Эпиграф: "Дело было вечером...
Делать было нечего...."
Многие из нас наверное помнят замечательную серию сеговских игр "Shinobi" ,
которая повествует о борьбе ниндзи Джо Мусаши с террористической организацией "Zeed" ,
но мало кто знает что первая игра серии выходила и на Денди. Как же так?
Игра от Сеги на приставке от Нинтендо?! Нет , китайцы тут не причём...
За этот порт мы можем отблагодарить(хотя за ЭТО скорее хочется отпинать) компанию Tengen,
которая подарила нам много качественных и не очень игр...
Ну ладно , хватит воды ...
Итак , перед вами перевод порта игры "Shinobi" с Sega Master System , откуда она была , в свою очередь , портирована с аркадных автоматов.
Перевод , как и сама игра , не очень качественный , ибо сделан за одну ночь.
Переведён весь текст в игре , кроме титульника. Добавлена информация о боссах.
Планируется:
1 Расширить инфо о боссах.
2 Убрать тайлокашу с титульника.
Скриншоты:
(http://s33.postimg.org/fiv52r9nz/Shinobi_Unl_T_Rus_by_T_N_001.png) (http://romhacking.ru/go?http://postimage.org/)
(http://s33.postimg.org/7skommfu7/Shinobi_Unl_T_Rus_by_T_N_002.png) (http://romhacking.ru/go?http://postimage.org/)
Скачать: https://drive.google.com/open?id=0ByzhK6svj35Td2ZGVm9NY0ZQdmc
Молодец, конечно, но зачем столько отсебятины. Назови тогда это не переводом, а хаком. На титульнике каша, хотя в тайловом картинка есть целиком и не пожата. Название второго босса вообще из пальца высосано, дальше не смотрел. Какое-то описание придумал, зачем? Если в оригинале его нет.
Цитата: Greengh0st от 30 мая 2016, 20:34Молодец, конечно, но зачем столько отсебятины. Назови тогда это не переводом, а хаком. На титульнике каша, хотя в тайловом картинка есть целиком и не пожата. Название второго босса вообще из пальца высосано, дальше не смотрел. Какое-то описание придумал, зачем? Если в оригинале его нет.
Ну , инфа о боссах добавлена чтобы небыло кучи псевдотекста под портретом босса.
Насчёт второго босса , в оригинале он назывался "Black Turtle"(Чёрная черепаха),я его поменял , чтобы звучало более угрожающе.
А каша на титульнике вызвана тем , что я ещё не разобрался с перестановкой тайлов.
Так а зачем менять то к чему привыкли люди играющие в эту игру? Играли они в шиноби, проходят первый уровень, а им тут фигак левое название второго босса, да они сразу лесом посылать начнут такой перевод. Под боссами всегда была куча псевдотекста.
Какой прогой рисовал?
Ниже прикрепил ром поправленный, там увидишь как должен шрифт нормально выглядеть, и всякая мелочь.
Титульник перерисовать не сложно.
Пройди игру свою, сделай сейвы везде, где появляется текст, потом залей в личку мне, чтобы проверить. Обрати внимание на написание букв д, ц и тому подобных.
Цитата: Annaript от 01 июня 2016, 21:30Он, кажется, такой-же. Вспомнил. Вообще-то это перевод dim-cut, я заменил только одну фразу. На его основе я потом перевёл freememapplet_tray. Исходный код и бинарик.
Не понял написанного?
Цитата: Greengh0st от 02 июня 2016, 04:19Не понял написанного?
Это, судя по всему, робот.
Цитата: Greengh0st от 30 мая 2016, 22:02Так а зачем менять то к чему привыкли люди играющие в эту игру? Играли они в шиноби, проходят первый уровень, а им тут фигак левое название второго босса, да они сразу лесом посылать начнут такой перевод. Под боссами всегда была куча псевдотекста.
Какой прогой рисовал?
Ниже прикрепил ром поправленный, там увидишь как должен шрифт нормально выглядеть, и всякая мелочь.
Титульник перерисовать не сложно.
Цитата: Greengh0st от 30 мая 2016, 22:07Пройди игру свою, сделай сейвы везде, где появляется текст, потом залей в личку мне, чтобы проверить. Обрати внимание на написание букв д, ц и тому подобных.
1 Рисовал в yychr
2 Титульник тогда не прерисовал , ибо лень.
3 А вот с прохождением уже проблемы , ибо игра очень нудная и с нечестной сложностью. Хотя .... Если
разорвать себе ж... постараться , то можно и пройти. Короче , как будут сейвы , так и отправлю...
Цитата: T.N. от 02 июня 2016, 11:093 А вот с прохождением уже проблемы , ибо игра очень нудная и с нечестной сложностью. Хотя ...
А как же читы типа Game Genie?
Или даже так, просто в ручную через Hex-редактор сделать бессмертие для игры?
P.S. Коды для
Shinobi NES (http://pscd.ru/codes/nescodes/snescodes/3325-shinobi.html)
P.S.S. Коды не проверял.
Цитата: T.N. от 02 июня 2016, 11:09ибо игра очень нудная
Удивляюсь с таких людей, смысл делать перевод игры, если она вам не нравится?
Потому-что в ней нет текста))) Чаще всего многие так начинают, но выкладывать халтуру, естестно стыдно))) ТТЕММА, когда dead space сломаешь?
Наконец-то доделал перевод.
Скачать расширенную и 99% переведённую версию с additional text'oм :
Ребята, может кто-нибудь помочь с титульником?
T.N., с тебя readme.txt файл. Желательно, чтобы там было написано, какие изменения произошли в новой версии перевода. Есть ещё что-то не переведённого, кроме титульника?
Цитата: omonim2007 от 03 ноября 2016, 18:23Ребята, может кто-нибудь помочь с титульником?
T.N., с тебя readme.txt файл. Желательно, чтобы там было написано, какие изменения произошли в новой версии перевода. Есть ещё что-то не переведённого, кроме титульника?
Сейчас напишу ридму.
Кроме титульника переведено всё , и даже больше (тот самый additional text) .
Цитата: T.N. от 03 ноября 2016, 15:32Наконец-то доделал перевод.
Скачать расширенную и 99% переведённую версию с additional text'oм :
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_11_2016/post-95-0-42920000-1478193717.png)
А что это за уникальный "стаRт"?
Цитата: SPOT от 03 ноября 2016, 19:22
Цитата: T.N. от 03 ноября 2016, 15:32Наконец-то доделал перевод.
Скачать расширенную и 99% переведённую версию с additional text'oм :
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_11_2016/post-95-0-42920000-1478193717.png)
А что это за уникальный "стаRт"?
Ой!Сейчас пофиксим.
Вот , здесь пофикшеный ром , а так же readme.
В качестве бонуса тут ещё и readme к разным shoot'em'up от Toaplan , взятые из моего пакета хаков TN vs ToaplaN