Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Infinity Software

Первую программу я написал в 1995 или 1996 году на домашнем компьютере ZX Spectrum. Это был русификатор-редактор текста. Тогда я был в восторге от Бейсика встроенного в Спектрум. Один мой рнакомый - Алексей - поразил заявлением о намерении писать компьютерные игры, я даже примерно не мог представить как это происходит. Даже элементарные (теперь уже) вещи, вроде перемещения космического корабля на экране - для меня были дремучим лесом.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1831
Metal & Fire

Игра Metal & Fire - завораживающие вспышками взрывов танковые баталии с видом сверху. Прохождение организованно в виде отдельных миссий, объединенных сюжетом. Миссии разнообразны и каждый раз обманывают ожидания в лучшем смысле. Игрок врывается на танке (иногда военном джипе «хаммере» или «уазике») на оккупированную территорию и вместе с союзниками истребляет врага разнообразными видами оружия. Останки уничтоженных врагов и союзников можно собирать для получения награды.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2226
Молниеносный язык - LIGHTING BASIC

Вы только что прочитали статью о игре Viper созданной на конструкторе Shot Em Up Construction kit. Она является ярким представителем игр созданных при помощи инструментария. Так же существуют специальные языки программирования созданные именно для написания игр. В таких языках большое внимание уделяется скорости вывода игровой графики и игровым эффектам.
Из ярких представителей здесь можно назвать GLBASIC (ранее назывался DiNGS), Blitz Basic и DB.
Каждый из этих языков имеет массу поклонников, так как позволяет при создании игры уделить максимум внимания самой игре, а не отладке функций вывода графики, звука и т.д.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2129
SpelunkySpelunky

Скажите, а вы любили в детстве смотреть приключенческие фильмы про всяких там археологов-исследователей, бегающих в поисках сокровищ по лабиринтам ацтекских пирамид. Ну, например, фильмы про Индиану Джонса. Не буду говорить за всех, но знаю одно - Дерек Ю точно любил. Пещеры, ловушки, мерзкая живность и главный герой в широкополой шляпе и с кнутом... а главное, атмосфера, - все это воплотилось в жизнь в его новой игре-платформере под названием Spelunky.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1869
Diablo 2 [JAVA /J2ME]

Не что не может так радовать как энтузиазм наших отечественных разработчиков. Многие считают «Диабло» великой игрой всех времён и народов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3714
Танки снова в бой!Танки снова в бой!

Да, да, можете верить своим глазам, здесь нет никакой опечатки в поле "платформа". Бессмертные "танчики" теперь и на великом SMD благодаря труду гениального KRIK, который и сделал этот замечательный порт. Автор сего продукта стремился максимально корректно перенести игру с одной платформы на другую, полностью сохранив графику и атмосферу оригинала.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2479
Devtendo

Многие из нас, играя в детстве в какую-либо консоль, мечтали создать для нее игру. Причем не просто игру, а игру идеальную, в высшей мере совершенную, представляющую собой конечный итог стремлений и помыслов любого геймера. Такую, чтобы самые искушенные эстеты-журналисты без колебаний записали бы этой гаме твердую десятку. Ну, или если вдруг (всякое бывает) высшей эстетической оценки получить не удастся, то хотя бы такую, чтобы игрокам потом не приходилось жаловаться, что она, мол, ужасно сложная, предельно скучная, безоговорочно тупая и тому подобное. И иногда, в моменты юношеских мечтаний, многие даже начинали продумывать разнообразные составляющие этой чудо-игры: сюжет, графику, звуковое сопровождение, неизменно состоящее (вот сюрприз!) из композиций любимых исполнителей.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2155
GML: motion

В скриптовом языке GML (Game Maker Language) есть две такие функции: motion_set() и motion_add(). Это две мощные функции. Они позволяют установить движение для объекта и добавить его векторно. Давайте разберемся с ними подробно.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1886
BlitzMAX: Теория начинающего

Данная статья рассчитана для начинающих игроделов-программистов. Все изложенное мною, является субъективной точкой зрения. Я же (автор статьи) имею довольно большой опыт программирования и в частности написании игр, в данный момент тружусь в casual-сегменте рынка. Поэтому мои соображения, возможно, будут полезны начинающим.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2088
Программировать на мобилке [JAVA]

Наши мобильные телефоны уже давно мутировали в смартфоны и коммуникаторы, став просто программно-игровыми монстрами, на которых можно делать практически всё, что и на стандартном ПК: играть в 3D игры, работать с графикой (корректировать фото и т.п.) и многое другое. Но вот что они не позволяли очень долго, так это писать непосредственно на них самих игры, хотя это и не сильно нужно, но всё-таки.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2569
Вариант для фона вашей игры

Порой задумываешься - как некоторые умельцы делают очень красивые картинки для рабочего стола? Да не просто картинки нарисованные рукой, а натуральные (но вымышленные) природные ландшафты: горы, озера, реки, леса, луга и пр.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1518
VYRAM - редактор Jetman

Всё довольно просто: открываете ROM с игрой и изменяете как вздумается. Отдельного объяснения требуют блоки уровней: формат хранения уровней в игре таков, что уровень состоит из блоков, размером 32*32 пикселя, которые в свою очередь состоят из четырёх блоков 16*16 пикселей, которые в свою очередь состоят из четырёх блоков 8*8 пикселей (тайл). Последние вы можете увидеть в окне знакогенератора (и вы сможете отредактировать их в любом удобном для вас тайловом редакторе).
Подробнее
  • Просмотров: 2194
От Syzhet Team

Итак, как вы могли заметить, наш сайт совсем заглох. Но это не означает, что и наша команда спит. Мы разработали новый сайт, и, соответственно, этот сайт будет располагаться уже не на бесплатном UCOZ.
Ну и немного о сайте. На главной страничке теперь располагается новостная лента, которая автоматически прокручивается.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1802
В таверне RPG


В 2006 году многих поклонников jRPG и приставки Sega Genesis обрадовала команда «Super Fighter Team», выпустив новую игру «Beggar Prince». Игра «Beggar Prince» рассказывает историю принца Стивена, который решил сбежать из своего уютного замка, переодевшись нищим, чтобы узнать, как живут простые люди. Игра принесла не мало приятных впечатлений игрокам, дав им окунуться в то время, когда они играли в такие игры с упоением. Выход каждой новой игры такого качества на давно забытую создателями и разработчиками игр SMD является большим событием в стане ретрогеймеров и почитателей старых добрых консолей.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2311
Цивилизация Maya

В цикле статей, посвященных одному из лучших 3D пакетов мы познакомимся с этим самым пакетом и научимся создавать не очень сложные фигуры. Для чего это? Многие конструкторы и движки сейчас обладают поддержкой «Майи», если вы хотите сделать анимационный фильм, то нет лучше варианта, чем «Майя», да и просто, с помощью «Майи» можно сделать красивейший объект.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2761
Интерактивность

Итак, друзья, в этой статье мы затронем тему, к которой неизбежно сводится любой разговор о сущности видеоигр - интерактивность. Взаимодействие игрока с миром по ту сторону экрана, возможность влиять на него изнутри – именно та единственная, но уникальная черта, что отличает видеоигру от других родственных ей явлений: литературы и кинематографа.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1647
PSX Fighter и RPG Maker

PSX одна из самых популярных игровых консолей своего времени. Интересно кто не знает Sony PlayStation? Да наверное только те кто тогда ещё не родились. Все мы заигрывали свои приставки буквально до “дыр”. И играя, в какую либо игру мы поражались и удивлялись. И очень часто задавались вопросом:
- А как их делают?

...
Подробнее
  • Просмотров: 3142
Создай 3D-игру на Blitz3D

Blitz 3D
Это мощный и необычайно легкий в использовании язык программирования для создания видеоигр. Вы сможете создавать 3D, 2D-пазлы, приключения (adventures), RPGS. Blitz основан на таком популярном языке программирования, как BASIC. Компилирует удивительно быстрый код. Инструмент идеален как для профи, так и для начинающих.


...
Подробнее
  • Просмотров: 5972
И снится нам…

Обучающие игры нынче в почете. Их обожают учителя программирования, которые считают игры самым лучшим вариантом обучения. Они сами с интересом пишут программы и соревнуются с учениками. Дети иногда могут сделать что-то неожиданное и очень удивить своего учителя. Именно это чувство превосходства над преподавателем и гонит учеников на всё новое и новое программирование. Некоторые даже приходят после уроков, чтобы пройти еще пару интересных заданий, придумать еще более эффективный алгоритм, эффективность которого видна наглядно, а не по каким-то долям миллисекунд. Colobot представляет из себя стратегию в реальном времени и, в то же время, ненавязчиво двигает к программированию.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2741
Перевод приложений *.exe

Перевод приложений *.exe

Эта статья предназначена в первую очередь для тех пользователей компьютером, которые не очень хорошо разбираются в файловых массивах, и не имеют особого представления как работают отдельные программы и игры, и подобные базы. А те кто достаточно хорошо разбирается в этом, наверняка уже знают то что я хочу здесь изложить. А рассказать о переводе, вернее научить, я хочу обычных пользователей, которым для удобство нужно перевести свою любимую программку или мини-игру. Конечно же, этот перевод является простейшим, и подходит не для всех программ.

...


Подробнее
  • Просмотров: 5785