Наткнулся на интересную статью, нельзя чтобы добро пропадала где-то на просторах интернета. Простой картридж Atari 2600
Когда есть игровая приставка, всегда хочется собрать картридж и самому игры для неё прошивать. Эта мечта сбылась со временем, но в детстве она казалась несбыточной. Я уже давно собрал картридж для
Atari 2600, о которой рассказывал ранее. Настало время рассказать и про него.
Картриджи для
Atari 2600 были простыми и более сложными по конструкции с дополнительными схемами для адресации бОльших объемов ПЗУ. Под "дополнительными схемами" в конструкции картриджа, я подразумеваю термин, который обзывают одним словом "маппер". В данной статье рассмотрим самый простой картридж без маппера. Для его повторения понадобиться параллельная ПЗУ объемом от
2 Кбайт и транзистор.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-70-0-88285000-1499411979.png)
На разъем картриджа игровой приставки
Atari 2600 выведена шина адреса
A0-A12, шина данных
D0-D7 и питание
Vcc и
Gnd. Также, на разъеме есть сигнал
SGnd, который в клонах используется для отключения схемы управления ПЗУ со встроенными играми. Если вставить картридж, то
Gnd и
SGnd замкнутся, при этом встроенное ПЗУ будет отключено.
В схеме простого картриджа управление ПЗУ с игрой осуществляется инвертированным сигналом
A12 с разъема картриджа. Таким образом, адресных линий осталось всего 12 (
A0-A11). Максимальное адресное пространство адресуемое в простом картридже составляет
4 Кбайта. Это значит, что игру больше
4 Кбайт запустить не получится.
Какой картридж получился у меня можно увидеть на фотке ниже:
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_07_2017/post-1-0-74201200-1499413490.jpg)
Печатная плата в формате
Sprint Layout 6 (CartridgePCB.zip) и Схема в формате PDF (Simple.pdf) в архиве:
Думаю данная статья будет многим полезна. Источник (http://vfiuchcikicshuusrch.ddns.net/?post=24) Автор: vfiuchcikicshuusrch