Баги в играх

Автор Alon, 30 апреля 2017, 17:59

« назад - далее »

Diablo

Цитата: Guyver от 09 августа 2017, 13:16В игре Floating Runner на PSX если стать последнему боссу на голову прямо в центр (это очень трудно сделать), то он не сможет нанести никакого урона главному герою...
 
Сразу вспомнил про недоработку в игре Driver или Driver 2 в режиме когда полиция всё время гоняется за тобой на рекорд, нужно дольше продержаться. Помню вычислял такие места и момент, где полиция к тебе не едет. Это не закрытые места или труднодоступные, а открытые. Просто почему-то они не ехали. И так можно стоять до бесконечности.
 

Odyssey

Вспомнился мне один случай. Как-то очень давно проходил я первую ГТА на эмуляторе ЗЫЧа. Это, конечно же, была какая-то пиратская версия игры. Возможно даже многоигровка. Так вот дойдя до последнего или предпоследнего уровня, вроде бы после провала миссии в игре пропали все авто и люди. Полиция в том числе. Вроде бы даже миссии негде было брать. Так вот пришлось проходить игру набивая деньги, уже и не помню каким способом. Но было сделать это очень сложно, такой себе хардкор.

Odyssey

Вот попался мне на просторах интернета такой забавный глюк в игре Urban Strike [SMD.
 

ЦитироватьСейчас проходил Urban Strike, русскую локализацию NTSC американской версии и заметил интересный баг:
 
Когда наш пилот-герой отправляется на шаттле из казино Лас-Вегаса через подземную шахту прямо к базе Мэлона, подбегает к вертолетной площадке, но буквально сталкивается с вертолетом... тот резко разворачивается и убивает винтом героя :o ... Геймовира нету... Но игра продолжается и мы уже ведем вертолет вроде как 2м пилотом, а главный герой типа умер.
 
Кто сталкивался с подобным багом, это проблема именно русской версии?

SPOT

Есть в игре Herc's Adventures для PSX одна очень интересная недоработка (баг). Для тех кто не играл в игру скажу, что бы сохраниться в игре, нам нужно заплатить n-ю сумму монет (денег). И вот, когда мы подходим к месту сейва и жмём кнопку действия, а потом например передумываем сохраняться и отменяем действие нажав (cancel), мы всё равно лишимся этой суммы денег. Не зависимо от того, сохранились мы или нет. 

Alon

 
В игре Sonic 3D Blast для SMD на первом уровне можно встретить такую недоработку. На колонне установлен шар, но край шара не закруглённый, а квадратный.

Diablo


Конечно же сейчас любой баг в игре выдают за фичу, но всё же. Уже бы можно было и не допускать подобного с учётом того, сколько денег тратят на разработку игр. Персонаж налазит ногой на верёвку
 

Alon

Обнаружил довольно забавный баг в игре Disney's Aladdin для SMD. Не думаю что кто-то обращал  внимание на баг который я собираюсь описать. Так же его можно будет использовать как секрет для получения плюшек.
 
Теперь описание бага:
Если игра на уровне сложности Normal или Difficult, то проиграв все "континиуты" (изначально нам даётся одно продолжение), игра сбрасывается и мы попадаем в главное меню игры (лого). После того как мы начнём игру заново выбрав "press start", мы попудём в игру при этом у нас не будит продолжений. Их количество будет равно нулю (Continue = 0).
 
Переставляя в опциях между Normal или Difficult мы всё равно будем начинать без континиутов.
 
Но выбрав уровень сложности Practice и войдя в игру мы "разомкнём этот замкнутый круг" (срабатывает не всегда иногда нужно проиграть все жизни и зайти ещё раз). В итоге у наз будет наши законный 3 продолжения.
 
Теперь секрет о котором обещал рассказать.
 
Секрет
Если выбрать в игре режим сложности Practice, а затем проиграв все жизни и континиуты (можно просто не продолжать континиуты), выбрав другой режим сложности Normal или Difficult мы получим три континиута вместо одного (Continue = 3).
 
Секрет на большое количество Продолжений
Проделать данный трюк довольно сложно и он требует особой сноровки.
Используя секреты из статьи Disney's Aladdin Секреты нам становится известно что на первом уровне есть одна дополнительная жизнь в самом конце. Так же за уровень мы можем насобирать 10 кристаллов (драгоценный камни).
Теперь что нам нужно делать со всей этой информацией. Нужно проходить уровень собирая все драгоценный камни и при этом пропуская все континиуты на уровне (вазы джинна). Таким образом дойдя до конца уровня обмениваем драгоценные камни на продолжения, берём жизнь и спокойно умираем. Теперь можем проделать данный трюк сколько угодно раз.

RipCast

Downtown Nekketsu Koushinkyoku - Soreyuke Daiundoukai
 
Можно закинуть кого-нибудь за гараж и он никогда не выберется от туда. Третье место обеспечено  :)