Давным-давно в
Quake 2 (http://pscd.ru/games/psx/q/9-quake-ii.html) для
PSX отыскал кое-какой уровень, который ранее не встречал в игре. Это был уровень для совместной игры. Теперь заново решил найти его.
Удалось найти. Этот уровень находится по пути
Q2DATA ->
LEVELS ->
FRAGTOWE.
Что это за уровень? Можно ли в него как-то попасть без взлома?
Может это был уровень для совместной игры против ботов или просто против ботов.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-45104800-1459960533.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-88292800-1459960533.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-10127800-1459960534.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-33008500-1459960534.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-59197500-1459960534.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-81207100-1459960534.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-00940500-1459960535.png)
Интересная информация, никогда ранее не видел этот уровень, спасибо, что показали его общественности. Так же пресоединиюсь к вопросам, интересно "что ты такое?"
Уровень выглядит довольно интересным. Все текстуры однообразные, что может свидетельствовать о том, что уровень не доделан и недоступен в игре.
Может какой-то тестовый левл разработчиков?
Было бы интересно на нём погонять друг против друга, особенно вчетвером. Так сказать проверить насколько он играбелен. Выглядит довольно неплохо, коридорчики, несколько этажей.
так для информации, чтобы самому не забыть.
В файле SNDVRAM.DAT - судя по всему находятся текстуры, возможно ещё какие-то звуковые эффекты.
Раунд оказался намного интереснее и больше чем я думал.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-65741100-1460190573.png)
Обнаружил под водой подводный туннель, который ведёт в две комнаты.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-04891800-1460190574.png)
Комнаты между собой разделены непробиваемым стеклом (прозрачным кубом).
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-33324400-1460190573.png)
На стекле изображён молот из логотипа HummerHead.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_04_2016/post-95-0-82972000-1460190573.png)
В каждой из комнат есть телепорт и сюрприз в виде «импульски» или «большой аптечки».
Цитата: SPOT от 08 апреля 2016, 20:59так для информации, чтобы самому не забыть.
В файле SNDVRAM.DAT - судя по всему находятся текстуры, возможно ещё какие-то звуковые эффекты.
Как я и предполагал в файле
SNDVRAM.DAT оказались текстуры. Вот статья по этому поводу: "Quake II Текстуры (Графика) [PSX] (http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/492-quake-ii-tekstury-grafika-psx/)"