Пакер-анпакер IMP

Автор SPOT, 10 декабря 2013, 12:37

« назад - далее »

SPOT

DrMefistO представил свой пакер-анпакер IMP (WinImploder GUI). Программа предназначена для распаковки сжатой графики игр SMD в формате IMP. Можно распаковать, а потом обратно запаковать графику.
 

Цитировать 
Собственно, переделанный с нуля Imploder. Жмет точно так же как оригинал. Распространяется в виде dll-ки, консольной версии и гуишки.

В ридми экспорты для dll-ки, если захотите заюзать у себя в проекте.

Из возможностей GUI:
 - Распаковка по оффсету;
 - Поиск и извлечение всех архивов;
 - Упаковка выбранным режимом сжатия;
 - Поиск наилучшего режима сжатия для данного архива;
 - Получение режима сжатия выбранного архива (или файла по смещению).

И, проверенный список игр (помеченных [!]), в которых есть данное сжатие:

  • Cosmic Spacehead
  • Fantastic Dizzy
  • Lawnmower Man, The
  • Man Overboard! - S.S. Lucifer
  • Mega SWIV
  • Micro Machines
  • Pete Sampras Tennis
 
Скачать win_imploder_1.0

Slik

Полезная программа WinImploder (Amiga-Imploder for Windows). Она является оболочной упаковщика Imploder. Вроде бы автор Lab 313.

admin

Как работать с программой для распаковки и запаковки графики IMP встречающиеся в играх для SEGA MEGADRIVE.
 
Узнать использует ли игра формат сжатия IMP очень просто. Нужно либо в Hex-редакторе открыть игру и найти сочетание букв IMP!, что в байтах выглядит как 49 4D 50 21. Или же открыть ром программой и проверить ей.
 
Я не нашёл руководства как пользоваться программой пакер-анпакер IMP, поэтому думаю данное сообщение многим будет полезна. Что будет непонятно, спрашивайте.
 
В качестве примера я взял игру Man Overboard! - S.S. Lucifer, буду использовать ром Man Overboard! - S.S. Lucifer (E) [c][!].gen.
 
Как извлечь запакованную графику.
Конечно это можно сделать вручную, используя Хекс редактор. Но я думаю, не стоит усложнять себе жизнь, лучше воспользоваться программой.
 
 
Первым делом запускаем программу. Затем жмём на кнопку с изображением трёх точек (...) напротив надписи "Input:". Здесь выбираем тот ром, в котором мы хотим найти, а затем и извлечь сжатую графику формата IMP.
Затем нажать RadioButton (радиобаттон), кружок, где появится точка, напротив слова "Explode All".
Теперь осталось только нажать кнопку "Run" и подождать какое-то время.
Если в игре имеется такой тип сжатие, то высветится сообщение на подобие этого:
 

ЦитироватьMode: Exploded all archives;
 
Exploded at: 0F28AC (934 bytes)
Exploded at: 0F29B6  (3910 bytes)
Exploded at: 0F3036  (13670 bytes)
 
Done! Exploded archives count: 3
 
 
После этого в той попке, где лежит наш ром, мы получим три файла:
 
001_0F28AC_exp.bin
002_0F29B6_exp.bin
003_0F3036_exp.bin
 
Это файлы уже с разжатой графикой. В них можно вносить изменения, но после этого их нужно будет сжать и внести обратно в игру.
 
Так же можно извлекать файлы по одному. Для этого нужно знать, где в роме начало архива сжатой графики. Вводим этот адрес напротив слова "Explode at" и кликаем по радиобаттону. Затем жмём кнопку "Run".
 
 
Как вернуть изменённую графику в игру.
 
Как запаковать графику обратно в формат IMP.
Опять таки запускаем программу. Жмём на туже кнопку с тремя точками напротив слова "Input:". Здесь уже выбираем наш файл с изменённой графикой. Например 003_0F3036_exp.bin.
Затем жмём на кнопку с тремя точками напротив слова "Outnput:". Здесь даём имя файлу и выбираем место куда его сохранить.
Затем нажать RadioButton (радиобаттон), кружок, где появится точка, напротив слова "Implode".
Теперь жмём кнопку "Run" и ждём какое-то время. Если всё сделано правильно, то мы увидим сообщение на подобие этого:
 

ЦитироватьMode: Implosion;
Input size: 3566;
Output size: 15F0;
Done!
 
После этого в папке, куда мы указали путь сохранения, мы получим файл с зажатой графикой.
 
Имя файла.bin
 
Как вставить архив со сжатой графикой обратно в ром игры.
Для этого нам понадобится Hex-редактор. Открываем в нём игру и файл со сжатой графикой. В игре переходим по адресу, где начинается архив графики, например: 0F3036. Сюда и вставляем скопированное содержимое второго файла. После этого сохраняем и можем полюбоваться результатом запустив игру в эмуляторе или на железной SMD используя флеш картридж.