Форум PSCD.ru

Игровые приставки и Эмуляция => Железо => Флэш-картриджи => Тема начата: omonim2007 от 21 марта 2015, 21:54

Название: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 21 марта 2015, 21:54
Внешний вид устройства Everdrive N8.

Флэш-картридж Everdrive-N8 представляет собой довольно компактное и красиво оформленное решение, которое по сравнению с обычными печатными платами для NES/Famicom иначе как футуристичным или техногенным не назовешь. Даже в сравнении с другими флэш-картриджами можно отметить, что такого количества чипов нет ни на одном другом устройстве от украинских разработчиков! Однако все это многообразие микросхем, тем не менее, очень гармонично располагается на печатной плате синего цвета (текстолит печатных плат всех другие устройств выполняется, как правило, в зеленом цвете).

(http://i52.fastpic.ru/thumb/2013/0406/41/_4b966ad207853d63f2e664ed58bff741.jpeg) (http://fastpic.ru/view/52/2013/0406/_4b966ad207853d63f2e664ed58bff741.jpg.html) (http://i53.fastpic.ru/thumb/2013/0406/5c/_47e14f764877c04cb8ef84573129a45c.jpeg) (http://fastpic.ru/view/53/2013/0406/_47e14f764877c04cb8ef84573129a45c.jpg.html) (http://i52.fastpic.ru/thumb/2013/0406/b6/_212120fbf645d9b2294bdbd161380cb6.jpeg) (http://fastpic.ru/view/52/2013/0406/_212120fbf645d9b2294bdbd161380cb6.jpg.html)

Everdrive N8 может быть заказан на официальном сайте продавца в странах СНГ (http://stuffpoint.ru/) как в виде только печатной платы, так и в корпусе с фирменной наклейкой.

Напомню про самое главное преимущество флэш-картриджа над обычными картриджами: однажды установленный в консоль флэш-картридж может больше никогда из нее не извлекаться, а в случае необходимости записать новые игры, можно просто вытащить MicroSD карточку, записать на нее ромы, вставить обратно и продолжать использовать устройство. Однако это только то, что касается удобства, ведь плюсов у устройства еще очень и очень много, основные из которых следующие:

- Экономия денег на том, что не нужно покупать оригинальные картриджи (ценники на некоторые игры достигают просто космических высот).

- Вся библиотека игр консоли на одном устройстве (на SD карту объемом 1 Гб помещается весь ромсет системы NES).

- Возможность запускать на приставке современные переводы игр (ромхакинг), а также homebrew софт и игры.

- Функция Save State, помогающая проходить трудные места в играх.

Заявленные производителем характеристики устройства:

- Поддержка систем Famicom, NES, Twin Famicom, а также большинства NES и Famicom клонов (для использования Famicom устройства на NES консоли необходим специальный переходник Famicom > NES; соответственно, NES версия устройства для использования на Famicom консоли также требует переходник - NES > Famicom).

- Функция Save State! (появилась, начиная с версии ОС v.8.0, анонс 01.11.2013)

- Поддержка NES и FDS ромов.

- Частичная поддержка маппера MMC5, чего вполне достаточно для запуска игры "Castlevania III".

- Автоматическая смена сторон дискет для образов дискет Famicom Disk System.

- Расширенные возможности аудио (только при запуске флэш-картриджа на оригинальных консолях Famicom или AV Famicom).

- Поддержка кодов Game Genie.

- Автоматическое копирование сохранений на MicroSD карту. При этом нет необходимости нажимать кнопку сброса перед выключением системы (FDS является единственным исключением, необходимо нажать кнопку сброса на системе, чтобы вернуться в главное меню раньше, чем выключится система, в противном случае FDS данные будут потеряны).

- Расширение поддержки мапперов (mapper) с помощью обновления ПО (с каждой новой версией количество поддерживаемых игр увеличивается).

- Поддержка файловых систем FAT/FAT16/FAT32.

- Поддержка MicroSD (SD и SDHC) карт до 32 Гб.

- Быстрая загрузка файлов игры (примерно 2...4 секунды).

- Возврат в каталог с последней запущенной игрой после перезагрузки приставки.

- Возможность изменить функции кнопок навигации в файловом меню (A/B или B/A).

- поддержка 512K PRG для мапперов 2, 34.

- USB порт для homebrew (ОПЦИОНАЛЬНО).


Аппаратная часть Everdrive-N8:

- Мощный чипсет Cyclone II FPGA.

- 2 х 512 Кбайт SRAM памяти для PRG и CHR данных.

- 128 Кбайт энергонезависимой памяти для сохранения данных на MicroSD карту.

- Max II CPLD для обработки FPGA реконфигурации, а также организация BIOS, SD и USB интерфейсов.

- 1Mb flash BIOS.

- Регулятор напряжения шин CPU и PPU (для регуляции рабочих уровней 5 вольт NES и 3.3 вольт Everdrive-N8).


Тестовый стенд.

Тестовый стенд был собран на основе ноутбука Lenovo T61, к которому через внешний тв-тюнер Aver Media Galaxy подключалась консоль AV Famicom (NTSC-J). Подключение осуществлялось через RCA интерфейс оригинальным AV-кабелем.

В настройках вывода изображения тюнера Aver Media Galaxy был выбран режим Progressive, что позволило выводить картинку на дисплей с прогрессивной разверткой, а затем записать видеофайл в уже удобном для просмотра виде, без необходимости дополнительно проводить деинтерлейсинг. Видео игрового процесса доступно в самом низу обзора.

Подготовка к первому запуску.

Перед первым использованием устройства необходимо закачать с официального сайта (http://krikzz.com/pub/support/index.php?dir=everdrive-n8%2FOS) файлы операционной системы и закинуть их в распакованном виде на MicroSD накопитель в корневую папку "EDFC". Внимание: скопированные в корень MicroSD карты файлы ОС не будут активированы, и флэш-картридж при запуске консоли выдаст сообщение об ошибке!

На момент написания обзора текущая версия ОС была за номером 11.1

Копировать ромы на карточку памяти можно как в корень, так и в каталоги, главное – в распакованном (!) виде. Рекомендую разбить игры тематически по папкам для последующего удобства при навигации. Ниже вы найдете ссылку на мою авторскую работу по сортировке ромов специально для запуска на FLASH устройствах.

Если вы все правильно сделали, то после установки флэш-картриджа в слот приставки и включения кнопки питания, консоль оживит перед вами столь долгожданный список папок и файлов с MicroSD карты.

(http://i66.fastpic.ru/big/2014/1013/bf/1d5d9268accbd14bb5e0fc2dc7c4b5bf.png)

Описание ОС, интерфейса. Управление и навигация по меню.

В окне отображается 20 ромов, а внизу пишется полное название подсвеченного файла (если название игры не вмещается в отведенной строке файлового браузера, то именно здесь можно узнать его полное название). Следующий или предыдущий листы с 20-ю играми активируются по нажатию стрек джойстика «Вправо»/«Влево».

При нажатии кнопки «Select» появляется главное меню, в котором доступны следующие пункты:

(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1013/24/854ff2d4523b70005a2e40d403940a24.png)

1. Options.

(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1013/7e/b4edf71ef2269769b3bcc00f9a9a0f7e.png)

a). Audio mix volume (может принимать значения HI или LO). Включение/отключение поддержки расширенного аудио (то есть, поддержки специальных внешних звуковых чипов в картриджах). Опция реально включает поддержку дополнительных звуковых чипов только при использовании флэш-картриджа с оригинальной консолью Famicom или AV Famicom. Стоит отметить, что в разных версиях ОС эта опция работает по-разному: сейчас тенденция сводится к тому, что опция уже не просто включает/выключает поддержку расширенного аудио, которое теперь всегда включено, а устанавливает разный уровень громкости и порядок каналов. Посему вывод можно сделать примерно такой: в определенной версии ОС нужно два раза запустить игру с поддержкой расширенного аудио на разных опциях HI и LO и просто на слух определить, как она лучше звучит.

б). File sorting (on или off). Эта опция включает или отключает сортировку каталогов по алфавиту.

в). Reset to game (ON или OFF). Если выбрано [ON], то после нажатия на кнопку «Reset» консоль автоматически запустит последнюю игру из памяти флэш-картриджа, если выбрано значение [OFF], то после перезагрузки перед нами появляется файловый браузер флэш-картриджа.

г). Swap A/B. Принимает значенияONили OFF. В режиме ON происходит изменение функций кнопок навигации в файловом меню.

д). Save State. Принимает значенияONили OFF. Опция отвечает за включение режима Save State, который позволяет сохранять текущее состояние игры (снимок экрана), чтобы в нужный момент к нему можно было возвратиться и продолжить играть с того же места. Образ файла сохранения сбрасывается на MicroSD карточку и загружается автоматически при повторной загрузке рома в память.

e). Save State Key. Назначение горячих клавиш для создания текущего состояния игры.

ж). Load State Key. Назначение горячих клавиш для загрузки ранее сделанного состояния игры.

(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1013/95/7c273c37ed263241997f4003646e1d95.png)

2. Cheats.

В этом меню вводятся чит-коды к играм. Для выбора чит-кода необходимо зажать кнопку «B» и нажимая «Влево»/ «Вправо», выбрать соответствующий символ. Нажатие кнопки «Select» активирует или деактивирует действие Game Genie кодов.

(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1013/1f/db99064df407d57222e0ff76b0f41a1f.png)

3. Device Info.

Полная информация о версии операционной системы (OS ver: 11), версии BIOS (Bios ver: 2), а также другие параметры(Cpld ver: 1, Adate: 17.02.2013, Atime: 15:58). Все данные написаны b запечатлены конкретно для моего случая.

(http://i66.fastpic.ru/big/2014/1013/6a/6e546ae1341e22c69fa41979c9cdd96a.png)

4. Mapper Info.

Информация обо всех поддерживаемых в данной ревизии ОС мапперах. В текущей рассматриваемой мной версии за номером 11.1 доступна поддержка 105 (!) основных мапперов (по моим подсчетам, это покрывает около 99% ромов, а остающийся неподдерживаемый 1% - в основном японские игры или продукты, использовавшие MMC5 маппер). При этом фича Save State поддерживается 30 мапперами, соответствующие номера подкрашены желтым цветом.

(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1013/3d/bb88071a5848496f46b16bffd363763d.png)

5. About.

 Здесь мы можем узнать, что разработчиком устройства под названием «Famicom/NES Toy» является krikzz (biokrik@gmail.com, http://krikzz.com), а также прочитать краткое руководство по назначению кнопок джойстика для управления флэш-картриджем.

(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1013/86/4ac2722a66c48caedcd4467df02a0586.png)

Следует отметить, что нажатие кнопки «Start» в главном файловом меню автоматически запускает последнюю активную (ранее выбранную для запуска) игру.

(http://i66.fastpic.ru/big/2014/1013/2f/7d638ed4c0afa03d0ce574e7db60062f.png)

Для выбора и запуска игры необходимо навести курсор на файл и нажать кнопку «B», а в появившемся меню выбрать один из 3-х пунктов:

(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1013/d0/5d6854de0d8939a6984b58ccfbc324d0.png)

- Select and Start. Выбор и мгновенный запуск игры.

- Select Only. Игра загружается в память флэш-картриджа, после чего готова к запуску в удобный для нас момент по нажатию кнопки «Start».

- Rom Info. Показывается информация о роме с игрой, где в частности указаны: номер маппера, RPG Size, CHR Size, используются ли игрой сохранения (параметр Memory: No, RAM+BAT), параметр Mirror (H или V), а также отображается самая главная информация – поддерживается ли ром в данной версии ОС флэш-картриджем (Supported или Not Supported).

(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1013/da/c1d66245c28f044ae4e22e5a18096ada.png)

Эмпирически исследовав старт игр, можно сказать, что реальное время загрузки ромов – около 2...3 секунд, в зависимости от размера файла. Это гораздо меньше заявленных производителем данных, что нас может только радовать! Об активных операциях чтения или записи данных нам сообщает световой индикатор красного цвета в передней части флэш-картриджа.

Время старта ОС после включения питания – около 1 секунды, то есть практически сразу же после включения приставки мы попадаем в главное файловое меню. Если же включена опция «Reset to game», то после перезапуска консоль мгновенно запустит выбранную игру, абсолютно без задержек!

Тестирование игр.

Итак, давайте перейдем к самой важной части описания – тестированию игр самых разных жанров. Давайте попытаемся узнать, на что же способно новое детище от украинских разработчиков!

Условия, в которых происходили испытания, благоприятными не назовешь, так как для запуска были выбраны исключительно переводы игр на русский и английский языки. Чего там говорить – если они будут нормально запускаться, то и основные оригинальные ромы будут работать нормально (собственно, на них работоспособность устройства и должна была проверяться в штатном режиме разработчиком).

Среди ромов были выбраны игры самых разных жанров: платформеры, шутеры, бит'ем-апы, шмапы, РПГ, стратегии и т.д. Совместимость с переведенными ромами просто феноменальная: практически все, что запускается на современных эмуляторах, запускается и на Everdrive-N8! Параллельная проверка совместимости с обычными ромами никаких нареканий также не вызывает, все игры, заявленные как работоспособные, функционируют должным образом.

Согласно информации SkinnyV с официального форума (http://krikzz.com/forum/index.php?topic=340.0) (более подробную информацию смотрите в приложенном к обзору pdf файле), на данный момент в версии ОС 11.1 на Everdrive-N8 не могут быть запущены только *.unf ромы, а также следующие игры:
 
Несовместимые игры (в версии ОС 11.1):
Спойлер
Action 52 (U)
Aoki Ookami to Shiroki Mejika: Genchou Hishi (J)
Bandit Kings of Ancient China (J)
Daikoukai Jidai (J)
Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiyajin (J)
Galactic Crusader (Tw)
Gemfire (U)
Gunsight (J)
Ishin no Arashi (J)
Just Breed (J)
L'Empereur (J/U)
Lagrange Point (J)
Laser Invasion (U)
Magical Taruruuto-kun 2: Mahou Daibouken (J)
Magical Taruruuto-kun: Fantastic World!! (J)
Maxi 15 (U/A)
Nintendo World Championships 1990 (U)
Nobunaga no Yabou: Bushou Fuuunroku (J)
Nobunaga no Yabou: Sengoku Gunyuuden (J)
Nobunaga's Ambition II (U)
RacerMate Challenge II (U)
Romance of the Three Kingdoms II (U)
Royal Blood (J)
SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari (J)
Sangokushi II (J)
Shin 4 Nin Uchi Mahjong: Yakuman Tengoku (J)
Suikoden: Tenmei no Chikai (J)
Super Cartridge Version 1: 4 in 1 (Tw)
Super Mario Bros. / Tetris / Nintendo World Cup (E)
Tiny Toon Adventures 2: Montana Land e Youkoso (J)
Uchuu Keibitai SDF (J)
Uncharted Waters (U)

(http://i63.fastpic.ru/thumb/2014/1013/ec/ab68dd4d548612dc6a037577969045ec.jpeg) (http://fastpic.ru/view/63/2014/1013/ab68dd4d548612dc6a037577969045ec.png.html) (http://i66.fastpic.ru/thumb/2014/1013/8d/89666ede40701a5128086327017edb8d.jpeg) (http://fastpic.ru/view/66/2014/1013/89666ede40701a5128086327017edb8d.png.html) (http://i65.fastpic.ru/thumb/2014/1013/b9/1d3c1bf321b4e4d3baadb6bbaf244db9.jpeg) (http://fastpic.ru/view/65/2014/1013/1d3c1bf321b4e4d3baadb6bbaf244db9.png.html) (http://i67.fastpic.ru/thumb/2014/1013/9c/a9985c214f61682abd15aaf2f598d19c.jpeg) (http://fastpic.ru/view/67/2014/1013/a9985c214f61682abd15aaf2f598d19c.png.html) (http://i65.fastpic.ru/thumb/2014/1013/c0/69547105381cb0c0c4ee942166cfd3c0.jpeg) (http://fastpic.ru/view/65/2014/1013/69547105381cb0c0c4ee942166cfd3c0.png.html) (http://i63.fastpic.ru/thumb/2014/1013/9b/3b3b3fb8abab64c07b8a7740232b9e9b.jpeg) (http://fastpic.ru/view/63/2014/1013/3b3b3fb8abab64c07b8a7740232b9e9b.png.html) (http://i64.fastpic.ru/thumb/2014/1013/67/dc34ead2e700fd65263462b8f21ab667.jpeg) (http://fastpic.ru/view/64/2014/1013/dc34ead2e700fd65263462b8f21ab667.png.html) (http://i63.fastpic.ru/thumb/2014/1013/2b/416224f00e2d3a6e44674805fa25722b.jpeg) (http://fastpic.ru/view/63/2014/1013/416224f00e2d3a6e44674805fa25722b.png.html) (http://i63.fastpic.ru/thumb/2014/1013/4a/c9aa0f6b331a61fe323c6b759a79aa4a.jpeg) (http://fastpic.ru/view/63/2014/1013/c9aa0f6b331a61fe323c6b759a79aa4a.png.html) (http://i66.fastpic.ru/thumb/2014/1013/fb/06e549eb8dc01bc2546b0d2a3b0449fb.jpeg) (http://fastpic.ru/view/66/2014/1013/06e549eb8dc01bc2546b0d2a3b0449fb.png.html) (http://i64.fastpic.ru/thumb/2014/1013/ed/95dda39906fcf6469799981bf0fd91ed.jpeg) (http://fastpic.ru/view/64/2014/1013/95dda39906fcf6469799981bf0fd91ed.png.html) (http://i63.fastpic.ru/thumb/2014/1013/52/b4438af9c078ede398ea890450eb3952.jpeg) (http://fastpic.ru/view/63/2014/1013/b4438af9c078ede398ea890450eb3952.png.html)

Текущий ромсет NES для флэш-картриджей можно найти здесь (http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/321-omonims-sety-dlia-retro-konsolei-8-64-bit/).

Видео игрового процесса (в версии s2m4 от 11.03.2013):


Save State в действии (в версии 11.1 от 14.10.2014):


Поддержка.

Версии ОС и прошивок для разных типов флэш-картриджей периодически обновляются, поэтому постоянно следите за всеми изменениями в этой ветке (http://krikzz.com/pub/support/index.php) официального сайта разработчика. Также на сайте имеется форум (http://krikzz.com/forum/), где вы всегда можете задать интересующие вас вопросы как разработчику, так и другим участникам.

Послесловие.

После первого запуска консоли с Everdrive-N8 исключительно для проверки работоспособности, я только спустя 2 часа смог оторваться от консоли и осознать, насколько же я теперь счастлив! Сколько приятных воспоминаний из детства нахлынуло на меня: я вспомнил то время, когда часами напролет проходил мои любимые игры: «Super Mario Bros.», «Jungle Book», «Power Blade», «Dracula», «Jackal», «Dream Master» и многие-многие другие. Я уверен, что эти положительные воспоминания иногда являются той малой частью, которая нам нужна для наполнения, для того, что продолжать вдохновенно работать и творить в жизни!
 
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 27 сентября 2015, 16:56
Отличная новость!
Обновление версии ОС карика до 12 версии!

Теперь в список поддерживаемых мапперов попали следующие:

227:
1200-in-1 [p1]
295-in-1 [p1][!]
76-in-1 [p1][a1]
Unknown Multi Cart w-Karateka [p1]

90:
45-in-1 (JY-120A) (Unl) [b1]
Aladdin (Unl)
Aladdin - Return of Jaffar, The (Unl) [!]
China Rabbit Baby (Unl) [!]
Contra Spirits (1996) (Unl) [!]
Final Fight 3 (Unl) [!]
Mickey Mania 7 (Unl) [!]
Mortal Kombat 3 - Special 56 Peoples (Unl) [!]
Mortal Kombat 4 (Unl) [b1]
Mortal Kombat II Special (Unl) [!]
Mortal Kombat III Special (Unl) [!]
Popeye 2 - Travels in Persia (Unl) [!]
Super Mario World (Unl)
Tekken 2 (Unl) [!]

211:
Donkey Kong Country 4 (Unl) [!]
Tiny Toon Adventures 6 (Unl) [!]

202:
150-in-1 [p1][!]

234:
Maxi 15 (AVE) [!]

85:
Lagrange Point (J)
Super Mario Bros 14 (Unl) [!]
Tiny Toon Adventures 2 - Montana Land he Youkoso (J)

146:
Galactic Crusader (Sachen) [!]
Lucky 777 (Sachen) [!]
Mahjan Samit Kabukicho Hen (Sachen-Hacker) [!]
Master Chu & The Drunkard Hu (Sachen) [!]
Metal Fighter (Sachen) [!]
Millionaire (Sachen) [!]
Pyramid II (Sachen) [!]
Silent Assault (Sachen-Joy Van) [!]
Twin Eagle (Sachen) [!]

150:
Chess Academys (Sachen-JAP) [!]
Chinese Checkers (Sachen-JAP) [!]
Jovial Race (Sachen) [a1][!]
Mahjong Academy (Sachen) [!]
Taiwan Mahjong 2 (Sachen) [!]

164:
Darkseed (Unl)
Digital Dragon (Ch) [!]
Final Fantasy V (Unl)
Pocket Monsters Red (Ch) [!]
Sangokushi II - Haou no Tairiku (J) [T+Chi(Trad)][a1]

196:
Super Mario Bros Jurassk Park (Unl) [!]
Super Mario Bros. 11 (Unl) [!]
Super Mario Bros. 17 (Unl) [!]

148:
Mahjong World (Sachen) [!]
Shisen Mahjong - Seifuku Hen (Sachen) [!]
 
 
 
Соответственно, некоторые не работающие ранее переводы PSCD теперь можно запустить на реальном железе!
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Greengh0st от 28 сентября 2015, 02:02
А прошивки меняются на этих кариках?
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 28 сентября 2015, 16:19
Да, только надо понимать, что так называемая прошивка - по факту образ ОС, которая стартует при включении приставки.
 
То есть, при выходе новой ОС по аппаратной железной части ничего менять не надо, просто закинуть на флэшку файлы новой ОС вместо старых.
 
krikzz постоянно развивает ОС, так что в будущем будет поддержка и новых мапперов.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Greengh0st от 29 сентября 2015, 01:21
Наверное я всё таки возьму, а потом для снес и пару джоев для снес.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Odyssey от 29 сентября 2015, 08:36
Цитата: Greengh0st от 29 сентября 2015, 01:21Наверное я всё таки возьму, а потом для снес и пару джоев для снес.
Только цены малёхо не демократичные, ИМХО. Хотя бы баксов 50 было бы приемлемо. А платить сейчас за флэш карик более 100 долларов на мой взгляд хоть и логично но абсурдно.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: NEO от 21 мая 2016, 09:35
Цитата: omonim2007 от 27 сентября 2015, 16:56Отличная новость!
Обновление версии ОС карика до 12 версии!

Теперь в список поддерживаемых мапперов попали следующие:

227:
1200-in-1 [p1]
295-in-1 [p1][!]
76-in-1 [p1][a1]
Unknown Multi Cart w-Karateka [p1]

90:
45-in-1 (JY-120A) (Unl) [b1]
Aladdin (Unl)
Aladdin - Return of Jaffar, The (Unl) [!]
China Rabbit Baby (Unl) [!]
Contra Spirits (1996) (Unl) [!]
Final Fight 3 (Unl) [!]
Mickey Mania 7 (Unl) [!]
Mortal Kombat 3 - Special 56 Peoples (Unl) [!]
Mortal Kombat 4 (Unl) [b1]
Mortal Kombat II Special (Unl) [!]
Mortal Kombat III Special (Unl) [!]
Popeye 2 - Travels in Persia (Unl) [!]
Super Mario World (Unl)
Tekken 2 (Unl) [!]

211:
Donkey Kong Country 4 (Unl) [!]
Tiny Toon Adventures 6 (Unl) [!]

202:
150-in-1 [p1][!]

234:
Maxi 15 (AVE) [!]

85:
Lagrange Point (J)
Super Mario Bros 14 (Unl) [!]
Tiny Toon Adventures 2 - Montana Land he Youkoso (J)

146:
Galactic Crusader (Sachen) [!]
Lucky 777 (Sachen) [!]
Mahjan Samit Kabukicho Hen (Sachen-Hacker) [!]
Master Chu & The Drunkard Hu (Sachen) [!]
Metal Fighter (Sachen) [!]
Millionaire (Sachen) [!]
Pyramid II (Sachen) [!]
Silent Assault (Sachen-Joy Van) [!]
Twin Eagle (Sachen) [!]

150:
Chess Academys (Sachen-JAP) [!]
Chinese Checkers (Sachen-JAP) [!]
Jovial Race (Sachen) [a1][!]
Mahjong Academy (Sachen) [!]
Taiwan Mahjong 2 (Sachen) [!]

164:
Darkseed (Unl)
Digital Dragon (Ch) [!]
Final Fantasy V (Unl)
Pocket Monsters Red (Ch) [!]
Sangokushi II - Haou no Tairiku (J) [T+Chi(Trad)][a1]

196:
Super Mario Bros Jurassk Park (Unl) [!]
Super Mario Bros. 11 (Unl) [!]
Super Mario Bros. 17 (Unl) [!]

148:
Mahjong World (Sachen) [!]
Shisen Mahjong - Seifuku Hen (Sachen) [!]
 
 
 
Соответственно, некоторые не работающие ранее переводы PSCD теперь можно запустить на реальном железе!
Где можно найти все эти ромы?
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 22 мая 2016, 06:01
Да хотя бы здесь (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4863566).
 
А если там чего -то нет, то остатки искать здесь (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4523057).
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: NEO от 22 мая 2016, 20:30
Цитата: omonim2007 от 22 мая 2016, 06:01Да хотя бы здесь (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4863566).
 
А если там чего -то нет, то остатки искать здесь (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4523057).
Это ты бывший Cool-Spot?
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: deemah от 12 марта 2017, 18:35
Добрый день, есть 2 Dendy oт Steepler одна с 2-мя UM6516, а вторая на одной UM6561F-2, вот та которая на одной, в ней не работает почему-то  Save State, можно исправить или это все дело в чипе?
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 13 марта 2017, 13:08
Наверняка не подскажу, но Save State - фича, которая гарантированно работает только на оригинальных консолях.
 
Каждый клон - уникум, ничего гарантировать нельзя. Даже то, что он вообще запустит флэш-карик ))
 
Моё мнение: виноваты компоненты консольки. Как это можно поправить? Без понятия.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: deemah от 13 марта 2017, 22:08
Спасибо! Благо есть с которой работает. Было бы круто если доработать это с обновлением ОС, хотя бы под Стиплеры, их вроде не так много было, если это вобще возможно.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Meiso от 15 марта 2017, 02:29
Цитата: deemah от 13 марта 2017, 22:08Спасибо! Благо есть с которой работает. Было бы круто если доработать это с обновлением ОС, хотя бы под Стиплеры, их вроде не так много было, если это вобще возможно.
не доработают, ибо не от ОС зависит. сейвы работают только на консолях с дискретной памятью. джуниоры в основном все без неё. вот у вас по ходу одна с памятью, другая нет.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Mefistotel от 29 мая 2017, 15:31
Подскажи, данный карик же работает на Dendy Classic 2? И функция сохранения поддерживается?
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 29 мая 2017, 15:40
Если честно, то никогда не проверял такую парочку.
Надо гуглить этот вопрос...
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Mefistotel от 29 мая 2017, 20:18
Спрашиваю, потому что хочу взять вот эту красавицу.
И если на ней не будет работать, то будет печалька(
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Alon от 29 мая 2017, 21:44
А что это за кнопка "Eject", для извлечения кариака? В принципе, если это так, то удобно))
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 30 мая 2017, 05:38
Цитата: Mefistotel от 29 мая 2017, 20:18Спрашиваю, потому что хочу взять вот эту красавицу.
И если на ней не будет работать, то будет печалька(
 
Боюсь, что заранее сказать о работоспособности невозможно.
Каждый клон - неизведанный зверь.
 
Если вдруг всё же купишь эту консольку, отпишись потом сюда: работает или нет? Будем накапливать информацию в базу совместимости с клонами.
 
Могу точно сказать, что на Zoga клонах карик НЕ РАБОТАЕТ.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Mefistotel от 30 мая 2017, 09:10
Уточнил у обладателя приставки и карика. По его инфо карик запускается на всех стиплерах, что версии classic.
По части сейвов пока не ясно, но имеется непроверенная информация, что имеются два типа Dendy Steepler: одна с 2-мя чипами UM6516, а вторая на одном UM6561F-2. Вот та, которая на одной, в ней не работает Save State.
 
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 05 октября 2017, 11:57
Кто-нибудь проходил третью каслу на этом картридже до конца? У меня есть карик от др. автора, тоже играет, но вот финальный босс - неубиваемый зверь. Вместо атаки лазерными лучами он пуляется их кусочками (сегментами из которых они состоят) - сериями с инервалами, причем походу они закольцованы - вылетают за пределы кадра и появляются с другой стороны (из-за кадра) со смещением. Автор хочет убрать эту каслу из списка поддерживаемых. Интересно на Everdrive N8 никаких глюков не замечено?
 
Вот как этот косяк выглядит у меня, обратите внимание на "стрелы" летящие по диагонали вниз - вылетают винз за кадр и появляются сверху со смещением:
(http://images.vfl.ru/ii/1507146103/05a8883d/18860361_s.jpg) (http://vfl.ru/fotos/05a8883d18860361.html)
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 07 октября 2017, 22:10
Походу ветка мертвая, ну да ладно, наловчился все ж таки добивать босса. Режим экстра-сложности получается, такая вот баго-фича, теперь наверное в нормальном режиме будет скучно.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 08 октября 2017, 05:49
Кто сказал, что ветка мёртвая? ))
Я молчу, потому что написать особо нечего, так как на прохождение игрух лично у меня нет времени.
 
Просто надо обращаться с вопросом на обычных игровых форумах, там ответят ))
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 08 октября 2017, 09:03
Просто прохождений полно, боюсь при этом не у многих есть Everdrive.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Meiso от 09 октября 2017, 12:03
Vogul (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/1157-vogul/), три дня назад проходил, никаких глюков. N8 OS16 Famicom (HVC-CPU-GPM-02). Ранее на OS14 и 15 так же была пройдена без глюков (Dendy Junior Remake by Megawalkman)
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 09 октября 2017, 17:23
А какой РОМ запускаете?
Киньте его сюда.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 09 октября 2017, 17:50
Да там косяк не в роме, а в картридже - со слов автора (кластера), ром от сюда http://coolgirl.clusterrr.com/#TTTUWY Я кстати наловчился побеждать этого босса, уровень экстра-сложности, нравится, теперь в штатном режиме будет слишком легко и скучно :)
 
В сторону N8 посматривал пока не получалось забороть босса (вот собсно с этого и задал вопрос насчет прохождения третьей каслы до конца на этом карике), ну и после получения Mega Everdrive уже появились мысли прибрать еще карики для famicom и GBA - очень порадовало качество Mega Everdrive.  ;)
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 09 октября 2017, 17:51
Цитата: Meiso от 09 октября 2017, 12:03Vogul (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/1157-vogul/), три дня назад проходил, никаких глюков. N8 OS16 Famicom (HVC-CPU-GPM-02). Ранее на OS14 и 15 так же была пройдена без глюков (Dendy Junior Remake by Megawalkman)
Пасиб за отзыв!
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 09 октября 2017, 18:21
Тогда, получается, все вопросы к автору многоигровочки ))
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 09 октября 2017, 18:27
Я ж вроде ясно выразился изначально: "Кто-нибудь проходил третью каслу на этом картридже до конца? У меня есть карик от др. автора, тоже играет, но вот финальный босс - неубиваемый зверь." - вопрос был не по моему карику, а по N8 в части играбельности третьей каслы без глюков до самого конца. Пасиб, Meiso, вопрос отвечен, до этого находил только демонстрацию запуска и первых уровней этой каслы, до конца нигде не демонстрировалось, хотя в моем случае запуск и игра вначале еще не означает отсутствие глюков до конца. Учту, как решусь потратиться на еще один флэшкарик - Everdrive N8.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Meiso от 09 октября 2017, 19:25
Vogul (http://pscd.ru/forum/index.php?/user/1157-vogul/), тебе тоже спасибо за инфу о глюках. На той неделе видел жалобу на карик Кластера, что мол идёт сильный гудёжь на фамиках первой и второй (ав фамиком) ревизии. Это к размышлению о приобретении N8. ;) Хреновенькая у кластеровского совместимость по ходу. Хорошо, что я не польсился и не купил его.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 09 октября 2017, 19:26
Мая твая непанимэ ))
 
Да нет, таких проблем быть не должно на N8, так как иначе krikzz бы получил уже тысячу гневных писем.
Такие вопросы по его карикам долго не утаиваются, это факт.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 09 октября 2017, 19:29
Кстати, неплохо бы увидеть обзор по этому карику.
Для меня, например, это полная загадка.
 
Я понимаю, есть видео и т.д., но мнение человека, выраженное в словах, более убедительно.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Meiso от 09 октября 2017, 19:30
Как по уровню сервиса, так и по качеству, у этих устройств разница аховая. Их даже сравнивать некорректно. Ди вообще, ничего удивительного, хэндмейд точится под определённое железо, на нём и тестируется, по-этому подобное может выползти. Vogul, бери N8, поймёшь о чём я. Точно не пожалеешь.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Meiso от 09 октября 2017, 20:29
А, вспомнил, ещё жаловались, на кластеровском в игре черепахи турнамент файтерс указатели в виде квадратиков.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 09 октября 2017, 21:02
Ну я пока не нарывался на особые глюки на кластеровском. Да и играть особо не когда - сын больше играет, а он пока не нашел еще косяков. Сейчас там вроде порядка 600+ игр по моей выборке на его странице. Тот косяк с боссом в третьей касле по факту получился баго-фичей, мне даж интересней прибить этого монстра, уворачиваясь от серийных атак - вместо одного луча, атака из 6-8 его сегментов :) Вечер изучал глюк и тогда смог забороть - сегменты двигаются по параллельным прямым по паре штук с интервалом, прямые смещаются в сторону меньшего угла относительно горизонтали или вертикали. Горизонтальные и вертикальные лучи смещаются соответственно, причем горизонтальные смещаютс я за пределы кадра, т.ч. это халява, правда какая то пара сегментов повторяют исходную траекторию, т.ч. прыгать нужно аккуратно. Иногда сегмент зависает в лапе монстра - если задеть - поранит. Вот используя эти закономерности вполне получается его добить :) Вот схемка для примера:
(http://images.vfl.ru/ii/1507231121/e22f5c14/18875892_s.jpg) (http://vfl.ru/fotos/e22f5c1418875892.html)
 
Насчет поддержки Кластером, общение весьма дружественное и оперативное, но, как я понял, развивать эту тему он уже не планирует, т.ч. "as is". Первая установка карика привела к срезу одной из фиксирующей плату стойки внутри корпуса. Или отливка была с браком или я промахнулся мимо разъема и даванул... без проблем оперативно даром выслал заменный корпус, но я усилил крепление в сломанном рекламным пластиком, т.ч. стало лучше, чем было бы в новом корпусе (опора платы теперь надежней) - пока оставил так.
(http://images.vfl.ru/ii/1507571069/35bd5532/18929408_m.jpg) (http://vfl.ru/fotos/35bd553218929408.html) (http://images.vfl.ru/ii/1507571069/71f65d1a/18929409_m.jpg) (http://vfl.ru/fotos/71f65d1a18929409.html) (http://images.vfl.ru/ii/1507571069/b900f0f3/18929410_m.jpg) (http://vfl.ru/fotos/b900f0f318929410.html) 
 
При покупке я еще не особо погружался в эту тему, т.ч. флэш-карик кластера за 4 круб. был вполне адекватеным началом, потом докупил еще дампер за 2 круб в корпусе (все с почтой). В общем итог почти сравним с N8, последний более юзре-фрнедли, зато дампер кластера позволяет помимо заливки в карик еще и дампить штатные карики фамиком, ну а 600+ игр мне играть не переиграть. Но все ж задумался для коллекции прибрать еще N8 заодно с GBA X5 - впечатлен качеством полученного Mega Everdrive для сеги. Для GBA есть уже ez-flash, но походу корпус там косячный - часто теряется контакт картриджа, подложенная бумажка улучшает ситуацию, но полностью не устраняет косяк. Т.ч. по соображениям качества линейка Everdrive - must have для моих консолей.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 31 октября 2017, 19:06
Пришла, наконец, долгожданная посылка с N8 и X5 для GBA. Конечно же первый тест - третья касла. Финальный босс пуляется как положенно - лазерными лучами. В общем, после карика кластера - проходится легко и непринужденно - уровнь Easy :). Да, у кластера еще один косяк обнаружился - глючат текстуры у некоторых персонажей при прохождении по второму кругу - с первого уровня после финального босса. В частности косяки с текстурами летающих черепов, копьеносца со щитом, пушистого колобка, который крутится вокруг платформы в башне (по пути к Гранту), летучих мышей на корабле. На N8 пока отмечена более ускоренная музыка и в одном из уровней при повторном прохождении подергивался нижний край экрана, кажись при загрузке очередного этапа или уровня. Очень порадовало качество пластика у N8, хотя я и просил черный, желтый тож норм.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 01 ноября 2017, 11:21
Спасибо за полезные комментарии.
 
Не ли желания оформить обзор карика от кластера в отдельной теме в этом подразделе?
Думаю, всем будет интересно знать, чем это устройство может привлечь/оттолкнуть потенциального покупателя.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 01 ноября 2017, 16:59
Может попозже, да и честно говоря я особо к нему не присматривался - набрал на сайте кластера сборку и получил готовый прошитый карик, потом дополнительно купил дампер, но пока не судьба было этим попользоваться. Из кучи залитых игр (что-то около 700) совсем немного погонял (третья касла, Panic Restaurant). Больше сын (6 лет) гоняет. По менюшке - у него более приятная по шрифтам по сравнению с N8, зато у последнего есть иерархия. Насколько я понял, кластер не планирует как-то развивать проект (видимо хватает других занятий :)), а может и карики больше не будет делать (вроде нет в наличии), разве что на стороне их будут делать.
 
Кстати на N8 вчера отказался грузиться один из Алладинов из вашего ромсета - виснет на каком-то этапе начального мультика. На флэшке последняя ось. Правда я еще не на всех консолях тестил, попробую еще на я понской фамиком.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Vogul от 02 ноября 2017, 16:15
Да, погонял третью каслу на карике N8 в оригинальной японской Famicom - низ экрана тоже дергается, например, после победы над боссом в восьмом уровне (желтый череп).
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: Meiso от 12 декабря 2017, 17:54
Кого не устраивает стоковый звук в эмуляции маппера 024 (vrc6a), вот мод (https://www.dropbox.com/s/gk5byhov07873uo/024.zip?dl=0), очень хорошо приближающий к оригинальному.
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: noob от 26 января 2021, 11:37
Кто, что может сказать по китайским аналогам? Есть ли ещё какие-то китайские флеш картриджи, чем дешевле, тем лучше?
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: omonim2007 от 27 января 2021, 16:33
Цитата: noob от 26 января 2021, 11:37...чем дешевле, тем лучше?
В жизни так не бывает ))
"Чем дешевле, тем хуже" - это будет более правильно.
 
Наверное, лучше поискать отзывы на забугорных сайтах, их там должно быть много.
Всё, что я слышал от владельцев китайских клонов на картриджи krikzz'а, так это только не очень радужные слова.
 
Я уже рассматривал девайс SuperUfo Pro 8 - это тестирование навсегда отбило у меня охоту искать что-то качественное среди такой экзотики или среди китайских клонов более известных оригинальных устройств.
 
Надеюсь, что у кого-то были хорошие опыты с подобными девайсами :)
Название: Re: Everdrive-N8 (флэш-картридж для Famicom/NES)
Отправлено: noob от 27 января 2021, 17:38
Цитировать 
"Чем дешевле, тем хуже" - это будет более правильно.
Я имею в виду, для меня лучше. А не по качеству.
 
У меня-то требования минимальны - просто что бы можно было закинуть игру на самых распространённых мапперах (типа MMC3) и играть без глюков.
 
"SuperUfo Pro 8" это для снес? Думаю для Нес с пиратками немного по другому.
 
Слышал что для НЕС сам krikzz разрешил какому-то китайцу на его основе делать флеш карики.