Устройство 3D моделей в игре Vigilante 8 [PSX]

Автор SPOT, 22 ноября 2016, 14:32

« назад - далее »

DenGame

К стати в FORM файле (где хранятся модели) после XOBFBIN и всей информации идет описание моделей их данные
Это для second offence, но мне кажется что и в первой части тоже самое
44556.PNG
645754745.PNG

SPOT

Цитата: DenGame от 26 февраля 2017, 13:53К стати в FORM файле (где хранятся модели) после XOBFBIN и всей информации идет описание моделей их данные
Это для second offence, но мне кажется что и в первой части тоже самое
44556.PNG
645754745.PNG
А конкретно что за данные?
Что за программа на втором скрине?

DenGame

где что будет находиться (координаты) колеса кузов, оружие (вроде)  и остальные данные. на втором скрине Notepad++ это я таблицу составлял когда разбирался что за что отвечает))))

DenGame

Вот к стати кое что вспомнил про полигоны можешь дополнить свою документацию
h3l.PNG
hl3.png
 
Это те значения (2 байта) которые стоят перед координатами текстуры
Там что ли градиент используется, так и не понял

SPOT