Внешний вид устройства Everdrive 64 v2.По сравнению с другими продуктами линейки устройств от украинских разработчиков флэш-картридж Everdrive 64 v2 имеет довольно большую массу, примерно такую же, как и оригинальные картриджи для Nintendo 64. И даже внешний вид, особенно в нижней его части, очень сильно похож на то, что мы привыкли видеть на оригинальных картриджах в момент жизни консоли. Пайка на печатной плате выполнена очень аккуратно, без изъянов, все смотрится очень аккуратно и красиво.
(http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0524/14/_9122ea57c6e45247a4b6565e7a8d5314.jpeg) (http://fastpic.ru/view/46/2013/0524/_9122ea57c6e45247a4b6565e7a8d5314.jpg.html) (http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0524/4f/9cd7801b3002ca5c1adb417aaf1e224f.jpeg) (http://fastpic.ru/view/48/2013/0524/9cd7801b3002ca5c1adb417aaf1e224f.jpg.html) (http://i47.fastpic.ru/thumb/2013/0524/d2/95b5bf89786c21105574c84862ceafd2.jpeg) (http://fastpic.ru/view/47/2013/0524/95b5bf89786c21105574c84862ceafd2.jpg.html)
Everdrive 64 v2 может быть заказан на официальном сайте продавца по странам бывшего СНГ (http://stuffpoint.ru/) как в виде только печатной платы, так и в сборе с фирменным корпусом. Также при заказе имеется возможность доукомплектовать устройство SD картой на 4 Гб, чтобы после получения посылки можно было сразу же начать его использовать.
(http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0524/3d/_f04e2015d7fdf359c9262d5ef3952d3d.jpeg) (http://fastpic.ru/view/48/2013/0524/_f04e2015d7fdf359c9262d5ef3952d3d.jpg.html) (http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0524/64/80d11ff5bcc86437a90e6182bf59c364.jpeg) (http://fastpic.ru/view/46/2013/0524/80d11ff5bcc86437a90e6182bf59c364.jpg.html) (http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0524/a7/_89634c93bb25b4837b992a1706400da7.jpeg) (http://fastpic.ru/view/46/2013/0524/_89634c93bb25b4837b992a1706400da7.jpg.html)
Напомню про самое главное преимущество флэш-картриджа над обычными картриджами: однажды установленный в консоль флэш-картридж может больше никогда из нее не извлекаться, а в случае необходимости записать новые игры можно просто вытащить SD карточку, записать на нее ромы, вставить обратно и продолжать использовать устройство. Однако это только то, что касается удобства, ведь плюсов у устройства еще очень и очень много, основные из которых следующие:
- Экономия денег на том, что не нужно покупать оригинальные картриджи (ценники на некоторые игры достигают просто космических высот).
- Вся библиотека игр консоли на одном устройстве (на SD карту объемом 16 Гб помещается весь ромсет системы Nintendo 64).
- Возможность запускать на приставке современные переводы игр (ромхакинг), а также homebrew софт и игры.
- Патчинг (IPS/APS) и читинг (GameShark) ромов, что ранее могли предоставить играющему только эмуляторы.
- У консоли нет ограничений на объем сохранений в играх (для каждого рома создается отдельный образ Controller Pak).
Заявленные производителем характеристики устройства:- Запуск 99% игр Nintendo 64 (поддерживаются как byteswaped *.V64, так и non-byteswaped *.Z64 ромы).
- 64 мегабайта SDRAM памяти для быстрой загрузки ромов.
- Скорость загрузки до 23 мегабайт в секунду (загрузка самых больших ромов объемом 64 Мб происходит примерно за 2-3 секунды).
- Поддержка SD карт объемом до 32 Гб (SD и SDHC).
- Поддержка на SD карте файловых систем FAT16/FAT32.
- Поддерживаемые типы сохранений: SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k, FlashRam.
- Тип сохранения можно редактировать самостоятельно в файле save_db.txt, который находится в папке ED64.
- Игровые сохранения копируются на SD карту и загружаются автоматически при выборе игры.
- Поддержка двух разрешений экрана в файловом меню: 320x240 и 640x480.
- Картридж может запускать PAL игры на приставках Nintendo 64 NTSC региона и наоборот (однако при этом возможны проблемы с изображением). Поддерживаемые стандарты вывода изображения: PAL, M-PAL, NTSC.
- В картридж встроен CIC boot emulator, который позволяет запускать любые игры с помощью единственного чипа CIC6102 (NTSC) или CIC7101 (PAL).
- Картридж совместим с PAL и NTSC системами; для PAL приставок при заказе устройства на сайте нужно выбрать CIC7101, для NTSC - CIC6102. Флэш-картридж с PAL чипом CIC не будет работать на NTSC приставках, а флэш-картридж с NTSC чипом CIC не будет работать на PAL приставках.
- Принудительное задание видеорежима и типа сохранения перед запуском конкретной игры.
- Поддержка эмуляторов других систем для Nintendo 64. В данный момент в официальной ОС доступен только один эмулятор - Neon64 для системы NES (существуют и альтернативные сборки ОС, где есть возможность запускать ромы GameGear, GameBoy и др. систем).
- Продвинутый Controller PAK manager.
- Функция автоматического бэкапа данных Controller Pak'а.
- Поддержка патчей IPS/APS.
- Поддержка читов GameShark.
- Автоматическая загрузка IPS/APS патчей.
- Автоматическая загрузка читов GameShark.
- ОС картриджа запускается прямо с SD карты.
- Автоматическое исправление неверных контрольных сумм ромов.
- Возврат в каталог с последней запущенной игрой после перезагрузки приставки.
- Функция самотестирования устройства.
- Поддержка аналогового стика в меню.
- Для работы флэш-картриджа не требуется подключение к компьютеру и дополнительное ПО, нужно просто скопировать ромы и файлы ОС на SD карту и вставить ее в картридж.Тестовый стенд.Тестовый стенд, как и для предыдущих тестов, был собран на основе ноутбука Lenovo T61, к которому через внешний тв-тюнер Aver Media Galaxy подключалась 64-битная консоль Nintendo 64 NTSC-J японского региона с установленным Expansion Pack (дополнительные 4 Мб оперативной памяти). Подключение осуществлялось через S-Video интерфейс для видео и RCA интерфейс (стерео) для аудио.
Внимание! Учитывая, что флэш-картридж не имеет аппаратного Mega Key (хотя и поддерживает запуск ромов любых регионов на любых приставках), ромы «чужого» региона увидеть на телевизоре может не получиться. В бытность тестирования на PAL приставке, мой тюнер без проблем запустил все (U) ромы, при этом изображение на мониторе стало играбельным только после включения в настройках тюнера режима PAL_60 (если вы подключаете консоль к телевизору, и он не поддерживает этот режим, то вы увидите просто темный экран). Не знаю, получится ли сделать такой же фокус на NTSC консоли с запуском PAL ромов, скорее всего - нет (по крайней мере, режима NTSC_50 в природе не существует). Рекомендую для полноценной эмуляции АБСОЛЮТНО ВСЕХ игр консоли заполучить все же две приставки с двумя флэш-картриджами: PAL и NTSC регионов.
В настройках вывода изображения тюнера Aver Media Galaxy был выбран режим Progressive, что позволило выводить картинку на дисплей с прогрессивной разверткой, а затем записать видеофайл в уже удобном для просмотра виде, без необходимости дополнительно проводить деинтерлейсинг. Видео игрового процесса доступно в самом низу обзора.
Подготовка к первому запуску.Перед первым запуском устройства необходимо закачать архив с файлами операционной системы с официального сайта разработчика (http://krikzz.com/pub/support/index.php?dir=ed64/os-bin/) и скопировать распакованную из него папку "ED64" в корень SD карты. Внимание! Скопированные в корень SD карточки файлы ОС не будут активированы флэш-картриджем при запуске, и консоль вам выдаст сообщение об ошибке!
На момент написания обзора текущая версия ОС картриджа была за номером
2.05Копировать игровые ромы на SD карточку можно как в корневую папку, так и в самостоятельно созданные тематические каталоги, главное – чтобы они находились там в распакованном (!) виде. Для тех, кому лень самостоятельно заниматься сортировкой игр, сообщу приятную новость: на данный момент существует несколько проектов, цель которых - сортировка ромов для определенной игровой платформы по каким-либо признакам. В конце обзора вы найдете ссылку и на мою авторскую работу по сортировке ромов для консоли Nintendo 64 специально для использования на флэш-картриджах.
Если вы все правильно сделали, то после установки флэш-картриджа в слот приставки и включения кнопки питания, консоль оживит перед вами столь долгожданный список папок и файлов (то бишь, игр) с SD карты.
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1006/91/f82ffbec14da3742ced6caaf2c924591.png)
Описание ОС, интерфейса. Управление и навигация в меню.Первым делом мы попадаем в главное меню со списком каталогов и файлов, записанных на SD карточку. В окне при разрешении 320x240 отображается 15 строк текста (названия каталогов или файлов), а если информации много и она не помещается в одном экране, то можно активировать следующий или предыдущий листы списка нажатием стрелок джойстика «Вправо» / «Влево». Рекомендую изменить разрешение на более высокое (640x480), так как в этом режиме проблем с отображением длинных имен не возникает, единственное (и почти обязательное условие) - желательно при этом подключаться по S-Video интерфейсу, так как при использовании стандартных RCA "колокольчиков" на экране будет очень приличное "мыло".
Основные кнопки для навигации в файловом меню: «A» - вперед/выбор/активация, «B» - назад/отмена, «Z» - меню флэш-картриджа, «Start» - запуск последней активной (ранее выбранной для запуска) игры.
(http://i64.fastpic.ru/big/2014/1006/12/32b32228756ffc68961993ab79f32412.png)
(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1006/d4/b3f3c27d4d8f8a0cf81cd1f9034a6ed4.png)
Если нажать кнопку "A" на интересующем нас роме, появится небольшое меню, где мы сможем выбрать:
(http://i66.fastpic.ru/big/2014/1009/fe/006159a467c43fd654ef650eb27f04fe.png)
-
Select and Start. Загрузка рома в память флэш-картриджа и автоматический запуск.
(http://i63.fastpic.ru/big/2014/1009/67/f30e8aa4afb3f65c6c988077254d3267.png)
-
Select Only. Ром просто загружается в память без автоматического запуска. Это так называемый режим отложенного запуска, который может быть полезен, если нужно изменить некоторые параметры перед запуском игры (тип сохранения для рома, видеорежим и т.д.),
-
ROM info. Посмотреть подробную информацию о роме.
(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1009/fc/85865c485471c75460ffca3299a61cfc.png)
-
Hex View. Посмотреть содержимое файла в шестнадцатиричном представлении.
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1009/de/c864ebfced998811107b7802645bfede.png)
После нажатия кнопки «Z» (напомню, она находится внизу джойстика) появляется основное меню настроек, в котором доступны следующие пункты:
(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1007/5b/6eacff854d243b0b3ec1bcf591bf655b.png)
1. Options.(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1007/c6/010611a6b462c6734ba240d712c2dbc6.png)
a). Save Type. Автоматический или принудительный выбор типа сохранения (SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k, FlashRam).
б). Game Mode (
AUTO,
NTSC,
PAL или
M-PAL). Выбор системы передачи картинки на аналоговый приемник.
в).
SD Speed (может принимать значения
50 Mhz или
25 Mhz). Выбор скорости работы консоли с картой памяти. Если у вас некачественная SD карта, и во время работы происходят ошибки инициализации, рекомендуется уменьшить значение SD Speed до 25 Mhz. Чтение при этом будет выполняться медленнее, но гораздо стабильнее.
г).
Menu Size (
320x240 или
640x480). Задание разрешения экрана в файловом менеджере.
д).
GameShark (
ON или
OFF). Включение / отключение читов GameShark.
е).
IPS/APS (
ON или
OFF). Включение / отключение функционала по IPS/APS патчингу.
ж).
Auto IPS (
ON или
OFF). Автоматическое использование IPS патчей.
з).
Auto Cheat (
ON или
OFF). Автоматическое использование читов GameShark.
2. CPak Manager. (http://i64.fastpic.ru/big/2014/1007/05/c783079dc4801a1f2591b8e1c38a2005.png)
Controller Pak Manager позволяет управлять файлами сохранений, при этом он физически управляет картой памяти (Controller Pak'ом в джойстике) и позволяет копировать образ внутренней памяти устройств, форматировать эту память, а также автоматически может сохранять и загружать образы карт памяти.
3. Cheats. (http://i63.fastpic.ru/big/2014/1007/77/221e951fb0a31105319366a9cbbad677.png)
(http://i67.fastpic.ru/big/2014/1007/df/21c52b0e2ae19a5a277fd3f60cb75fdf.png)
(http://i63.fastpic.ru/big/2014/1007/45/ef688c13265cac6c383f799c954a8045.png)
4. Device Info. (http://i63.fastpic.ru/big/2014/1007/ea/99041970279b43946dcbdce4b40ba9ea.png)
Здесь отображается информация о версии прошивки (Firmware: 2.32), версии операционной системы картриджа (OS: 2.05), система TV сигнала консоли (System Type: NTSC), а также другие параметры (Assembly date: 17.01.2013, Assembly time: 15:42:10 и пр.). Все данные выше применимы конкретно для моего случая.
5. Self Test. (http://i63.fastpic.ru/big/2014/1007/f7/5f675a1991abb79e8a110b2ccd21adf7.png)
Очень полезная фича, которая поможет идентифицировать проблему в случае, если картридж работает с ошибками. Напомню, что каждое купленное в официальном магазине устройство подпадает под гарантию, и в случае возникновения проблем вам обязательно помогут их решить (вплоть до замены устройства целиком).
6. About.(http://i64.fastpic.ru/big/2014/1007/f3/31cccc64e5ecb3b58713fe9b9da6d7f3.png)
Здесь мы можем узнать, что разработчиком устройства под названием Everdrive 64 v2 является krikzz (
biokrik@gmail.com,
http://krikzz.com), а также прочитать краткое руководство по назначению кнопок джойстика для навигации в файловом браузере.
Эмпирически исследовав время старта игр, могу заявить, что реальное время загрузки ромов составляет около 1...3 секунд, в зависимости от размера файла. Довольно приличный показатель скорости, особенно если сравнивать его с другими флэш-картриджами разработчика. По крайней мере, только из-за этого стоит обновить старую ревизию Everdrive 64 v1, которая загружала ромы в несколько раз дольше.
Время запуска ОС после включения питания консоли составляет около 2...3 секунд. Это немного больше, чем скорость старта у других флэш-картриджей разработчика. Однако имеется логичное объяснение на этот счет – файл ОС для Everdrive 64 v2 имеет размер 1 Мб, это реально внушительный объем данных по сравнению даже с объемом ОС для Mega Everdrive, который составляет "всего-то" 256 Кб.
Если вы установите все параметры касательно сохранения и загрузки в автоматический режим (а именно это я вам рекомендую сделать в первую очередь), то дальнейшее использование устройства не доставит вам каких либо неудобств.
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1009/bc/bb0c58979e6a688039c8a47d38974ebc.png)(http://i66.fastpic.ru/big/2014/1009/f3/e813374f128a9357e806a15654f377f3.png)(http://i65.fastpic.ru/big/2014/1009/6a/2b81ae799b3e924289ea9e1ea0618a6a.png)
Тестирование игр.Итак, давайте же наконец перейдем к самой важной части этого описания, к тестированию игр. Давайте узнаем, исходя из опыта тестирования, какой совместимостью обладает устройство Everdrive 64 v2 (ниже приведены данные, которые были получены при тестировании несколько ранее на PAL консоли).
Запустившиеся игры (тестирование проводилось на PAL консоли):Спойлер
1. Hey You, Pikachu! (U) [!]
2. Pokemon Snap (E) [!]
3. Hercules - The Legendary Journeys (E) (M6) [!]
4. Indiana Jones and the Infernal Machine (U) [!]
5. Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.0) [!] [T+Rus2.1 ZELDA64RUS (05.03.2012)]
6. Nightmare Creatures (U) [!]
7. Spider-Man (U) [!]
8. Star Wars - Shadows of the Empire (E) [!]
9. Superman (E) (M6) [!]
10. Lode Runner 3-D (E) (M5) [!]
11. Paperboy (E) [!]
12. Iggy's Reckin' Balls (E) [!]
13. Rampage - World Tour (E) [!]
14. Rampage 2 - Universal Tour (E) [!]
15. Frogger 2 (U) (Alpha) [!]
16. Ms. Pac-Man - Maze Madness (U) [!]
17. Rat Attack (E) (M6) [!]
18. Bomberman 64 (E) [!]
19. Bomberman Hero (E) [!]
20. Bomberman 64 - The Second Attack! (U) [!]
21. Scooby-Doo! - Classic Creep Capers (E) [!]
22. Shadowgate 64 - Trials Of The Four Towers (E) [!]
23. Batman of the Future - Return of the Joker (E) (M3) [!]
24. Fighting Force 64 (E) [!]
25. Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1 (U) [!]
26. Namco Museum 64 (U) [!]
27. Elmo's Letter Adventure (U) [!]
28. Elmo's Number Journey (U) [!]
29. Bio F.R.E.A.K.S. (E) [!]
30. Clay Fighter - Sculptor's Cut (U) [!]
31. Clay Fighter 63 1-3 (E) [!]
32. Dark Rift (E) [!]
33. G.A.S.P!! Fighter's NEXTream (E) [!]
34. Dual Heroes (E) [!]
35. Fighter's Destiny (E) [!]
36. Fighter Destiny 2 (U) [!]
37. Flying Dragon (E) [!]
38. Killer Instinct Gold (E) [!]
39. Mace - The Dark Age (E) [!]
40. Mortal Kombat 4 (E) [!]
41. Mortal Kombat Trilogy (E) [!]
42. Powerpuff Girls, The - Chemical X-Traction (U) [!]
43. Rakuga Kids (E) [!]
44. Super Smash Bros. (E) (M3) [!]
45. Tom and Jerry in Fists of Furry (E) (M6) [!]
46. Transformers - Beast Wars Transmetal (U) [!].z64
47. War Gods (E) [!]
48. Xena Warrior Princess - The Talisman of Fate (E) [!]
49. Disney's Tarzan (E) [!]
50. Mystical Ninja 2 Starring Goemon (E) (M3) [!]
51. Kirby 64 - The Crystal Shards (E) [!]
52. Mischief Makers (E) [!]
53. Tigger's Honey Hunt (E) (M7) [!]
54. Yoshi's Story (E) (M3) [!]
55. Bug's Life, A (E) [!]
56. Banjo-Kazooie (E) (M3) [!] [T+Rus0.97.01 Chief-Net (31.12.2011)]
57. Blues Brothers 2000 (E) (M6) [!]
58. Castlevania (E) (M3) [!]
59. Castlevania - Legacy of Darkness (E) (M3) [!]
60. Chameleon Twist (E) [!]
61. Chameleon Twist 2 (E) [!]
62. Conker's Bad Fur Day (E) [!]
63. Donald Duck - Quack Attack (E) (M5) [!]
64. Looney Tunes - Duck Dodgers (E) (M6) [!]
65. Earthworm Jim 3D (U) [!] [T+Rus1.0 Shedevr (04.02.2005)]
66. Gex 3 - Deep Cover Gecko (E) (M3) (Eng-Spa-Ita) [!]
67. Gex 64 - Enter the Gecko (E) [!]
68. Glover (E) (M3) [!]
69. Mystical Ninja Starring Goemon (E) [!]
70. Rayman 2 - The Great Escape (E) (M5) [!]
71. Rocket - Robot on Wheels (E) (M3) [!]
72. Rugrats in Paris - The Movie (E) [!]
73. Shadow Man (E) (M3) [!]
74. Space Station Silicon Valley (E) (M7) [!]
75. Starshot - Space Circus Fever (E) (M3) [!]
76. Super Mario 64 (U) [!] [T+Rus1.0 Shedevr (09.10.2006)]
77. Taz Express (E) (M6) [!]
78. Tonic Trouble (E) (M5) [!]
79. Toy Story 2 (E) [!]
80. Beetle Adventure Racing! (E) (M3) [!]
81. Cruis'n USA (E) [!]
82. Monaco Grand Prix - Racing Simulation 2 (E) (M4) [!]
83. RR64 - Ridge Racer 64 (E) [!]
84. Rush 2 - Extreme Racing USA (E) (M6) [!]
85. San Francisco Rush - Extreme Racing (E) (M3) [!]
86. San Francisco Rush 2049 (E) (M6) [!]
87. Top Gear Hyper Bike (E) [!]
88. Top Gear Rally (E) [!]
89. Vigilante 8 (E) [!]
90. Vigilante 8 - 2nd Offence (E) [!]
91. AeroGauge (E) (M3) [!]
92. Automobili Lamborghini (E) [!]
93. Blast Corps (E) (M2) [!]
94. California Speed (U) [!]
95. Carmageddon 64 (E) (M4) (Eng-Spa-Fre-Ger) [!]
96. Cruis'n Exotica (U) [!]
97. Cruis'n World (E) [!]
98. Destruction Derby 64 (E) (M3) [!]
99. Diddy Kong Racing (E) (M3) (V1.1) [!]
100. Excitebike 64 (E) [!]
101. Extreme-G (E) (M5) [!]
102. Extreme-G XG2 (E) (M5) [!]
103. F-1 Pole Position 64 (E) (M3) [!]
104. F-1 World Grand Prix (E) [!]
105. F-1 World Grand Prix II (E) (M4) [!]
106. F-ZERO X (E) [!]
107. F1 Racing Championship (E) (M5) [!]
108. GT 64 - Championship Edition (E) (M3) [!]
109. Hot Wheels Turbo Racing (E) (M3) [!]
110. Hydro Thunder (E) [!]
111. Indy Racing 2000 (U) [!]
112. Jeremy McGrath Supercross 2000 (E) [!]
113. LEGO Racers (E) (M10) [!]
114. Mario Kart 64 (E) (V1.1) [!]
115. Mickey's Speedway USA (E) (M5) [!]
116. Monster Truck Madness 64 (E) (M5) [!]
117. MRC - Multi Racing Championship (E) (M3) [!]
118. NASCAR 99 (E) (M3) [!]
119. NASCAR 2000 (U) [!]
120. Off Road Challenge (E) [!]
121. Penny Racers (E) [!]
122. Polaris SnoCross (U) [!]
123. Rally Challenge 2000 (U) [!]
124. Re-Volt (E) (M4) [!]
125. Road Rash 64 (E) [!]
126. Roadsters Trophy (E) (M6) [!]
127. S.C.A.R.S. (E) (M3) [!]
128. South Park Rally (E) [!]
129. Star Wars Episode I - Racer (E) (M3) [!]
130. Stunt Racer 64 (U) [!]
131. Supercross 2000 (E) (M3) [!]
132. Top Gear Overdrive (E) [!]
133. Top Gear Rally 2 (E) [!]
134. V-Rally Edition 99 (E) (M3) [!]
135. Wave Race 64 (E) (M2) [!]
136. Wipeout 64 (E) [!]
137. World Driver Championship (E) (M5) [!]
138. Gauntlet Legends (E) [!]
139. Hybrid Heaven (E) (M3) [!]
140. Mortal Kombat Mythologies - Sub-Zero (E) [!]
141. O.D.T. (E) (M5) [!]
142. Paper Mario (E) (M4) [!]
143. Aidyn Chronicles - The First Mage (E) [!]
144. Holy Magic Century (E) [!]
145. Dezaemon 3D (J) [!]
146. Knife Edge - Nose Gunner (E) [!]
147. Star Soldier - Vanishing Earth (U) [!]
148. 007 - The World is Not Enough (E) (M3) [!]
149. Armorines - Project S.W.A.R.M. (E) [!]
150. Doom 64 (E) [!]
151. Duke Nukem 64 (E) [!]
152. Forsaken 64 (E) (M4) [!]
153. GoldenEye 007 (E) [!]
154. Hexen (E) [!]
155. John Romero's Daikatana (E) (M3) [!]
156. Perfect Dark (E) (M5) [!]
157. Quake 64 (E) [!]
158. Quake II (E) [!]
159. South Park (E) (M3) [!]
160. Tom Clancy's Rainbow Six (E) [!]
161. Turok - Dinosaur Hunter (E) (V1.2) [!]
162. Turok - Rage Wars (E) [!]
163. Turok 2 - Seeds of Evil (E) (M4) [!]
164. Turok 3 - Shadow of Oblivion (E) [!]
165. Battlezone - Rise of the Black Dogs (U) [!]
166. Asteroids Hyper 64 (U) [!]
167. Space Invaders (U) [!]
168. Robotron 64 (E) [!]
169. Army Men - Sarge's Heroes (E) (M3) [!]
170. Army Men - Sarge's Heroes 2 (U) [!]
171. Body Harvest (E) (M3) [!]
172. Duke Nukem - ZER0 H0UR (E) [!]
173. Jet Force Gemini (E) (M4) [!]
174. Mega Man 64 (U) [!]
175. Mission Impossible (E) [!]
176. Power Rangers - Lightspeed Rescue (E) [!]
177. Resident Evil 2 (E) (M2) [!]
178. Tsumi to Batsu - Hoshi no Keishousha (J) [!]
179. Operation WinBack (E) (M5) [!]
180. Golden Nugget 64 (U) [!]
181. Bassmasters 2000 (U) [!]
182. Bass Hunter 64 (E) [!]
183. Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet (J) [!] [T+Eng1.0 Ryu (15.12.2007)]
184. BattleTanx (U) [!]
185. BattleTanx - Global Assault (E) (M3) [!]
186. AeroFighters Assault (E) (M3) [!]
187. Army Men - Air Combat (U) [!]
188. Buck Bumble (E) (M5) [!]
189. Chopper Attack (E) [!]
190. Nuclear Strike 64 (E) (M2) [!]
191. Pilotwings 64 (E) (M3) [!]
192. Robotech - Crystal Dreams (Beta)
193. Lylat Wars (E) (M3) [!]
194. Star Wars - Rogue Squadron (E) (M3) (V1.1) [!]
195. Star Wars Episode I - Battle for Naboo (E) [!]
196. Jeopardy! (U) [!]
197. South Park - Chef's Luv Shack (E) [!]
198. Wheel of Fortune (U) [!]
199. Doubutsu no Mori (J) [T-Eng2007-03-22 Brandon Dixon]
200. Harvest Moon 64 (U) [!]
201. Mario Party (E) (M3) [!]
202. Mario Party 2 (E) (M5) [!]
203. Mario Party 3 (E) (M4) [!]
204. Monopoly (U) [!]
205. Rugrats - Treasure Hunt (E) [!]
206. Virtual Chess 64 (E) (M6) [!]
207. Bust-A-Move 3 DX (E) [!]
208. Bust-A-Move 2 - Arcade Edition (E) [!]
209. Charlie Blast's Territory (E) [!]
210. Dr. Mario 64 (U) [!]
211. Magical Tetris Challenge (E) [!]
212. New Tetris, The (E) [!]
213. Pokemon Puzzle League (E) [!]
214. Tetrisphere (E) [!]
215. Wetrix (E) (M6) [!]
216. Command & Conquer (E) (M2) [!]
217. StarCraft 64 (E) [!]
218. Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (U) [!]
219. Pokemon Stadium (E) (V1.1) [!]
220. Pokemon Stadium 2 (E) [!]
221. Worms - Armageddon (E) (M6) [!]
222. Madden NFL 2002 (U) [!]
223. NFL Quarterback Club 2000 (E) [!]
224. All-Star Baseball 2001 (U) [!]
225. NBA In the Zone 2000 (E) [!]
226. NBA Jam 2000 (E) [!]
227. Ready 2 Rumble Boxing (E) (M3) [!]
228. Mario Golf (E) [!]
229. NHL Pro 99 (E) [!]
230. Snowboard Kids 2 (E) [!]
231. FIFA 99 (E) (M8) [!]
232. Mario Tennis (E) [!]
233. ECW Hardcore Revolution (E) [!]
234. WWF Attitude (E) [!]
235. WWF No Mercy (E) (V1.1) [!]
236. WWF WrestleMania 2000 (E) [!]
237. International Track & Field Summer Games (E) (M3) [!]
238. Tony Hawk's Pro Skater 2 (E) [!]
- Legend of Zelda, The - Majora's Mask (U) [!] [T+Rus1.01 ZELDA64RUS (12.05.2007)] – работает только с Expansion Pack!
- Donkey Kong 64 (E) [!] – работает только с Expansion Pack!
- Banjo-Tooie (E) (M4) [!] заработал на PAL консоли только с Expansion Pack
Не запустившиеся игры: таковых нет!
Тем не менее, судя по результатам тестирования АБСОЛЮТНО ВСЕХ ромов системы господином
nuu (о чем он любезно рассказывает в соответствуюшей теме (http://krikzz.com/forum/index.php?topic=147.0) на официальном форуме), все же есть игры, для запуска которых нужно немного "поплясать с бубном". Об этом ниже:
BattleTanx. Эта игра нормально запускалась в версии ОС 1.29, но на новых версиях у большинства пользователей уже не работает. Если у вас есть проблемы с запуском оригинального рома, рекомендую использовать нормально функционирующий трейнер
BattleTanx (U) [t1].z64 из Good сборки.
Star Wars Episode I - Racer. При запуске оригинального рома после 3-ей трассы 2-го Чемпионата теряются все деньги. Игра нормально сохраняет прогресс по трассам, но при этом мы имеем $0 USD на счете. При запуске рома
Star Wars Episode I - Racer (U) [f1] (Save).z64 таких проблем не наблюдается.
Специальные инструкции от
cheaterdragon1 (на английском):
Спойлер
When using the Star Wars patch for the first time you need initialize your save game. For NTSC users you need to press and hold Z+Start during the Crazy Nation intro otherwise the game will crash. The PAL patch was done by someone else and for that one you just need check off "CLEAR EEPROM" then hit Start at the intro. This is only done for first time use, if you make a save file on your Everdrive after doing this then you won't have to do it again.
When using either patch you can only use the first and second save files. This has something to do with the game being EEP16K instead of what was the usual EEP4K at the time. Back then you would need a boot cart with the same save-type and they did this so someone could just use an EEP4K game. This patch was clearly made for back-up units and not the Everdrive, I'm sure if someone re-did the patch today they would have no trouble getting all save files working.
The instructions for the patch also say not to use your save file from the normal version with the patched version. I haven't verified if this matters though.
Banjo-Tooie. Оригинальный ром изначально не совместим (разработчики интегрировали систему проверки игры на оригинальность с помощью локаут чипа) с пиратским способом запуска. В последних версиях ОС используется "кряк" для обхода этой защиты, однако при этом для запуска игры обязательно необходимо наличие Expansion pak'а (хотя об этом не написано в readme).
Jet Force Gemini. Оригинальный ром не работает (запускается, но игра беспричинно зависает или перезагружается) из-за локаут чипа, однако все проблемы были решены. Ромы
Jet Force Gemini (E) (M4) [f1].z64 и
Jet Force Gemini (U) [f1].z64 из Good сета прекрасно работают на флэш-картриджах. Примечательно, что для японской версии игры никаких патчей нет.
Donkey Kong 64. Игра стирает файлы сохранений через несколько часов игрового процесса. Рекомендуется при запуске использовать версии ромов, которые сохраняются в SRAM:
Donkey Kong 64 (E) [f1] (Boot&Save).z64 и
Donkey Kong 64 (U) [f2].z64. Перед запуском этих ромов требуется принудительно выставить значение формата сохранения как SRAM.
Dezaemon 3D. Ром играбелен, но сохранения не работают, так как флэш-картридж не умеет обращаться с типом SRAM 768Kbit (96Kbyte). Проблема может быть решена в будущих обновлениях ОС.
Pokemon Stadium Kin Gin / Pokémon Stadium 2. Из-за ограничений по части реализации системы сохранения на v2 версии картриджа, сохранения в игре не работают. Однако на Everdrive 64 v3 все должно работать в штатном режиме.
Doubutsu no Mori. Игра использует RTC (Real Time Clock) модуль, поэтому сохранения на второй версии картриджа не работают, при этом все вполне играбельно (игра крашится только при попытке сохранить данные). Everdrive 64 v3 имеет RTC, на нем игра должна работать без проблем.
Mario no Photopi. Ром играбелен, но так как оригинальный картридж имеет два слота SmartMedia card, которые Everdrive 64 v2 не поддерживает, большинство фич этой игры не поддерживаются.[/SPOILER]
При тестировании были выбраны ВСЕ играбельные ромы самых разных жанров (платформеры, шутеры, бит'ем-апы, шмапы, РПГ, стратегии и т.д.), в том числе и немногочисленные переводы на русский и английский языки.
В очередной раз я вынужден отметить - совместимость у устройства серии Everdrive с ромами просто феноменальная и практически 100% (в моем случае - именно 100%, не запускающихся игр я не обнаружил). Все грузится быстро и запускается должным образом, сохранения работают в штатном режиме, Controller Pak теперь также поддерживается в полном объеме - никаких проблем.
Отдельно хочется упомянуть про игру «Banjo-Tooie». Долгое время эта игра не запускалась на флэш-картриджах серии Everdrive 64 (для решения проблемы приходилось патчить ром (U) по этой (http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?43143-Banjo-Tooie-%28U%29-NTSC-Crack-amp-Save-Fix-released-today!&p=632477&viewfull=1#post632477) методике), однако начиная с версии ОС 1.29 необходимый функционал уже стал встроенным в ОС, и патч запускается автоматически после загрузки рома. Важное замечание: патч позволяет запускать только NTSC (U) версию игры! Поэтому на PAL приставках ее запуск может стать затруднительным (хотя на форумах многие пользователи пишут о том, что у них все работает нормально и на PAL консолях).
И еще очень важный момент: Everdrive 64 v2 поддерживает эмуляторы, написанные для Nintendo 64! На данный момент для флэш-картриджа доступен только один эмулятор - Neon64 (NES), но будем надеяться, что авторы «допилят» поддержку и чего-нибудь еще. Одно замечание: Neon64 выводит картинку только в NTSC режиме (разработка велась только для приставок этого региона), поэтому на PAL консолях Nintendo 64 его использование представляется целесообразным только при поддержке вашим телевизором или тюнером режима PAL_60. Запущенные мной NES ромы (порядка 20 штук) работали должным образом и без проблем. Единственное серьезное нарекание - низкая частота кадров (30-35 fps), что практически сводит на нет идею использования такого рода эмуляции. Тем не менее, все ноты негодования нужно направлять производителю эмулятора Neon64.
(http://i47.fastpic.ru/thumb/2013/0524/9f/e4d0592b74e4615c33bdbf9fe6723b9f.jpeg) (http://fastpic.ru/view/47/2013/0524/e4d0592b74e4615c33bdbf9fe6723b9f.jpg.html) (http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0524/69/f52f0623f59e33dc982e759e0be10a69.jpeg) (http://fastpic.ru/view/46/2013/0524/f52f0623f59e33dc982e759e0be10a69.jpg.html) (http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0524/06/0b34812cdda3fbd46a65614e0040ca06.jpeg) (http://fastpic.ru/view/48/2013/0524/0b34812cdda3fbd46a65614e0040ca06.jpg.html) (http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0524/2e/fea1122bca4a8ff9bcf7c246a45a0c2e.jpeg) (http://fastpic.ru/view/48/2013/0524/fea1122bca4a8ff9bcf7c246a45a0c2e.jpg.html) (http://i47.fastpic.ru/thumb/2013/0524/a7/b1abc3fdedc400ef1aaad5a5f64f5ba7.jpeg) (http://fastpic.ru/view/47/2013/0524/b1abc3fdedc400ef1aaad5a5f64f5ba7.jpg.html) (http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0524/c7/5f047531febecbca86fa06dceb8638c7.jpeg) (http://fastpic.ru/view/46/2013/0524/5f047531febecbca86fa06dceb8638c7.jpg.html) (http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0524/53/05a4c37c9d54320bb7f49f8be9c13353.jpeg) (http://fastpic.ru/view/46/2013/0524/05a4c37c9d54320bb7f49f8be9c13353.jpg.html) (http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0524/68/d7c18003a705f2452c9f12e6314a8668.jpeg) (http://fastpic.ru/view/48/2013/0524/d7c18003a705f2452c9f12e6314a8668.jpg.html) (http://i47.fastpic.ru/thumb/2013/0524/03/300ce16389643d6789b06fb8e1f55e03.jpeg) (http://fastpic.ru/view/47/2013/0524/300ce16389643d6789b06fb8e1f55e03.jpg.html) (http://i47.fastpic.ru/thumb/2013/0524/12/4dfbf20cc79845040610184d2f3be212.jpeg) (http://fastpic.ru/view/47/2013/0524/4dfbf20cc79845040610184d2f3be212.jpg.html) (http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0524/f4/1fa0daf36dbe8fbabc67c28cc1666ef4.jpeg) (http://fastpic.ru/view/48/2013/0524/1fa0daf36dbe8fbabc67c28cc1666ef4.jpg.html) (http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0524/f1/ef973f1684b6c4040e5b5beea8930ff1.jpeg) (http://fastpic.ru/view/46/2013/0524/ef973f1684b6c4040e5b5beea8930ff1.jpg.html)
Посмотрите представленные ниже ролик, и вы поймете, насколько интересен в работе Everdrive 64 v2. Для тестирования флэш-картриджа использовался OMONIM'S ромсет (http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/321-omonims-sety-dlia-retro-konsolei-8-64-bit/) от 27.01.2014.
Видео игрового процесса (версия ОС 2.05):Поддержка.Версии ОС и прошивок для разных типов флэш-картриджей периодически обновляются, поэтому постоянно следите за новыми версиями программного кода в этой ветке (http://krikzz.com/pub/support/index.php) официального сайта разработчика. Также на сайте имеется форум (http://krikzz.com/forum/), где вы всегда можете задать интересующие вас вопросы разработчику или другим участникам.
Послесловие.Очень жаль, что все преимущества самого быстрого и функционального картриджа (из протестированных в моей домашней лаборатории) от украинских разработчиков нивелируются очень слабыми играми для Nintendo 64. Я не хочу сказать, что играть вообще не во что, но все же список достойных проектов на этой консоли реально мал. Эх, если бы на Nintendo 64 было больше хитов!!!