Добрый день!
С помощью TiledGGD в файле psp_med_eng.igb находится текстура шрифта со следующими настройками:
- format 8 bits/pixel
- Tile Size 16x8
- offset image 0x54
- offset pallete 0x1454
Только этот редактор экспортирует графику, но не позволяет импортировать уже перерисованную.
В других тайловых редакторах, поддерживающих импорт графики (CrystalTile, TileMolester) текстура шрифта не просматривается.
Вопрос в следующем, как поместить в файл psp_med_eng.igb уже перерисованную текстуру?