Навигация по сайту
Follow Us
Funding Request

If you like what we are doing, please consider supporting us.

Support Via Patreon

Visit Our Patreon Profile

Visit our Patreon profile and become a patron.

Any amounts raised will directly support the development of our current and upcoming projects.

Thank you very much!

Принимаем пожертвования

Яндекс: 410012588249319
WMR: R371578751646 (рублики)
WMZ: Z803750001922 (доллары)

Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Шо…, опять?

В 1991 году Sega собственноручно выпустила на Master System, слизанный практически один в один с The Legend of Zelda от Nintendo, спин-офф для своей популярной серии beat 'em up’ов под названием Golden Axe Warrior. Тогдашние критики и журналы, в ответ на это стали негодовать, выставляя игре очень даже средние оценки, обзывая её скучной и унылой. Тем не менее, недолго думая, компанией было предпринято решение, поднапрячь молодую студию Aspect, в будущем, создавшую для Sega целую кучу портов на её младшие консоли и выпустившую несколько игр на Saturn и Dreamcast, для создания очередного рип-оффа Зельды. На этот раз, в качестве образца выступила вторая её часть - Zelda II: The Adventure of Link, а платформой-жертвой была выбрана карманная Game Gear. Что же получилось в итоге? Будем честны, вторая попытка выехать на идеях конкурента не ушла далеко от первой. Хотя, лично мне, что Golden Axe Warrior, что Ax Battler: A Legend of Golden Axe кажутся неплохими играми, которые расширяют вселенную и позволяют взглянуть на её героев и историю под новым углом. К тому же выбор карманной платформы, в силу особенностей хендхелдов в целом, позволил несколько нивелировать проблемы с геймплеем, продолжительностью истории и сюжетом, а точнее его простоватостью.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1253