Всем привет. Решил попробовать перевести данный шедевр для GBA.
На данный момент перерисовано два шрифта. Разобрался с основным текстом игры.
Возникли на данный момент проблемы с переводом инвентаря. Не могу найти к нему указателей.
За основу взята Final Fantasy I & II - Dawn of Souls (U).
Данный текст начинается с 0Х1DA4E0.
Вот что получилось на данный момент.
(http://trueimages.ru/thumb/70/a5/d54ff065.png) (http://trueimages.ru/view/werQh)
(http://trueimages.ru/thumb/94/76/f54ff065.png) (http://trueimages.ru/view/kVqWL)
(http://trueimages.ru/thumb/c2/9e/164ff065.png) (http://trueimages.ru/view/c3G0q)
Надеюсь на вашу помощь.
Шрифт взят из перевода другой Финалки? Так как я его уже видел. Ничего обещать не буду но посмотреть конечно можно.
Да. Шрифт был взят из пятой части. С некоторыми изменениями.
Всё аккуратно вставлено и подогнано по ширине. Сохранён полностью английский шрифт.
Надеюсь поможете. ;)
Картинки сюда можно заливать не через сайты а напрямую, так больше шансов, что они останутся тут надолго.
FantasyNik, что там за фраза по адресу 0x1DA4E0 должна быть? Можешь предоставить таблицу "символов (букв)" или там используется стандартная ASCII?
Нашёл только ром 1805 - Final Fantasy I & II - Dawn of Souls (U)(Independent) и 1805 - Final Fantasy I & II - Dawn of Souls (UA), но это судя по всему, одно и тоже.
Не надо простыни выкладывать сюда.
Вот таблица. Какой ром без разницы. Это один и тот же. Самая первая строчка это выбор действия Да или Нет. А дальше идёт инвентарь.
(http://pscd.ru/forum/uploads/monthly_10_2015/post-95-0-09161400-1444118571.png)
Поинтеры (указатели) на первое слово
Yes (
находящиеся по адресу 0x1DA4E0) находятся по адресу:
0x36C000x2F338 Поинтер имеет вид
E0A41D08 это стандартный
абсолютный указатель GBA. Это то что нужно или я что-то не так понял?
Да спасибо. Я сам совсем недавно разобрался с этим делом. )))
Есть только одна загвоздка. Она связанна с вставкой текста. Через круптак если вставлять возникают проблемы.
FantasyNik, держите нас в курсе процесса перевода игры, а то многие начав забрасывают свой проект, сколько таких случаев было.
Цитата: Diablo от 06 октября 2015, 14:49FantasyNik, держите нас в курсе процесса перевода игры, а то многие начав забрасывают свой проект, сколько таких случаев было.
Да конечно. ;)
Забрасывать не планирую.
В скором будущем понадобятся переводчики. Текста предостаточно. :P
А можно узнать, что за программа такая круптак?
Опечатка. Круптар.
А в чём там проблема? Можешь описать.
Спасибо что помогаете. :)
Просто я его ещё не до конца освоил. Вот вроде разобрался в чём была у меня ошибка. Идёт понемногу перевод инвентаря. ;)
Цитата: FantasyNik от 07 октября 2015, 14:45 Вот вроде разобрался в чём была у меня ошибка. Идёт понемногу перевод инвентаря. ;)
Может опишите, в чём было дело и как её решили, ведь многие могут сталкиваться с подобным и искать ответ в интернете. Да и плюс самому, если что будет где подглядеть, если забудете.
Немножко новых скринов. ;)
Жз- ОЗ, а М - ОМ, плюс посмотреть где шрифт лежит и слова типа ОРУ написать полностью. И наилучшее, может просто лучшее, наилучше чего? лучшего? лучшее нигде не встречается, так что думаю не стоит наилучшее писать.
Старики за каноничный вариант ЖЗ и МГ. :)
Наилучшее имеется ввиду вариант экипировки. Что касается ОРУ. Полностью написать можно. Но вот только текст просто начинает залазить на само оружие. Что с этим делать я не знаю. А так я тоже за полный вариант. Но не знаю как реализовать его.
Если там где есть шрифт есть место под то чтобы сделать надписью графикой в длину трёх букв надо нарисовать и вставить вместо этих трех букв.
Цитата: Greengh0st от 08 октября 2015, 08:19Если там где есть шрифт есть место под то чтобы сделать надписью графикой в длину трёх букв надо нарисовать и вставить вместо этих трех букв.
В конце рома места предостаточно для этого дела. А можно поподробнее как это сделать ?
А вот места где сам шрифт увы не осталось.
Цитата: FantasyNik от 08 октября 2015, 08:54А вот места где сам шрифт увы не осталось.
Не всё всегда так, как кажется на первый взгляд. Зачастую в шрифте идут ненужные символы, наподобие апострофов и умляутов. Также, если есть свободное место в видеопамяти, шрифт целиком переносят в свободное место. Конечно, при этом также часто приходится перебить пойнтеры, расширить диапазон используемых хекскодов, перенести таблицу ширин и прочее и тому подобное, но овчинка стоит выделки.
Цитата: Mefistotel от 08 октября 2015, 14:07 Конечно, при этом также часто приходится перебить пойнтеры, расширить диапазон используемых хекскодов, перенести таблицу ширин и прочее и тому подобное, но овчинка стоит выделки.
Увы. Места под притык .Все
ненужные символы, наподобие апострофов и умляутов заняты русскими символами. Остаётся второй вариант. И он довольно сложный. Мне такое одному точно не поднять. Интересно то что каждая игра использует по два шрифта. И плюс один общий. Для начального меню. Ещё не особо разобрался с шрифтом на ввод имён персонажей. В данный момент перебиваю инвентарь на пустое место в конце рома. Так как где он расположен катастрофически
не хватает места.
Ты скинь в личку аську, посмотрим, может чего можно придумать будет.
Есть небольшие продвижения. Благодаря Greengh0st удалось перебить шрифты на новое место. И в общем продвинуться по переводу игры. Есть всё ещё пару не решённых проблем. Но думаю со временем найдутся на них решения. Вот пару скринов.
Какие успехи, как продвигается перевод?
Цитата: FantasyNik от 07 октября 2015, 17:37Немножко новых скринов. ;)
"Одеть" и "надеть" изучи. Надо, конечно, "надеть".