Форум PSCD.ru

Игровые приставки и Эмуляция => Ромхакинг и программирование => Тема начата: admin от 14 марта 2016, 15:07

Название: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: admin от 14 марта 2016, 15:07
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2016/post-1-0-57876500-1457960783.png)
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2016/post-1-0-30829700-1457960783.png)
Данная утилита позволяет извлекать и вставлять обратно основную графику в играх от Codemasters для Sega Mega Drive. Основные возможности:

Релизы: https://github.com/lab313ru/CodemastersBinImage/releases
Исходники: https://github.com/lab313ru/CodemastersBinImage
 
Автор: DrMefistO
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: SPOT от 14 марта 2016, 16:19
Отличная прога, автору респект! Надеюсь он ещё много подобных сделает, судя по всему у него талант :)
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: lancuster от 14 марта 2016, 22:32
А для NES такую же утилиту сделаете? Я хотел хакнуть C. J. и про игрушечные машинки игру.
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: Greengh0st от 15 марта 2016, 02:01
Судя по темам ты много всего хочешь, но ничего не понимаешь. Ты бы занялся чем то одним и изучив это перешёл к другому.
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: admin от 15 марта 2016, 07:52
От DrMefistO:
 

ЦитироватьОбновил до версии v1.1. Пофиксил перетирание рома при имплоде.P.S. И еще один фикс, сорри!=)
 
Исправил косяк с палитрой тоже.
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: lancuster от 15 марта 2016, 09:58
Цитата: Greengh0st от 15 марта 2016, 02:01Судя по темам ты много всего хочешь, но ничего не понимаешь. Ты бы занялся чем то одним и изучив это перешёл к другому.
Ну, я как бы уже в поиске, и уже изучаю. ;)
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: TTEMMA от 15 марта 2016, 14:11
Цитата: Greengh0st от 15 марта 2016, 02:01Судя по темам ты много всего хочешь, но ничего не понимаешь. Ты бы занялся чем то одним и изучив это перешёл к другому.
Эх, вспоминаю себя, когда начинал ромхакингом заниматься. За всё брался, ко всему рвался. Но гнать парня не надо, время есть, всему научиться, лучше помогать человеку, когда он этого просит, а не говорить, мол он ничего не понимает.
Вон, я то многое узнал благодаря 2 людям : Anton с Zelda64Rus и Leo2236, надоедал им сильно, но они в помощи не отказывали.
 
На счёт программы, DrMefistO молодец, прога улёт.
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: PSXDev от 15 марта 2016, 18:46
А можно список поддерживаемых игр? А то я открываю игру (Super Skidmarks (http://pscd.ru/games/smd/ssmd/902-super-skidmarks.html), Shane Warne Cricket (http://pscd.ru/games/smd/ssmd/800-shane-warne-cricket.html), Psycho Pinball (http://pscd.ru/games/smd/psmd/716-psycho-pinball.html)) и ничего не происходит. Как ей вообще пользоваться, может я что-то не так делаю?
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: admin от 16 марта 2016, 16:52
От DrMefistO:
 

ЦитироватьОбновил версию до v1.2.
Добавил кнопку Export All и отображение размера в Dec. Исправил конвертирование некоторых палитр (черный цвет становился прозрачным).
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: SPOT от 16 марта 2016, 17:18
Цитата: PSXDev от 15 марта 2016, 18:46А можно список поддерживаемых игр? А то я открываю игру (Super Skidmarks (http://pscd.ru/games/smd/ssmd/902-super-skidmarks.html), Shane Warne Cricket (http://pscd.ru/games/smd/ssmd/800-shane-warne-cricket.html), Psycho Pinball (http://pscd.ru/games/smd/psmd/716-psycho-pinball.html)) и ничего не происходит. Как ей вообще пользоваться, может я что-то не так делаю?
 
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_03_2016/post-95-0-65800500-1458141478.png)
 
Значит в этих играх используется другой формат хранения графики. Например IMP (http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/118-paker-anpaker-imp/). Попробуй игру
Cosmic Spacehead (http://pscd.ru/games/smd/csmd/228-cosmic-spacehead.html).
Название: Re: [SMD] CodemastersBinImage (компрессор-декомпрессор)
Отправлено: admin от 17 марта 2016, 14:14
От DrMefistO:
 

ЦитироватьПофиксил экспортирование изображения с несколькими одинаковыми цветами, но старые картинки придется перерисовывать.
Добавил drag-n-drop рома на форму, и расширение *.gen в диалог выбора.
Сделал сообщение при имплодинге более информативным.