Заметил, такую тенденцию, что вы каждый год создавали по новой игре для SMD -MineSweeper (http://pscd.ru/games/smd/msmd/1830-minesweeper.html) (2013) Flappy Bird (http://pscd.ru/games/smd/fsmd/2713-flappy-bird.html) (2014), не кажется ли вам, что пора замутить новую игрульку ???????? (2015)? Народ ждёт новинок для МегаДрайва.
Не планируется, но, возможно, кое-кто порадует нас новой игрой, правда не для Sega MegaDrive.
(http://pscd.ru/uploads/posts/2015-10/1445935440_chip8tosmd_game_rushhour2.png)
А вот и эмулятор
CHIP8 для
SMD (http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/408-chip8-to-smd-smd/#entry4576), это конечно не игра, но в некотором смысле это даже круче чем игра.
Прямо как под заказ
noobа сделали.
Господа!Уже 2016!
И поэтому я предлагаю вам сделать нечто большее,чем Flappy Bird или Minesweeper,я предлагаю сделать
ремейк Double Dragon II(NES) на Сегу ,с графикой из аркадной версии(я проверял,выглядит нормально).
Сам могу предоставить спрайты и музыку(Сеговскую,под драйвер sonic 1).
На сеге мало бит-эм-апов , измените положение,пожалуйста!
Цитата: T.N. от 03 февраля 2016, 11:13Господа!Уже 2016!
И поэтому я предлагаю вам сделать нечто большее,чем Flappy Bird или Minesweeper,я предлагаю сделать
ремейк Double Dragon II(NES) на Сегу ,с графикой из аркадной версии(я проверял,выглядит нормально).
Сам могу предоставить спрайты и музыку(Сеговскую,под драйвер sonic 1).
На сеге мало бит-эм-апов , измените положение,пожалуйста!
Уверен, что у вас бы было больше шансов получить новую игру для СМД, если бы вы проявили большую напористость и хотя бы предоставили не просто спайты из аркадной игры, а графику уже в палитре под SMD.
Да и собрали бы побольше людей, которым бы была нужна такая игра.
Так как я бы больше хотел видеть новый платформер для MegaDrive или аркаду.
Цитата: PSXDev от 04 февраля 2016, 15:46Цитата: T.N. от 03 февраля 2016, 11:13Господа!Уже 2016!
И поэтому я предлагаю вам сделать нечто большее,чем Flappy Bird или Minesweeper,я предлагаю сделать
ремейк Double Dragon II(NES) на Сегу ,с графикой из аркадной версии(я проверял,выглядит нормально).
Сам могу предоставить спрайты и музыку(Сеговскую,под драйвер sonic 1).
На сеге мало бит-эм-апов , измените положение,пожалуйста!
Уверен, что у вас бы было больше шансов получить новую игру для СМД, если бы вы проявили большую напористость и хотя бы предоставили не просто спайты из аркадной игры, а графику уже в палитре под SMD.
Да и собрали бы побольше людей, которым бы была нужна такая игра.
Так как я бы больше хотел видеть новый платформер для MegaDrive или аркаду.
Спрайты в сеговской палитре говоришь? ОК.Завтра спину архив в эту тему.
Вот,как и обещал:
И да , попробуй , порипай спрайты с аркадки .
Посмотрим что ты после этого напишешь...
Цитата: T.N. от 05 февраля 2016, 20:10И да , попробуй , порипай спрайты с аркадки .
Посмотрим что ты после этого напишешь...
Кто-то обещал, что будет легко?
Цитата: PSXDev от 05 февраля 2016, 20:16Цитата: T.N. от 05 февраля 2016, 20:10И да , попробуй , порипай спрайты с аркадки .
Посмотрим что ты после этого напишешь...
Кто-то обещал, что будет легко?
Нет.
Моё дело - рипать.
Остальное - нет.
Я готов предоставить неоптимизированные спрайты.
На большее не стоит насчитывать.
Цитата: T.N. от 05 февраля 2016, 20:25Я готов предоставить неоптимизированные спрайты.
На большее не стоит насчитывать.
Стыдно, товарищ! Берешь картинку, открываешь её в IrfanView, там же заходишь в Файл- Сохранить для интернета (плагин), затем выбираешь png, 16bit, выставляешь количество цветов, сохраняешь. Если нужно сжать размер - сжимаешь там же, или в фотошопе.
И вообще, легко сказать "сделайте". Нужно хоть что-то и самому сделать. У меня, например, есть похожая идея для Денди - перенос графики с Улицы Ярости 2 в пиратский порт Последнего Боя 3. Графику я смогу сжать, а вот разжать данные самого рома - не могу. :( Вот если бы кто помог разжать данные титульника и уровней - глядишь, дело бы пошло. :)