Платформа: Nintendo Entertainment System
Eliminator Boat Duel
(http://pscd.ru/uploads/posts/2015-12/1451548250_eliminator-boat-duel-rus-0.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2014-10/1412231704_eliminator-boat-duel-rus-text.png)
(http://pscd.ru/uploads/posts/2014-10/1412231752_eliminator-boat-duel-rus-exp-1.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2014-10/1412231697_eliminator-boat-duel-rus-exp-0.png)
Ссылка на новость о переводе Eliminator Boat Duel на русский язык (http://pscd.ru/news/2945-novye-perevody-igr-ot-nashey-gruppy.html).
Перевод игры
Eliminator Boat Duel на русский язык (http://pscd.ru/perevodi/nesperevodi/enesperevodi/8170-eliminator-boat-duel.html).
Вода, крутые лодки, красивые тёлочки. Садимся за штурвал водного гоночного болида и вперёд. Оторвитесь гоняя по волнам со своими соперниками.
Перевод игры
Eliminator Boat Duel [NES]
Русское название игры –
Дуэль на лодкахНад переводом работали:
Перевод: UBAH009, Greengh0st
Графика: UBAH009, Greengh0st
Правки: Sidious777, Lokryst
Хакинг: Noname, Alex 231
Eliminator Boat Duel v1.4 (http://pscd.ru/engine/download.php?id=301) [382,13 Kb]
Eliminator Boat Duel v1.3 (http://pscd.ru/engine/download.php?id=231) [461,35 Kb]Eliminator Boat Duel v1.2 (http://pscd.ru/engine/download.php?id=147) [128.33 Kb]Перевод выполнен командой
PSCD.RU в 2014 году.
v1.2 30.12.2014
(http://pscd.ru/uploads/posts/2014-12/1419923527_eliminator-boat-duel-u-falshstart.png)
Изменения:1) Исправлены найденные ошибки и опечатки.
2) Подправлен текст.
3) Исправлена палитра противников в конце гонки.
4) Исправлены некрасивости допущенные разработчиками при отрисовке трассы.
5) Всякие мелочи.
За все эти старания говорим большое спасибо человечищу с ником SINICUM. Он так сильно любит игру, что решил помочь сделать её ещё чуточку лучше.
Обновление 1.3 от
01.06.2015Поправлен текст налезающий на картинки.
Обновление 1.4 от
23.12.20151. Были возвращены закорючки, которые оказываются были указателями этапов на уровне.
2. Перерисован титульник на более точный.
3. Заменено описание игры.
Спасибо
Помнится, мне в 2003 году так мозгов и не хватило перевести игру - там одни и те же тайлы используются по нескольку раз в совершенно разных частях букв. Понятно, надо с пойнтерами разбираться... Можно от переводчиков/ромхакеров услышать, как же, собственно, всё это разрулилось?
Что тут рассказывать, по этому поводу есть видео урок.
Молодцы! Игра давно нуждалась в переводе.Mастерски появилось место в роме (PRG16x16!)
..Alex_231 (?) ..почаще совмещайте усилия! Получилось очень достойно.
Немного глянул:
пустяк..
(http://savepic.ru/6014833m.png) (http://savepic.ru/6014833.htm)
Сделано грамотно, ровно 22 тайла, однако забыли про ограничение "8 sprites per line"
(http://savepic.su/4369502m.png) (http://savepic.su/4369502.htm)
...в доказательство скрин с эмуля Nestopia (в режиме '[v] No Sprile limit')
(http://savepic.ru/5976581m.png) (http://savepic.ru/5976581.htm)
-------
Предвкушая слова "сами попробуйте":
глянул внутрь...
(http://savepic.ru/5964292m.png) -----------------> (http://savepic.ru/5964292.htm)(http://savepic.ru/6003204m.png) (http://savepic.ru/6003204.htm)
копайте по 0x188F8
..попробовал и.. переделал
(http://savepic.ru/6023686m.png) (http://savepic.ru/6023686.htm)
вот ром: http://sderni.ru/244950
----------
P.S.
1)
Так было бы лучше :P
(http://savepic.ru/5986821m.png) (http://savepic.ru/5986821.htm)
2)
шрифт основного тектста приятно радует, случай в пользу отказа от его бывшей стилистики. Но основной ваш козырь и грех - это присутствие прописной (присьменной) буквы "и" среди печатного шрифта.
(http://savepic.ru/6024730m.png) (http://savepic.ru/6024730.htm)
(http://savepic.ru/5998105m.jpg) (http://savepic.ru/5998105.htm)
3)
Цитата: Valet2 от 04 октября 2014, 05:32Помнится, мне в 2003 году так мозгов и не хватило перевести игру - там одни и те же тайлы используются по нескольку раз в совершенно разных частях букв. Понятно, надо с пойнтерами разбираться... Можно от переводчиков/ромхакеров услышать, как же, собственно, всё это разрулилось?
Цитата: Greengh0st от 04 октября 2014, 14:03Что тут рассказывать, по этому поводу есть видео урок.
..тоже хотел когда-то.
По-поводу уроков: предпочтительнее всё-таки "плоская-читабельная" форма, имхо, с удовольствием бы "посмотрел" о расширении рома на MMC1...
Sinicum - Спасибо за то что отписались. В этом релизе у нас куча проблем возникла из-за патчера. Приносим извинения. Поправляем всё на ходу. У нас уже всё нормально отрисованно. Ром расширял Noname. Alex писал пакер/анпакер. По поводу буквы и, ну нравится такая, когда появляется желание вставить другую "и" вставляем, раз на раз не приходится)))
Коллеги, версия 1.1 - уже окончательная?
Или ждать еще доработок и новой версии?
Было / стало / предлагаю
1)(http://savepic.ru/6035862.png) 2)(http://savepic.ru/6074793.png) 3)(http://savepic.ru/6066601.png)
Вам кажется что 9 букв в 7 тайлах (56 пикселов) по ширине выглядят красивее чем те же 9 букв в 8 тайлах (64 пискела)?
/голосую за третий/
..ну да ладно, вам решать.
Да, самый правый вариант прикольнее всего смотрится.
Про ограничения мы помним, но иногда чтобы хорошо перевести приходится идти на жертвы. Таже надпись "игра окончена" если выводится спрайтами полюбасу пападос, а конец игры к сожалению уже не наш уровень. Хотя сейчас уже знаю способ как это обойти. Только вот не проверял на железе, да и ограничение убрать забываю.
Про лодки. Это я выбрал такой вариант. Хотя если uBAH009 решит поправить, не вопрос. У меня к сожалению в последнее время со временем совсем тяжко стало. Sinicum, если есть время и желание присоединяйся, глядишь будет больше интересных проектов.
Greengh0st, времени тоже нет, но для NES выкраиваю, да и игрушка достойная. Поэтому потестил, мельком глянул внутрь. У меня есть свои планы и задумки..
omonim2007, рановато, будь я их тестером, вообще не дал бы пока релизить.. Ошибки есть, можно кое-что улучшить (ну это как всегда). Не доведённых до ума переводов на отечественной ромхак-арене и так предостаточно.. Команду торопят другие проекты. Дайте игре достойно войти в альманахи переводов..
Прошёл игру разок, заскриншотил ошибки.
вот архивчик: http://sderni.ru/245189
со мной(?)! , ты/вы
(http://savepic.org/6103375.png)
можно сдвинуть Вилли вправо
(http://savepic.org/6106447.png)
и прочее..
(http://savepic.org/6104399.png)
Огрехи можно найти почти в каждом релизе, но не благородно портить ваш момент триумфа.
(я раньше не понимал, что можно обидеть кого-то, тыкая пальцем на его ошибки, по-моему, это услуга)
---------
Здесь кое-что исправил в роме: http://sderni.ru/245193
всегда бесила желтуха у Боба
(http://savepic.org/6149455.png)(http://savepic.org/6137167.gif)
зубы у Майка
(http://savepic.org/6109516.png)(http://savepic.org/6151503.gif)
я бы поправил букву "Ю"
(http://savepic.org/6129999.png)(http://savepic.org/6127951.gif)
кое-что ещё
(http://savepic.org/6132047.png)(http://savepic.org/6121807.gif)
-------------
Noname, IDA Pro?
"тс." смущает
(http://savepic.org/6128975.gif)
можно сделать круче.. дописать ещё вывод спрайтика..
CaH4e3 когда-то писал пример с этой игрой:
NES изнутри (http://cah4e3.shedevr.org.ru/nes_inside.php)
Все замечания хороши, но я бы не стал трогать желтизну лица (наверное он просто побелел от злости) и зубов (может персонаж такой, не следит за зубами).
Sinicum, спасибо за тестирование, наконец-то появляются люди, которые реально помогают нашей группе. Я всё просмотрю и поправлю. Вот ещё бы сейвы бы выпросить))) чтоб сразу всё проверить))) Но это мечты))) И если не сложно прямо в пэинте красненьким помечай, а то в некоторых скринах я вообще ошибок не вижу)) По поводу запятых к нашему корректору Lokryst. Но его пока нет((( Может отправился в другую группу)))
Спасибо большое! Давно уже хотел русский перевод лодок на денди!
Картинку с трассой поправил, поправил все места с пропущенной О, поправил запете, но не все. Рожу и зубы поправлю и букву Ю тоже. Останется еще пару моментов рассмотреть которые странно читаются. Тс пока не трогаю ибо не смотрится тыс вообще, просто непонятно что там.
В течении всей игры лодку соперника можно потопить прыгая на неё и гонка автоматически заканчивается в пользу вас,но последнего босса нельзя потопить! Ему сделали исключение и его лодку можно немного помять,но потопить нельзя! Могли бы сделать последнего босса потопляемым как и всех остальных!
Нет, так как это будет уже хак, а мы хаками не занимаемся. После релиза можешь обратится к Gamerbesу он такие темы любит.
ВРОДЕ ВСЁ ПОПРАВИЛ ОСТАЛОСЬ ПРОВЕРИТЬ ЧТО ЗА ФРАЗА В АМЕРИКАНКЕ ВМЕСТО ДВУХ ПОДРЯД ФРАЗ ПОТРЯСНО
ВЫГЛЯДИШЬ, ЧУВАК!
только что прошёл Дуэль на лодках спасибо вам большое за перевод этой Очень Классной игры
а патч поправки текста будет а то есть косяки?
Да уже отправил на тестирование. Но тут задумывается исправить все косяки разрабов. Типа цвета лица и цвета зубов. А также проблем с палитрой на карте дистанции, где иногда попадаются пиксели не своего цвета.
Greengh0st,
да, ты меня понял с точками..
(http://savepic.org/6188289.png)
Дело в том, что там всего два тайла рисуют уголки на карте трассы
4С - (http://savepic.org/6180097.png) , 51 - (http://savepic.org/6170881.png)
Показалось сперва, что можно поменять аттрибут цвета в тайловой карте нужных экранов. Однако, не везде совпадает нужное цветоместо аттрибута, потребовались дополнительные тайлы. Нарисовал в пустом месте (благо оно есть, графика не пожата).
Карту тайлов легко дёрнуть из сейва FCEUX (в версии 2.2.2 по смещению 0x08B5, в старой 2.1.5 - 0x08AC)
писать exe-шку для разжимания данных тайловых карт лень, к тому же, можно пойти другим путём.
Откроем в YY-CHR
(http://savepic.org/6172929.png)
находим где какие индексы тайлов
Осталось просто заменить последовательности байт в ROM'е
4CB6 и 4CB7 на F2B6 и F2B7
51B5, 51B8 - E3B5 E3B8
и ещё
4CB2, 4CAC - E0B2, E0AC
51B3, 5194 - E1B3, E194
-------
пока некогда, ночью потестирую..
Перевод игры Eliminator Boat Duel [NES]
Русское название игры – Дуэль на лодках
ни в одном переводе не указано какой ром нужно патчить: (U) (J) (E)
Некоторые японские игры, изданные в других регионах имеют другие названия. В Readme такая информация как минимум полезна для поиска.
Цитировать
Перевод игры Eliminator Boat Duel [NES]
Русское название игры – Дуэль на лодках
А был ли, собственно, симпозиум (да.. тот что с пивом), о названии.. ведь посвящённым не мудрен(н)ым видам видов может показаться очевидным другой речтатив: явно одно - "Н.....ЕТ"
Mobiton, да это из-за патчера, первый раз им пользовался, поэтому в ридми не кинул, какой патчить. Старый патчер всегда писал имя оригинала, но с другой стороны этот патчер пропатчит только то, что надо)))
Осталось просто заменить последовательности байт в ROM'е
Тайлы я все и так нашел, чтобы дорисовать новыми идея была, но было лень искать эти трассы. Я заболел, поэтому многие вещи становится делать влом.
Ну вот потестишь и тогда дорисуем. И выпустим патч, на этом и закончим с этим переводом. Вынесем тебе благодарность за это дело на нашей доске почета в нашем офисе в Нижнеурюпенске и народ получит отличный перевод избавленный от всех багов допущенных разрабами))).
Долгожданное обновление перевода. Статья про обновление (http://pscd.ru/news/6302-obnovlyashki.html).
v1.2 30.12.2014
(http://pscd.ru/uploads/posts/2014-12/1419923527_eliminator-boat-duel-u-falshstart.png)
Изменения:1) Исправлены найденные ошибки и опечатки.
2) Подправлен текст.
3) Исправлена палитра противников в конце гонки.
4) Исправлены некрасивости допущенные разработчиками при отрисовки трассы.
5) Всякие мелочи.
За все эти старания говорим большое спасибо человечищу с ником SINICUM. Он так сильно любит игру, что решил помочь сделать её ещё чуточку лучше.
Перевод обновлён до версии 1.3.
При переводе пострадали значки под таймером, отображающие участки этапа ;)
Цитата: Winged Cat от 18 декабря 2015, 23:42При переводе пострадали значки под таймером, отображающие участки этапа ;)
Лучше делать скрины в оригинальном разрешение.
Кто же мог подумать, что эти крючки непонятные, отображают части этапа. Выглядело как мусор.
привет, спасибо за перевод.
по поводу крючков, только что закончил выяснять в чем проблема. стерты тайлы этих крючков.
по адресу ROM 44910 нужно прописать вот это
7EFF7E0000000000000000000000000000540000000000007EAB7E0000000000C0FE7C00000000000000000000000000
у нас регистрация на турнир по этой игре, приглашаем всех
https://vk.com/topic-66162180_32762468
Про то что они стерты я знаю, мы же их сами и стёрли, так как думали что это просто косячные какие-то артефакты.
Обновление 1.4 от 23.12.2015
1. Были возвращены закорючки, которые оказываются были указателями этапов на уровне.
2. Перерисован титульник на более точный.
3. Заменено описание игры.