(http://pscd.ru/uploads/posts/2015-04/1427998773_crisis-force-rus-logo.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2015-04/1427998837_crisis-force-rus-game.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2015-04/1427998843_crisis-force-rus-2.png)(http://pscd.ru/uploads/posts/2015-04/1427998805_crisis-force-rus-5.png)
Каждый режим имеет "нормальный бонус" стрельбы (синие шары) и «особый бонус" стрельбы (красные шары), которые могут быть получены из подбитых врагов или после уничтожение контейнеров питания. "Нормальный" и "специальный" бонусы меняют стиль стрельбы в каждом из трех режимов, и они могут прокачиваться до трех уровней.
Существуют также и "комбинированные формы", которые могут накапливаться, и это позволяет нашему кораблю превратиться в совершенно новую форму в сочетании с кораблем другого игрока в зависимости от того, сколько игроков участвует в прохождении. Когда союзные части будут собраны, наш корабль (наряду с кораблями других игроков) меняет вид в комбинированную форму на определенный период времени. Тот, кто набрал больше таких частей. будет контролировать главное оружие комбинированного судна, в то время как другой игрок будет контролировать лишь вторичное оружие. Когда таймер истекает, наш корабль возвращается к своему обычным состоянию (наряду с кораблями других игроков).
Музыка к игре была написана Ken-ichi Matsubara, бывший членом "Konami Kukeiha Club", который прежде работал над "Castlevania II: Simon's Quest" и "Lightning Fighters". Саундтрек игры "Crisis Force" был выпущен 22 сентября 2011 в составе бокс-сета "Konami Shooting Collection CD".
Игра получилась отменной! Она, конечно же, в итоге оказалась обделенной вниманием многих игроков, так как вышла уже на закате 8-битных консолей. Но, игра от этого не стала хуже. Графика здесь просто феноменальна: скроллинговые движущиеся фоны, куча врагов, множество спецэффектов, взрывы, сияния, сверкания. Нужно просто увидеть это все один раз, вас точно поразят максимальные способности 8-битной NES (конечно же, не забываем, что в картридж с игрой был впаян дополнительный чип для ускорения графики, позже эту идею использовали при создании, например "Virtua Racing" для Sega Genesis/MegaDrive). Звук также шикарен, звуковые эффекты именно такие, какие должны быть для этого ураганного шутера. Ну и, конечно же, просто феноменальный геймплей, особенно при игре "вмногером": по данному компоненту "Crisis Force" - одна из лучших игр для консоли NES вообще. Однозначно, это лучший shmup для 8-битных консолей!
Перевод игры
Crisis Force [NES]
Русское название игры – "
Crisis Force"
Подробная информация –
Crisis Force (J) [!].nes v1.0
13.01.2013ROM CRC32: 0xfcbf28b1
ROM MD5: 0x836b1dcd4b31889d0eab3081329b7529
CRC32 файла: C4520781
Над проектом работалиОснователь проекта: Greengh0st
Перевод: Greengh0st
Графика: Greengh0st
Хакинг: Greengh0st
Описание: Omonim2007
Crisis Force v1.2 (http://pscd.ru/engine/download.php?id=403) [64,99 Kb]
Crisis Force v1.1 (http://pscd.ru/engine/download.php?id=217) [4,26 Kb]
Перевод выполнен командой
PSCD.RU в 2013 году.
Обновление v1.1 26.07.20141. Поправлен шрифт.
2. Поставлена пропущенная запятая.
Обновление v1.2 17.02.20171. Добавлен английский шрифт. Теперь разрабы, название игры и название фирмы.
Хм.. Забавно, там ровно одно предложение.
Greengh0st, раньше твои переводы можно было узнавать по "фирменной" букве "Х" лёжа, в шрифте, она и нуждалась в правке, имхо.
Мне и прошлый твой перевод отлично так нравился (в отличие от более распространённого перевода от alex_str85).
Шрифт был ближе к ровному "конамивскому". Ну, со шрифтами старая песня, советую и прошу придерживаться оригинального стиля. А теперь нужда в правке одной закорючки сыграла медвежью услугу шрифту.
Титульник не тронут, правильно..
А так, хвала за трудолюбие и верность любимой приставке..
Mefistotel спасибо.
Sinicum я делаю шрифт такой, какой будет нормально выглядеть. И к сожалению при наших ё и ц особо не разгуляешься. Возьмите сами попробуйте и всё поймёте.