Wolfenstein 3D для Sega

Автор admin, 27 августа 2013, 11:27

« назад - далее »

Slik

Супеский порт. Заслуживает звание лучшего порта Wolf 3D. Даже официальные разработчики к многим портам подходили халатно. Можно в качестве примера привести многочисленные порты ДУМа, которые были неоднократно порезаны и урезаны.

Mr Flashh

Ремейк на N64 является исклчением из этого правила. Но в целом я с Вами согласен.

Slik

Цитата: Mr Flashh от 22 июля 2014, 15:30Ремейк на N64 является исклчением из этого правила. Но в целом я с Вами согласен.
Вот в том-то и дело, что ремейк. А я говорю о портах.

Alon

Не помню, может тут уже об этом и писали. Было бы не плохо, если бы автор сделал поддержку линк-кабеля как в Zero Tolerance. Что бы игру можно было проходить совместно.

admin

Цитата: Alon от 21 августа 2014, 12:59Не помню, может тут уже об этом и писали. Было бы не плохо, если бы автор сделал поддержку линк-кабеля как в Zero Tolerance. Что бы игру можно было проходить совместно.
Было бы неплохо. Я бы не отказался от такого режима :)

admin


admin


SPOT

Следующие обновление обещает быть интересным. Жду с нетерпением.

admin

Теперь в Вольфенштейн 3д поддерживается мышь.
В Wolf3D для SMD появилась поддержка мыши

admin

gasega68k предоставил видео, которое демонстрирует производительности его движка Wolf3D и, собственно говоря, возможности самой SMD. Которые в большинстве игр так и небыли раскрыты до конца. Это касается и многих других игровых приставок.
 
Wolfensteid 3D Sega Genesis/MD: extreme test:
Автор создал данное видео, чтобы продемонстрировать возможности движка Wolf3d (engine of Wolf3D).
В первой комнате находится 20 собак, а в соседней, уже 30 врагов (охранники и солдаты СС (SS)). В следующей комнате уже 40 врагов. Ну и в последней – 50 врагов.
В оригинальной версии для ПК существует ограничение в 50 спрайтов (врагов и объектов), которые могут выводиться на экран одновременно. В движке для SMD такого ограничения нет и, следовательно, можно выводить больше чем 50 спрайтов.
Кроме того, в игре (по сюжету) нет такой области, где будет выводиться 50 врагов (нет даже места где 40) на экран одновременно. Из-за этого в оригинальной игре и было введено такое ограничение.

SAMuel


Greengh0st


admin


SAMuel

Нада побегать, по тестить.

admin


Slik

Что-то давно никаких вестей не было о проекте. Но я буду верить, что нас ждёт грандиозное обновление или полноценный релиз порта ;)

SAMuel

Ага, тоже жду жду и тишина, а хочется побегать )

admin

Gasega68k уже сделал все уровни. Не хватает только трёх (3) боссов в трёх последних уровнях. Так же ему осталось сделать музыку для двух (2) эпизодов, около 10 треков.

SAMuel

Интересно до какого обьема дорос файлик уже.

Slik

Отлично, что мои слова подтвердились:
 

Цитата: Slik от 07 апреля 2015, 20:58нас ждёт грандиозное обновление или полноценный релиз порта ;)
 

Цитата: SAMuel от 12 апреля 2015, 10:12Интересно до какого обьема дорос файлик уже.
Думаю немаленький)