Там же в основном как было дело, на некоторых столах или кроватях что-нибудь лежало, а в основном когда ты подходил к картине и нажимал взаимодействие, появлялся текст как в варианте с дверью. может просто еще одним слоем сверху предметы которые подбираются и ну его выбор этой мебели, это будет темп игры ухудшать. В любом случае это только моё имхо.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 19 июля 2017, 22:48
Цитата: Greengh0st от 19 июля 2017, 22:35Миха, там вроде с предметами не было взаимодействия. Двери, некоторое ящики которые можно было двигать. Статуя с камнем на втором этаже столовой. Две статуи в рыцарском зале с газом. И три ящика в подземной лаборатории. (может чета упустил) Я тащусь от первого резика. Там же в основном как было дело, на некоторых столах или кроватях что-нибудь лежало, а в основном когда ты подходил к картине и нажимал взаимодействие, появлялся текст как в варианте с дверью. может просто еще одним слоем сверху предметы которые подбираются и ну его выбор этой мебели, это будет темп игры ухудшать. В любом случае это только моё имхо.
Пока так будет, а там посмотрим. В основном тут и есть просто надписи.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: omonim2007 от 20 июля 2017, 13:01
Выскажу и я своё мнение о проекте ))
 
Как мне кажется, Sega и партнёры в своё время официальными играми в изометрической проекции нас совсем не баловали. Особенно играми жанров Action-Adventure и иже с ними. Можно сказать, что нехватка таких игр налицо. А то, что задумывается в этой теме, как раз в точку - именно изометрия! Думаю, что перспектива и игровой процесс точно должны быть востребованы, главное - чтобы в итоге геймплей не подкачал.
 
Пожелаю побольше терпения и обязательно буду ждать релиза. Хотя бы бета-версии, чтобы можно было обкатать игруху и отточить до релиза.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 21 июля 2017, 23:31
Проект выглядит многообещающим. Сразу видно, что к делу вы подошли серьёзно. Откуда вопрос, будут ли поддерживаться сохранения в игре? И как они будут реализованы, паролями или как-то иначе?
 
Мне очень понравился скрин с экрана ТВ.
 

Цитата: admin от 17 июля 2017, 23:26 Так же поэкспериментировал с глубиной цвета панелей облицовки стен. И другие мелки правки
 
Посмотрите где глубина выглядит более реальной и скажите мне.
 
 
Мне больше нравится, та которая светлее, тёмная как какая-то дырка смотрится
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 22 июля 2017, 08:50
Цитата: Slik от 21 июля 2017, 23:31Откуда вопрос, будут ли поддерживаться сохранения в игре? И как они будут реализованы, паролями или как-то иначе?
По идеи сейвы должны будут быть. Так же как и в Biohazard / Resident Evil сохраниться можно будет в специальной комнате.
Как они будут реализованы, пока над этим думать рано. Сначала нужно сделать хоть что-то играбельное, а уж потом...
 
Пока идёт работа над механикой игры.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lena от 22 июля 2017, 09:57
Мне игры как Resident Evil, Silent Hill и им подобные запомнились тем, что в них было большое количество различных загадок и головоломок. Многие из которых в те годы я почему-то разгадать так и не смогла. Хотелось бы и в вашей игре сохранить эти традиции серии.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 22 июля 2017, 11:34
Цитата: lena от 22 июля 2017, 09:57 Хотелось бы и в вашей игре сохранить эти традиции серии.
 
В голове очень много идей самых различных, необычных и интересных загадок, головоломок и секретов. Можете предлагать свои варианты, может и будет хорошие идеи. Только нужно при этом понимать, какую загадку реально реализовать, а какую нет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 июля 2017, 21:15
Миха почисти входящие не могу тебе написать в личку
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 22 июля 2017, 22:09
Единственное, по поводу загадок и головоломок, что приходит в голову(с возможностями SMD) - это появление окна с текстом загадки и передвижение объектов(головоломки).
 
И, да, хотелось бы видеть в игре секретные комнаты - это реализовать можно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 23 июля 2017, 11:09
Цитата: Greengh0st от 22 июля 2017, 21:15Миха почисти входящие не могу тебе написать в личку
Почистил
 
 

Цитата: Raizel от 22 июля 2017, 22:09Единственное, по поводу загадок и головоломок, что приходит в голову(с возможностями SMD) - это появление окна с текстом загадки и передвижение объектов(головоломки).
 
И, да, хотелось бы видеть в игре секретные комнаты - это реализовать можно.
Секретных комнат планируется очень много.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 24 июля 2017, 16:44
Когда демка?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 24 июля 2017, 23:12
Цитата: noob от 24 июля 2017, 16:44Когда демка?
 
В демо я хотел бы продемонстрировать игровой процесс. Хотя демо планируется небольшим, предстоит проделать уйму работы. Грубо говоря, сделать почти всю механику игры. Ещё нужно будет хотя бы дорисовать графику, а к ней я даже не приступал.
 
Уже добрался до игрового меню. Правда только вот-вот начал его делать. Графику временно позаимствовал. Честно сказать выглядит убого, от части это из-за плохого конвертера.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-26456200-1500927109.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 25 июля 2017, 16:20
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-63214400-1500988163.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-86791900-1500988163.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-14476800-1500988164.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-60281800-1500988164.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-07227900-1500988165.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-24063700-1500988165.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-56472900-1500988165.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-34377300-1500988166.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-33805100-1500988163.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-40207000-1500988165.png)
 
 
Подумываю реализовать просмотр некоторых предметов в инвентаре как и в оригинале используя 3D графику. На скринах без движения это смотрится не очень впечатляюще, но в движение всё намного лучше. 
 
Кто не догадался, на скринах в "3D" изображён ключ.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Patriot от 25 июля 2017, 20:17
Ребята, да вы просто СУПЕР. Не припомню, что бы кто-то делал, что-то подобное для сеги в последнее время. Я как фанат жанра зомби очень надеюсь, Что у вас хватит сил на то, что бы доделать игру до конца. За такую игру мне было бы совершенно не жалко отдать и 100$ и 200$, Игра выйдет на картридже?
Пред-заказ будет?
И если да, то почём планируется продавать игру?
 
Я даже не хочу давать какие-либо советы, что бы не портить авторскую задумку игры. Идея с 3D вообще уникальная. У вас там, что генератор идей стоит :lol:
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 25 июля 2017, 21:59
Цитата: Patriot от 25 июля 2017, 20:17Игра выйдет на картридже?
Пред-заказ будет?
И если да, то почём планируется продавать игру?
Сначала нужно, хотя бы, демо выпустить.
 
 

Цитата: Patriot от 25 июля 2017, 20:17У вас там, что генератор идей стоит :lol:
Придумать-то не особо сложно, а вот реализовать задуманное на Sega MD - это уже гораздо сложнее.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 26 июля 2017, 20:53
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-40207000-1500988165.png)
Отличный прогресс, мне идея с 3Д понравилась. Не во многих играх сега такое делали. Только в полностью полигонных можно было наблюдать нечто подобное.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 28 июля 2017, 17:52
Сейчас приходится делать всё и сразу. Потом, по мере надобности, ещё и дописывать / переделывать.
 
Наконец-то есть на что можно взглянуть. Это просмотр найденных документов.
С первого взгляда может показаться, что нечего особенного в нём нету, но это не так.
Текст подгружается из текстового файла (в это нет нечего удивительного). Строки не влезающие на экран переносятся автоматически, если текст сильно большой - он делиться на несколько экранов.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-56583400-1501253442.png)
Текстовая часть
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-17570300-1501253442.png)
Фото
(Картинка позаимствованная, и плохо скомпилированная, но для примера пойдёт)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 29 июля 2017, 12:45
Выглядит чётко.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Odyssey от 29 июля 2017, 17:57
Я смотрю тут уже наработки на несколько игр и программ (приложений) :D .
На основном изометрическом движке можно наштамповать кучу классных игр.
На 3D - тоже можно сделать какую-то игру.
Ну а "просмотр файлов" это же книга с картинками для сеги или какой-то текстовый квест.
Приятно видеть как игра становится всё более функциональной. Обидно то, что нельзя потрогать (поиграть).
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 июля 2017, 14:24
Миха написал в личку.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 31 июля 2017, 14:07
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-76746100-1501498821.png)
Реализовал выбор найденных файлов (документов).
Осталось всё это связать между собой, ещё что-то сделать по мелочи и можно будет приступать к созданию демо. Правда даже когда демо игрового процесса будет готово, нужно будет заняться графикой. Отрисовать предметы, завершить комнату и сделать прогу, которая всё это будет нормально компилировать.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: egorhidro от 31 июля 2017, 20:13
четко
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 01 августа 2017, 19:48
Вот это у вас уже прогресс, и это за такой короткий срок.
 
Это же вы всю малину перебьёте своим проектом, тем разработчикам которые сейчас говноигры делают и на кариках выпускают. Зарабатывая на чувствах ретрогеймеров и желание поиграть во что-то новое на своей любимой консоле.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 01 августа 2017, 23:04
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-39182600-1501617805.png)
Вторая тестовая комната.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 03 августа 2017, 19:18
Сегодня протестировал последнюю версию на железе. В одном месте игра зависала. К счастью довольно быстро удалось установить с чем это связано и исправить.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 04 августа 2017, 17:53
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-07490900-1501858174.png)
Было принято решение увеличить высоту стен, Так же ещё предстоит поднять двери. В целом не считая различных мелких доработок это окончательный вариант тестовой комнаты для демо версии Residen Evil.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Odyssey от 04 августа 2017, 23:16
Круто, проект не стоит на месте и развивается. Последний арт выглядит очень впечатляюще, картина с замком или домом вообще суперски смотрится, такой рисунок в рисунке.
Интересно взглянуть на то, как это всё выглядит в игре.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rainforce от 05 августа 2017, 19:06
Когда будет демо ром выложен?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 05 августа 2017, 21:37
Цитата: Rainforce от 05 августа 2017, 19:06Когда будет демо ром выложен?
Основная механика, которая должна быть продемонстрирована в демо, уже почти полностью готова, ещё осталась отрисовать кучу графы. Надеюсь удастся всё сделать до конца месяца.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SAMuel от 05 августа 2017, 21:58
Цитата: Rainforce от 05 августа 2017, 19:06Когда будет демо ром выложен?
Как правило всё упирается в свободное время и желание, так что остаётся только просто ждать и подбадривать админа )))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 06 августа 2017, 09:42
Если это подбодрит админа, то напишу. Ещё вчера мне на глаза попалась тема на NA, где один из пользователей пожелал увидеть голову Трампа вместо головы самурая в Zombie Nation. Ребята какое-то время бугуртили, мечтали, как бы это всё выглядело и кто бы взялся. А я просто взял и сделал это.
Потом дружно поржали вместе над хаком. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Guyver от 06 августа 2017, 12:12
Вопрос по поводу звука. Какой он будет, будет ли музыка и т.д.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 07 августа 2017, 10:13
Цитата: Guyver от 06 августа 2017, 12:12Вопрос по поводу звука. Какой он будет, будет ли музыка и т.д.
 
Ясное дело, что звуки и музыка должны быть. Но точно не в демо.
Теоретически под музыку можно бы было использовать SEGA CD / MEGA CD. Читать музыку с диска. По-моему даже пара хаков для каких-то игр с подобной функций есть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 07 августа 2017, 23:04
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-66642200-1502136134.png)
Набросок интерфейса. Ведь не оставлять его таким
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-26456200-1500927109.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 08 августа 2017, 12:07
Новое меню отлично смотрится! Оно мне даже больше нравится чем оригинальное в RE. Надеюсь вы сохраните темп разработки и вскоре мы увидем демо.
Ещё подумал что вы единственная группа в РУнете, которая регулярно, да и вообще просто, делает игры для SMD. И это именно полноценные игры, а не фантазия на тему как бы я сделал игру. Единственный кого могу вспомнить кто выпустил игру для SMD это сегамен, но игра про сумо на любителя. Ещё был шура, у него игры по лучше будут чем у сегамена. А больше, собственно говоря, в рунете никто игры и не делает. Но это я отвлёкся от порта Резедент Ивил для SMD.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 августа 2017, 15:02
Круто. Только единственный вопрос. Два окошка в середине имеют блик выпуклости, как на телеке, а остальные как бы впуклые емкости, это так и задумано?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 08 августа 2017, 15:09
Цитата: Greengh0st от 08 августа 2017, 15:02Два окошка в середине имеют блик выпуклости, как на телеке, а остальные как бы впуклые емкости, это так и задумано?
Да так и есть, пока попробую реализовать так, а дальше видно будет.
 
Изначально планировалось сделать меню таким
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-87368600-1502193941.png)
Но из-за того, что такое меню можно было реализовать только на PAL консолях, пришлось его немного переделать, что бы на всех консолях отображалось одинаково.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-37516900-1502193947.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 августа 2017, 15:14
Ок, сегодня вечером попробую прислать кусочек холл или столовой. ФМ 3 внезапно стал, занимать всё время, так как ведём переговоры по покупке софта у человека писавшего софт. Иначе проект может не увидеть свет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 09 августа 2017, 23:05
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-97659500-1502309182.png)
Нарисовал предметы для меню.
 
И ещё раз протестировал то, что есть на реальном железе. Скажу честно, картинка с экрана телевизора меня очень порадовала и даже превзошла ожидания.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 10 августа 2017, 12:52
Вот это красиво нарисовано. Такое ощущение, что ключ можно взять в руку или он в 3D и вот-вот начнёт вращаться. Уже не терпеться поиграть в игру.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 августа 2017, 00:15
Занимаюсь набросками для холла. Одна из самых сложных локаций.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 августа 2017, 12:55
Сделал эффект приближения отдаления (zoom) картинки. Так как в SMD нет аппаратного "масштабирования изображения", пришлось делать его программно. Вроде бы конечный результат смотрится довольно неплохо.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 августа 2017, 21:33
Начал делать ещё одну комнату.
Вот её набросок и то, что сейчас есть для демки Resident Evil 16-bit
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-91744000-1502735471.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-29422300-1502735524.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 августа 2017, 02:55
У меня пока медленно всё двигается. Долбанная лестница отняла кучу времени, но я её еще толком не сделал.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 15 августа 2017, 16:02
Уже больше месяца прошло со дня создание темы про порт РЕ для 16-ти битки, а демки всё так и нет((. Спасибо хоть почти каждый день радуете информацией о ходе разработки игры. Смею предположить, что это значит что разработка ведётся ежедневно. Значит там масса чего интересного уже должно быть. Хотя полагаю, что сделать игру для 16-битки не так то и просто.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-29422300-1502735524.png)
Что то я не припомню именно такой ванны в Resident Evil. Там была ванна, вроде бы даже не одна, но такой точно не было.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Odyssey от 15 августа 2017, 21:21
Скрины и изображения смотрятся просто отлично! Но хотелось бы увидеть игровой процесс. Вы бы хоть видео записали, что ли...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 августа 2017, 22:57
Я думаю тут скорее всего просто картинка ванной, плитка пол. Это не игровая комната, это просто чтобы вам показать спрайты.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 16 августа 2017, 10:58
Выглядит всё впечатляюще.
По холу сразу становиться понятно, что это именно Resident Evil только для MegaDrive.
В ванной порадовала надпись на стене "redrum" во 2-й или 3-й части RE есть такая же))))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SPOT от 17 августа 2017, 21:30
Мне вот такая отличная мысль в голову пришла. На основе этого движка можно же целую деревню построить или вообще село. Например чтобы облегчить работу для улице можно отдельно нарисовать ресурсы (картинки) меньшего размера. А в домах оставить как есть. Так во многих играх делают, например
Mary Shelley's Frankenstein (http://pscd.ru/perevodi/sega-cd-perevodi/9848-mary-shelleys-frankenstein.html) для SEGA CD. Да такое есть почти в каждой РПГ. Что-то вроде карты по какой передвигаться.
Или вид на улице можно сделать как в Urban Strike (http://pscd.ru/games/smd/usmd/1008-urban-strike.html)  или Jungle Strike (http://pscd.ru/games/smd/jsmd/480-jungle-strike.html)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 августа 2017, 01:54
Да это отличная идея передвижения через локации. Нарисовать большую карту общую. и по ней шарахаться. есть на карте пара домиков, доходишь до нее и игра переключается на изометрию внутри города.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-2-0-07238900-1503011703.png)
 
Несколько дней труда))) Ну не художник))) с палитрой художник бы лучше справился, да и с рисовкой я думаю тоже.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 18 августа 2017, 02:50
Если на то пошло, было бы круто сделать на этом движке клон первого Diablo. Ну, или старого-доброго Fallout.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 августа 2017, 04:43
Ну если дьябло можно было бы попробовать, то вот насчёт фола я сомневаюсь.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 18 августа 2017, 10:02
Цитата: Greengh0st от 18 августа 2017, 01:54Ну не художник))) с палитрой художник бы лучше справился, да и с рисовкой я думаю тоже.
 
Художник как раз и не справился)))
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 августа 2017, 22:08
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-2-0-31585500-1503169646.png)
 
Скажите своё мнение?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 20 августа 2017, 17:57
Жаль, что в игре будет видна только малая часть всей этой красоты
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 августа 2017, 22:33
Почему?)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 21 августа 2017, 10:17
Цитата: Greengh0st от 20 августа 2017, 22:33Почему?)))
 
Видимая область 320 на 224, а размер комнаты...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 21 августа 2017, 10:38
Давно что-то не было скринов игры.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-33680100-1503301045.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-11176000-1503301045.png)
За это время персонаж научился стрелять и появились зомби (не считая множества других нововведений и дополнений). Графа зомби позаимствована и в последствие будет заменена, но для тестирования и так сойдёт.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-85397500-1503301044.png)
А вот и меню.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 21 августа 2017, 11:45
Цитата: Greengh0st от 19 августа 2017, 22:08(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-2-0-31585500-1503169646.png)
 
Скажите своё мнение?
Две колонны у основания лестницы не на одной линии находятся. Или так же в оригинале? Внутренний перфекционист негодует :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 21 августа 2017, 12:13
Во времена популярности мегадрайва вы бы утёрли нос многим официальным разработчикам. Хотя вы это и сейчас делаете))
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-2-0-31585500-1503169646.png)
Холл смотрится просто превосходно. Очень-очень узнаваем.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-33680100-1503301045.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1-0-85397500-1503301044.png)
Игра и меню так же всё очень круто!!!
П.С. Это что пистолет из Battle City?))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 21 августа 2017, 12:53
Это общий размер? 320 на 240? То есть картинку больше нельзя? Значит надо переделать её в 320 на 240.
А колонна скорее всего просто усталось на момент окончания рисовки, но подвинуть её дело пары секунд.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 21 августа 2017, 13:11
Цитата: Greengh0st от 21 августа 2017, 12:53Это общий размер? 320 на 240? То есть картинку больше нельзя? Значит надо переделать её в 320 на 240.
Может имеется в виду видимая часть? Ну т.е. картинка может быть такой как Вы её нарисовали, но на экран будет выводится кусками просто.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 23 августа 2017, 02:57
Вот вроде бы я и закончил комнату. Если честно, не нравятся подобранные мной цвета. Может найдётся художник который подберёт подо все нормальную палитру?!
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-2-0-42309600-1503446198.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 28 августа 2017, 17:34
Цитата: Greengh0st от 23 августа 2017, 02:57Вот вроде бы я и закончил комнату. Если честно, не нравятся подобранные мной цвета. Может найдётся художник который подберёт подо все нормальную палитру?!
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2017/post-2-0-42309600-1503446198.png)
 
Мне одному кажется, что печатная машинка слишком большая?

 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 29 августа 2017, 16:54
Они разные есть, есть и такие большие))) Электрические)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 30 августа 2017, 09:27
Если её меньше сделать, мне кажется, получится мешанина из пикселей. К тому же надо учитывать, как это всё будет выглядеть на телевизоре. Текущий вариант отличный.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 августа 2017, 18:04
Просто скорее всего неправильные пропорции боковых колонн. Их надо сделать толще, а машинку чуть меньше, как и столик (а еще сделать тени и прочую муру). И да сделать мельче можно, но сложно. Если бы я был профи художником это одно. А так как это вообще мой первый рисунок, тем более в такой сложной изометрии, то и результат вот такой.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 31 августа 2017, 22:09
Цитата: admin от 05 августа 2017, 21:37Надеюсь удастся всё сделать до конца месяца.
 
Как у вас успехи, скоро мы увидим демо ром Resident Evil MegaDrive / Genesis?
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 01 сентября 2017, 09:29
Цитата: PSXDev от 31 августа 2017, 22:09 

Цитата: admin от 05 августа 2017, 21:37Надеюсь удастся всё сделать до конца месяца.
 
Как у вас успехи, скоро мы увидим демо ром Resident Evil MegaDrive / Genesis?
 
 
Если всё будет хорошо, то в ближайшее время.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 01 сентября 2017, 10:42
Вы не подумайте, что если тут никто не отписывает, значит никто не ждёт демку. Мы все с нетерпением ждём затаив дыхание, что бы не спугнуть удачу. Ведь это единственный подобный проект для Sega MD за последние 20 лет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 04 сентября 2017, 12:19
(http://pscd.ru/uploads/posts/2017-09/1504515060_re-md-demo-0.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2017-09/1504515117_re-md-demo-2.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2017-09/1504515096_re-md-demo-3.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2017-09/1504515056_re-md-demo-5.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2017-09/1504515091_re-md-demo-7.png)
Планировали закончить демку к концу августа, но немного задержались и публикуем её в начале сентября.
 
Барабанная дробь!!! Представляем на всеобщее обозрение демо версию игру Resident Evil MD.
Проделана просто колоссальная работа. Получилась полноценная маленькая игра.
 
Подробнее читайте в новости Демо Resident Evil для Sega MegaDrive / Genesis (http://pscd.ru/news/10086-demo-resident-evil-dlya-sega-megadrive-genesis.html).
 
Скачать демо Resident Evil для SMD (http://pscd.ru/engine/download.php?id=449) [65,34 Kb]
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 04 сентября 2017, 16:40
Превосходно! Это лучшее что я когда-либо видел на Mega Drive! Жаль что комнат так мало, или может я просто не с умел разгадать какую-то загадку? Как вы и говорили в игре очень много чего реализовано. Всё смотрится очень круто, возможность подбирать предметы самостоятельно, что-то я такого не могу припомнить в какой-либо игре для сеги. А отдаление картинок при подборе предметов, я просто залип на какое-то время и повторял одно и тоже действие, что бы это увидеть. Очень, очень круто!!! Пульс отлично сделан. Пока вроде бы всё, может на эмоциях ещё о чём-то и забыл написать, но если что, потом допишу.
Огромное спасибо, порадовали! Демка превзошла все ожидания.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 04 сентября 2017, 18:31
И вправду приятно удивлён, это какое-то неописуемое чувство. Давно его уже не испытывал, когда играешь во что-то по настоящему новое и интересное, а тут ещё и для любимой 16-ти битной приставки.
Всё сделано очень круто, жаль анимации перса нет. Но это же демка, спасибо хоть так показали, а то многие разрабы что-то там якобы делают, а в итоги либо забивают на свой проект, либо это вообще фейком оказывается.
Комнаты супер, разнообразны, самых различных форм и размеров. Теперь ещё с большем нетерпением буду ждать продолжение.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SPOT от 05 сентября 2017, 10:20
Это просто шедевр! Представляю насколько круто будет выглядеть игра когда персонаж в ней оживёт (добавится анимация) и появится музыка и звуки.
Холл просто поражает своими размерами, а одновременный вывод большого количества спрайтов просто вводит в ступор.
 
Всё очень круто!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 05 сентября 2017, 15:39
Очень круто!
 
Кстати, это окончательный вариант холла? Я вижу он прилично изменился по сравнению с тем, что выкладывалось в теме.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 05 сентября 2017, 15:55
Цитата: hosco от 05 сентября 2017, 15:39Очень круто!
 
Кстати, это окончательный вариант холла? Я вижу он прилично изменился по сравнению с тем, что выкладывалось в теме.
Это вариант холла для демки.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 07 сентября 2017, 15:41
Пока решил набросать все комнаты здания, соединить их между собой, а уже потом раскрашивать их наполнять предметами и т.п.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 сентября 2017, 14:10
Вот таких новых персов мы вам забабахали))))
 
Мисс СССР ватник и Мисс большие шаробасы)))
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 11 сентября 2017, 14:20
Тогда ещё для истории и Джилл от Zero7
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 12 сентября 2017, 10:23
Джилл интересно смотрится.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 12 сентября 2017, 13:49
всё очень круто, но загадки слишком простые
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 сентября 2017, 16:59
Обновил немного холл.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-1-0-73522600-1505225164.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 13 сентября 2017, 00:06
Узоры на полу может бледнее сделать? Внимание на себя притягивают сильно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 сентября 2017, 01:39
Я думаю можно, но я особо не занимался этим полом. По узору видно что он даже не почищен, двойные линии есть и по размеру великоват.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 сентября 2017, 07:24
Вот такая комнатка скоро будет готова.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 сентября 2017, 07:25
Вот такая комнатка скоро будет готова.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-2-0-73812700-1505276643.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: ZombieMan от 13 сентября 2017, 17:21
Это все круто, но пара вопросов:
1) Будут ли сохранены оригинальные загадки и локации или будут переделаны по типу Генезиса для Явы?
2) Модель Клэр будет заменена на Джилл?
3) почему бы не использовать оригинальный инвентарь из 1 части и который же был запилинен в порте на Денди? это конечно лично моё пожелание, но всё таки при портировании я бы старался максимально передавать оригинал.
4) Что с боевой системой? будет по типу оригинала и как будет прицеливание? или что-то возможно в духе Гайдена ?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 13 сентября 2017, 18:31
Цитата: noob от 12 сентября 2017, 13:49всё очень круто, но загадки слишком простые
 
Это демонстрация, если бы "загадки" были бы слишком сложными, мало кто продвинулся бы дальше 1 комнаты.
P.S. Не все смогли разгадать "загадку" с отмычкой.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 13 сентября 2017, 18:36
Цитата: ZombieMan от 13 сентября 2017, 17:21Это все круто, но пара вопросов:
1) Будут ли сохранены оригинальные загадки и локации или будут переделаны по типу Генезиса для Явы?
2) Модель Клэр будет заменена на Джилл?
3) почему бы не использовать оригинальный инвентарь из 1 части и который же был запилинен в порте на Денди? это конечно лично моё пожелание, но всё таки при портировании я бы старался максимально передавать оригинал.
4) Что с боевой системой? будет по типу оригинала и как будет прицеливание? или что-то возможно в духе Гайдена ?
1) Большого смысла в старых загадках нет, так как их все знают и играть с ними будет попросту неинтересно.
 
2) Да, это будет другой персонаж.
 
3) Окончательный вариант инвентаря ещё не выбран. Возможно придётся переделывать имеющийся.
 
4) По типу оригинала, но как и что ещё неизвестно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: ZombieMan от 13 сентября 2017, 18:43
Цитата: admin от 13 сентября 2017, 18:36 

Цитата: ZombieMan от 13 сентября 2017, 17:21Это все круто, но пара вопросов:
1) Будут ли сохранены оригинальные загадки и локации или будут переделаны по типу Генезиса для Явы?
2) Модель Клэр будет заменена на Джилл?
3) почему бы не использовать оригинальный инвентарь из 1 части и который же был запилинен в порте на Денди? это конечно лично моё пожелание, но всё таки при портировании я бы старался максимально передавать оригинал.
4) Что с боевой системой? будет по типу оригинала и как будет прицеливание? или что-то возможно в духе Гайдена ?
 
 
2) Да, это будет другой персонаж.
 
в смысле другой? совсем другой? 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 13 сентября 2017, 19:00
Там ещё Крис Рэдфилд был))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: ZombieMan от 13 сентября 2017, 19:40
Цитата: admin от 13 сентября 2017, 19:00Там ещё Крис Рэдфилд был))
я знаю, я имел ввиду совсем новый герой.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 сентября 2017, 18:54
Краткий отчёт о проделанной работе на данный момент:

Полностью готов и вставлен в игру "макет" левого крыла здания (первый и второй этаж).
Выглядит это примерно следующим образом.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-1-0-29243200-1505404231.png)
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-1-0-70861100-1505404230.png)
В интерфейсе сделана кнопка "COMBO". Теперь различные предметы можно "скрестить". Честно говоря, пока этой возможностью обладает только пистолет и патроны к нему.
 
Начат тест анимации персонажа. (очень ранняя стадия)
 
Рисуются комнаты.
 
Много чего по мелочи.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 14 сентября 2017, 22:27
Ребята да вы проста супер. Я поиграл в демо версию и это проста бомба RE1 для SEGA MD :wub:    Все зделано так круто продолжайте в том же духе у вас отлична получается,уже в ютубе видел вашу демку с хорошими отзывами  аболдеть класс ;) Насчет загадок делайте их очень сложными по мере возможности  B)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 сентября 2017, 06:49
Отрисовал ещё три комнаты. Все конечно в немного упрощённом стиле, думаю если все таки у нас получится выпустить игру, какой-нить художник доработает местами.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 16 сентября 2017, 17:16
Как олдскульный геймер и фанат серии (особенно первых трех частей) просто не мог пройти мимо, ради чего, собственно, и зарегистрировался на форуме. Идея, качество и скорость реализации просто поражают! С нетерпением жду очередное техно демо.

Немного предложений по проекту:
1) Верните оригинальный инвентарь. Даже в китайском "порте" для NES его оставили практически девственно не тронутым. Меню инвентаря в РЕ очень много значит для фэнов. Это все равно, что если бы в классических Final Fantasy полностью переделали все "синие окошки".
2) Хотелось бы видеть побольше графики из оригинала. Те же предметы в инвентаре. Зачем рисовать предметы с нуля, если графику можно выдрать из той же PSX-версии?
3) Переход между локациями неплохо было бы снабдить открывающимися дверями и спусками/подъемами по лестницам и лифтами. Это, кстати, можно даже реализовать в 3D (используя движок с просмотром предметов в инвентаре). А кому будет лениво смотреть на двери, смогли бы отключить "межкомнатную анимацию" в настройках.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 16 сентября 2017, 17:21
Планируется ли в игре Battle Mode из Saturn версии и секретное оружие из ПК версии?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 16 сентября 2017, 17:51
Пишу с телефона, нет возможности редактировать/дополнять свои пост, так что прошу извинять за три поста подряд. В имеющимся на текущей стадии разработки инвентаре нет места под еще одну кнопку - Radio. А ведь еще и кнопка Map должна быть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 сентября 2017, 17:52
Пока заняты отрисовкой комнат для следующей демки и анимацией персонажа и одного врага. Всё остальное позже.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 17 сентября 2017, 18:34
Новая Клэр!!!
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-2-0-59494800-1505662445.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 17 сентября 2017, 23:18
Ещё одна Клэр, рожа страшная но непонятно что с ней делать((
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-2-0-86702700-1505679494.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 18 сентября 2017, 13:57
Предыдущий вариант смотрится лучше. Да и к оригинальному костюму РЕ2 он ближе.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: alexsandro от 18 сентября 2017, 15:10
Добрый день, друзья, интересная статья этого проекта, я живу в Бразилии, и мы любим мегадрейв оо и особенно тех, кто до сих пор дает видеоигру, я не знаю, сможешь ли ты больше помочь, я пошлю чернила бразильцев, которые хотели бы помочь в этом проекте и, возможно, без затрат, как уже говорилось, мы любим проект. К сожалению, у нас много талантливых людей, мы прижаты к языку, настолько, что я использую переводчик Google, kkkk, надеюсь, это вносит вклад
 
https://www.facebook.com/groups/megadrivegenesis/
 
http://www.neto-games.com.br/rom_hack/novo_mega_drive.php
 
Здесь вы найдете бразильцев, которые могут помочь в этом проекте.
 
https://www.facebook.com/groups/manutencaodegames/
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: ZombieMan от 18 сентября 2017, 19:34
Цитата: Greengh0st от 17 сентября 2017, 23:18Ещё одна Клэр, рожа страшная но непонятно что с ней делать((
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-2-0-86702700-1505679494.png)
не пойму, зачем делать модель Клэр если в игре Джилл и Крис герои?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: ZombieMan от 18 сентября 2017, 19:35
Цитата: Rocket от 16 сентября 2017, 17:16Как олдскульный геймер и фанат серии (особенно первых трех частей) просто не мог пройти мимо, ради чего, собственно, и зарегистрировался на форуме. Идея, качество и скорость реализации просто поражают! С нетерпением жду очередное техно демо.

Немного предложений по проекту:
1) Верните оригинальный инвентарь. Даже в китайском "порте" для NES его оставили практически девственно не тронутым. Меню инвентаря в РЕ очень много значит для фэнов. Это все равно, что если бы в классических Final Fantasy полностью переделали все "синие окошки".
2) Хотелось бы видеть побольше графики из оригинала. Те же предметы в инвентаре. Зачем рисовать предметы с нуля, если графику можно выдрать из той же PSX-версии?
3) Переход между локациями неплохо было бы снабдить открывающимися дверями и спусками/подъемами по лестницам и лифтами. Это, кстати, можно даже реализовать в 3D (используя движок с просмотром предметов в инвентаре). А кому будет лениво смотреть на двери, смогли бы отключить "межкомнатную анимацию" в настройках.
подписываюсь под каждым предложением.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 сентября 2017, 13:54
Цитата: Rocket от 16 сентября 2017, 17:16Как олдскульный геймер и фанат серии (особенно первых трех частей) просто не мог пройти мимо, ради чего, собственно, и зарегистрировался на форуме. Идея, качество и скорость реализации просто поражают! С нетерпением жду очередное техно демо.

Немного предложений по проекту:
1) Верните оригинальный инвентарь. Даже в китайском "порте" для NES его оставили практически девственно не тронутым. Меню инвентаря в РЕ очень много значит для фэнов. Это все равно, что если бы в классических Final Fantasy полностью переделали все "синие окошки".
2) Хотелось бы видеть побольше графики из оригинала. Те же предметы в инвентаре. Зачем рисовать предметы с нуля, если графику можно выдрать из той же PSX-версии?
3) Переход между локациями неплохо было бы снабдить открывающимися дверями и спусками/подъемами по лестницам и лифтами. Это, кстати, можно даже реализовать в 3D (используя движок с просмотром предметов в инвентаре). А кому будет лениво смотреть на двери, смогли бы отключить "межкомнатную анимацию" в настройках.
 
1. Сколько было просмотрено видео на ютубе по демке, что-то особо мной не было замечено возмущения фанатов по инвентарю.
2. Графику мы рисуем ту которая нам нравится и которую мы можем нарисовать, хочешь графику из псх можно поиграть в GBC версию или GB там как раз картинки из версии для плойки, у нас немного в другом направлении идёт работа.
3. Ничего не скажу, так как не владею инфой, но думаю это слишком трудозатратно и овчинка не стоит выделки.
 
Если будет время и средства, возможно и будут вставки, но это растянет процесс, у меня были мысли по лестнице, но пока не до этого. Всё это реализуемо - я про двери и лестницы и лифты. Но вы хотите, чтобы два человека сделало то, что пилила целая команда сидящая на бабле. Были бы у нас бабки, игра была бы уже готова, но как говорится есть то что есть, а там уже видно будет, ещё слишком много работы и без этого. Лучше помогите нам найти человека, который сможет нам музычку запилить для игры страшно-ужасную.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 19 сентября 2017, 15:06
Я знаю человека, который пилил (или пилит) игры на Сегу, и музыку для неё пишет. Но он на эмулэнде. Могу кинуть ссылку на его профиль в ЛС, мож договоришься.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 сентября 2017, 15:29
Кидай.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 19 сентября 2017, 19:40
Greengh0st, дело в том, что пока далеко не все фэны знают о существовании проекта, а те, кто знает либо не верят в то, что интузиазма хватит до релиза, либо понимают (я в том числе), что проект находится на ранней стадии и еще все может десять раз измениться - вот и молчат. У меня, к сожалению, руки заточенны совсем под другое - так бы помог. Вот и остается только вносить предложения по разработке. Могу бета тестером побыть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 сентября 2017, 20:50
Ну тут уж проблема нашего русского менталитета, как я и говорил ни одного ролика не запили у нас об этом, на западе же их столько наклепали, и у некоторых очень много просмотров. Пока мы с Михой не походили и не попинали всех вподряд. Теперь естественно готовы попробовать, но мы будет это освещать только в следующей демке.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 20 сентября 2017, 11:44
"пока мы с Михой"... Вам с Михой нужно кампанию запилить на каком-нибудь бумстартере. На кикстартер соваться не стоит, ибо это нарушение авторских прав и вас заставят всё убрать (как это уже было с ЧП2). А уж потом и, как говорится, пинать. :)
... К слову. А что на Эмулэнде клич не кинете? Там, насколько я знаю, знатоков SH и RE поболее будет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 20 сентября 2017, 11:54
Цитата: lancuster от 20 сентября 2017, 11:44Вам с Михой нужно кампанию запилить на каком-нибудь бумстартере.
 
И собрать там 1000 руб :D или даже 2000)).
 

Цитата: lancuster от 20 сентября 2017, 11:44 ибо это нарушение авторских прав и вас заставят всё убрать (как это уже было с ЧП2)
А какие права нарушает данная демка/игра? Название РЕ в игре нигде не упоминается, контент полностью уникальный. Придраться не к чему.
То есть ребята назовут игру как-то по своему, персов тоже на свой лад и могут смело посылать кого угодно с претензиями уникальности.
 

Цитировать 
Там, насколько я знаю, знатоков SH и RE поболее будет.
А знатоки-то чем помогут? Советчиков и так вроде бы достаточно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 20 сентября 2017, 19:41
Ну, в таком случае переименуйте игру по-своему - и айда на кикстартер. По-другому, наверное, никак.
Во всяком случае, лично я пока ничем не смогу помочь. Комп на ремонте, денег на проект дать не смогу, поскольку нет денег даже на убитый ноут. А рисунки я только для Денди смогу придумать, или скрины оригинальные сжать до 16 цветов, но это будет уже плагиат.(((
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: TTEMMA от 20 сентября 2017, 22:59
Цитата: Slik от 20 сентября 2017, 11:54 А какие права нарушает данная демка/игра? Название РЕ в игре нигде не упоминается, контент полностью уникальный. Придраться не к чему.
Как раз таки есть, персонажи и локации.
 
Как фаната серии, хочется узнать, на основе какой части то делается игра? Особняк и Клэр ну никак не связны. Или вы хотите что-то своё придумать? Тогда это какой-то не RE получится.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 21 сентября 2017, 09:46
Цитата: Rocket от 16 сентября 2017, 17:16Немного предложений по проекту:
1) Верните оригинальный инвентарь. Даже в китайском "порте" для NES его оставили практически девственно не тронутым.
 
Так вот же он
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-26456200-1500927109.png)
 
На мой взгляд смотрится очень убого и бедненько. А вот вы сотворили действительно шедевр.
 
(http://pscd.ru/uploads/posts/2017-09/1504515091_re-md-demo-7.png)
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 21 сентября 2017, 12:14
Меня например, как человека проходившего резика первого вдоль и поперёк не по одному разу, когда многих ФАНАТОВ ещё не было на свете, меню почему-то не пугает. Абсолютно гармоничное меню))) Никого обидеть этим постом не хотел)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: ZombieMan от 21 сентября 2017, 21:11
Цитата: Diablo от 21 сентября 2017, 09:46 

Цитата: Rocket от 16 сентября 2017, 17:16Немного предложений по проекту:
1) Верните оригинальный инвентарь. Даже в китайском "порте" для NES его оставили практически девственно не тронутым.
 
Так вот же он
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-26456200-1500927109.png)
 
На мой взгляд смотрится очень убого и бедненько. А вот вы сотворили действительно шедевр.
 
 
 
Ничего ты в классике не понимаешь.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 22 сентября 2017, 08:10
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-26456200-1500927109.png)
Это меню было сделано, грубо говоря, за пару минут. Приводить его в качестве примера неуместно. Если бы над ним поработать, оно могло бы выглядеть лучше.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 24 сентября 2017, 21:43
Ну что же, давненько не было новостей. Я тут приболел и мне немного было не до графония. Но сегодня я отрисовал 3 комнаты и готова анимация персонажа в восьми направлениях с оружием в руках (пистолетом).
 
Первый этаж левого крыла почти весь отрисован, остался вопрос по одной комнате с шахтой лифта, где спускаешься по лестнице на кухню. И впереди еще довольно сложная комната с роялем, там много предметов. Но думаю отрисую быстро, главное время.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: ViT от 27 сентября 2017, 15:19
а почему не на русском языке то? или вы её сделаете, потом хакните и будете переводить?))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 27 сентября 2017, 16:20
Цитата: ViT от 27 сентября 2017, 15:19а почему не на русском языке то? или вы её сделаете, потом хакните и будете переводить?))
 
Как можно лишить людей такого удовольствия как самостоятельный перевод игры на родной язык)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 27 сентября 2017, 17:37
А кто-то еще и титульник перерисует :rolleyes: )))))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Retr㋛metr от 27 сентября 2017, 19:44
Все выглядит очень даже достойно, демку потрогал...просто шикардос! ;) Главное чтобы энтузиазм не иссяк, удачи ребят! 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 27 сентября 2017, 20:36
Хотел узнать, вы планируете особняк сделать точно таким же как в оригинале, или он будет намного больше? Хотелось бы увидеть новые комнаты  :) Да и главный вопрос как долго есче ждать демку номер 2 ?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 28 сентября 2017, 08:22
Цитата: SYAVABRYAN от 27 сентября 2017, 20:36Хотел узнать, вы планируете особняк сделать точно таким же как в оригинале, или он будет намного больше? Хотелось бы увидеть новые комнаты :) Да и главный вопрос как долго есче ждать демку номер 2 ?
Ребята, не нужно уповать только на энтузиазм. Хотите увидеть новую демку быстрее - киньте денежку (на сайте вроде реквизиты лежат), хотя бы рублей сто. Энтузиазм рано или поздно иссякнет, надо это понимать и не ждать у моря погоды.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 28 сентября 2017, 09:38
Цитата: SYAVABRYAN от 27 сентября 2017, 20:36Хотел узнать, вы планируете особняк сделать точно таким же как в оригинале, или он будет намного больше? Хотелось бы увидеть новые комнаты  :) Да и главный вопрос как долго есче ждать демку номер 2 ?
 
Дополнительные секретные комнаты будут. Уже проделано очень большое количество работы, отписывать про которую на форуме нет времени. Да и показать это на скриншотах сложно, так как очень большая часть из неё по коду и геймплею. Сейчас, практически, готово всё левое крыло особняка. Ещё нужно вставить анимацию персонажа. Придумать и реализовать некоторые загадки. Раскидать предметы по дому и т.п. В общем работы ещё валом, с учётом того, что всё это делается в ручную, и мы каждый день тратим очень много времени на разработку игры, ждать придётся ещё долго.
 
Что бы мы хотели показать в следующей демо версии игры. Конечно же игровой процесс с загадками и масштабный объём особняка, который в конечной версии игры будет просто громадным. А с учётом большого количества загадок быстро продвигаться по нему не получиться.
Графике в демо отводиться вторичная роль, так как она в конечной версии игры всё равно будет переделываться и улучшаться насколько это позволит Sega.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 28 сентября 2017, 18:52
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-1-0-24156900-1506613909.png)
Наконец домучил сейвы. Теперь в игре есть сохранения.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rakauskas от 28 сентября 2017, 21:25
Всё хорошо, всё очень понравилось! Правда не уверен, что один человек сможет осилить столь маштабный проект. Но уверен, что если всё-таки дело (через несколько лет) дойдёт до релиза и сделать партию картриджей на продажу их просто разберут (даже по предпродажам!!!). Только не совсем понятно, а почему сразу же идет игра на английском языке??? Вроде разработка ведётся русскоязычными людьми... Или уже все стали досконально владеть английскийм и он стал им первым родным??? Непонятно!!! Или потом(на конечном этапе разработки) будет выбор(ну например в меню) между языками(незнаю, английский, русский, французский, японский и т.д.)???
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 29 сентября 2017, 00:09
Партию картриджей никто не даст выпустить, а точнее продать за деньги, так как это нарушение авторских прав. Потому что английский это международный язык и его знает большее население планеты, русский слишком сложный и знает его в разы меньше народу, тем более что демку у нас особо не воспринял никто, а вот зарубежом было снято куча роликов и написано куча статей на форумах. Так что основная аудитория будет скорее всего зарубежная. Выбор языков будет скорее всего в релизе и будет их 5 или 6, надо уточнить у нашего знакомого.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 29 сентября 2017, 08:14
Вот чуток графончика.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2017/post-2-0-66076700-1506662050.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Scarabay от 30 сентября 2017, 09:14
Вот такой эффект на сеге нереализуем?
(http://i91.fastpic.ru/big/2017/0930/9f/fd2e83e9c7320b66bda11ebc8600599f.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 сентября 2017, 14:36
К сожалению нет((( Это первое о чём подумали(((( Из-за этого приходится так страшненько резать стены((((
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 01 октября 2017, 08:06
Весьма не плохо получилось. Я про комнату с пианино. Можно даже сделать вход за барную стойку, предметы какие- нибудь туда положить. В оригинале даже задавался вопросом как туда бармен заходит. Да и пустые полочки в глаза бросаютя.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 01 октября 2017, 14:09
Можно туда всего напихать но уже спрайтами, так цветов не хватает, иначе все будет вообще какашечно коричневого.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 03 октября 2017, 15:06
Сделал примитивный ИИ зомби. Теперь они шатаются по коридорам в поисках свежего мясца.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alm от 03 октября 2017, 20:26
(специально зарегистрировался ради вопроса)
А уже решено, какая в принципе будет боёвка?
Я это к тому, что большинство (если не все) портов RE на портативки используют миниигру в стиле "попади в мелкую цель быстро двигающимся курсором", но это как-то "фи"... Словно какая-то аркада, а не хоррор. Использовать классическую боёвку ("наведи ствол 'танковым' управлением меееедленно разворачиваясь к зомбаку, ковыляющему со спины") в изометрии -- не лучший выбор.
Может, оставить всё как в демке (автоприцел без лишнего геморроя), а отсутствие "челленджа" непосредственно в самом отстреле зомбаков скомпенсировать тем, что патронов конечное количество, а враги возрождаются, могут случайным образом "войти" в комнату сквозь любую (не запертую, естественно) дверь и случайным образом (скажем, раз в минуту) перемещаются между комнатами? Это лишит игрока уверенности, что "патронов хватит, разрабы же не дураки, баланс проверили", создаст дополнительные стимулы для спидреннеров (за границей, скажем, на AGDQ, такое любят, а RE всегда был дружелюбен к спидраннерам), вынудит игрока оббегать заблокированные комнаты иными маршрутами или умело лавировать между врагами (прямо как в оригинале!) вместо "застреливания их всех".
Некоторые комнаты (особенно нагружённые головоломками) можно пометить как "безопасные" (враги не могут в них войти, если уже там не находятся).
Как такое предложение?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 03 октября 2017, 23:35
Отрисовал сегодня ещё четыре комнаты левого крыла, осталось ещё две и оно будет закончено. Понятно что нужно будет сделать местами какое-то наполнение, но это можно будет сделать чуть позже. Пока собрать вторую версию демки этого хватит. По поводу боёвки, бум думать, но скорее всего оставим как есть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 05 октября 2017, 19:45
Картинка от Михи!!!
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-2-0-87919600-1507221913.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 октября 2017, 17:44
Всё левое крыло готово!!!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 06 октября 2017, 18:27
Цитата: Greengh0st от 06 октября 2017, 17:44Всё левое крыло готово!!!
И всё будет так же, как и на картинке?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 06 октября 2017, 19:15
Одна из многочисленных комнат:
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-1-0-23092600-1507306499.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 06 октября 2017, 19:52
Я даже не знаю, как передать словами моё восхищение вами. Вы уже проделали столько работы и всё это на чистом энтузиазме, это же насколько нужно любить своё дело. Многие на ПК более лёгкие проекты забрасывают, а тут ещё и на SEGA...
Последний скрин смотрится очень круто, и новый перс вписывается в стиль
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 06 октября 2017, 22:11
ВАААУУУУ АФИГЕТЬ :blink: ... Так круто все выглядит и ДЖИЛЛ нарисовали класс  :) А музыка будет в демке  нр 2 или музыка будет только в полной версии  ?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 07 октября 2017, 08:22
Левое крыло готово включая подвальные этажи?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 07 октября 2017, 16:43
Цитата: Rocket от 07 октября 2017, 08:22Левое крыло готово включая подвальные этажи?
Без подвальных помещений.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 07 октября 2017, 16:45
Цитата: SYAVABRYAN от 06 октября 2017, 22:11ВАААУУУУ АФИГЕТЬ :blink: ... Так круто все выглядит и ДЖИЛЛ нарисовали класс  :) А музыка будет в демке  нр 2 или музыка будет только в полной версии  ?
Скорее всего, музыки в демо не будет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 октября 2017, 16:34
Вот такой вот холл в два этажа)))  В игру к сожалению все не запихнем, будет отдельно(((
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-2-0-83530500-1507728796.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 11 октября 2017, 17:37
Очень хорошо получилось прям почти копия оригинального холла :huh: . А там где окно на лестничном пролете секретного прохода небудет как в RE REMAKE ?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 октября 2017, 22:08
Ну мы пока за основу берём оригинал, а насчёт прохода ясно будет чуть позже, когда отрисуем уже поместье.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 13 октября 2017, 19:32
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-1-0-31189500-1507912330.png)
Вот заготовка под одну из загадок.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 13 октября 2017, 19:39
Выглядит очень круто и загадочно  :) жду не дождусь когда можно будет сыграть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 13 октября 2017, 20:04
Так что решили с музыкой? Сумели связаться с человеком, которого я предлагал в личке?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 13 октября 2017, 20:12
Было бы неплохо добавить загадки хотя бы на некоторые двери в виде пазла по типу переставить кусочки местами и получить правильную картину чтобы дверь открылась, и  кодового замка а подсказки как открыть дверь были бы спрятаны в файлах или в различных непримечательных уголках особняка,чтобы игрок побегал туда сюда в поисках кода. 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 октября 2017, 02:08
Цитата: lancuster от 13 октября 2017, 20:04Так что решили с музыкой? Сумели связаться с человеком, которого я предлагал в личке?
Связались, он сказал что он ни разу не музыкант.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 14 октября 2017, 09:36
Цитата: admin от 13 октября 2017, 19:32 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-1-0-31189500-1507912330.png)
Вот заготовка под одну из загадок.
 
Ого, выглядит круто и под стиль очень страшного хоррора.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 октября 2017, 10:26
Цитата: SYAVABRYAN от 13 октября 2017, 20:12Было бы неплохо добавить загадки хотя бы на некоторые двери в виде пазла по типу переставить кусочки местами и получить правильную картину чтобы дверь открылась, и  кодового замка а подсказки как открыть дверь были бы спрятаны в файлах или в различных непримечательных уголках особняка,чтобы игрок побегал туда сюда в поисках кода.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-1-0-76428400-1507965841.png)
Уже есть, тут нужно будет прогадать без каких-либо подсказок шестизначную комбинацию из цифр :) .
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 14 октября 2017, 11:29
КРУТО вы прям прочитали мои мысли и сами сделали все уже  :rolleyes:  аболдеть не встать хорошо смотрится. Если код будет шестизначный придется попотеть изрядно без подсказки и мне это нравиться.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 14 октября 2017, 13:17
А планирует ли фишку как РЕ3, когда код меняется в зависимости от децствий игрока? Т.е. если кто то подобрал код к замку, то у другого игрока код будет другоц. В РЕ3 бвло по три, а то и по четыре, вариантов паролей. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 14 октября 2017, 14:29
А вы можете для демки нр 2 сделать хотябы самые  простые звуки  такие как шаги персонажа, выстрел из пистолета если есть такая возможность? Хотел еще предложить одну мысль к загадкам, к примеру сделать в ванной комнате или в любой другой комнате решетку на полу небольшую для слива воды  и туда положить ключ или все что угодно, и когда игрок нажмет кнопку проверить появится фото на экране и на фото видна предмет каторый лежит за этой решеткой и надпись под фото (я немагу достать этот предмет у меня нету отвертки к примеру или проволоки чтобы вытащить этот предмет) ну а отвертку или проволочку можно спрятать где угодно чтоб игроку было сложней  :)  
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 октября 2017, 14:48
Цитата: SYAVABRYAN от 14 октября 2017, 14:29 (я немагу достать этот предмет у меня нету отвертки к примеру или проволоки чтобы вытащить этот предмет)
Хватит подглядывать и сливать наши идеи)))
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-1-0-08216300-1507981701.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 14 октября 2017, 14:51
Цитата: Rocket от 14 октября 2017, 13:17А планирует ли фишку как РЕ3, когда код меняется в зависимости от децствий игрока? Т.е. если кто то подобрал код к замку, то у другого игрока код будет другоц. В РЕ3 бвло по три, а то и по четыре, вариантов паролей. :)
 
В демо нет, в полной игре, многие коды будут генерироваться случайно, что бы игру нельзя было пройти с наскока пропустив какие-то действия .
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 14 октября 2017, 15:09
Ура!!!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 14 октября 2017, 15:11
Цитата: admin от 14 октября 2017, 14:48 

Цитата: SYAVABRYAN от 14 октября 2017, 14:29 (я немагу достать этот предмет у меня нету отвертки к примеру или проволоки чтобы вытащить этот предмет)
Хватит подглядывать и сливать наши идеи)))
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2017/post-1-0-08216300-1507981701.png)
 
Класс Я В ШОКЕ ВЫ УМНИЧКИ  :)  :lol:  :)   :lol:
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 14 октября 2017, 15:20
Хотя, если подумать, то подобрать шестизначные генериркющиемч коды, это жесть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 14 октября 2017, 15:22
Да ещё и без подсказок. 8)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 14 октября 2017, 23:22
https://www.youtube.com/watch?v=9HoOTEWakXs
 
Вот был наткнувшись на музыку из игры RESIDENT EVIL PS1 сконвертированная специально  под железо sega mega drive звучит неплохо я так понял ее сделали ради прикола  :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 15 октября 2017, 12:07
Вопрос по музыке. Планирует конвертировать оригинальную музыку или писать свою собственную? На мой взгляд будет было бы гораздо лучше если бы мелодии были узнаваемы. До сих пор помню то отвратное пищание в китайском порте для NES. Так как отключение музыки в нем не было предусмотрено тушил ее вместе со звуками.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 17 октября 2017, 13:53
Можно будет на крайний случай найти треки в формате *.mid, конвертнуть в модульный формат, а затем подобрать инструменты и поправить общее звучание.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 17 октября 2017, 18:36
Осталось найти того, кто это может осуществить)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 19 октября 2017, 14:40
ПРИВЕТ :)  Хочу спросить как продвигаются  дела c демкой нр 2, есть хоть примерная дата когда она появиться ?  :ph34r:
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 19 октября 2017, 15:31
Я тут уже перечитал эту тему наверное раз...... не буду говорить сколько :)  Была предложена идея SPOTOM, чтобы улицу не рисовать а сделать ее в виде карты и по ней передвигаться чтобы облегчить задачу разработчикам :wacko: . На мой взгляд это будет  не очень вписываться в общую картину RESIDENT EVIL  я думаю  улица должна быть атресована  как и все остальное. Я проста выразил свою точку зрения    ;)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 20 октября 2017, 09:40
Цитата: SYAVABRYAN от 19 октября 2017, 14:40ПРИВЕТ :)  Хочу спросить как продвигаются  дела c демкой нр 2, есть хоть примерная дата когда она появиться ?  :ph34r:
 
Хотелось бы успеть к хэллоуину. Но обещать ничего не могу.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 20 октября 2017, 09:55
Так же на данном движке можно реализовать какой-то квест, например про расследования убийства. Либо ходить по особняку персонажем, либо без него, передвигаться при помощи курсора. Нужно было бы собирать предметы, изучать улики, так же решать загадки и в конце найти убийцу, попутно узнавая информацию о всех обитателях особняка.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Томахомэ от 22 октября 2017, 06:15
Цитата: admin от 20 октября 2017, 09:55Так же на данном движке можно реализовать какой-то квест, например про расследования убийства. Либо ходить по особняку персонажем, либо без него, передвигаться при помощи курсора. Нужно было бы собирать предметы, изучать улики, так же решать загадки и в конце найти убийцу, попутно узнавая информацию о всех обитателях особняка.
 
А у меня вот, как только я прослышал о попытке реализации RE на SMD, сразу возникла мысль о том, что движок очень подошёл бы и для космо-хоррора вроде "Чужих" или Dead Space - лучше всего, как я рассудил, делать его по мотивам "Туманности Андромеды" Ефремова.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 07 ноября 2017, 10:54
Привет хотел спросить как у вас дела продвегаються, когда выйдет демка нр2, просто давненько новостей от вас небыло по проэкту RESIDENT EVIL для SMD есть какието продвижения   :)  :ph34r:  ?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 07 ноября 2017, 13:03
Готовим демку.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 07 ноября 2017, 21:16
Хоть свежих скриншотов подкиньте. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 ноября 2017, 13:15
Смотрите)))
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_11_2017/post-2-0-37950200-1510139724.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 08 ноября 2017, 16:31
Пара предложений по концовкам игры (хоть до этого и далеко ещё): 1) Можно сделать концовку, в которой выживают все четверо основных персонажей (Джилл, Крис, Ребекка и Бэрри). В оригинале, да и в ремейке такой концовки нет, хотя по сюжету на вертолёте спасаются все четверо + Брэд. В ранней сборке RE3 даже есть не задействованных эскиз, как все пятеро выходят из вертолёта. Попробую найти этот рисунок и прекреплю позже. 2) Сделать играбельным Альберта Уэскера... Его сюжет частично рассказан в книге С.Д. Пэрри... Давольно таки занятно и органично вписывалось в основной сюжет. В концовке Уэскет выбегает на вертолетную площадку и приказывает Брэду взлетать не дожидаясь остальных. Взлетев нажимает на кнопку уничтожения особняка... Брэда по итогу, как свидетеля, в расход...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 08 ноября 2017, 16:55
Собственно, неиспользованные картинки из пролога RE3:
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 08 ноября 2017, 17:12
Только в новелле Уэскер всё же погибает, так как на момент написания книги со стороны Capcom не было информации выжил он или нет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 11 ноября 2017, 23:26
Хотелось бы еще немного узнать а анимация зомби уже готова, (зомби будут нападать в демке нр2, ходить бегать за игроком)?  И будет ли такая фишка в будущем что когда стреляешь направлена в голову с дробовика или магнума то голова взрывается а если к примеру попал в корпус иногда отваливается пол тела и уже пол зомбака ползет B) ?  :)  :rolleyes:
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 ноября 2017, 01:28
И как ты себе представляешь это реализовать на такой платформе? У нас тут игру 2 человека делают, а не рота солдат. И как ты в изометрии будешь поднимать или опускать оружие?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 12 ноября 2017, 13:14
Я просто подкинул пищу для ума не более того.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 ноября 2017, 17:51
Пищи для ума полно, надо только когда пищу предлагаешь подумать, как это будет выглядеть, чтобы откинуть всю ненужную и оставить только то что может быть реализовано)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 19 ноября 2017, 16:15
Можно просто чередовать 2-3 анимации смерти, чтобы отстрел нечисти не выглядел однообразно. Например, они могут зависит от мощности оружия (а могут и не зависеть, поставить рандом обычный). 1. Взрыв головы 2. Отстрел конечностей 3. Обычная смерть - типа того. Поднимать/опускать оружие на Сеге, да ещё и в изометрии - это жесть :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 19 ноября 2017, 16:34
Доброго времени суток.
 
Сделайте управление, как в RE. Примеры такого были даже на 8битках. На ZX Spectrum так управлялась Ant Attack и, кажется, Nightshade - когда клавиши вправо/влево вращают персонажа, а клавиша вперёд - двигает вперёд.
 
Ant Attack - вообще одна из игр-предтеч жанра Survival Horror. Изометрия. Четыре (кажется) позиции камеры. "Танковое" управление, как в RE. Там не было режима стрельбы, как позже в RE, но герой (или героиня) метал(а) бомбы. Было четыре броска разной дальности, каждый на своей кнопке, что затрудняло задачу. В видеопрохе это не почувствовать, но когда играешь - игра имеет зачатки атмосферы. Дизайн города зловещий для 1983 года, когда игра вышла. В Ant Attack герои ходили только вперёд, но не могли пятится назад, как в RE. Но приделать это к MegaDrive RE, думаю, не проблема.
 
В AntAttack герой (или героиня) спасал героиню (или героя) из руин древнего города, захваченного муравьями. Затем тот же автор выпустил Zombie-zombie для Amstrad CPC, что было ещё ближе к RE. Была версия и для ZX Spectrum, но она получилась крайне забагованной.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 19 ноября 2017, 17:35
Сорри. Не удаётся отредактировать сообщение выше. Последняя игра называлась не Zombie-zombie, а Zombie Zombie.
 
Скоро 2018 год, и не всегда просто заставить себя поиграть в музейный экспонат 1983 года про гигантских муравьёв - по себе знаю. Но призываю разработчиков, при случае, найти время и погонять Ant Attack (если ещё не), как ещё один мотиватор и источник вдохновения.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 ноября 2017, 08:17
Работаю над вертолётом для последней комнаты в новой демке. Будем надеяться найдутся те кто доберется до этой комнаты))) Пока это не более чем набросок.
 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 22 ноября 2017, 11:09
Класс офигеть как крута. Эта картинка мне напомнила кадр из игры ре код вероника, только там Крисс не стаял на лопасти вертолета а лежал на животе на крыле эстрибителя после взрыва  :lol: Молодцы очень круто смотреться.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 ноября 2017, 18:23
Вертолёт дорисован. Остался только зомбак. И да мы познакомились с товарищем из Бразилии/Португалии, который нам скорее всего поможет со звуком в игре. Отправили ему пробную мелодию. Если всё будет гуд, то будет музоний на заставке.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 27 ноября 2017, 16:35
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_11_2017/post-1-0-93888500-1511792886.png)
Сейчас идёт работа над создание сундука / ящика / коробки. В общем, того "места", где в игре хранятся / складываются различные предметы.
Что касается так и не вышедшей "демки". Теоретически для её выхода было всё готово, но мы решили больше внимания уделить графике, и "встали". Т.К. среди нас нет особо профессиональных художников (кроме Greengh0st'а :P ) у нас это дело занимает много времени и сил. Было перерисовано большое количество различных видов персонажа, пока мы не достигли более-менее подходящего. Но в итоги и его было решено переделать, сейчас над ним трудится сторонний художник.
Так же по ходу возникают различные идеи и исправления на реализацию которых, так же уходит определённое количество времени.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 27 ноября 2017, 21:39
Какая у вас крутая и большая игра получилась.
Может быть снизу на чёрном фоне подсказку по управлению в данном ящике выводить, если конечно не собираетесь туда выводить другую информацию. А то как вспомню как раньше приходилось мучатся в различных меню РПГ тыкаясь наугад. Ведь у нас как у буржуев не было мануалов. Да и английский знали не все.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 ноября 2017, 06:58
Сегодня дорисовал крышу с вертолётом. Остался зомби((( Я на него уже три захода тратил. Пока ничего путного не получилось. Сегодня будет очередная попытка.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 ноября 2017, 23:56
Сегодня пришел пробный музон от товарищей из португалии.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 29 ноября 2017, 01:45
Ну и как музон для заставки, справились ваши товарищи, будут ли они в игре музыку делать полностью? Как успехи с последним зомбаком получилось у вас от рисовать его?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 ноября 2017, 23:12
Разные варианты я выкладываю на своей странице в контакте.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 02 декабря 2017, 09:40
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_12_2017/post-1-0-25745500-1512200387.png)
Комната с вертолётом.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 02 декабря 2017, 10:18
Ачешуеть как крута это все смотреться  :blink: ваще нет слов парни вы молодцы  :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 05 декабря 2017, 22:27
Хотел сказать, что вы как-то сильно заморачиваетесь с графикой стараясь сделать её слишком реалистичной. Если внимательная присмотреться к графике на SMD то не сложно будет заметить, что она, на первый взгляд  кажется хорошей но есть много замечаний к художникам. А про соотношения размеров я вообще молчу. Человек может быть больше автомобиля и т.п. В то время как у вас в игре пропорции соблюдены. Я бы привёл множество примеров из игр и не только на сегу, да не охота засорять тему.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 05 декабря 2017, 23:00
Ну так хочется в наше время выпустить игру чтобы сказали ОХ и АХ!!! НУ я лично вот такой((( Думаю и Миха))) к этому относится так же.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: bugmenot от 06 декабря 2017, 20:51
Цитата: Greengh0st от 05 декабря 2017, 23:00Ну так хочется в наше время выпустить игру чтобы сказали ОХ и АХ!!! НУ я лично вот такой((( Думаю и Миха))) к этому относится так же.
Полностью с вами согласен, поэтому немного подправил вам картинку по части геометрии.
Можете перенести в проект.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 декабря 2017, 23:01
Переносить надо всю картинку, а тут видна только половина, поэтому если и править то надо всю локацию.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 07 декабря 2017, 09:47
Цитата: admin от 27 ноября 2017, 16:35Что касается так и не вышедшей "демки". Теоретически для её выхода было всё готово, но мы решили больше внимания уделить графике, и "встали".
 
Мне показалось, что noob намекал на это))) да и я с ним согласен. В первую очередь ретро игрокам типа меня важен гемплей. А классная и крутая графика нужна только современному игроку. Да сейчас и игры по такому принципу делаются.
Взять например игру Cuphead с очень красивой графикой и совершенно некакушным геймплеем. От такого графики ждёшь более интересного геймплея.
 
А у вас, смотря только на одни скрины я подсознательно представляю супер игру, а по первой демке можно сказать, что ничего подобного для Mega Drive нет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 07 декабря 2017, 11:10
Оценить игру сможет только игровое сообщество, здесь с вами мы все можем говорить что это шедевр)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 декабря 2017, 09:06
Итак, всем привет!!! Не было новостей, но оно и понятно все мы в жёсткой запаре щас из-за анимации и подготовки второй демки. Зомби нарисован, но мне не понравился вариант, и я решил его облагородить. Поэтому всё задерживается. Думаю после выпуска демки, что-то немного пересмотрим. Главное чтобы у нас была ваша поддержка, чтобы как можно больше людей узнало о проекте.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: DmitryParenkin от 14 декабря 2017, 12:31
Ребята, вы просто красавчики! (узнал из ролика  (https://www.youtube.com/watch?v=g2jl66WSuG8)на ютубчике). Жгите!! буду следить. И, по возможности, помогать. Ну и когда всё обязательно получится, встаю в очередь за копией =)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 декабря 2017, 17:25
Рабочая моделька зомби (не финальная версия).
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 14 декабря 2017, 19:10
Класс четка  :) . Не терпится опробовать демку нр2
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 14 декабря 2017, 19:37
Цитата: Greengh0st от 14 декабря 2017, 17:25Рабочая моделька зомби (не финальная версия).
Что-то он слишком румяный для трупа) позеленей бы
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 декабря 2017, 00:05
Ну если так рассуждать то и в игре то они зелеными не были, серыми да))) Но это же только рабочая версия, тем более потом будут весёлые раскраски, для того чтобы разнообразить разношерстную банду.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 декабря 2017, 00:01
Народ, кто знает где можно достать оригинальные сеги по адекватной цене? От 3 до 5 штук?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 16 декабря 2017, 13:28
Цитата: Greengh0st от 16 декабря 2017, 00:01Народ, кто знает где можно достать оригинальные сеги по адекватной цене? От 3 до 5 штук?
По адекватной это по чём? В полном комплекте, или туши?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 16 декабря 2017, 14:23
Цитата: hosco от 16 декабря 2017, 13:28 

Цитата: Greengh0st от 16 декабря 2017, 00:01Народ, кто знает где можно достать оригинальные сеги по адекватной цене? От 3 до 5 штук?
По адекватной это по чём? В полном комплекте, или туши?
 
Написано же от 3 до 5 штук.
Скорее всего консоль, гейпад 1-2, БП, шнур подключения к ТВ.
 
 
Любые дальнейшие обсуждения на эту тему в ЛС или в другой теме)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 16 декабря 2017, 16:03
Я думал штуки имеется в виду 5 штук консолей :) давно не слышал, чтобы кто-нибудь тысячи штуками называл
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 декабря 2017, 16:58
Нужен полный комплект с джоями. Админ потри сообщения выше.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 декабря 2017, 22:28
Значит так ребятушки, седня накидал тестового зомбака с взрывающейся головой и телом. По идее более менее всю основу запилили. Теперь нам нужна хорошая музыка и очень хорошая графика. Всю черновуху я доделаю в ближайшее время, но на это уйдет какое-то время, так как у нас нет софта и мы делаем все по немного сложной схеме. Поддержите наш проект.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 17 декабря 2017, 13:53
А что по музыке? В каком виде она вам нужна? Существует замечательная программа - Guitar Pro, в ней вы можете написать музыку, не зная нот. Затем её можно экспортировать в wav/midi.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SPOT от 17 декабря 2017, 18:08
Цитата: Raizel от 17 декабря 2017, 13:53А что по музыке? В каком виде она вам нужна? Существует замечательная программа - Guitar Pro, в ней вы можете написать музыку, не зная нот. Затем её можно экспортировать в wav/midi.
Создание игры для любой из ретро консолей это геморойное и неблагодарное занятие. Это вам не для ПК игру делать - две кнопки нажал и игра готова. А ресурсы можно брать любые. Для консолей всё очень сложно, специфические форматы, ограничения железа и архитектуры.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 17 декабря 2017, 19:36
Ну, я бы не сказал, что для ПК легко игры делать. Конечно, если в каком-нибудь конструкторе делать, то да. Но я бы не назвал это настоящим геймдевом. Рисование графических составляющих, вроде картинок, это далеко не полный геймдев.
Насчёт ограничений железа - согласен, в этом основная сложность создания игр на консольках.
Далее, насколько я знаю, формат midi - это наиболее упрощённый звуковой файл. Проще уже некуда.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 декабря 2017, 01:53
Ты глубоко заблуждаешься)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 18 декабря 2017, 12:26
По поводу?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 22 декабря 2017, 14:02
Есть какие-нибудь новости? Скриншоты?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 декабря 2017, 14:27
Собрали демку, обсуждаем мелкие нюансы.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 23 декабря 2017, 23:36
Когда можно ждать выхода демки?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 23 декабря 2017, 23:50
Демка, скорее всего, в народ не пойдёт, только видео.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 24 декабря 2017, 21:23
Демка больше хайпа соберет, баги не так критичны, все понимают, что это демка.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 24 декабря 2017, 22:33
Тут так много писали про демку нр2, что вот вот скора выйдет и тут тебе на демки скорей всего не будет, хватит вам и видео  :(  ЭТО ФИАСКО БРАТАН 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 24 декабря 2017, 23:38
Хоть видео или скрины бы, меня уже трясет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 25 декабря 2017, 02:53
Демки не будет дабы все наши труды не сперли. Так что предлагаю вам понять, сколько сил и труда мы в неё вложили, а так как нет никакой защиты, то всё это может утечь вместе с кодом. Поэтому демки и не будет. В первой версии ещё почти ничего не было, поэтому мы её и выложили, хотя уже тогда поняли что зря. Сейчас есть и анимация простенькая, и музыка, и куча кода перелопачено, плюс еще всякой работы сделано.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 25 декабря 2017, 02:53
Видео со дня на день будет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 25 декабря 2017, 11:30
Делиться кодом это не так плохо, в конечном счете мы все выиграем от этого. Потому как какой-нибудь другой фанат также может взять ваш код и сделать, например, порт второй части или третьей.
 
Делиться кодом это благо.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 25 декабря 2017, 14:32
А нам это не интересно, мы может сами сделаем и вторую и третью. Вот ты возьми потрать полгода жизни на проект, холь и лелей его, а потом просто отдай, например нам, а мы выпустим игру, которую ты сделал. Это же во благо.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 25 декабря 2017, 18:26
У меня много вопросов и это лишь их малая часть. Игра  на сколько процентов готова на данный момент, и где игру RESIDENT EVIL для SMD можно будет приобрести когда она будет полностью готова? Ваша игра будет на картридже с коробкой и мануалом, сколько будет стоить игрушка RESIDENT EVIL для SMD на старте? Пожалуйста постарайтесь ответить на каждый заданный мною вопрос по мере возможности. СПАСИБО 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alm от 25 декабря 2017, 22:15
Цитата: Greengh0st от 25 декабря 2017, 14:32А нам это не интересно, мы может сами сделаем и вторую и третью. Вот ты возьми потрать полгода жизни на проект, холь и лелей его, а потом просто отдай, например нам, а мы выпустим игру, которую ты сделал. Это же во благо.
О! Да я чую запах денег! Чувствуются далеко идущие планы.

К сожалению, вынужден Вас разочаровать. То, чем Вы занимаетесь -- незаконное использование чужой интеллектуальной собственности. Фактически, Вас не трогают только до тех пор, пока Вы действуете в рамках "Fair Use", то есть просто бесплатного фанфика. И то, как показывает практика "Bomber Games" с их "Streets of Rage: Remake", получить "Cease and Desist" можно и на фанатском бесплатном проекте. Следует так же напомнить, что Capcom не собирается отказываться от своей старой интеллектуальной собственности, что видно на примере остановленной фанатской попытки воссоздания "Resident Evil 2" (за авторством "InvaderGamesItaly") на движке Unity3D. Вы правильно подметили, в Вашей демке фактически ничего не было, и при том она получила некоторую огласку на Западе. "Скрыться в кустах" не получится (по моему мнению), как только Ваш проект начнёт представлять реальную угрозу, Capcom с Вами свяжется. :(

И да, проекты, отдающие что-то "за так" существуют и вполне неплохо себя чувствуют ("The Battle for Wesnoth", "0 A.D." и др.). И как Вы себе это представляете? Выкладываете Вы, значит, демку, а тут подлетают "пираты", дезассемблируют Ваш код (под Motorolla 68000, ага!), выдирают ресурсы и... И что дальше? Дописывают игру? Дорисовывают графику? Они же "пираты", а не разработчики! Нет у них ни навыков, ни времени, ни желания, чтобы заниматься собственно разработкой. Максимум, что они сделают -- перерисуют титульный экран (если таковой вообще есть), да затрут "копирайты" (обыкновенный плагиат). Никто вместо Вас проект не завершит. Тем более, раньше Вас самих. Пиратов можно не бояться, им сейчас доступны несколько тысяч ROM'ов коммерческих игр, "выдирай код -- не хочу"! Вот только нету этих "новых разработок" пиратского производства.

Но всё же, учитывая то, что Вы занимаетесь незаконной деятельностью (особняк Спенсера придумали не Вы, Крис Редфилд и Джилл Валентайн -- не Ваши персонажи, разрешение у Capcom на их использование Вы не получали, да ещё и эксплуатируете фактор ностальгии -- не красиво это, как ни посмотри), я бы Вам рекомендовал не зарывать талант в землю, а создать свой, авторский проект. Да, "по мотивам", "духовный наследник", так сказать, но со своим миром, своими персонажами, своими идеями. Надо ориентироваться на "Watermelon" ("Pier Solar", предстоящий "Paprium") и "Super Fighter Team" (локализаторы "Beggar Prince").

Цитата: SYAVABRYAN от 25 декабря 2017, 18:26У меня много вопросов и это лишь их малая часть. Игра; на сколько процентов готова на данный момент, и где игру RESIDENT EVIL для SMD можно будет приобрести когда она будет полностью готова? Ваша игра будет на картридже с коробкой и мануалом, сколько будет стоить игрушка RESIDENT EVIL для SMD на старте? Пожалуйста постарайтесь ответить на каждый заданный мною вопрос по мере возможности. СПАСИБО
Сомневаюсь, что Capcom даст кому-либо продавать такую пиратку. Как только речь заходит о деньгах, корпораты становятся брутально серьёзными и беспощадными.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 25 декабря 2017, 22:54
Цитата: Greengh0st от 25 декабря 2017, 14:32А нам это не интересно, мы может сами сделаем и вторую и третью. Вот ты возьми потрать полгода жизни на проект, холь и лелей его, а потом просто отдай, например нам, а мы выпустим игру, которую ты сделал. Это же во благо.
Постоянно так делаю, пишу разный софт и выкладываю на github. В общем ладно, черт с ним с хайпом, хоть видео посмотреть как чего сейчас или скрины свежие. Спасибо за ваши труды.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 25 декабря 2017, 23:44
Цитата: Alm от 25 декабря 2017, 22:15 

Цитата: Greengh0st от 25 декабря 2017, 14:32А нам это не интересно, мы может сами сделаем и вторую и третью. Вот ты возьми потрать полгода жизни на проект, холь и лелей его, а потом просто отдай, например нам, а мы выпустим игру, которую ты сделал. Это же во благо.
О! Да я чую запах денег! Чувствуются далеко идущие планы.

К сожалению, вынужден Вас разочаровать. То, чем Вы занимаетесь -- незаконное использование чужой интеллектуальной собственности. Фактически, Вас не трогают только до тех пор, пока Вы действуете в рамках "Fair Use", то есть просто бесплатного фанфика. И то, как показывает практика "Bomber Games" с их "Streets of Rage: Remake", получить "Cease and Desist" можно и на фанатском бесплатном проекте. Следует так же напомнить, что Capcom не собирается отказываться от своей старой интеллектуальной собственности, что видно на примере остановленной фанатской попытки воссоздания "Resident Evil 2" (за авторством "InvaderGamesItaly") на движке Unity3D. Вы правильно подметили, в Вашей демке фактически ничего не было, и при том она получила некоторую огласку на Западе. "Скрыться в кустах" не получится (по моему мнению), как только Ваш проект начнёт представлять реальную угрозу, Capcom с Вами свяжется. :(
 
И да, проекты, отдающие что-то "за так" существуют и вполне неплохо себя чувствуют ("The Battle for Wesnoth", "0 A.D." и др.). И как Вы себе это представляете? Выкладываете Вы, значит, демку, а тут подлетают "пираты", дезассемблируют Ваш код (под Motorolla 68000, ага!), выдирают ресурсы и... И что дальше? Дописывают игру? Дорисовывают графику? Они же "пираты", а не разработчики! Нет у них ни навыков, ни времени, ни желания, чтобы заниматься собственно разработкой. Максимум, что они сделают -- перерисуют титульный экран (если таковой вообще есть), да затрут "копирайты" (обыкновенный плагиат). Никто вместо Вас проект не завершит. Тем более, раньше Вас самих. Пиратов можно не бояться, им сейчас доступны несколько тысяч ROM'ов коммерческих игр, "выдирай код -- не хочу"! Вот только нету этих "новых разработок" пиратского производства.

Но всё же, учитывая то, что Вы занимаетесь незаконной деятельностью (особняк Спенсера придумали не Вы, Крис Редфилд и Джилл Валентайн -- не Ваши персонажи, разрешение у Capcom на их использование Вы не получали, да ещё и эксплуатируете фактор ностальгии -- не красиво это, как ни посмотри), я бы Вам рекомендовал не зарывать талант в землю, а создать свой, авторский проект. Да, "по мотивам", "духовный наследник", так сказать, но со своим миром, своими персонажами, своими идеями. Надо ориентироваться на "Watermelon" ("Pier Solar", предстоящий "Paprium") и "Super Fighter Team" (локализаторы "Beggar Prince").
 

Цитата: SYAVABRYAN от 25 декабря 2017, 18:26У меня много вопросов и это лишь их малая часть. Игра; на сколько процентов готова на данный момент, и где игру RESIDENT EVIL для SMD можно будет приобрести когда она будет полностью готова? Ваша игра будет на картридже с коробкой и мануалом, сколько будет стоить игрушка RESIDENT EVIL для SMD на старте? Пожалуйста постарайтесь ответить на каждый заданный мною вопрос по мере возможности. СПАСИБО
Сомневаюсь, что Capcom даст кому-либо продавать такую пиратку. Как только речь заходит о деньгах, корпораты становятся брутально серьёзными и беспощадными.  
 
1. По поводу Street of rage - Они использовали ресурсы всех частей игр, отсюда такой и результат. У нас же всё нарисовано с нуля и есть изменения этих самых помещений, так что назвать их украденными, как-то маловероятно. Просто я в детстве играл в одну игру, не помню её название и её веяниями мне навеяло именно вот такие уровни. В любом случае переделать уровни это дело пары недель, большинство тайлов нарисованы, а собирать из них комнаты не так уж и сложно. ГГ наши явно не очень похожи на тех что в игре, могу показать плагиат с более ярко выраженными сходствами, та же самая Обитель зла в контакте. Насчёт Кэпком можете не переживать.
 
2. По поводу пиратов, даже не вижу смысла что-то обсуждать, решение нами принято и обсуждение не подлежит, возможно позже что-то и изменится, но пока останется так как есть.
 
3. По поводу незаконной деятельности, я написал выше в первом посте. Имена персонажей не указаны. То что локация может быть похожа, ну всякое бывает в жизни. В половине рпг сделанных на гейммейкере, тоже все похоже, однако с ними никто не судится.
 
4. Про Кэпком вообще отдельный разговор.
 
Надеюсь я всё нормально расписал.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 25 декабря 2017, 23:49
Цитата: s1687400 от 25 декабря 2017, 22:54 

Цитата: Greengh0st от 25 декабря 2017, 14:32А нам это не интересно, мы может сами сделаем и вторую и третью. Вот ты возьми потрать полгода жизни на проект, холь и лелей его, а потом просто отдай, например нам, а мы выпустим игру, которую ты сделал. Это же во благо.
Постоянно так делаю, пишу разный софт и выкладываю на github. В общем ладно, черт с ним с хайпом, хоть видео посмотреть как чего сейчас или скрины свежие. Спасибо за ваши труды.
 
 
Многое появляется здесь на сайте. Есть пара новых помещений, появился ходящий и умирающий зомби. Отрисован в меру способностей бьющий зомбак. Ну травку в горшочках добавили. В основном трудились над анимацией, которая делалась очень долго, так как нет среди нас аниматоров. Так бы я за это время мог отрисовать намного больше помещений. Общаемся с музыкантами, пробные версии музычки у нас уже появились для теста в игре, появился, пока что только один звук - выстрел. Но мы работаем в этом направлении. Во многих вещах нам приходится разбираться на лету. Каждый день идут переписки и общения с разными людьми. Пытаемся найти хорошего аниматора и художника, который мог бы сделать картинку приятнее и сочнее. Как только будет готово видео, появятся ролики от различных обзорщиков, где вы сможете взглянуть полностью ан результат, а возможно мы просто замутим стрим.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 26 декабря 2017, 08:35
Прежде всего, с наступающим вас всех, ребята. Здоровья всем в будущем году!
Greengh0st, я тоже советую вам перестраховаться во ВСЁМ. Самое главное - не называйте игру Resident Evil. Совпадение имён персонажей - это не страшно.
Была одна история с ремейком замечательной игры - Chrono Trigger Resurrection. Ребятки практически сделали игру в 3D, можете посмотреть видео на ютуб.
Но в один прекрасный день к ним в компанию пришло официальное письмо от Square Soft(тогда уже Square Enix) с просьбой прекратить разработку. Вот так планы ребят и рухнули. А жаль, игра бы получилась превосходной.
В общем, кое в чём я согласен с Alm-ом. Будьте осторожны.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 26 декабря 2017, 08:55
Я всех услышал, но как и писал по кэпком у нас свои планы.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Максим от 27 декабря 2017, 18:22
Цитата: Greengh0st от 25 декабря 2017, 23:44Надеюсь я всё нормально расписал.
 
 
я так и не понял как будет распространяться игра - бесплатно или продаваться на кариках / в виде рома?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 27 декабря 2017, 19:42
Будет продаваться, как ром, так и карик и скорее всего бокс.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 27 декабря 2017, 22:39
Очень жаль, много раз ром не продадите, потому что его сразу загрузят в сеть. Лучше бы опубликовали кошельки для доната.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 декабря 2017, 11:01
- коротенькое видео о новых возможностях в игре.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 30 декабря 2017, 14:40
Сэмплы в мелодии из звуков загрузки 8-мибитных компьютеров забавные... Непонятно, какое отношение это имеет к Resident Evil или к Megadrive - но наверно так и надо: раскидать пасхалок для всех любителей ретрогейминга - не только любителей Sega и Sony, но и игроков, начавших ещё раньше.
 
Тварь возле вертолёта, IMHO, надо прорисовать аккуратнее, с б0льшим количеством деталей.
 
Вопрос: будет ли реализовано перемещение по 8-ми направлениям и "танковое" RE-управление?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 30 декабря 2017, 14:49
Герой криво держит пистолет. Так криво держать пистолет и во всех попадать мог только Клинт Иствуд в своих фильмах.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 декабря 2017, 16:03
Так может это и есть Клинт.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 30 декабря 2017, 19:19
Цитата: Greengh0st от 30 декабря 2017, 16:03Так может это и есть Клинт.
 
Ага. Омоложенный и подкачанный с помощью биотехнологий.  :lol:
 
 
Кстати, хорошее имя - Клинт. Вам же придётся дать героям имена, отличающиеся от Кэпкомовских. И бэкстори героев, отличающиеся от Кэпкомовских.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 31 декабря 2017, 10:39
Вот это подарок на Новый Год, всех с наступающим. Только зачем так делать, я теперь спасть не смогу пока в неё не поиграю))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 31 декабря 2017, 11:20
Отлично смотрится, по увиденному в видео, я бы сказал что игра полностью завершена. Для сеги в изометрии не так-то много игр, а уж созданными любителями так и вообще нет. В основном создают всякие ненужные поделки. Как на мой взгляд в игровом процессе вы переплюнули многих официальных разработчиков. Это же RE только с 2D графикой.
Я ещё больше хочу Resident Evil для Sega MegaDrive!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 31 декабря 2017, 11:30
Анимация в игре как будто игра тормозит. Зомби почему-то полураздетый. В остальном круто.
Как мы и видим, хайпа маловато вокруг последнего видео. Если бы был бы ром, то его было бы куда больше. В ром можно вшить рекзвизиты для доната (paypal)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SPOT от 31 декабря 2017, 11:55
Цитата: s1687400 от 31 декабря 2017, 11:30 
Как мы и видим, хайпа маловато вокруг последнего видео. Если бы был бы ром, то его было бы куда больше. В ром можно вшить рекзвизиты для доната (paypal)
В русской эмусцене, на сколько я помню, не одно событие "хайп" не вызывало, будь то новый супер эмулятор или какая-то новая крутая игра для ретро консолей. Да и смысла особого что-то ждать от рус. сообщества нету. Не привыкли у нас благодарить разработчиков за их труды. Обосрать с удовольствием могут, а вот благодарить - НЕТ.
 
Что касается предоставленного видео, то всё конечно круто, но, как говориться, хотелось бы пощупать!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 31 декабря 2017, 13:57
Цитата: SPOT от 31 декабря 2017, 11:55 

Цитата: s1687400 от 31 декабря 2017, 11:30 
Как мы и видим, хайпа маловато вокруг последнего видео. Если бы был бы ром, то его было бы куда больше. В ром можно вшить рекзвизиты для доната (paypal)
В русской эмусцене, на сколько я помню, не одно событие "хайп" не вызывало, будь то новый супер эмулятор или какая-то новая крутая игра для ретро консолей. Да и смысла особого что-то ждать от рус. сообщества нету. Не привыкли у нас благодарить разработчиков за их труды. Обосрать с удовольствием могут, а вот благодарить - НЕТ.
 
Что касается предоставленного видео, то всё конечно круто, но, как говориться, хотелось бы пощупать!
 
Западные блоггеры делали обзоры прошлого рома, он значительно распространился и про него узнало много народа. Для того, чтобы кого-то благодарить нужно публиковать реквизиты, но население у нас значительно беднее, чем на западе, поэтому понятно, что меньше поддержки будет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 31 декабря 2017, 22:10
Если взять например нашу первую демку, её скачало почти 15 тысяч человек. А на канале у америкоса, нашу демку посмотрели 160 тысяч. Это стало его почти самым топовым видео. Если бы часть этих людей поддержала наш проект хотя бы ста рублями, то мы могли улучшить качество нашего проекта в разы, найдя хороших спецов. Но у нас немного другие планы. Хотя от поддержки мы не отказываемся.
 
Например на нашем сайте кошельки висят уже больше года наверное, и еще ни одного рубля туда не пришло))) Понятно, что на тот момент мы еще не занимались гемдевом, но это уже о чёем-то говорит. Ну и к сожалению тема переводов игр на такие древние приставки по большому счёту уже не интересует народ. Хотя мы делали пару переводов и на плойку первую и вторую.
 
Наверное наш ресурс не так популярен, хотя в прошлом году мы выпустили огромное количество переводов на ретроплатформы. В этом году я лично бросил эту затею. Возможно в будущем продолжу если будет свободное время и интерес чисто как хобби.
 
Посмотрим что будет, если мы перепрофилируемся именно на создание игр.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 31 декабря 2017, 23:46
Greengh0st, если нужны деньги конкретно под игру, то можно попробовать собрать денег на соответствующих площадках (их много, indiegogo или какой-нибудь с криптой). Можно выпустить демку, в которой написать при старте "Please support this game for next developing. Paypal: xxxx Thanks." и тоже самое в конце игры. Фанаты с деньгами закинут денежку.

Народу конечно не так много, которые играют в старые игры (многим просто интересен сам факт, техническая и графическая реализация, как мне). Если нужен заработок, то наверное на Resident Evil на Sega особо не заработаешь. Нужно делать клон без отсылок в Steam Greenlight и там уже, если одобрят, продавать.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 01 января 2018, 13:28
В стиме игра сольется гак коричневое вещество в унитаз. Там слишком сильная конкуренция, а нам пока особо нечего противопоставить. В этом сегменте мы еще можем попробовать что-то сделать. Фанат фанату рознь. Одним одно нравится, другим другое. Просто будем пилить проект, попробуем разные варианты. Может быть какой-то да выстрелит.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 02 января 2018, 14:02
Тогда, может вам стоит попробовать делать игры на более новые платформы? Не, я серьёзно, рано или поздно вы к этой мысли придёте.
Сейчас куча бесплатных 3D-движков. Можно написать "каркас" приложения и делать на нём игры(так делают все компании). Делали бы сразу клон RE с PlayStation.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 02 января 2018, 17:50
Выглядит бомбезно и многообещающи. Впихнуть побольше различных загадок, секретов и это будет самой желанной игрой на SMD. Ведь вы попали не только в жанр изометрии которого на старушке Сега очень сильно не хватает. Вы ещё и придумали что-то собственное чего я ещё не видел.
Желаю вам сил и терпения, ну и побольше доната.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 января 2018, 18:16
Цитата: Raizel от 02 января 2018, 14:02Тогда, может вам стоит попробовать делать игры на более новые платформы? Не, я серьёзно, рано или поздно вы к этой мысли придёте.
Сейчас куча бесплатных 3D-движков. Можно написать "каркас" приложения и делать на нём игры(так делают все компании). Делали бы сразу клон RE с PlayStation.
Интересно, а кто будет с этими 3д движками работать?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 января 2018, 18:16
Цитата: Slik от 02 января 2018, 17:50Выглядит бомбезно и многообещающи. Впихнуть побольше различных загадок, секретов и это будет самой желанной игрой на SMD. Ведь вы попали не только в жанр изометрии которого на старушке Сега очень сильно не хватает. Вы ещё и придумали что-то собственное чего я ещё не видел.
Желаю вам сил и терпения, ну и побольше доната.
Пока что мы ничего особо не придумали.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 02 января 2018, 19:49
А программистов у вас в группе нет? Как же вы тогда игры делаете? :blink:
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 02 января 2018, 20:06
Цитата: Raizel от 02 января 2018, 19:49А программистов у вас в группе нет? Как же вы тогда игры делаете? :blink:
Это уже пошло из жанра ты ж программист...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 02 января 2018, 21:48
С новым годам всех 2018 !!! Ваш демо ролик афигенно мне понравился так держать,вот только  одно мне не зашло, не показывайте загадки полностью в ваших видео роликах и как их разгадывать пусть это будет секретом для каждого игрока.  :) Надеюсь у вас все получиться,  начать продажу вашей игры. Не терпится уже самому сыграть в игру BIO EVIL  ;)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 января 2018, 22:47
Цитата: SYAVABRYAN от 02 января 2018, 21:48С новым годам всех 2018 !!! Ваш демо ролик афигенно мне понравился так держать,вот только  одно мне не зашло, не показывайте загадки полностью в ваших видео роликах и как их разгадывать пусть это будет секретом для каждого игрока.  :) Надеюсь у вас все получиться,  начать продажу вашей игры. Не терпится уже самому сыграть в игру BIO EVIL  ;)
А никто и не показывает.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Odyssey от 03 января 2018, 12:13
Всё как обычно на высшем уровне. Но мне кажется, что можно было прилагая намного меньше усилий, примерно за месяц-два штампануть какую-то простенькую игру, платформер или леталку-стрелялку, ну на худой конец какой-то пазл. Графику в таком случае делать было бы намного легче, как говорится и ребёнок бы справился. В изометрии рисовать тот ещё геморрой. Тоже самое и касается игрового процесса. Для шутенапа или платформера его сделать гораздо проще.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 03 января 2018, 17:30
Ну простенькая игра есть, флапибёрд от Михи на сегу играйте)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 04 января 2018, 11:15
Пробую новые варианты гг отрисовать.
 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 04 января 2018, 15:19
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_01_2018/post-2-0-76256600-1515057416.png)
Круто смотрится!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Johnny_Doe от 04 января 2018, 23:25
Ребят, увидел ваш проект сегодня на канале у Блэка. Могу я помочь вам с переводом на английский? В текущей версии полно ошибок в переводе, мне больно на это смотреть как переводчику.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 05 января 2018, 11:10
Цитата: Johnny_Doe от 04 января 2018, 23:25Ребят, увидел ваш проект сегодня на канале у Блэка. Могу я помочь вам с переводом на английский? В текущей версии полно ошибок в переводе, мне больно на это смотреть как переводчику.
Пока нам нужен художник-аниматор. По поводу перевода пригодится помощь уже ближе к релизу.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: COOL_IRON от 05 января 2018, 14:44
Здрасте, я у вас тоже от блэка. Очень понравилась демка. Скажите, пожалуйста, что за музыка в меню играет? (Он говорит много, Shazam не определяет)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: COOL_IRON от 05 января 2018, 15:06
Цитата: COOL_IRON от 05 января 2018, 14:49 

Цитата: Greengh0st от 05 января 2018, 11:10 

Цитата: Johnny_Doe от 04 января 2018, 23:25Ребят, увидел ваш проект сегодня на канале у Блэка. Могу я помочь вам с переводом на английский? В текущей версии полно ошибок в переводе, мне больно на это смотреть как переводчику.
Пока нам нужен художник-аниматор. По поводу перевода пригодится помощь уже ближе к релизу.
 
Здрасте, я у вас тоже от блэка. Очень понравилась демка. Скажите, пожалуйста, что за музыка в меню играет? (Он говорит много, Shazam не определяет)
 
А не, не надо, уже нашел
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 05 января 2018, 15:18
https://www.youtube.com/watch?v=evmqa-5GrMY&autoplay=1&disablekb=1&fs=1&version=3&autohide=3
 
для тех кто не видел обзор могут посмотреть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Dmitrey от 05 января 2018, 18:49
Привет! С новым годом! Задрался я регистрироваться, просто забей... В общем я художник. 
BlackSilverUFA выпустил видосик сказал что вам надо и вот я здесь. ) Готов!))

BlackSilverUFA
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Johnny_Doe от 05 января 2018, 23:19
Цитата: Greengh0st от 05 января 2018, 11:10 

Цитата: Johnny_Doe от 04 января 2018, 23:25Ребят, увидел ваш проект сегодня на канале у Блэка. Могу я помочь вам с переводом на английский? В текущей версии полно ошибок в переводе, мне больно на это смотреть как переводчику.
Пока нам нужен художник-аниматор. По поводу перевода пригодится помощь уже ближе к релизу.
 
Короче, если понадоблюсь, напишите в вк: https://vk.com/id134012677
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 января 2018, 03:04
Цитата: Johnny_Doe от 05 января 2018, 23:19 

Цитата: Greengh0st от 05 января 2018, 11:10 

Цитата: Johnny_Doe от 04 января 2018, 23:25Ребят, увидел ваш проект сегодня на канале у Блэка. Могу я помочь вам с переводом на английский? В текущей версии полно ошибок в переводе, мне больно на это смотреть как переводчику.
Пока нам нужен художник-аниматор. По поводу перевода пригодится помощь уже ближе к релизу.
 
Короче, если понадоблюсь, напишите в вк: https://vk.com/id134012677
 
 
Спасибо, как только дело будет подходить к релизу или у нас появится большое количество текста, будем знать к кому обратиться. Но страница по ссылке не работает.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Tetranoid от 06 января 2018, 17:06
Цитата: Greengh0st от 06 января 2018, 03:04Спасибо, как только дело будет подходить к релизу или у нас появится большое количество текста, будем знать к кому обратиться. Но страница по ссылке не работает.
Скопируй ссылку в ручную. Она активна до цифр, цифры не вошли в часть ссылки. С кодом вроде бы возитесь, а с таким элементарным бытиём забываетесь))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Ruslan41k от 07 января 2018, 19:56
Здравствуйте, узнал что нужен художник аниматор я могу с этим помочь пишите сюда https://vk.com/ruslancho81    ( допишите цифры 81 в конце :-) )
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 07 января 2018, 23:48
Bio Evil? Хмм... Так ведь проект с таким названием уже существует.https://youtu.be/zSx8zJIHX7M
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 января 2018, 07:49
Будем считать это рабочим названием.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 09 января 2018, 14:17
При портировании Resident Evil на Nintendo DS разработчики добавили Deadly Silence. DS = Deadly Silence. Аббревиатура Mega Drive = MD. Можно обыграть название на манер официального порта на DS. Что нибудь типа Resident Evil: Mansion DisasterDisaster (катастрофа в особняке :)). Или что-то в этом роде.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 09 января 2018, 14:26
Хотя правильно наверное пишется Mansion's Disaster.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: AlbatroS от 10 января 2018, 11:17
SEvere GArden - Meet to Dead. )))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: AlbatroS от 10 января 2018, 11:20
Суровый сад встреча со смертью, прям как в старом америкосовском, второсортном ужастике. Много пафоса, ноль логики)) 
зы, регистрация ужасна
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 10 января 2018, 13:28
Регистрация для тех кто в теме)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PashkaCheburashka от 10 января 2018, 20:03
Черт меня побери резик на MD!?! Дайте 2
Хоть нету Md =)=)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 10 января 2018, 22:02
Ну, значит придется прикупить с зарплаты)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 января 2018, 00:39
Свежая проба пера от нового аниматора. Анимация зомбака.
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SYAVABRYAN от 11 января 2018, 11:15
Теперь зомби двигается и выглядит афигенно, как настоящий круто )))  
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 января 2018, 12:02
Цитата: SYAVABRYAN от 11 января 2018, 11:15Теперь зомби двигается и выглядит афигенно, как настоящий круто )))  
Это лишь простенький тест, будем работать над улучшением анимации в разы. Руки, корпус.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 11 января 2018, 16:34
Цвет штанов или головы бы еще изменить, чтобы не сливались и буде очень круто! Анимация хорошая плавная.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 января 2018, 01:55
Это не более чем просто проба.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: AlbatroS от 12 января 2018, 11:31
Цитата: Greengh0st от 10 января 2018, 13:28Регистрация для тех кто в теме)))
Да я вроде в теме, хоть далеко и не профи, (кроме денди, сеги и соньки ниче и не знал, до 2010го ни о каких нинтендо и не слыхивал) но я все-равно ужасно запарился. Вопросы из разряда - "в кабинет забегает сумасшедший ученый и говорит: я всажу свой квантовый гармонизатор в вашу фотонно-резонаторную камеру; что вы ответите?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 января 2018, 15:46
Цитата: AlbatroS от 12 января 2018, 11:31 

Цитата: Greengh0st от 10 января 2018, 13:28Регистрация для тех кто в теме)))
Да я вроде в теме, хоть далеко и не профи, (кроме денди, сеги и соньки ниче и не знал, до 2010го ни о каких нинтендо и не слыхивал) но я все-равно ужасно запарился. Вопросы из разряда - "в кабинет забегает сумасшедший ученый и говорит: я всажу свой квантовый гармонизатор в вашу фотонно-резонаторную камеру; что вы ответите?
 
Одену медный тазик)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: AlbatroS от 13 января 2018, 07:19
Цитата: Greengh0st от 12 января 2018, 15:46 

Цитата: AlbatroS от 12 января 2018, 11:31 

Цитата: Greengh0st от 10 января 2018, 13:28Регистрация для тех кто в теме)))
Да я вроде в теме, хоть далеко и не профи, (кроме денди, сеги и соньки ниче и не знал, до 2010го ни о каких нинтендо и не слыхивал) но я все-равно ужасно запарился. Вопросы из разряда - "в кабинет забегает сумасшедший ученый и говорит: я всажу свой квантовый гармонизатор в вашу фотонно-резонаторную камеру; что вы ответите?
 
Одену медный тазик)))
 
Вот и я о том-же)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Altman от 14 января 2018, 11:19
Кто вам сказал, что Резик, это вообще хорошая игра? Фанаты этой игры? Или вы сами фанаты? Задумайтесь.
Не забудьте оскорбить меня, ведь для меня это вообще не игра.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 14 января 2018, 12:26
На вкус и цвет... Очевидно ты не играл в первые игры серии в те годы. А на счёт современных частей серии я с тобой солидарен.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 января 2018, 16:51
Цитата: Altman от 14 января 2018, 11:19Кто вам сказал, что Резик, это вообще хорошая игра? Фанаты этой игры? Или вы сами фанаты? Задумайтесь.
Не забудьте оскорбить меня, ведь для меня это вообще не игра.
А тебе надо всем показать как ты крут и типа готов плыть против течения? Смешно. Похоже на детсадовский поступок. Тут люди не тупые общаются и все прекрасно понимают, что сколько людей столько и мнений по различным критериям. А вот так явно нарываться... ну это как минимум глупо, тем более там где делают игру по данной вселенной. Не нравится, проходи мимо, но нет надо показать народу свою индивидуальность и особенность. Глупо как то... не считаешь?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 января 2018, 00:41
Новый арт, отрисованный по нашим игровым весам. Девочка художница сделала пробу пера.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_01_2018/post-2-0-89654700-1515969665.jpg)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 15 января 2018, 19:48
Тут где-то кто-то писал (или в видео говорил) про управление в игре. Так вот поиграл я в Landstalker (http://pscd.ru/games/smd/lsmd/504-landstalker-the-treasures-of-king-nole.html), в игре просто ужасное управление. Для того что бы перс куда-то двигался нужно жать сразу два направления на крестовине. И хрен знает как оно там работает. Если просто жать одно из направлений (влево, вправо, вверх, вниз) то перс двигается в каком-то рандамном направлении. В общем убогое управление большой минус в сторону разрабов.
Так же в игре нет тени, это значительно услажнает прохождение некоторых аспектов игры.
Из-за этого и плохого управления очень сложно прыгать по различным платформам, да и вообще трудно передвигаться. Так же когда на экране много врагов игра начинает жутко тупить. С графой разрабы так же не сильно заморачивались.
Это я всё к тому, что если профессиональные разрабы не смогли всё это реализовать в своей игре, то вам не стоит сильно заморачиваться с многими аспектами игры, не зацикливаться над ними.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 января 2018, 20:16
Все будет супер!!!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Максим от 15 января 2018, 21:24
Цитата: PSXDev от 15 января 2018, 19:48в игре просто ужасное управление. Для того что бы перс куда-то двигался нужно жать сразу два направления на крестовине. .
не два а одно с восьми, так как персонаж ходит диагонально то и для управления используются 4 диагональных нажатия на джойстике которые полностью повторяют направление движения персонажа
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 17 января 2018, 11:52
Есть отличная новость для всех присутствующих здесь поклонников RE. Порт на Сегу всё ещё в разработке, но есть готовый порт одноименной игры на Денди, перевод которой также будет готов в скором времени и будет доступен в нашей группе. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 17 января 2018, 13:10
Если не секрет, на сколько % оценивание готовность проекта bio evil?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Rocket от 17 января 2018, 13:13
В порте с nes неплохо было бы музыку заменить... Или сделать опции с возможностью её отключения, оставляя только звуки. Я чуть рассудка не лишился пока её проходил. Можно о порте подробнее. Останется на родном китайском?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 17 января 2018, 20:26
Цитата: Rocket от 17 января 2018, 13:10Если не секрет, на сколько % оценивание готовность проекта bio evil?
В процентах оценить это невозможно, так как у нас нет ответа от Кэпком. Поэтому, пока мы ждем ответа мы работаем над улучшением графики и анимации. Плюс пишется сценарий на случай отказа со стороны Кэпком. Если ответ будет отрицательный, то вы получите новую игру, но с механикой резика. Пока вся техническая сторона обкатана и готова к употреблению)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 января 2018, 00:27
Сейчас еще занимаемся вопросом с закупкой картриджей, соответственно полиграфией, коробок, боксов и остальных плюшек.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Tetranoid от 18 января 2018, 04:34
Цитата: Greengh0st от 18 января 2018, 00:27Сейчас еще занимаемся вопросом с закупкой картриджей, соответственно полиграфией, коробок, боксов и остальных плюшек.
А не рановато ли про картриджи думать? Или основная часть работы завершена?
Я так понимаю это защита от халявщиков? Хотя сделать картриджи то же денег стоит, да и к тому же, сделаете много-себе в убыток. Распродать ещё нужно будет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 января 2018, 06:41
Тут всё просто чем раньше начнём, тем более подготовленными будем. Так как мы вообще этим первый раз занимаемся и на довольно серьезном уровне, то надо во многих аспектах разобраться. Где чего закупить, где лучше полиграфию заказать, коробки, на все нужно время. К примеру следующую игру когда соберемся делать, у нас уже все вопросы данные будут решены. и можно будет сосредоточится на более простых вещах.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 18 января 2018, 10:13
Речь в теме заходила про название игры, и так что бы оно было созвучно с аббревиатурой MD - Mega Deads
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 18 января 2018, 13:21
Цитата: Rocket от 17 января 2018, 13:13В порте с nes неплохо было бы музыку заменить... Или сделать опции с возможностью её отключения, оставляя только звуки. Я чуть рассудка не лишился пока её проходил. Можно о порте подробнее. Останется на родном китайском?
Читай внимательней. Делается русский перевод порта на nes. Никто его не будет куда-либо ещё переносить или дополнять.
Я мог бы попробовать затереть всю музыку, но не уверен, что справлюсь и не знаю, будет ли на это время.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 января 2018, 14:29
Так господа, обсуждение переводов в другой теме. Не надо тут офтопить.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 19 января 2018, 19:42
Цитата: Greengh0st от 11 января 2018, 00:39Свежая проба пера от нового аниматора.
 
Аниматор - россиянин/ex-USSR? Или из Дальнего Зарубежья?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 января 2018, 21:52
Наши ребята.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 19 января 2018, 22:56
Лейте свежие скрины
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 20 января 2018, 02:45
Зря вы, конечно, с Кэпком связались. Это не маленькая контора, с которой легко договориться, а акула рынка, мегакорпорация со сложившимися правилами. И не всем игроманам политика Кэпком нравится. А тут в истории, в этой двузубой вилке, всплывёт ещё и Sega - тоже не маленькая лавочка, а весомый игрок.
 
Мегакорпорации, если почитать старые заметки, часто поступают так: никак не комментируют ваши начинания. Вокруг ваших начинаний собирается хайп, и хайп вокруг их лицензионного юнивёрса заодно, что им, хоть небольшая, но бесплатная реклама. И когда почти всё у разработчиков готово - мегакорпорация подаёт в суд и хоронит многолетнюю работу любителей на корню. 
 
Если уж совсем прижмут за плагиат - хоть Bio Evil, хоть как. Есть одна лазейка. Сохранив дизайн, архитектуру и антураж - ПОЛНОСТЬЮ сменить сюжет, чтобы даже похоже не было и доказать ничего не возможно, чтоб не доказали "плагиат". Например, дать зомби мистическую природу: культы Вуду, некромантия, все дела.
 
Например, "Голуби преисподней" Роберта Говарда для вдохновения можно глянуть. Одно из немногих удачных произведений Роберта Говарда в жанре ужасов. Зомби - его конёк.
 
http://cimmeria.ru/texts.php?howard
 
тут есть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 20 января 2018, 11:05
Ты ещё Нинтендо не видел. Вон она, по сайтам шастает, вынуждает админов удалять сборки ромов для своих консолей. Типа они пиратства не терпят.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 января 2018, 11:27
Кэпком тоже ходит или компании которые работают на них.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lancuster от 20 января 2018, 13:31
Цитата: Greengh0st от 20 января 2018, 11:27Кэпком тоже ходит или компании которые работают на них.
Только от Конами, наверное, никто не ходит. Castlevania Baleful Sonata свободно продается на ретро площадках, хотя это тупо хак оригинальной игры.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 января 2018, 20:48
https://www.youtube.com/watch?v=KY96fDKnvbw
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 20 января 2018, 22:31
Есть ретро-обзорщик Олег Керман (https://www.youtube.com/channel/UCwzAP4jGUPfnd_MIho5zTjw) (вк (https://vk.com/oleg_kerman)) ему наверное будет интересно сделать обзор на вашу игру, когда новая версия выйдет, потому что на текущую уже сделали.
 
Если можно выкладывайте какие-нибудь новые скрины, интересно что добавили, новые локации и прочее. Спасибо.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 января 2018, 02:09
Цитата: s1687400 от 20 января 2018, 22:31Есть ретро-обзорщик Олег Керман (https://www.youtube.com/channel/UCwzAP4jGUPfnd_MIho5zTjw) (вк (https://vk.com/oleg_kerman)) ему наверное будет интересно сделать обзор на вашу игру, когда новая версия выйдет, потому что на текущую уже сделали.
 
Если можно выкладывайте какие-нибудь новые скрины, интересно что добавили, новые локации и прочее. Спасибо.
Сложно сказать будет ли ему интересно, дело в том что почти всем нашим РЕТРО-ОБЗОРЩИКАМ насрать на то что у нас что-то разрабатывается, все что их интересует это подписчики и бабки, которые можно на этом срубить. Есть исключения, которые реально следят за рынком ретро игр и ретро-геймдева, но их почти нет. Я много кому через их ютуб каналы предлагал поиграть в нашу дембу и ОБОЗРЕТЬ её, однако результат, как был почти нулевым, так таким почти и остался. Это за рубежом по ней снялитучу видео различные блогеры и каналы, даже радио, у нас это всё псевдо-ретро-геймеры, которые просто хайпят на этой волне.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 28 января 2018, 18:51
Есть свежие скрины?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 29 января 2018, 23:23
Делаем наброски зомбачков и ГГ которые будут в игре.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 января 2018, 11:25
https://www.youtube.com/watch?v=FUWD0fsz-TU&t=77s
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 января 2018, 11:26
https://www.youtube.com/watch?v=T2PaNNoq58c
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 января 2018, 11:26
https://www.youtube.com/watch?v=evmqa-5GrMY
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: omonim2007 от 31 января 2018, 19:00
Результаты проделанной работы впечатляют!
 
Есть не очень скромный вопрос: сколько примерно будет стоить финальный вариант игры? ))
Какой будет комплект? Просто картридж в боксе или что-то ещё?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 31 января 2018, 22:23
Лотов будет несколько, мы подходим к этому делу очень творчески. Но нам по прежнему нужна одна сега даже не работающая на пробу пера. Если у кого есть не работающая, пришлите. Хотя если вариантов не будет придется купить клон.
 
Но если что вы жадины, если не шлёте сегу)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 02 февраля 2018, 17:17
Просто набросок того, какого бы уровня хотелось бы получить графу при наличие хорошего художника.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2018/post-1-0-08340500-1517584624.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 03 февраля 2018, 09:25
admin, с таким графоном можно и на пк порт.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 03 февраля 2018, 13:41
А кто сказал что его не будет? Но щас пока другие приоритеты.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Wolch0k от 03 февраля 2018, 14:21
Привет. Попробовал демку на первом Mega Drive японского региона. Работает! А музыки и меню в демке нет я так понимаю? Просто видел видео с музоном.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Wolch0k от 03 февраля 2018, 14:38
Если нужно по тестить более свежую версию на приставке, то скидывайте ром, могу видео записать если нужно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 03 февраля 2018, 17:59
Это видео из последней демки и да её нельзя скачать.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 08 февраля 2018, 20:00
Есть новости какие-нибудь?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 февраля 2018, 21:49
Полно, готовим лоты для выхода на индигого. 19 числа планируем запустить сбор средств на игру.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PashkaCheburashka от 09 февраля 2018, 21:14
А можно будет заказать доставку в Юкрейн?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 10 февраля 2018, 14:17
Цитата: PashkaCheburashka от 09 февраля 2018, 21:14А можно будет заказать доставку в Юкрейн?
 
А это что отдельная страна или планета?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 11 февраля 2018, 01:53
Цитата: Greengh0st от 10 февраля 2018, 14:17 

Цитата: PashkaCheburashka от 09 февраля 2018, 21:14А можно будет заказать доставку в Юкрейн?
 
А это что отдельная страна или планета?
 
 
Похоже, это прочтение слова "Ukraine".
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 12 февраля 2018, 10:55
Цитата: Greengh0st от 08 февраля 2018, 21:49Полно, готовим лоты для выхода на индигого. 19 числа планируем запустить сбор средств на игру.
Простите, а что такое Индиго? 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 февраля 2018, 11:21
Indiegogo
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 12 февраля 2018, 12:07
Цитата: Greengh0st от 12 февраля 2018, 11:21Indiegogo
Спасибо, скажите пожалуйста еще. Боксы будет возможность выбирать, или будет как у всех новых игр никакого регионального обозначения типо Genesis или Mega Drive?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 февраля 2018, 13:24
По этому поводу пока вам ничего сказать точно не могу.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: mafon2 от 12 февраля 2018, 15:36
Ребята, вы – огонь. Настолько "огонь", что я слово "ребята" только с третьей попытки вбил – так пальцы тряслись. То, что вы делаете – это о-хе-рен-но.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 февраля 2018, 17:42
Спасибо! :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 12 февраля 2018, 19:01
Есть свежие скрины?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 февраля 2018, 22:23
Цитата: s1687400 от 12 февраля 2018, 19:01Есть свежие скрины?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PashkaCheburashka от 15 февраля 2018, 21:46
Это Обложка Игры?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 февраля 2018, 22:07
Её набросок.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 16 февраля 2018, 14:05
А по самой игре есть чего?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 февраля 2018, 17:22
Цитата: s1687400 от 16 февраля 2018, 14:05А по самой игре есть чего?
Пока заняты другими делами. Рисуется обложка и делается фигурка для бокса. Обновлять графику начнём чуть позже. Она станет лучше.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 16 февраля 2018, 19:10
Цитата: Greengh0st от 16 февраля 2018, 17:22Она станет лучше.
 
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2018/post-1-0-63749800-1518800998.png)
Ещё 1 набросок, только палитра не сегавская)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 17 февраля 2018, 08:13
Уже не терпится, 2 дня осталось. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 17 февраля 2018, 22:55
Цитата: Monato Magic от 17 февраля 2018, 08:13Уже не терпится, 2 дня осталось. :)
2 дня до чего?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PashkaCheburashka от 18 февраля 2018, 00:03
Хоть у меня нет Сеги,я все равно куплю игру=)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 18 февраля 2018, 05:15
Цитата: Greengh0st от 08 февраля 2018, 21:49Полно, готовим лоты для выхода на индигого. 19 числа планируем запустить сбор средств на игру.
 
 

Цитата: s1687400 от 17 февраля 2018, 22:55 

Цитата: Monato Magic от 17 февраля 2018, 08:13Уже не терпится, 2 дня осталось. :)
2 дня до чего?
 
До начала сбора средств. 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 февраля 2018, 16:37
Парни, подвинулись ещё на недельку.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 20 февраля 2018, 17:24
Цитата: Greengh0st от 19 февраля 2018, 16:37Парни, подвинулись ещё на недельку.
 
Жаль.. Ну Вы только не пропадите.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 февраля 2018, 20:12
А куда нам пропадать. Просто подготавливаемся.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 21 февраля 2018, 21:54
Дабы тема не застаивалась от лица нашей команды накину, как говорится, на вентилятор. У нас изменения в игровом процессе. Боевка теперь будет пошаговой, ибо то что было, как то не вписывалось. Графоний - на данном этапе уже почти закончено оформление коробки для карика и самого карика. Сделана пробная версия фигурки, не идеально но чуть позже мы сделаем её лучше. К нам присоединилась еще одна художница, которая сейчас будет заниматься эскизами уровней станции. Да-да, место действия теперь переедет на подводную станцию. Название и форма будет очень специфической. У станции будет несколько этажей, все они будут отличаться друг от друга, плюс будут еще разные сюрпризы. Подготавливаем вариант коробки под большой лот в котором будем много чего. Выглядеть она будет, как мне кажется, очень интересно. По лотам у нас изменений пока нет, если только будут небольшие правки по ценам, так как некоторые вещи уточняются. На данный момент у нас подготовлено 8 лотов. от самых простых, до реально чумовых и я уверен, что нам удастся вас удивить. А, и то о чём я совсем забыл, игра меняет название в последний раз, теперь оно останется неизменным.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 22 февраля 2018, 00:10
Знатно накинули, парни...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 22 февраля 2018, 14:09
А с RE что? :angry: Resident Evil на SMD быть или не быть? 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 февраля 2018, 16:11
Все вопросы по РЕ к Кэпком пожалуйста. Мы выпустим ре в виде ром файла, но при условии что мы соберем на наш проект RED STAR определенную сумму денег. Так как мы не можем продавать РЕ и не можем собирать на него деньги, мы запустили новый проект. Если проект удачно профинансируется, то мы сделаем ре бесплатно и подарим его всем желающим.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 22 февраля 2018, 23:19
Может быть в будущем вам будет интересно сделать что-то уровня Resident Evil 1, 2, 3 на ПК? 2Д фоны и 3Д персонажи.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 25 февраля 2018, 06:03
Ну, видел, что Вы сделали с RE на Sega, уверен что игра будет крутой, пусть даже на станции. И огромный плюс, что мы такого не видели и будет интересно. Пошаговые бои тоже хороши конечно, надеюсь реализация не подкачает. Жду не дождусь уже старта сбора средств. 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Roman от 27 февраля 2018, 21:49
Второй день на indiegogo захожу...жду(ждем)Надеюсь сроки не сильно сдвинулись!)
 
  [править (https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Indiegogo&veaction=edit&section=0) | править код (https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Indiegogo&action=edit&section=0&summary=/*%20%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D1%83%D0%BB%D0%B0%20*/%20)]  
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 27 февраля 2018, 23:07
Мы тут объявим. Щас немного нас художник задерживает, так как надо внести мелкие правки в обложку и картинку на карик. Плюс меняем боевку на пошаговую. Так всё норм. Самим хочется побыстрее, но так как это наш первый проект, всё делается в первый раз, поэтому сроки постепенно смещаются. Обзаводимся знакомствами и изучаем всякие нужности.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 марта 2018, 12:07
Итак свежачок. Обложка для бокса и карика почти готова. Готов логотип, но сделаем еще одну версию и выберем из двух. Готов прототип фигурки. Выглядеть она будет примерно так.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2018/post-2-0-94044800-1519985224.jpg)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 марта 2018, 13:21
Если у нас тут на форуме обитают трехмерщики напишите в личку, нужно модельку в 3д сбацать.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 02 марта 2018, 17:55
Это всё очень круто, но для буржуев. Вы нам игру покажите))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 02 марта 2018, 19:09
Цитата: Diablo от 02 марта 2018, 17:55Вы нам игру покажите))
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2018/post-1-0-87044800-1520010538.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Scarabay от 02 марта 2018, 21:56
admin, справа это один и тот же блондин?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 марта 2018, 23:53
Игра в разработке, показываться будет по мере готовности.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 03 марта 2018, 12:38
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2018/post-1-0-00702800-1520073439.png)
 
Ещё немного фантазий на тему того как мог бы выглядеть Resident Evil на Sega MD
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 04 марта 2018, 18:07
Цитата: admin от 03 марта 2018, 12:38 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2018/post-1-0-00702800-1520073439.png)
 
Ещё немного фантазий на тему того как мог бы выглядеть Resident Evil на Sega MD
 
Кажется сплюснуто по горизонтали
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 04 марта 2018, 23:34
Тут показан примерный вид того как будет происходить боёвка. А то что сплюснуто - это результат финаминального владения фотошопом)))) Выглядит прямо 3д)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 06 марта 2018, 18:48
Цитата: Greengh0st от 04 марта 2018, 23:34Тут показан примерный вид того как будет происходить боёвка. А то что сплюснуто - это результат финаминального владения фотошопом)))) Выглядит прямо 3д)))
А долго еще ждать старта?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 07 марта 2018, 21:48
Как доделаем боевку.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SAMuel от 08 марта 2018, 00:22
Блин, да дайте разработчикам доделать игру, они ведь тоже обычные люди, и помимо игры есть свои житейские проблемы и дела и личная жизнь.
Проявите терпение.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 марта 2018, 11:53
На данный момент частично готова боёвка, щас мы обдумываем всякие детали и обсуждаем мелочёвку. Как только докрутим её, сделаем видео с боёвкой и выйдем на платформу. Из плюсов, на данный момент в комнате с персонажем находилось 7 зомби, и это выглядит очень круто. Если посмотреть ролики, раньше ходил только один зомби.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 08 марта 2018, 13:39
Цитата: Greengh0st от 08 марта 2018, 11:53 Из плюсов, на данный момент в комнате с персонажем находилось 7 зомби,
 
И это не предел.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 марта 2018, 21:43
Ух зарубы на уровнях будут)))
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 09 марта 2018, 18:12
Свежие скрины есть?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 марта 2018, 23:13
Цитата: s1687400 от 09 марта 2018, 18:12Свежие скрины есть?
А другие фразы в лексиконе есть?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 10 марта 2018, 19:14
Цитата: Greengh0st от 09 марта 2018, 23:13 

Цитата: s1687400 от 09 марта 2018, 18:12Свежие скрины есть?
А другие фразы в лексиконе есть?
 
Так тяжело время от времени постить скрины? Я бы не писал ничего, если бы вы сами выкладывали.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 10 марта 2018, 19:44
Если ничего не поститься, значит ничего пока нет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 13 марта 2018, 16:51
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2018/post-1-0-87313300-1520952542.gif)
 
Реализовал "аппаратное" открытие двери. Выглядит это примерно как на картинке выше, только более плавно.
Конечно всё это можно было бы отрисовать вручную, но мы не ищем лёгких путей))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 13 марта 2018, 19:44
Кажется свет немного лишний
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 13 марта 2018, 21:34
Хорошо было бы, во время загрузок новых локаций, показывать разные двери или лестницы, как это было в оригинальной игре.
 
Свет из дверей актуален, но почему он падает только на пол. Разве весь проём не должен быть освещён? А ещё можно добавить тени врагов, но не одинаковых зомби, а именно тех, кто реально будет в новой локации. Показал на примере, хотя нужно ещё поработать светом, да и вид открывающейся двери можно изменить.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 14 марта 2018, 08:30
Дверь отлично сделана!
 
Ещё в проёме можно установить перса, как будто бы он открывает дверь, а камера установлена внутри комнаты в какую он входит.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 14 марта 2018, 11:25
Цитата: s1687400 от 13 марта 2018, 19:44Кажется свет немного лишний
Что мне нравиться в ребятах, это то, что они создают вроде бы и RE но совершенно новый, в то же время сохраняя традиции настоящего резидента.
Вот та же дверь её можно было вообще отрисовать из оригинала. Место на карике это бы заняло больше, смотрелось бы сомнительно.
Так они ещё и свет добавили с рамой - СУПЕР!
 
Приятно видеть когда игру создают от души превращая это в произведение искусства.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 марта 2018, 13:10
А ещё мы наконец-то закончили почти всё по мерчу, кроме самого сложного. Готова фигурка, бэйджик сотрудника станции, отрисована и оформлена коробка и карик. Картинки всего прикладывать сюда не буду, всё увидите на площадке.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 марта 2018, 15:56
Цитата: Witch от 13 марта 2018, 21:34Хорошо было бы, во время загрузок новых локаций, показывать разные двери или лестницы, как это было в оригинальной игре.
 
Свет из дверей актуален, но почему он падает только на пол. Разве весь проём не должен быть освещён? А ещё можно добавить тени врагов, но не одинаковых зомби, а именно тех, кто реально будет в новой локации. Показал на примере, хотя нужно ещё поработать светом, да и вид открывающейся двери можно изменить.
Странно что тени данной фигуры теперь нет на полу???
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 14 марта 2018, 20:29
Про тень от фигуры в дверном проёме согласен, и её конечно же следует добавить. Думал об этом ещё вчера, но не стал акцентировать  внимание.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Roman от 22 марта 2018, 18:01
Ясно, что сейчас идет сложная и важная работа по подготовке игры к участия в краудфандинге. Но с тех пор, как было объявлено о том что игра будет иметь свою историю,не связанную с резидентом,был выложен лишь 1 скриншот,показывающий визуальный стиль новой игры.Мне он очень понравился,но хотелось бы еще глянуть чаво нить.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 30 марта 2018, 10:30
Давно новостей нет
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 30 марта 2018, 11:36
Цитата: s1687400 от 30 марта 2018, 10:30Давно новостей нет
 
В основном сейчас трудимся над графикой. Поскольку "профессиональных" специалистов в этом вопросе среди нас нету, всё движется очень медленно.
Сложно делать для SMD графику в изометрии.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 марта 2018, 12:28
Не то что сложно, а очень сложно, от нас уже сбежало немало художников, которые сначала утверждали, что рисовать в изометрии для них расплюнуть. В итоге имеем то что имеем. Но работа не останавливается. Для новой демки мы сделали 2 новых персов и несколько новых локаций.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 04 апреля 2018, 20:50
Может быть вам стоит подсмотреть анимацию персов в изометрических играх для GBA? По большей части игры эти отстойны по всем параметрам но всё же.
Для примера можно привести 007 Everything or Nothing
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2018/post-76-0-55354100-1522864120.png)
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 06 апреля 2018, 20:18
В игре 007 Everything or Nothing еще и тени крутые
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 12 апреля 2018, 14:40
Если у вас подводная станция - откуда деревянные двери и зомби-блондины, будто с пляжа GTA Vice City? Или это графика двух разных проектов.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 12 апреля 2018, 14:46
Был же RE Revelations, Cold Fear... Deep Fear (Sega Saturn) и всё это было про ужас на воде и/или под водой. Там полно дизайна на срисовать.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 апреля 2018, 15:51
Возьмите и срисуйте раз всё так просто))))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Sinner от 15 апреля 2018, 18:29
Да оно и понятно, что просто только на Ютюбе ржаку смотреть.
 
Но все обзорщики обычно совсем по разному судят о чисто любительском проекте, и о проекте, который пытается собрать какие-то (любые) деньги. В последнем случае скидок не будет. Люди вообще жестоки.
 
Любитель работает не за деньги, а за "спортивный" интерес. Тот, кто хочет денег за работу, называется "профессионалом".
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 апреля 2018, 16:53
Цитата: Sinner от 15 апреля 2018, 18:29Да оно и понятно, что просто только на Ютюбе ржаку смотреть.
 
Но все обзорщики обычно совсем по разному судят о чисто любительском проекте, и о проекте, который пытается собрать какие-то (любые) деньги. В последнем случае скидок не будет. Люди вообще жестоки.
 
Любитель работает не за деньги, а за "спортивный" интерес. Тот, кто хочет денег за работу, называется "профессионалом".
 
Я чета ничего не понял)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 21 апреля 2018, 21:35
Проект еще жив?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 апреля 2018, 18:42
Проект жив, я рисую но медленее, так как теперь всё приходиться придумывать самому.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 апреля 2018, 18:44
Я думаю что через неделю уже будет готово сразу несколько новых локаций и будем туда запускать зомбачков.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 05 мая 2018, 09:29
Скриншотов новых нет?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 02 июня 2018, 14:09
Отпишите, что проект умер и всё
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 02 июня 2018, 15:21
Цитата: s1687400 от 02 июня 2018, 14:09Отпишите, что проект умер и всё
 
Если бы проект умер, мы бы об этом сообщили.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Roman от 02 июня 2018, 18:51
Много отличных игр в этом году на мегадрайв выходит.Надеюсь и у Вас все получиться,потенциально игра на уровне зарубежных проектов!(Tanzer,Crypt of Dracula,Kung fy ufo)‏ (https://twitter.com/CryptofDracula)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Raizel от 07 июня 2018, 20:58
Привет, ребятушки! Вообще с кадрами(помощниками) беда, да? Получается, всего несколько человек сейчас над игрой работают?
Когда сделаете эту игрушку, ещё будете заниматься геймдевом под SMD? Может, попробуете сдклать игру под PlayStation One?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 08 июня 2018, 08:32
Цитата: Raizel от 07 июня 2018, 20:58Может, попробуете сдклать игру под PlayStation One?
Мои наблюдения почему под столь популярную игровую приставку как PSX почти не делают новых игр. Хоть поклонников у неё явно не меньше чем у NES, SNES и других консолей. Всё дело в защите и в том, что для не чипованой консоли не возможно выпустить игру на носителе.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 08 июня 2018, 14:14
Цитата: Raizel от 07 июня 2018, 20:58Привет, ребятушки! Вообще с кадрами(помощниками) беда, да? Получается, всего несколько человек сейчас над игрой работают?
Да
 

Цитировать 
Когда сделаете эту игрушку, ещё будете заниматься геймдевом под SMD?
 
Дайте для начала этот проект завершить, а там видно будет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 27 июня 2018, 10:37
Для соскучившихся по информации о игре:
- Был сделан набросок-шаблон для диалогов. Он ещё требует доработки, но в целом готов.
- Теперь локации в игре могут быть очень-очень большими.
 
В основном, пока, у нас задержки идут из-за графики :( .
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 27 июня 2018, 22:41
Вот графика которой я занимался на протяжении столького времени!!! https://youtu.be/bcEPT64WcZU
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1687400 от 28 июня 2018, 10:46
Greengh0st, на Resident Evil не похоже
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nhisti от 11 июля 2018, 14:19
Я так понимаю, что тему можно переименовывать в "Fallout для SMD" ;-)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 июля 2018, 15:56
Мы изменим, если будет нужно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Monato Magic от 11 июля 2018, 17:03
Пишет, что видео удалено..
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 июля 2018, 06:20
Какое видео? В ближайшие несколько дней будут скрины нового уровня.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 июля 2018, 00:54
Собственно это я так долго и рисую, большой уровень для новой демки.
http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2018/post-2-0-09107100-1531691585.png
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: s1n от 19 июля 2018, 19:56
Два героя? Будет кооп?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 июля 2018, 02:06
Квадрооп!!!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 20 июля 2018, 08:27
Цитата: s1n от 19 июля 2018, 19:56 Будет кооп?
Нет, в этой части точно не будет. 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 июля 2018, 10:28
Цитата: admin от 20 июля 2018, 08:27 

Цитата: s1n от 19 июля 2018, 19:56 Будет кооп?
Нет, в этой части точно не будет. 
 
(((
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 июля 2018, 13:36
Давайте хотя бы триооп? Одному же скучно играть будет)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 24 июля 2018, 00:43
Наконец-то бразильский видео блогер спустя столько времени записал видео по нашей строй демке, к сожалению почти не актуально, но тем не менее.
https://www.youtube.com/watch?v=E13JfE1JC5U
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Guyver от 25 июля 2018, 19:08
Эх... Мне первая версия как-то больше нравилась, чем то, что получается сейчас...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 25 июля 2018, 22:21
Цитата: Guyver от 25 июля 2018, 19:08Эх... Мне первая версия как-то больше нравилась, чем то, что получается сейчас...
На первой версии денег не заработаешь(((
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 26 июля 2018, 07:47
Цитата: Greengh0st от 25 июля 2018, 22:21 

Цитата: Guyver от 25 июля 2018, 19:08Эх... Мне первая версия как-то больше нравилась, чем то, что получается сейчас...
На первой версии денег не заработаешь(((
 
Только срок можно заработать))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 27 июля 2018, 14:57
Картинка еще одной комнатки.
 
(https://b.radikal.ru/b01/1807/18/c33f02f4bff7.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 29 июля 2018, 22:16
Цитата: s1687400 от 29 июля 2018, 21:47Хрень какая-то, а не игра. Это гавно и так и никто не купит, никому этот мусор в 2к18 не нужен. RE был интересно потому что это RE. В общем судя по всему это был грязный обман с целью попиарить свой гавнопроект..
 
Забаньте аккаунт или лучше удалите, считайте это официальным запросом на удаление в соотвествии с федеральным законом 152 о персональных данных.
Мне глубоко насрать на твоё мнение, не нравиться, до свидос.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Roman от 05 августа 2018, 21:25
Лично мне проект более чем интересен. Виден прогресс в качестве графики и прорисовки,тем более учитывая, что теперь все делается с нуля. Очень интересен сеттинг, геймплей и какую вы там историю выдумали)Жаль только уж больно медленно процесс разработки движется.Уверен,что если все таки у вас получиться добраться до международной площадки с хорошей призенталовкой, проект ждет успех. Сам на том же кинкстартере не могу не поддержав пройти мимо сеговской игры,которые стабильно кстати собирают от 10к $) .
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 августа 2018, 03:31
Цитата: Roman от 05 августа 2018, 21:25Лично мне проект более чем интересен. Виден прогресс в качестве графики и прорисовки,тем более учитывая, что теперь все делается с нуля. Очень интересен сеттинг, геймплей и какую вы там историю выдумали)Жаль только уж больно медленно процесс разработки движется.Уверен,что если все таки у вас получиться добраться до международной площадки с хорошей призенталовкой, проект ждет успех. Сам на том же кинкстартере не могу не поддержав пройти мимо сеговской игры,которые стабильно кстати собирают от 10к $) .
Хотелось бы, естественно, заинтересовать этим проектом как можно большую аудиторию. Графика - да, похорошела, но рисую один и многие вещи по очень много раз перерисовываются по банальной причине - мне не нравиться или Михе. Ну и естественно все медленно из-за того что не художник, и изометрия, и кушать хочется, и на дискотеки, и по девкам, и наркотиков)))) Шучу, но в каждой шутке есть доля правды. Иногда не видя интереса к игре - из-за банальной нехватки материала к показу, руки опускаются и очень сложно рисовать и тратить на это ну очень много времени. Инструментария нет и почти всё делается на коленке, даже если взять ту же самую сборку уровня. Одно дело когда у тебя удобный редактор, где ты взял кусок стены и поставил рядом с ним следующий и следующий, а когда ты такой кусок собираешь из 16 кусков - то времени на это улетает просто море. Думаю то что я рисую пол года, человек умеющий нарисовал за пару недель, да ещё и лучше))) Как показывает практика, не только моя, так как за время разработки этой игры я познакомился с другими интересными людьми, работающими в сегменте инди-геймдева, в большинстве своём русские пользователи в большинстве случаев негативно относятся к большинству проектов, которые делают у нас (про зарубежные не в курсе). Это бич русских - понты. Те же бразильцы или америкосы с которыми я общаюсь, в большинстве своем более дружелюбны.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 августа 2018, 20:34
Рисую комнату сохранений и склад шмоток)))
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2018/post-2-0-98569800-1534181653.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 августа 2018, 05:43
Раздевалка.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2018/post-2-0-72389400-1534647494.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Guyver от 19 августа 2018, 05:46
Больше похоже на серверную... Скамейки не угадываются - похоже просто на пластины на полу...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 августа 2018, 05:55
Цитата: Guyver от 19 августа 2018, 05:46Больше похоже на серверную... Скамейки не угадываются - похоже просто на пластины на полу...
 
Да, надо с ножками поработать, из-за пола фигово их видно. Мусорки добавить и ящики для грязной одежды.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Scarabay от 19 августа 2018, 06:44
Цитата: Greengh0st от 19 августа 2018, 05:55
Цитата: Guyver от 19 августа 2018, 05:46Больше похоже на серверную... Скамейки не угадываются - похоже просто на пластины на полу...

Да, надо с ножками поработать, из-за пола фигово их видно. Мусорки добавить и ящики для грязной одежды.
Можно некоторые шкафчики сделать открытымм (хотя бы один), и побросать одежду на скамейки или пол.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 августа 2018, 01:59
Немного дополнил и кое-что поменял.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2018/post-2-0-63396000-1534719546.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Scarabay от 20 августа 2018, 07:07
Greengh0st (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/2-greengh0st/), намного лучше стало. Не планируется ли как-то разнообразить половое покрытие? А то одна и та же тайловая решетка во всех помещениях выглядит удручающе.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 21 августа 2018, 01:27
Привет)
Давно слежу за проектом и в восторге от увиденного — вы большие молодцы что в один/два человека пилите такую-то годноту.
Жалко что проект с Резом не выгорел, но ваш собственный ip, чем бы он не был, пока выглядит здорово!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 21 августа 2018, 02:08
Цитата: Greengh0st от 20 августа 2018, 01:59Немного дополнил и кое-что поменял.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2018/post-2-0-63396000-1534719546.png)
Я ничего не понимаю в пиксель арте)
И ещё меньше в пиксельарте под Сегу.
Но, можно сделать цвет шкафчиков и мусорок отличным от цвета тайлов пола?
А то без теней несколько сложно определить перспективу и предметы немного сливаются — кажется что оторванная нога лежит на полу, а не на верху шкафчиков >.<
 
Типа такого
(https://d.radikal.ru/d07/1808/2f/6680af0e96d6.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 августа 2018, 00:02
Цитата: Nerd_Sp от 21 августа 2018, 02:08 

Цитата: Greengh0st от 20 августа 2018, 01:59Немного дополнил и кое-что поменял.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2018/post-2-0-63396000-1534719546.png)
Я ничего не понимаю в пиксель арте)
И ещё меньше в пиксельарте под Сегу.
Но, можно сделать цвет шкафчиков и мусорок отличным от цвета тайлов пола?
А то без теней несколько сложно определить перспективу и предметы немного сливаются — кажется что оторванная нога лежит на полу, а не на верху шкафчиков >.<
 
Типа такого
(https://d.radikal.ru/d07/1808/2f/6680af0e96d6.png)
 
С цветами напряг, но я подумаю. Пока надо отрисовать то что есть, а потом собирать фидбек. Кому то пол не нравится, кому то цвет шкафчиков. К сожалению если все переделывать сейчас, это отнимет ещё кучу времени и отодвинет дорисовку того что есть. Если бы были помощники этим можно было занятся. Щас рисую по принципу, нарисовал и забыл, иначе это всё растянется на долгие годы.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 сентября 2018, 02:51
Немного доработал комнату.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2018/post-2-0-03871100-1536713826.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Guyver от 12 сентября 2018, 18:59
Если это столовка, то стульев слишком мало. Посмотри сколько у тебя шкафчиков в раздевалке. Стульев должно быть, как минимум, не меньше чем шкафчиков разделить на 4. (посменная работа и обед в разное время)... ;о) Ну штук 6 точно должно быть...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 сентября 2018, 01:55
Цитата: Guyver от 12 сентября 2018, 18:59Если это столовка, то стульев слишком мало. Посмотри сколько у тебя шкафчиков в раздевалке. Стульев должно быть, как минимум, не меньше чем шкафчиков разделить на 4. (посменная работа и обед в разное время)... ;о) Ну штук 6 точно должно быть...
Это жилой модуль, поэтому тут все по теме. В столовке маловероятно что я бы стал делать такие кресла, делать скамейки с гантелями и груши для битья. В столовке всё немного по другому.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Roman от 17 сентября 2018, 20:00
Отлично!Интересная комната получилась.Рад что  разбавил картинку цветами,как предложил 
Nerd_Sp (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/307-nerd-sp/), смотрится гораздо интереснее.)Но вот груши не признал если честно,наверно изза их цвета металлика,хотя в будущем может так и оно и будет,кто знает)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 17 сентября 2018, 22:21
Цитата: Roman от 17 сентября 2018, 20:00 
Отлично!Интересная комната получилась.Рад что  разбавил картинку цветами,как предложил 
Nerd_Sp (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/307-nerd-sp/), смотрится гораздо интереснее.)Но вот груши не признал если честно,наверно изза их цвета металлика,хотя в будущем может так и оно и будет,кто знает)  
Не признал наверное по причине неумения меня рисовать, вот и все)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 сентября 2018, 02:35
Вторая комната жилая.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2018/post-2-0-89183100-1537313695.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 19 сентября 2018, 16:30
шикарно)
А что за странная синежёлтая штука придавила дядьку в оранжевом? O_o
А стул стоит на столе или просвечивает сквозь него как в играх с первой плойки)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: TTEMMA от 19 сентября 2018, 19:15
Цитата: Nerd_Sp от 19 сентября 2018, 16:30шикарно)
А что за странная синежёлтая штука придавила дядьку в оранжевом? O_o
А стул стоит на столе или просвечивает сквозь него как в играх с первой плойки)))
Ну тут как-то сложно не заметить, что он именно на столе стоит, ибо видно нечто подобное на тень на столе + сквозь дырки стула просвечивается как и стул, так и пол (в тех местах, где стол уже закончился)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 19 сентября 2018, 19:29
oh shiii...
Точно)
На дырки в стуле я внимания не обратил.
А вот придавившая штука, по ходу, кусок жилой ячейки, там ещё полураскрытая книга лежит ниже.
А вот что такое жёлтое лежит справа, остаётся загадкой.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 сентября 2018, 01:32
Раз непонятно что это, значит надо допилить, чтобы стало понятно. По идее это Рохля будущего))) На ней перевозился вырезанный кусок стены, который и упал на чувака, раздавив его. Там еще должна будет электронная записная книжка его лежать, где будет описано для чего он вырезал кусок стены лазерным резаком и хотел попасть в соседнюю комнату. Был вариант со взорванной стеной, но я отказался от него, так как последствия взрыва могли быть более губительны для станции. И плюс пришлось бы рисовать мелкие осколки отлетевшие и стол бы валялся на боку промятый и стулья были бы разбросаны. Но так как умения художника ниже плинтуса, пришлось пойти немного по другому пути, да и кусок секции надо будет еще немного подправить, да и рохлю(погрузчик) довести до ума, чтобы было более понятно что это)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 20 сентября 2018, 16:11
Не, раз это футуристичная штука — в любом случае без описания или демонстрации будет непонятно что это за девайс, как его не нарисуй.
Тащем-то, попробовал воссоздать эту комнату в простеньком 3d — думал, а вдруг будет проще чем пиксельартить?
Лол, нет. Не проще.
Зато получился фан арт)
 
(https://b.radikal.ru/b38/1809/a9/4df2c8242bfdt.jpg)
https://b.radikal.ru/b38/1809/a9/4df2c8242bfdt.jpg
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 сентября 2018, 16:26
Слушай ну в таком виде её можно на телефоны завозить и пека))) Сколько ты времени на это потратил? И свет из вентиляции прям уж совсем яркий, как будто там солнце, хотя по идее там темнота должна быть))) Выглядит прикольно не немного не реалистично. Мне кажется в классике там обычно тень от вентиляции падает на пол. Можно просто на стены повесить источники света. В любом случае щас это выглядит как фан арт))) Было бы даже интересно параллельно делать её в 3д))) Только кому то надо писать движок под это дело))))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 20 сентября 2018, 17:37
Там в вентиляции — Снейк закуривает.
Вероятно от огнемёта, вот и светло XD
 
На самом деле, геометрия у комнаты довольно простая — пилить модельки трупов мне было лень, так что их роль выполняют простые полигональные кульки)
Итого, чисто на гометрию у меня ушло не больше 2.5 часов.
Потом, я внезапно понял что открывать сабстанс и рисовать текстурки мне ещё больше лень, посему отрендерил сценку с выставленым светом в 4 слоя (цвет/освещение/тени/отражения), запихнул их в фотошоп и дорисовывал детали уже там, аки в своё время делали разработчики Abe's Oddysee, лол.
Если же заморочиться с 3д версией, то в первую очередь, будет нужно двигло и, желательно, редактор уровней.
Запилить лоу-поли модули для локации не так сложно, вот с модельками техники и персонажей придётся повозиться, но тоже возможно, плюс будет нужен аниматор.
А можно сделать финт ушами и запилить графоний как в Octopath traveler, где 3д локации соседствуют со спрайтовыми персонажами и прочим 2д наполнением.
 
Оригинальная 3д сцена, без дорисовок, выглядит так
(https://a.radikal.ru/a23/1809/01/bc070ac89bf0.jpg)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 20 сентября 2018, 18:12
А что, было бы интересно посмотреть. Тем более можно пилить не сложный движок, а точно такой же как у RE, традиционный. С фиксированной камерой.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 сентября 2018, 21:01
Цитата: Nerd_Sp от 20 сентября 2018, 17:37 
Там в вентиляции — Снейк закуривает.
Вероятно от огнемёта, вот и светло XD
 
На самом деле, геометрия у комнаты довольно простая — пилить модельки трупов мне было лень, так что их роль выполняют простые полигональные кульки)
Итого, чисто на гометрию у меня ушло не больше 2.5 часов.
Потом, я внезапно понял что открывать сабстанс и рисовать текстурки мне ещё больше лень, посему отрендерил сценку с выставленым светом в 4 слоя (цвет/освещение/тени/отражения), запихнул их в фотошоп и дорисовывал детали уже там, аки в своё время делали разработчики Abe's Oddysee, лол.
Если же заморочиться с 3д версией, то в первую очередь, будет нужно двигло и, желательно, редактор уровней.
Запилить лоу-поли модули для локации не так сложно, вот с модельками техники и персонажей придётся повозиться, но тоже возможно, плюс будет нужен аниматор.
А можно сделать финт ушами и запилить графоний как в Octopath traveler, где 3д локации соседствуют со спрайтовыми персонажами и прочим 2д наполнением.
 
Оригинальная 3д сцена, без дорисовок, выглядит так
(https://a.radikal.ru/a23/1809/01/bc070ac89bf0.jpg)
 
Ну аниматор у меня сосед, дружбан детства есть. С ним можно переговорить, но тут все будет зависеть от его занятости))) По поводу движка и прогера, я думаю такую штуку спокойно юнити вытащит, хотя анрил поудобнее будя как мне говорят. Да и в таком случае если делать ремейк))) или как там называется улучшенная версия))) Надо найти концепт художника или просто художника, который имеющиеся комнаты разрисовал бы более удачно и тогда переносить их в 3д))) В любом случае идея интересная, вот бы тебе пораньше обьявится и заодно помог бы нам сделать игру в 3д отрендерить задники с сеговской палитрой и воткнуть их в игру. Ну или по имеющимся скринам наделать тайлсет и из него собирать уровни)))) Ну можно будет так со следующим проектом поступить))) А вообще можно прикрутить сеговскую палитру к трехмерке с учетом ограничения по цвету?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 20 сентября 2018, 21:50
Цитировать 
А вообще можно прикрутить сеговскую палитру к трехмерке с учетом ограничения по цвету?
Если речь идёт об ограничении в 64 цвета выходной картинки, то да, какую палитру в фотошопе выставишь такая и будет.
Правда чтоб это ещё и симпатично выглядело нужно рендер особым образом настраивать, так как все градиенты вылетают в трубу моментально.
Кстати, вот пофиксеный фанарт с учётом правок)
(https://b.radikal.ru/b27/1809/ba/fe683ebdd033.jpg)А вот жуткая, "автоматическая" 60и цветовая версия
(https://d.radikal.ru/d15/1809/25/4e0eb93035f2.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 21 сентября 2018, 01:23
На самом деле, хитрые одмины всё это время пилили новую часть Дино Кризиса XD
(https://b.radikal.ru/b23/1809/ca/4f1aa5a947e5.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 21 сентября 2018, 19:53
Цитата: Nerd_Sp от 21 сентября 2018, 01:23На самом деле, хитрые одмины всё это время пилили новую часть Дино Кризиса XD
(https://b.radikal.ru/b23/1809/ca/4f1aa5a947e5.png)
Ну смотри, там всего 16 цветов на всю картинку))) Поэтому человеков добавлять придётся в виде спрайтов, как и чувака раздавленного стеной. С Дино кризис зачет))) Щас хочу сделать подводную локацию, когда ГГ выбирается из затонувшей подлодки со станции и будет идти по дну до самой станции.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 21 сентября 2018, 23:38
Nerd_Sp (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/307-nerd-sp/) - Так как у нас проблемы с анимацией, мог бы ты нам помочь сделать пару моделек, чтобы Мой знакомый нам их анимировал и у нас бы появилась хоть более менее приличная анимация в игре?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 22 сентября 2018, 13:43
(https://2ch.hk/v/arch/2017-12-22/thumb/2605033/15136732296210s.jpg)
Что будем моделить?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 23 сентября 2018, 22:40
Цитата: Nerd_Sp от 22 сентября 2018, 13:43(https://2ch.hk/v/arch/2017-12-22/thumb/2605033/15136732296210s.jpg)
Что будем моделить?
Давай начнём с гг и есть у меня ещё зомбак с щупальцем.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 23 сентября 2018, 23:03
А есть дискорд или типа того, чтоб не засорять этот тред техническими вопросами? 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 23 сентября 2018, 23:28
Я в личку тебе щас скину инфу.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 26 сентября 2018, 02:22
Потайная комната из RE рядом с комнатой с роялем.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2018/post-2-0-62565000-1537917682.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 сентября 2018, 00:48
Накидал комнату с женщиной с кувшином. Вот думаю не переборщил я с раздалбыванием стен((( Есть мнения?
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2018/post-2-0-01254000-1538084854.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2018/post-2-0-89685100-1538084862.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 28 сентября 2018, 11:19
Последние две картинки смотрятся очень круто, колитесь, вам удалось переманить к себе профессионального художника)))
На мой взгляд очень хорошо, чем больше мелких деталей тем менее однотипным оно выглядит.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 сентября 2018, 17:03
Да, мы наняли несколько человек и они теперь у меня на даче в подвале сидят и рисуют. Вот бы кто шторки сделал бы объемными.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 28 сентября 2018, 18:06
Цитата: Greengh0st от 28 сентября 2018, 17:03Вот бы кто шторки сделал объемными.

Может как-то так.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 сентября 2018, 18:40
Ну это просто полоски, объема особо не добавляют, я подозреваю что надо 3 цвета использовать для того чтобы получилось, хотя тут скорее всего надо посмотреть как правильно складки рисовать.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 сентября 2018, 19:33
Цитата: Witch от 28 сентября 2018, 18:06 

Цитата: Greengh0st от 28 сентября 2018, 17:03Вот бы кто шторки сделал объемными.
(http://pscd.ru/forum/public/style_images/master/attachicon.gif)post-2-0-01254000-1538084854gg.gif (http://pscd.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=5813)
Может как-то так.
 
Они на завязке должны сходится в одну точку. У тебя немного они неправильно нарисованы, но спасибо за вариант.)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 сентября 2018, 08:26
Вторая часть 14 комнаты правого крыла. С темными обоями вроде как помрачнее. Но в оригинале вроде как красные были.
 
Поправил тени в комнате с красными обоями на правильные.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2018/post-2-0-19849400-1538285763.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2018/post-2-0-23262100-1538318344.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 октября 2018, 16:40
Потратил несколько дней на одну комнату((( К сожалению пол мне так и не дался нормально.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2018/post-2-0-64827500-1538833234.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Roman от 07 октября 2018, 20:01
Хорошие обои)Я вот думаю,как этот вполне земной антураж может пересекаться с космической(или подводной) базой?Хочется про сюжет хоть немного узнать,хотя бы в общих чертах хотя может что то уже и говорили раньше...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 07 октября 2018, 21:31
Цитата: Roman от 07 октября 2018, 20:01Хорошие обои)Я вот думаю,как этот вполне земной антураж может пересекаться с космической(или подводной) базой?Хочется про сюжет хоть немного узнать,хотя бы в общих чертах хотя может что то уже и говорили раньше...
Не Roman, все очень просто. Я неделю рисую локации для резика, неделю для ред стар)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Roman от 07 октября 2018, 22:37
Ясно))Хозяин барин,в любом случае творчество крутое.Жаль что в резике совсем не разбираюсь,несмотря на его культовость..."Ред стар" классное название)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 октября 2018, 21:54
Нарисовал еще парочку комнат, одну выложу во второй надо разораться со светом от светильников.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2018/post-2-0-91889400-1539024845.png)
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2018/post-2-0-95662600-1539024856.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 09 октября 2018, 15:15
Я не пойму, RE жив, или мёртв? :) Что происходит?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 октября 2018, 15:22
Уровни рисуются)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 10 октября 2018, 12:12
Цитата: hosco от 09 октября 2018, 15:15Я не пойму, RE жив, или мёртв? :) Что происходит?
Ходят слухи что им таки удалось выбить лицензию :P
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 октября 2018, 07:23
Ванна
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 октября 2018, 05:27
Почти свежачок)))
 
В новой версии решил изменить пол, этот неплох, но слишком светлый, от чего немного теряется мрачность. Но самое интересное что народу заходят именно яркие локации))))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: AlecsandroTores от 14 октября 2018, 16:14
Вторая версию лучше, а то кажется что это наркопритон какой-то, а не особняк. Ну мне так кажется. : )
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 октября 2018, 18:58
Nerd_Sp продолжает жечь напалмом)))
(https://wmpics.pics/di-9EP9.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 октября 2018, 19:00
Ну и мой скромный вклад в нашу коллекцию)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 18 октября 2018, 10:21
Greengh0st (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/2-greengh0st/) Может попробовать использовать дизеринг при создании света от настенных ламп?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 октября 2018, 16:15
Ну что-же грустные новости с полей. Опять проблема с анимациями. Придётся отрисовывать их самому(((
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 22 октября 2018, 03:18
Заканчиваю работу с комнатой с картинами. Пришлось перенести картины на противоположную сторону, так как нет возможности крутить камеру, и еще не доделал нижний бордюр. Центр был обрезан, чтобы можно было видеть ГГ, когда он зайдет за стену. Картины рисовал как умею))) Наша группа https://vk.com/pscdru
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 26 октября 2018, 03:56
Накидал комнату с угловой лестницей, к сожалению ближнюю стену с картиной пришлось сильно обрезать, иначе не будет видна дверь для входа в комнату сохранения, хотя я может завтра просто удлиню этот коридор. Посмотрите, может у кого какие мысли будут. К сожалению паркет лучше замутить у меня не получилось, ну с выбором цвета у меня вечно проблемы)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 октября 2018, 02:16
Дорисовал комнату с лестницей и комнату для сохранения с сундуком.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 ноября 2018, 11:08
После небольшого перерывчика новая комнатка.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 ноября 2018, 20:29
Первая улица.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 ноября 2018, 23:12
Нам начали писать музыку для Bio Evil. Это каверы оригиналов и мелодия для Save Room звучит шикарно.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 20 ноября 2018, 12:45
Цитата: Greengh0st от 19 ноября 2018, 23:12Нам начали писать музыку для Bio Evil. Это каверы оригиналов и мелодия для Save Room звучит шикарно.
Послушать бы демку
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 20 декабря 2018, 15:18
Крисмас спешл будет хоть на ютубе? :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 декабря 2018, 22:20
Будет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 07 января 2019, 16:39
Видео с тестом новых локаций и анимации Джилл. https://youtu.be/rp2DuYi3NkE
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 08 января 2019, 11:03
Это лучшая игра для сеги какая могла когда-либо выйти. Вы с лёгкостью переплюнули многие игры для SMD от официальных разработчиков. RE узнаётся в каждой детали. Жаль что у капком не хватило знаний чтобы в своё время перенести данную игру на smd.
 
Джилл отлично сделана. Чёткая анимация, прямо как будто бы это сонька, а не старушка сега.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 08 января 2019, 12:58
Не помню, писал ли об этом Greengh0st на форуме, всем кто хотят поддержать проект милости просим на Patreon (https://www.patreon.com/PSCDgames?fbclid=IwAR1ZoolvsykeTvCtFdulmTOKAogiqYsQRpeMbAzCLO7Mb8LMArfT9nlgrcQ)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Slik от 10 января 2019, 09:24
Круто выглядит, игра превосходит любые ожидания!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 10 января 2019, 18:43
Цитата: Diablo от 08 января 2019, 11:03Это лучшая игра для сеги какая могла когда-либо выйти.
Согласен на все 100%. Это как глоток свежего воздуха для SMD.
Я вот что вспомнил, смотря выпуск "The Angry Video Game Nerd" с актёром «Один дома» Маколей Калкин. Я вот о чём подумал. Ведь ваш движок идеально подходит для игры Home Alon. Было бы круто если бы в те годы её сделали в подобном стиле. Ведь обидно, что по лучшему Рождественскому фильму так и нет хорошей игры.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: noob от 12 января 2019, 09:24
Класс. И загадки уже сделаны. Джилл просто конфетка))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 15 января 2019, 18:41
Дополнительная анимация Джилл.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 16 января 2019, 18:31
Всё круче и круче.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 23 января 2019, 12:28
Потихоньку мы занимаемся и музыкой. На данный момент у нас два помощника в этом нелёгком деле. В данном случае я представляю кавер от Даниила Куликова. Второго человечка мы пока спрячем и раскроем его личность чуть позже.
 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 31 января 2019, 23:17
Пока пишется музыка и доделывается анимация, я решил привести в  порядок старые комнаты, потом это будет делать сложнее, поэтому лучше щас чем никогда.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-45612400-1549059246.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 февраля 2019, 00:13
Переработка коридора, где мы встречаем первого зомбака. Тетку нарисовал от балды))) Не успел доделать ещё диванчики, они остались старыми и задники за картинами (завтра допилю). По идее там какие-то узоры, но мне пока не рассмотреть. Левая старая, право новая.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-50683200-1549059178.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 02 февраля 2019, 09:40
Раньше мне и первая картинка казалась очень красивой, но сейчас она перестала быть таковой)
Это же шедевр! Ребята вы супер. Ещё никто не проделывал чего-то подобного.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 февраля 2019, 03:56
Дорисовал.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-03922300-1549418833.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 февраля 2019, 19:43
Комната №5.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-18952400-1549474970.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 февраля 2019, 11:06
Комната с укушенным Ричардом.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-15160300-1549703147.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 16 февраля 2019, 14:00
Раз новостей пока нет, то можете покритиковать нарисованную бочку с химикатами. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 февраля 2019, 17:59
Цитата: Witch от 18 октября 2018, 10:21Greengh0st (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/2-greengh0st/)
Может попробовать использовать дизеринг при создании света от настенных ламп?
 
Мне не нравиться дизеринг или я не умею им пользоваться.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 16 февраля 2019, 21:33
Ясно, попробовал обойтись без дизеринга, и вот результат. :)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 20 февраля 2019, 00:24
Не так страшно зло, как его малюют. :)
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 февраля 2019, 01:04
Цитата: Witch от 20 февраля 2019, 00:24Не так страшно зло, как его малюют. :)
 
(http://pscd.ru/forum/public/style_images/master/attachicon.gif)GHFGHFG.gif (http://pscd.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6321)
Прикольно, только мне не нравиться как нарисовано само название, может взять все таки резиковский шрифт, без бочек? Шрифт зачет.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 февраля 2019, 01:05
Я тут немного разгребся с делами, но блин сегодня заболел зуб((( Завтра к врачу, а вот комнатка вам. Долго пытался её нарисовать, осилил раза с третьего только. Если есть че подсказать пишите.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-35350000-1550617531.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 23 февраля 2019, 02:40
Комната с аквариумом. Думаю размер комнаты надо будет немного уменьшить. Ну и жуков перевесил на стену которую видно.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-89046400-1550882366.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 23 февраля 2019, 07:38
Цитата: Greengh0st от 20 февраля 2019, 01:05Я тут немного разгребся с делами, но блин сегодня заболел зуб((( Завтра к врачу, а вот комнатка вам. Долго пытался её нарисовать, осилил раза с третьего только. Если есть че подсказать пишите.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-35350000-1550617531.png)
Да она великолепна, обои нарисованы просто потрясающе.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 26 февраля 2019, 10:03
Цитата: Greengh0st от 20 февраля 2019, 01:05Я тут немного разгребся с делами, но блин сегодня заболел зуб((( Завтра к врачу, а вот комнатка вам. Долго пытался её нарисовать, осилил раза с третьего только. Если есть че подсказать пишите.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-35350000-1550617531.png)
 
Может цвет коврика у двери немного изменить? А то сливается с полом.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 26 февраля 2019, 13:49
Цитата: hosco от 26 февраля 2019, 10:03 

Цитата: Greengh0st от 20 февраля 2019, 01:05Я тут немного разгребся с делами, но блин сегодня заболел зуб((( Завтра к врачу, а вот комнатка вам. Долго пытался её нарисовать, осилил раза с третьего только. Если есть че подсказать пишите.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-2-0-35350000-1550617531.png)
 
Может цвет коврика у двери немного изменить? А то сливается с полом.
 
Нет для него нормального цвета.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 28 февраля 2019, 08:51
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2019/post-1-0-89650200-1551336096.png)
 
Давно не отписывался по прогрессу. Сейчас вставляю нового зомби в игру. Напомню что старый выглядел так (правая часть картинки):
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2018/post-1-0-87044800-1520010538.png)
Кто смотрел видео, могут помнить что старый зомби атаковал ударом руки, да и вообще был крайне убог. Новый же зомби хватает героя и вцепляется зубами в его плоть.
P.S. На скриншоте в самом верху уже убитый зомби, а не тот который ползает.
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 05 марта 2019, 22:42
Ранее мы планировали задействовать в своей игре режим Mode 1 для проигрывания оригинальной музыки из RE в своей сега версии. Теперь мы можем продемонстрировать вам как это всё будет работать. Пока это тестовая обкатка, доступны только две мелодии. Но их вполне достаточно, чтобы пропитаться атмосферой игры.
 
P.S. Нам для теста нужна Sega CD (Mega CD), так что если у кого-то есть лишняя, с удовольствием примем в дар.
 
P.S.S. Почему-то на Fusion  дёргаются спрайты, хотя на железе такого глюка замечено не было. Нужно будет разобраться в чём дело.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 06 марта 2019, 09:17
Отличная работа, парни! Игра сразу преобразилась. Здорово что вам удалось подключить Sega CD к своей игре. Было бы неплохо ещё на диск злить доп уровни или что-то в этом духе.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 07 марта 2019, 07:58
Такого масштабного и сложного проекта на SMD ещё никто не делал.
С нетерпением жду когда уже появится ром Resident Evil.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: lena от 07 марта 2019, 21:32
Даже подумать не могла что такое возможно. Честно сказать до сих пор не понимаю как это работает. Это одновременно картридж и диск как-то работают?
 
Помню давным-давно смотря на коробку от МегаДрайва, думала и гадала что это за штука с дисками на задней стороне коробки нарисована и зачем она нужна. Не помню, представляла ли я какие там могут быть игры или нет. Но очень хотелось пощупать что же это за Чудо-юдо такое.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 09 марта 2019, 08:11
Цитата: lena от 07 марта 2019, 21:32Это одновременно картридж и диск как-то работают?
Игра находится на картридже, а музыка считывается с диска.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 марта 2019, 15:20
Новый коридор перед комнатой со змеёй.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2019/post-2-0-96533100-1552569582.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 14 марта 2019, 20:12
Комната с секретом
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2019/post-2-0-02233300-1552587105.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: omonim2007 от 16 марта 2019, 08:40
Цитата: admin от 05 марта 2019, 22:42 
 
P.S.S. Почему-то на Fusion  дёргаются спрайты, хотя на железе такого глюка замечено не было. Нужно будет разобраться в чём дело.
 
 
Fusion - очень хороший эмулятор, но не на 100% точный (cycle accurate).
 
Попробуйте параллельно тестировать игру и на Genesis Plus GX. Наиболее простой способ это осуществить - запустить РОМ в комбайн-эмуляторе BizHawk, он использует ядро Genesis Plus GX для SMD файлов. Уверен, там со спрайтами всё будет в порядке.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 марта 2019, 12:04
Цитата: omonim2007 от 16 марта 2019, 08:40 

Цитата: admin от 05 марта 2019, 22:42 
 
P.S.S. Почему-то на Fusion  дёргаются спрайты, хотя на железе такого глюка замечено не было. Нужно будет разобраться в чём дело.
 
 
Fusion - очень хороший эмулятор, но не на 100% точный (cycle accurate).
 
Попробуйте параллельно тестировать игру и на Genesis Plus GX. Наиболее простой способ это осуществить - запустить РОМ в комбайн-эмуляторе BizHawk, он использует ядро Genesis Plus GX для SMD файлов. Уверен, там со спрайтами всё будет в порядке.
 
Главное что на железе нормально работает)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 20 марта 2019, 14:01
Цитата: Greengh0st от 14 марта 2019, 20:12Комната с секретом
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2019/post-2-0-02233300-1552587105.png)
Блин, поражает детализация. Особенно с учётом того, что рисуют "нехудожники".
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 марта 2019, 21:03
Цитата: hosco от 20 марта 2019, 14:01 

Цитата: Greengh0st от 14 марта 2019, 20:12Комната с секретом
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2019/post-2-0-02233300-1552587105.png)
Блин, поражает детализация. Особенно с учётом того, что рисуют "нехудожники".
 
Да нет тут детализации))) Просто если нее рисовать того что есть в локациях, будет совсем бедно и пусто)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 21 марта 2019, 19:24
Благодаря нашему аниматору Nerd_Sp мы доделали комнату со статуей тигра. Ему огромный респект, двигаемся дальше.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2019/post-2-0-74250800-1553189058.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 27 апреля 2019, 20:25
Привет, давно не постил тут новостей, но у нас завал с параллельными проектами. Доделал полностью рыцарский зал.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2019/post-2-0-45064400-1556385852.gif)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2019/post-2-0-05167400-1556385861.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 мая 2019, 03:32
Пара сарых - новых комнат.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_05_2019/post-2-0-00804200-1557361913.gif)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_05_2019/post-2-0-80683800-1557361921.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 16 мая 2019, 01:55
Подправил комнату со сломанным дробовиком.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_05_2019/post-2-0-92089500-1557960919.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 июня 2019, 18:49
Перерисовал еще одну комнатку.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_06_2019/post-2-0-83858700-1559490561.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 июля 2019, 02:47
Доработал старые комнаты в demake Resident Evil на Sega Mega Drive.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2019/post-2-0-17507000-1562370392.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2019/post-2-0-84669400-1562370400.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 июля 2019, 00:23
Обновил коридор.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2019/post-2-0-28001800-1562621020.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 09 июля 2019, 13:15
Цитата: Greengh0st от 09 июля 2019, 00:23Обновил коридор.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2019/post-2-0-28001800-1562621020.png)
 
Зачётно смотрится!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 31 июля 2019, 01:44
Привет, накидал заново комнату над столовой. Сомневаюсь ещё с тем что оставлю пол в таком виде, мне кажется переборщил со складками на ковриках.

Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames (https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.patreon.com%2FPSCDgames&post=-74061463_4672&cc_key=)
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/ (https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fgroups%2F312428125976652%2F&post=-74061463_4672&cc_key=)
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1 (https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fgreengh0st1&post=-74061463_4672&cc_key=)
 
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2019/post-2-0-45317000-1564526635.png)
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 20 августа 2019, 11:05
Цитата: Greengh0st от 31 июля 2019, 01:44мне кажется переборщил со складками на ковриках.
 
Есть немного
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 20 августа 2019, 23:25
Цитата: hosco от 20 августа 2019, 11:05 

Цитата: Greengh0st от 31 июля 2019, 01:44мне кажется переборщил со складками на ковриках.
 
Есть немного
 
Поправим, как время появиться.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 сентября 2019, 11:36
Nerd_sp забацал нам недостающие анимации для Джилл и новые для зомбака и собаки.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_09_2019/post-2-0-09274200-1568277336.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 12 октября 2019, 12:39
Смерть ему к лицу)))
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2019/post-2-0-80034100-1570873121.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 21 октября 2019, 12:02
Цитата: Greengh0st от 12 октября 2019, 12:39Смерть ему к лицу)))
 
 
Отчего будет зависеть анимация смерти? Или просто рандом?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 23 октября 2019, 19:48
Цитата: hosco от 21 октября 2019, 12:02 

Цитата: Greengh0st от 12 октября 2019, 12:39Смерть ему к лицу)))
 
 
Отчего будет зависеть анимация смерти? Или просто рандом?
 
Хз, пока не знаю, надо дойти до того момента, как они окажутся у меня на руках))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 01 ноября 2019, 23:58
Работаю над дорисовкой новой локации. Пока не очень нравится, но будем посмотреть.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 11 января 2020, 23:53
Обновленная комната.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_01_2020/post-2-0-48474700-1578779578.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 февраля 2020, 08:01
Привет, добили почти все анимации благодаря Nerd_Sp. Следующая локация будет вертолетная площадка, так как она нужна нам будет для Тирана, ну та дырка откуда он будет вылезать. Пока вот такая гифка с расчлененкой.

Ваша поддержка на Патреоне не будет лишней, вливайтесь.
 
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
В контакте - https://vk.com/pscdru
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2020/post-2-0-84108200-1582005736.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 18 февраля 2020, 08:57
Это конечно всё очень круто смотрится, но хотелось бы увидеть данную анимацию непосредственно в игре.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 февраля 2020, 11:44
Цитата: Diablo от 18 февраля 2020, 08:57Это конечно всё очень круто смотрится, но хотелось бы увидеть данную анимацию непосредственно в игре.
Все будет, пока все силы брошены на лиса, его надо довести до ума. Так как любой баг который мы пропустим, приведет к то му что вся партия картриджей будет мертвой.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 29 февраля 2020, 21:40
Возвращаемся к работе над Bio Evil, димейком Resident Evil для Sega Mega Drive. После работы над Foxyland, набрались опыта и решили довести до ума движок. Ну а я как всегда занимаюсь локациями. К сожалению малый опыт рисования и ограничение в 15 цветов на локацию, очень сильно ограничивают возможность в рисовке. Поэтому получилось как то так. Заходите к нам в группу в вк и другие соцсети.

В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2020/post-2-0-28611500-1583005190.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nerd_Sp от 01 марта 2020, 18:42
Цитата: Greengh0st от 29 февраля 2020, 21:40Возвращаемся к работе над Bio Evil, димейком Resident Evil для Sega Mega Drive. После работы над Foxyland, набрались опыта и решили довести до ума движок. Ну а я как всегда занимаюсь локациями. К сожалению малый опыт рисования и ограничение в 15 цветов на локацию, очень сильно ограничивают возможность в рисовке. Поэтому получилось как то так. Заходите к нам в группу в вк и другие соцсети.

В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2020/post-2-0-28611500-1583005190.png)
 
Шикарно!
Детализация топ!
 
А можно как нибудь выделить место соприкосновения пола со стеной, а то я минут 10 пытался понять что это за свободное место за шкафом и почему внезапно текстура досок кончается, но пол продолжается XD
Потом обратил внимание на нижний левый угол с всё стало ясно)
 
Если нет цветов, чтоб часть стены покрасить в более тёмный коричневый, то можно просто выделить место соприкосновения жирной линией ¯\_(ツ)_/¯
(https://d.radikal.ru/d19/2003/17/ab40e8a98fd4.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 01 марта 2020, 20:22
Цитата: Nerd_Sp от 01 марта 2020, 18:42
Цитата: Greengh0st от 29 февраля 2020, 21:40Возвращаемся к работе над Bio Evil, димейком Resident Evil для Sega Mega Drive. После работы над Foxyland, набрались опыта и решили довести до ума движок. Ну а я как всегда занимаюсь локациями. К сожалению малый опыт рисования и ограничение в 15 цветов на локацию, очень сильно ограничивают возможность в рисовке. Поэтому получилось как то так. Заходите к нам в группу в вк и другие соцсети.
В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_02_2020/post-2-0-28611500-1583005190.png)
 
Шикарно!
Детализация топ!
 
А можно как нибудь выделить место соприкосновения пола со стеной, а то я минут 10 пытался понять что это за свободное место за шкафом и почему внезапно текстура досок кончается, но пол продолжается XD
Потом обратил внимание на нижний левый угол с всё стало ясно)
 
Если нет цветов, чтоб часть стены покрасить в более тёмный коричневый, то можно просто выделить место соприкосновения жирной линией ¯\_(ツ)_/¯
(https://d.radikal.ru/d19/2003/17/ab40e8a98fd4.png)

Цветов нет, тут и так перебор на 2 цвета. Попробую сделать низ узорчатым, это изменит понимание, пол, стена. Завтра планирую сесть за вертолетную площадку.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 03 марта 2020, 15:27
Ну что расслабили булки? Ха! Держите)))
 
В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 
(https://d.radikal.ru/d20/2003/69/b41e94659a6b.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: omonim2007 от 08 марта 2020, 07:10
Крутотень, однако! ))
 
Так держать!
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 марта 2020, 14:39
Доделал локацию где происходит последний бос с тираном.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2020/post-2-0-50137100-1584275951.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 27 марта 2020, 17:13
Закончил перерисовку старой локации, где в шкафу прятался зомби. К сожалению пришлось ее развернуть на 180 градусов, так как не получалось нормально создать момент появления зомби из шкафа. Правда теперь появилась небольшая новая проблема с тем, что играющие будут путаться с видом при входе в эту комнату. Но это, скажем так))) жертва во имя блага))
 
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2020/post-2-0-55052300-1585321967.png)
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 21 апреля 2020, 02:25
Доработал локу.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2020/post-2-0-49026000-1587425143.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 08 мая 2020, 10:47
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_05_2020/post-76-0-52314900-1588923974.png)
 
Мне прямо очень понравилась доработка по теням и игре светотени от LouisHayesG из твитера. Но наверное тут явно перебор по сеговской палитре.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 мая 2020, 15:34
Тут не столько по палитре, сколько по моментам, где тень так делать нельзя. У шкафов можно, а вот у двигающегося предмета нет. Так как если ты его будешь двигать за шкаф, тень будет снаружи этого шкафа и тд и тп.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 05 июня 2020, 18:37
Nerd_Sp замутил нам мега анимации, смотрим, кайфуем и хлопаем)))))
 
(https://c.radikal.ru/c26/2006/17/e98e4bf7663d.gif)
 
(https://d.radikal.ru/d17/2006/29/9570b700ec09.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 июня 2020, 07:14
Nerd_Sp продолжает улучшать ролик из начала игры. Лица убиенного и убийцы стали более детальными. Из за разбивки на слои, появилось большее количество цветов. Думаю еще небольшие доработки и на этом с этой сценой мы закончим.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_06_2020/post-2-0-40156500-1592021675.gif)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 06 июля 2020, 20:56
Привет. Так как времени в последнее время не очень много, пришлось нанять госторбайтеров для работы над резиком. Они теперь там и плитку покладут и мебель соберут. Так что следите за качеством их работы тут у нас)))
 
Сегодня прошел первый день работы плиточника, плитку на стены положил, завтра продолжит ложить плитку на пол.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-13968600-1594058175.png)(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-57785400-1594058181.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 июля 2020, 00:50
Ну что-ж, сегодня мне удалось дождаться мастеров, они конечно опоздали, но работу доделали. Сделал фотку когда мастер ложил уже почти последнюю напольную плитку)))
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-40904100-1594158584.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 08 июля 2020, 14:36
Почему-то большая часть прикреплённых изображений не прогружается
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 июля 2020, 03:46
Цитата: hosco от 08 июля 2020, 14:36Почему-то большая часть прикреплённых изображений не прогружается
Ломанули сайт, часть данных не восстановить.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 июля 2020, 03:46
Привезли кухню и собрали, завтра должны привезти столы и холодильник.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-75594300-1594255598.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 10 июля 2020, 16:01
Все, кухню сделали!!!
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-02583500-1594386071.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 25 августа 2020, 01:34
Поправлена еще одна комната, работа по перерисовке движется к концу. Надеюсь в сентябре закончить со всеми старыми комнатами.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2020/post-2-0-00961600-1598308478.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 30 августа 2020, 23:19
Всем привет. Сегодня мне прислали вот такое шикарное фото.Не сказать что я в шоке, ничего не сказать. Я офигел. Написано все очень приятно и толково. Из общения я понял, что этот человек пытается сделать свой журнал, на ретро-тематику. И мне кажется, это очень хорошая идея, но единственное я думаю, ему надо найти очень хорошего переводчика и выпускать журнал для зарубежных геймеров. А вы можете помочь ему со своими идеями, а может даже стать участником команды работающим над журналом.

https://www.instagram.com/ogm.magazine/ (https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fogm.magazine%2F&post=-74061463_6019&cc_key=)
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_08_2020/post-2-0-05646300-1598818772.jpg)
 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 02 сентября 2020, 23:22
Не прошло и несколько часов после аплоада видео, как на ютубе начали задавать вопросы относительно якобы изменённого цвета кожи Др. Кенета Суливана. <_<
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 сентября 2020, 23:43
Все переживают что он негр? Так он им всегда и был)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 03 сентября 2020, 08:18
Чёрные всегда умирают самыми первыми))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 03 сентября 2020, 08:49
Клише)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 03 сентября 2020, 11:45
Кто ещё не в курсе. Мы вставили сценку с зомби поедающем "солдата" S.T.A.R.S. в ром.
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 03 сентября 2020, 11:49
Мне кажется что зомби пытается откачать своего товарища и делает ему то ли непрямой массаж сердца, то ли искусственное дыхание))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Nhisti от 06 сентября 2020, 05:08
Цитата: Greengh0st от 10 июля 2020, 16:01Все, кухню сделали!!!
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-02583500-1594386071.png)
А не высоковат ли потолок? Вернее даже не потолок меня смутил, а висящие на стене ящики: такое ощущение, что кроме как встав, например, на табурет до них не достать...
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 08 сентября 2020, 09:36
Привет, ну вот как то так будет выглядеть теперь Resident Evil Demake. Милости просим на наш патреон, для поддержки проекта. И так же не забывайте покупать наши классные игрухи, это тоже нам помогает больше сосредоточиться на создании игр.
 
Shop - https://pscdgames.com/
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
В контакте - https://vk.com/pscdru
Site: http://pscd.ru/
Twitter - https://twitter.com/greengh0st1
Facebook - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Reddit - https://www.reddit.com/user/PS (https://www.reddit.com/user/PSCD)
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 сентября 2020, 13:44
Новый обзор нашего резика от BitboxGreg
 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 01 октября 2020, 10:30
Видео-обзор посмотрел - благодарю, лайки всем раздал. Да, идея с расширением истории игры, о событиях связанных с отдельными персонажами, за которых мы ранее не играли, но знали о их судьбе из кратких заставок или записок в игре, мне действительно понравилась. Сам толком не играл в серию после PS1 частей, может там что-то подобное уже было сделано. Кто знает, просьба рассказать в двух словах об этом.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 01 октября 2020, 12:35
Цитата: Witch от 01 октября 2020, 10:30Видео-обзор посмотрел - благодарю, лайки всем раздал. Да, идея с расширением истории игры, о событиях связанных с отдельными персонажами, за которых мы ранее не играли, но знали о их судьбе из кратких заставок или записок в игре, мне действительно понравилась. Сам толком не играл в серию после PS1 частей, может там что-то подобное уже было сделано. Кто знает, просьба рассказать в двух словах об этом.
 
Мне нравится эта идея. Вроде бы в Халфе было что-то подобное. Но там вроде бы за охранника надо было играть. Возможно это дополнение так и не вышло или это вообще моя фантазия.
 
Что же касается РЕ было бы прикольно прожить жизнь кого-то из левых персонажей, там за уборщика какого-то или охранника. Который в своём дневнике написал что чешется и вкусно :P Пусть даже в конце нашего персонажа ждал бы летальный исход. Или же мы могли бы изменить историю и спасти ему жизнь)) 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 02 октября 2020, 09:26
Согласен, чертовски интересные варианты. Но тут как бы все упирается в сам карик и возможности. Может если прям нас свосем пропрет и сделать это в виде отдельного рома, где вы будете уборщиком мыть полы в особняке)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 24 декабря 2020, 09:05
Давно не было новостей по резику. Так вот не переживайте мы над ним работаем.
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 05 января 2021, 13:56
Если често по резику много всего появляется, только чета не выкладывается здесь админом.
 
https://www.twitch.tv/videos/858027097 - смотреть с 16 минуты.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 января 2021, 20:36
Конечно автор этой статьи и не надеялся, что мы заметим эту прикольную статью о Резике, но благодаря нашему разведчику Nerd_sp она была найдена, прочитана и вознесена к небесам)))) В груди появилось чувство гордости за нас и нашу работу))) Это мотивирует. А написал ее https://vk.com/tony.lacoste. Кстати, он большой фанат RE и если у кого то есть какие-то версии с RE, я думаю он с огромным интересом пообщается с вами на эту тему. Ему еще раз большое спасибо, мотивация подобных статей очень помогает нам держаться с проектом на плаву.

https://stopgame.ru/blogs/topic/105979
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 15 января 2021, 13:44
Цитата: Greengh0st от 09 июля 2020, 03:46Привезли кухню и собрали, завтра должны привезти столы и холодильник.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-75594300-1594255598.png)
Может быть стоит попробовать рисовать двери с глубиной?
Как вот на этом скрине  из инета, качество скрина ужасное, но смысл понятен.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 15 января 2021, 21:04
Цитата: Diablo от 15 января 2021, 13:44 

Цитата: Greengh0st от 09 июля 2020, 03:46Привезли кухню и собрали, завтра должны привезти столы и холодильник.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2020/post-2-0-75594300-1594255598.png)
Может быть стоит попробовать рисовать двери с глубиной?
Как вот на этом скрине  из инета, качество скрина ужасное, но смысл понятен.
(http://pscd.ru/forum/public/style_images/master/attachicon.gif)WGD.png (http://pscd.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=8061)
 
Межкомнатные двери они обычно без глубины))
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: SPOT от 16 января 2021, 09:08
Если я не ошибаюсь, то в оригинале они тоже без глубины.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 16 января 2021, 18:19
На днях поиграл в разрушителя (Demolition Man (http://pscd.ru/games/smd/dsmd/260-demolition-man.html)) для SMD. Там есть уровни с видом сверху. Такие же как и в True Lies (http://pscd.ru/games/smd/tsmd/985-true-lies.html) или же Zombies Ate My Neighbors (http://pscd.ru/games/smd/zsmd/1097-zombies-ate-my-neighbors.html).
 
(http://pscd.ru/uploads/posts/2012-02/1328716756_demolition-man-7.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2012-04/1334750837_true-lies-2.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2012-04/1335686678_zombies-ate-my-neighbors-5.png)
 
И меня посетила мысль, что делай бы мы Resident Evil для Mega Drive в таком виде то давно бы уже закончили игру. И все бы были рады. Так как по силам затратить на разработку такой игры нужно в разы меньше ресурсов. Для примера на основе размеров стен из True Lies (http://pscd.ru/games/smd/tsmd/985-true-lies.html) я набросал пример того, как бы выглядела одна из комнат. 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_01_2021/post-1-0-30161300-1610813468.png)
 
Понятное дело, что можно нарисовать и лучше, и некоторых деталей на примере не хватает, так же размеры комнаты не верны, но это сейчас совсем не важно.
 
Как вам такая концепция РЕ?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Witch от 17 января 2021, 09:52
Отличная идея. Сам давно заприметил приятный движок из "Тру Лайс", на основе которого можно сделать массу игр, как демейков, так и вовсе новых, например, по фильмам.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Diablo от 18 января 2021, 10:20
Выглядит интересно, но атмосфера не та. В такую игру я бы поиграл.
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 января 2021, 11:54
Цитата: admin от 16 января 2021, 18:19На днях поиграл в разрушителя (Demolition Man (http://pscd.ru/games/smd/dsmd/260-demolition-man.html)) для SMD. Там есть уровни свидом с верху. Такие же как и в True Lies (http://pscd.ru/games/smd/tsmd/985-true-lies.html) или же Zombies Ate My Neighbors (http://pscd.ru/games/smd/zsmd/1097-zombies-ate-my-neighbors.html).
 
(http://pscd.ru/uploads/posts/2012-02/1328716756_demolition-man-7.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2012-04/1334750837_true-lies-2.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2012-04/1335686678_zombies-ate-my-neighbors-5.png)
 
И меня посетила мысль, что делай бы мы Resident Evil для Mega Drive в таком виде то давно бы уже закончили игру. И все бы были рады. Так как по силам затратить на разработку такой игры нужно в разы меньше ресурсов. Для примера на основе размеров стен из True Lies (http://pscd.ru/games/smd/tsmd/985-true-lies.html) я набросал пример того, как бы выглядела одна из комнат. 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_01_2021/post-1-0-30161300-1610813468.png)
 
Понятное дело, что можно нарисовать и лучше, и некоторых деталей на примере не хватает, так же размеры комнаты не верны, но это сейчас совсем не важно.
 
Как вам такая концепция РЕ?
А почему бы и нет))) Выпустить потом димейк димейка в таком виде)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: PSXDev от 18 января 2021, 12:02
Цитата: Greengh0st от 18 января 2021, 11:54А почему бы и нет))) Выпустить потом димейк димейка в таком виде)))
Не издевайтесь над нами, дайте нам уже хоть во что-то поиграть)))
Слышал о слитой демке, почему бы вам не выложить её, коль она всё равно гуляет по сети?
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 января 2021, 22:36
Не, ничего выкладывать не будем. Только показ на канале. Надо картинку закинуть как фейк в нет))) Пусть полайкает народ)))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 04 марта 2021, 19:16
Тэкс, я дособрал весь материал по рисовке второго этажа. Тут как минимум будет еще один заход, а может и два. Возможны еще правки, по крайней мере боковых крыльев, сделаю их еще уже, так как в оригинале там совсем узенькие они. Вот ковры будут тем еще шилом в жопе))) Надеюсь слово ЖОПА не ругательное и из за слова ЖОПА нас не забанят?!! А вообще ругаться плохо, поэтому читаю только ваши положительные посты и релаксю от того что я такой молодец, я НАРИСОВАЛЬ))))
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 09 марта 2021, 14:05
А вот и третья часть подъехала, но судя по всему еще и не последняя)))
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 13 июля 2021, 21:14
Добил локацию в BIO EVIL, но самому мне она не нравится, надо переработать бы узоры на коврах, но пока с узорами сложно. 3 часа видео по рисовке к сожалению запороты, так что только картинка.
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2021/post-2-0-76484100-1626200041.png)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 18 августа 2021, 14:08
Ну вот собственно и само прохождение. В видео в угол я вкидывал, как сейчас выглядят те локации по которым ходит персонаж. Понятное дело что на момент создания демки не было еще второй половины особняка, поэтому тут он не присутствует.
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 19 августа 2021, 18:15
Мы решили показать, как же у Оскара так быстро появляются иконки персонажей игры Bio Evil. В данном случае его лицо стало лицом Ричарда.
 
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Kiprian от 27 августа 2021, 23:58
Русский язык то будет?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Greengh0st от 28 августа 2021, 13:25
Цитата: Kiprian от 27 августа 2021, 23:58Русский язык то будет?
Наверное))
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 25 февраля 2022, 09:37
(http://pscd.ru/uploads/posts/2022-02/1645773268_re-v16_000.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2022-02/1645773279_re-v16_001.png)
(http://pscd.ru/uploads/posts/2022-02/1645773359_re-v16_002.png)
Demo Bio Evil [SMD] (http://pscd.ru/news/10210-demo-bio-evil-smd.html)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: hosco от 19 декабря 2022, 12:55
Привет. А где сейчас можно узнать новости по проекту?
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 28 декабря 2022, 17:43
В этой теме,  так же следите за твитерм (https://twitter.com/greengh0st1)
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: admin от 29 декабря 2022, 10:20
(http://pscd.ru/uploads/posts/2022-12/1672300730_re_001.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2022-12/1672300689_re_002.png)
(http://pscd.ru/uploads/posts/2022-12/1672300723_re_003.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2022-12/1672300721_re_004.png)
 
Традиционно публикуем старые демо игры))
 
Demo Bio Evil v.0.2 [SMD] (http://pscd.ru/news/10212-demo-bio-evil-v02-smd.html)
 
Название: Re: Resident Evil для SMD
Отправлено: Alon от 29 декабря 2022, 16:25
Всё очень круто! Учитывая что это древняя версия, даже боюсь представить сколько там наворотов и всего крутого в последней))