Навигация по сайту
Follow Us
Funding Request

If you like what we are doing, please consider supporting us.

Support Via Patreon

Visit Our Patreon Profile

Visit our Patreon profile and become a patron.

Any amounts raised will directly support the development of our current and upcoming projects.

Thank you very much!

Принимаем пожертвования

Яндекс: 410012588249319
WMR: R371578751646 (рублики)
WMZ: Z803750001922 (доллары)

Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Skies of Arcadia (Прохождение)

Небеса Аркадии — одна из самых красивых игр, созданных за последние годы, и, можно сказать, вполне входит в десятку самых красивых игр, какие когда-либо были созданы. Фантастический мир, полные реальности бои врукопашную и на небесных кораблях, интересный сюжет не дадут вам отойти от игры довольно
долгое время.
Ни для кого не секрет, что для того, чтобы консоль прожила долгую и счастливую жизнь, для нее должно быть создано и, заметьте, выпущено множество хороших игр, причем, наличие нескольких хитов обязательно. Все жанры, начиная с заурядных 3D боевиков и заканчивая навороченными RPG, должны быть на любой приставке представлены в приличном объеме. Только в том случае, если это условие выполнено, у консоли есть шанс прочно закрепиться на рынке.
К сожалению, Dreamcast с самого начала своего существования явно не соответствовала этому требованию. Нет, боевиков, бродилок и прочих игр на этой платформе предостаточно, но, к сожалению, она оказалась обделена одним из самых популярных жанров — RPG. Еще в 1999 году эксперты, сдвинув очки на нос и хмуря брови, авторитетно заявляли: если в ближайшие время сеговская приставка не обзаведется в большом количестве настоящими, классическими РПГ, провала не миновать. Что ж, по прошествии времени всем стало ясно: эксперты оказались правы на все 100 процентов.
Dreamcast благополучно пошел ко дну, так как настоящих РПГ, сделанных по всем канонам жанра, вышло всего 2 (две) штуки: Grandia 2 и Skies of Arcadia.
Как известно, любую игру, а уж тем более сделанную в жанре РПГ, принято начинать с рассказа о сюжете. Что ж, не будем кощунственно нарушать вековые традиции, к тому же в нашем случае сюжет играет важнейшую роль.

Сюжет

На этот раз нелегкая судьба геймера забросит нас не абы куда, а прямиком в небеса Аркадии, мира, в котором произошли трагические события. Как это чаще всего бывает, люди затеяли между собой войны, но так как силы противоборствующих сторон были равны, ни одна раса победить не могла. Тогда они вызвали ужасных монстров, называющихся Гигасы, сильнейших гигантов, которые крушили всех и вся. Цинично наплевав на все законы о военнопленных и разные прочие хартии, Гигасы вышли из под контроля и разворотили весь мир.
Но это бы еще полбеды: через некоторое время на головы воинственных людей обрушилась страшная небесная кара — лунные дожди. Вот тут и наступил хаос: огромные метеориты откалывались от лун и падали на землю, неся смерть и разрушения. Миллионы людей погибли, а земля, в конце концов, не выдержав такого грубого обращения, развалилась на мелкие острова, свободно парящие в воздухе.
Выжившие начали обустраивать свою жизнь на этих островах, и для того, чтобы передвигаться с одного клочка суши на другой, научились использовать энергию лунных камней таким образом, что обычные корабли стали летать по воздуху не хуже, чем самолеты Аэрофлота. Сами понимаете, жизнь заставит, так и корыто полетит.
Но это я обрисовал глобальную обстановку, так сказать, текущую политику. Активное участие лично вас в мировом процессе понадобится в тот момент, когда некую девушку, тихо мирно плывшую на своем катере, захватывает адмирал Валуанской империи. А он, адмирал, рассекает небо, между прочим, на огромном флагманском крейсере, экий подлец, на такой махине ловит беззащитный мирный катер! Кстати говоря, Валуа — это такая империя, которая представляет в SoA фашизм-коммунизм в одном флаконе. Собственно говоря, именно в тот момент, когда девушка была удачно украдена и загружена в трюм крейсера, некто Вайс, разумеется, под вашим чутким управлением, берет на абордаж Валуанский крейсер. Правда, делает он это вовсе не для того, чтобы спасти неизвестную представительницу слабого пола, как уже, наверное, благодушно размечтались некоторые из вас. Просто Вайс — сын предводителя Blue Rogues, а это, представьте себе, пираты. Правда, пираты добрые, достойные наследники Робин Гуда, которые грабят исключительно военные летательные аппараты. Кто бы мне ответил, что можно стащить с военного корабля? Разве что мешок сухарей из офицерской столовой, да бинокль капитана. Впрочем, как бы то ни было, Вайс вместе со своей боевой подругой Айкой спасет похищенную девушку, оказавшуюся при детальном исследовании представительницей древней серебряной цивилизации, а в наш мир она прибыла для того, чтобы предотвратить простотаки глобальных масштабов катастрофу, ну, и
понеслось.
Дальше вас, как всегда, ожидает множество приключений, неизведанные земли, обязательное для каждой игры спасение мира и, в конце концов, победоносное уничтожения зла на земле. Как говорится, полный список героических деяний прилагается. Вполне стандартная и даже где-то приевшаяся сюжетная схема, не вызывающая соплей радости и воплей восторга. Уже к середине игры вы будете знать, кто тут у нас главный злодей, и кому в конце придется чистить рожу, объясняя, что такое хорошо, а что такое плохо. По большому счету, история наивная и отдает сладким сиропом, сваренным на кухне папаши Диснея. Строгое разделение на хороших: благостные лица и море патетики в речах, и плохих: грубы, развязны, место в метро бабушкам не уступают, а рожи такие, что лучше сразу утопиться, чем носить это на лице всю жизнь. Диалоги, которые, как и в любой нормальной РПГ, присутствуют в огромных количествах, порой совершенно бредовые и вызывают нервный смех. Наивность Фины, это той, которая серебряная представительница, утрирована до иголок в пятках. Когда после прохождения половины игры, она, сделав удивленное лицо, вопрошает “А что такое деньги?”, хочется задать правомерный вопрос: где девушка гуляла все то время, пока мы осуществляли оптовую закупку обмундирования и лекарственных средств в магазинах? Видимо, отлучалась по неотложным делам. Но даже если принять во внимание то, что она совершенно не от мира сего, и не обращает внимания на происходящее вокруг, то почему во многих других аспектах устройства Аркадии она разбирается лучше самого Вайса и компании? Нестыковочка наблюдается. И поверьте, таких вот странностей в диалогах великое множество. Впрочем, разработчикам игры все-таки удалось избежать штампов, так что если закрыть глаза на мелочи, история покажется интересной и увлекательной.

Система боев

Совершенно понятно, что на многотрудном жизненном пути вас ожидает великое множество разных сражений, причем, игрока загрузили аж двумя видами битв. Первый это всем известный, веками проверенный бой стенка на стенку: то бишь, когда ваша команда бьется с командой врагов, которые, между прочим, выскакивают, как черти, прямо из под земли. На первый взгляд, ничего нового в этих битвах нет, но это только на первый взгляд. Стандартные опции Attac, Guard, Items и Magic обогатились новой иконкой под названием Focus, которая позволяет копить духовные силы команды. Вижу ваши недоуменные лица, и, предвидя въедливые вопросы по поводу духовных сил, спешу объяснить, в чем же здесь прикол. Те, кто знакомы с другими играми жанра РПГ, знают, что обычно количество МР тратится сообразно силе магического заклинания: чем мощнее заклятие, тем больше МР нужно для его использования и наоборот. У нас же, вроде бы, лафа: круши всех мощной магией — все равно затраты одинаковые — одно очко МР, но при ближайшем рассмотрении все оказывается не так просто. Разработчики добавили в боевую систему такую штуку как духовные силы (большая шкала вверху экрана) и чем мощнее магия или Зирег Моуе (что это такое — чуть позже), тем больше духовных сил требуется. Соответственно, за одну боевую фазу можно приложить врагов всего один раз, но сильно, или несколько раз, но слабо. Так, собственно говоря, что же означает команда Focus? Все просто: выбрав ее, вы прикажете герою сосредоточиться и добавить еще пару очков к шкале духовных сил. По идее, тактика схваток с крупными боссами и бандформированиями в том и заключается, чтобы пока сильные персонажи наносят простые удары по мордастой харе супостата, слабенькие активно копили SP (духовные очки aka Spirit Points), чтобы затем кто-то, например, Вайс мог совершить какой-нибудь навороченный суперудар, капитально сносящий шкалу босса. Раз уж я коснулся суперударов, то не лишним будет обратить взор на ещё одну новую опцию — S.Move. Под приметной иконкой прячутся самые мощные атаки героев, однако и SP жрут они очень много. Например, для самого мощного удара Вайса требуется заполнить почти всю шкалу духовных сил, а это около четырех ходов активного копления SP! Впрочем, игра стоит свеч.
Ну, вот, непосредственно с боевой системой мы чуток разобрались. Отдельного рассмотрения заслуживает система разучивания новых магических заклинаний.
Дело в том, что в этой игре вся магия упрятана в лунные кристаллы. Причем, каждый кристалл, общее число которых достигает шести, особого цвета. И надобно отметить, что каждый цвет таит свои секреты: так, зеленый кристалл обладает разной целительной магией, начиная от восполнения 500 НР и заканчивая оживлением персонажа с полной шкалой МР. Красный позволяет овладеть заклинаниями огня, причем, такими мощными, что враги живо представят себе, что чувствует шашлык, жарясь на костерке. По идее разработчиков, каждый персонаж нашей дружной компании — спец по какому-нибудь одному виду магии. Скажем, Айка отлично управляется с огненной стихией, логично предположить, что, навесив на нее красный кристалл она разучит все заклинания огня куда как быстрее чем Фина, которая по призванию врач, а, следовательно, великолепно овладеет магией лечения. Однако на деле выходит совсем иначе: никто не помешает вам взять и превратить специалиста по водным процедурам в главврача нашего пионерского лагеря, так как скорость разучивания новых заклятий у всех персонажей, в общем-то, одинакова. Впрочем, это даже удобно: если разумно и вовремя менять камешки на героях, то к концу игры у вас будет весьма мощный комплект магов-врачей и бойцов. Сами сражения не претерпели никаких концептуальных изменений, оставшись походовыми: наши герои нанесут удар врагу, затем им в нос пару раз сунут, ну, и так далее. Конечно, если ваша команда от души прокачена, то, скорее всего, вам представится возможность нанести два, а то и три удара подряд. Впрочем, разработчики решили внести некоторую изюминку в давно приевшеюся визуальную составляющую боя, сделав для оживляжа псевдореальное сражение. Выглядит это так: все участники битвы непрерывно друг друга мутузят, активно симулируя боевые действия и постоянно промахиваясь. Надо сказать, что, использовав этот прием, разработчики вполне справились с задачей создания атмосферы яростной драки.
Уф, ну с боевыми и магическими составляющими игры я вас ознакомил, пора перейти ко второму виду боев, а именно, к сражениям на воздушных судах. Протекают они довольно
любопытным образом. Вот, наткнулись вы, к примеру, на вражеский корабль или вступили с ним в бой, следуя сюжетной линии игры. И тут на небольшой карте в клеточку размером 3x3 вам предлагается задать своему средству передвижения определенные действия на одну боевую фазу. Команды тут точно такие же, как и в обычных боях, разве что магию можно применять не всю, а только боевую и целительную. В небесах весьма полезна функция Росиз, ведь каждый выстрел из пушек стоит определенного количества SP, а заряд супероружия Harpoon Cannon (Moon Stone Cannon) требует солидного запаса духовных сил. Правда, оружие это настолько мощное, что одним выстрелом можно разнести вражеский корабль в пух и прах. Определяя действия нашего кораблика, главное внимательно смотреть на клеточки, которые светятся разным цветом, являя собой вовсе не светофор, а показатель активности противника на следующий ход. Зеленый цвет означает, что враг не может, или не хочет вести огонь, а значит, у вас есть шанс нанести ему ощутимый урон. Желтый предупредит о том, что вас ждет мощный, но не слишком прицельный огонь. Ну а красный однозначно намекает на то, что в этой фазе лучше уйти в оборону, так как враг собирается долбануть чем-то весьма мощным и, главное, метким. После всестороннего изучения боевой ситуации и отдачи распоряжений корабли начинают выполнять заранее отданные приказы, а мы становимся свидетелями красивейшего действа. Представьте себе, два корабля совершают великолепные маневры, ведут огонь из бортовых орудий, дым стоит столбом, грохочут пушки, корабли кружат, пытаясь зайти в тыл противнику, подныривают под днище врага с тем, чтобы нанести критический удар. И все это на великолепно выполненных фонах. Да-а-а, зрелищность боев действительно трудно переоценить. В то же время, сложность корабельных баталий, так же, впрочем, как и всей игры, находится где-то на уровне Very Easy. Побеждать вражеские отряды и корабли настолько просто, что дальше некуда. Проиграть бой в SoA практически невозможно. А происходит это, благодаря существованию возможности лечиться: используя, например, Med Kit, вы заделаете пробоины корабля, аж наполовину восстановив потерянные хитпойнты. А ваш противник функцией лечения не обладает, и, теряя жизнь, не имеет никакой возможности ее восстановить. Так что, бой сводится к тому, чтобы вовремя пользоваться лечилками и обрушивать на врага S.Move. Но даже если вас угораздит проиграть боссу, что по первому разу вполне вероятно, то расстраиваться не стоит: сразу же после проигрыша вам предложат переиграть битву, совершенно не мучаясь с загрузкой. Ну, вот, о тактико-боевой стороне игры мы поговорили достаточно, и у вас уже сформировалось стойкое представление о том, что же представляет собой в этом плане SoA. Самое время придирчиво осмотреть техническое исполнение игры. И хотя особо продвинутые личности, заявляют, что в РПГ графика не главное, от себя замечу, что графика, может, и не основной, но, тем не менее, немаловажный элемент качественной игры этого жанра.

Графика

С первого взгляда, особенно если человек раньше играл только на PS, и это его первая РПГ для Дримкаст, игра кажется просто верхом графического совершенства. Тут тебе и полностью 30 мир, и персонажи, мимика которых отражает переживаемые эмоции, а битвы на кораблях, как я уже сказал, способны вогнать в эйфорию даже бывалого рецензента, который весьма придирчиво относится к таким вещам как графика. Однако, отойдя от радостного шока, вызванного первым впечатлением, и взглянув на это дело более трезво, начинаешь замечать множественные огрехи и недоработки. Первый камень, который красиво полетит в огород разработчиков, относится, конечно же, к героям, которые хоть и выполнены как полные 3D модели, только вот полигонов для них явно не хватает, причем, настолько, что порой герои просто-таки убивают торчащими углами и кубическими руками. И дело тут даже не в возможностях Dreamcast, он-то способен на многое, вспомним хотя бы Shenmue, просто разработчики банально поленились сотворить нечто более презентабельное. Это понимаешь ещё более отчетливо, когда смотришь на обитателей городов, так сказать, не игровых жителей мира Skies of Arcadia. Взглянув на продавщицу в магазине или матроса в таверне, легко заметить, что двигаются и разговаривают они намного реалистичнее, чем главные герои! Разве это порядок? Опять же дизайн некоторых мест может повергнуть в уныние: множество совершенно не гармоничных лабиринтов халтурное исполнение домов и убожество отдельных городов, способное высечь горючие слезы у любого геймера. Тем больше потрясение от того великолепия, которое расстилается пред нами при входе в другой город. Хлопая глазами и открыв рот, просто поражаешься дизайнерскому мастерству разработчиков игры. Просто диву даешься, насколько органично выполнен древний Наср, стоящий в пустыне, в
котором нет ни одной лишней детали или здания. Сойдя с корабля в его гавани, остро чувствуешь дыхание востока: вкус тающего во рту рахат-лукума, зной палящего солнца, болтовню бойких торговцев и невероятное очарование восточных красавиц. Все здания, минареты, мечети и приземистые домишки простолюдинов, выполнены просто на ура. Тем больнее оказаться на Острове Матросов. Разве можно это убожество, состоящее из трех хило сколоченных лачуг, сравнить с Насром?! Создается ощущение, что игру делали две группы программистов, резко отличающиеся своей квалификацией. Вы бы видели принцессу, сплошь состоящую из кубов и шестиугольников, с лицом, от одного взгляд на которое просто жуть берет. А каково ее мужу, когда таковой появится, жить бок о бок с таким страшилищем! А вот продавщица в магазине — просто конфетка Великолепно сделанным водопадам, потокам лавы и т.д. сопутствуют из рук вон плохо смоделированные дома, больше напоминающие спичечные коробки.
Такие вот противоречивые ощущения будут преследовать вас на протяжении всей игры. Вопль радости при виде очередного шедевра художников будет сменяться горестным стоном разочарования каким-нибудь уродством. Правда, при первом прохождении игры эти недостатки вы даже не заметите. Хотя… специфическую "привлекательность" принцессы заметит даже слепой. Все-таки мне определенно жаль ее будущего мужа!

Музыка

Плавно перейдя от графики к музыкальному сопровождению, с удовлетворением отмечу, что тут никаких претензий нет. Даже напротив: это лучшие мелодии из тех, что я слышал за последнюю пару лет. Легкий налет морских мотивов создает очень благоприятное впечатление от музыки, которая хорошо запоминается, но в то же время не надоедает. Хотя, если уж говорит честно, саундтрек не всегда вписывается в происходящие события. Согласитесь, что когда на вас надвигается монстр, и в пору орать благим матом, а из динамиков льется спокойная и умиротворяющая музыка, это воспринимается как-то странно. Впрочем, я уже начинаю придираться.

Что меня порядком удивило, так это озвучка: раньше-то я прибывал в полной уверенности, что игра может быть либо озвучена полностью, либо же не озвучена совсем. SoA показала, что возможно частичное озвучание, представляющее собой набор разных воплей, которые по идее должны живо передавать эмоции персонажей. Набор фраз скуден до безобразия, и время от времени вылетающие из колонок телевизора крики типа "Hei!", "Wow!", "Let's do it!" могут всего лишь привести к тому, что вы грохнетесь от неожиданности со стула. Впрочем, вздох "Ah…" или "Oh…", вырвавшийся на свободу из вашего телевизора, приведет вас в чувство и заставит если не отключить звук, то хотя бы сделать его чуть тише.

Итак, давайте уж подводить итоги и выносить вердикты. В общем и целом, Skies of Arcadia получилась достаточно неплохой РПГ, в которой множество недоработок с лихвой компенсируются достоинствами, к числу которых относится в том числе изрядное количество мини игр, поиск и нахождение разных тайных островов и чудес света, за которые, между прочим, платят очень неплохие деньги. Опять же поставим жирную пятерку за то, что сеговцы сваяли классическую РПГ без всяких примесей и разбавлений. А что, скажите мне, еще нужно заядлому геймеру для того, чтобы не сожалеть о деньгах, потраченных на покупку игры? Ответ однозначный: ни-че-го.

(Текст утерян)
...

космический корабль берет его на свой борт. Но как всегда, в самый интересный момент появляются герои. Это воздушные пираты Голубого Клана, они пробивают нижнюю палубу корабля адмирала, и, что совсем уже немыслимо на их-то развалюхе, идут на абордаж! Как вы думаете, кто отважился на такой безрассудный поступок? Конечно же Вайс, Голубой Воин!!! Но он не один, на его стороне, помимо Аики (которая такая же голубая, о чем не терпит сообщить сама), с которой вам придется разделить радость первого сражения, еще куча пиратов. Но сейчас о меню экрана и опциях.
В режиме боя в рукопашную помимо шкалы магии, находящейся в верхней части экрана, и маленького экранчика сведений о наличных деньгах, уровне развития и здоровье, в нижнем левом углу находится преинтереснейший диск. Он и составляет основу ваших действий. Переставляя кнопками трекбола или клавиатуры D-pad значки вокруг него, вы сможете найти:
1. Бег — смотаться с места сражения. Эта опция полезна тогда, когда вам по какой-то причине приходится заново начинать тот же бой. Но слишком часто ею пользоваться нельзя, иначе она просто начнет давать сбои, а вам придется терять ход.
2. Вещь — все очень просто, здесь вы можете использовать какую-либо вещь, находящуюся в вашем арсенале.
3. Защита — вместо того, чтобы атаковать более сильного противника, в какой-то момент иногда полезнее защититься, особенно если знаешь, когда будет атака.
4. Атака — простая рукопашная атака (с помощью холодного и метательного, а у некоторых персонажей даже огнестрельного оружия). Нажав на нее один раз кнопку A, вы сможете выбрать атакуемого персонажа, и затем атаковать его либо отменить сделанное.
5. Супер-шаг — та же самая атака, но гораздо более сильная, соответственно и требующая больше энергии.
6. Магия — применение магии, действует так же, как и атака, но магию можно пускать и на более полезные цели, к примеру, для того чтобы подлечиться или набрать сил.
7. Фокус — неправильно переведенный локализаторами заголовок означает по-английски
“концентрацию” (Focus) мыслей и сил. Эта опция позволит вам производить более эффективные атаки.

Управление

Кнопка Start — загрузка и пауза (меню персонажей), карта
Кнопки D-pad и трекбол — движение
Триггеры — поворот камеры
Кнопка A — выбор действия, действие
Кнопка B — отмена
Кнопка Y — смена режима атаки
Кнопка X — просмотр параметров других персонажей.

Прохождение

Корабль адмирала Альфонсо

Спрыгнув в трюм, проверьте сундук, стоящий здесь — вы найдете там кристалл. После этого идите в дверь в углу и бегите вперед по коридору. За следующей дверью откроется помещение, в котором находится адмирал со своим солдатом. С ними и плененная Фина. Настало время Альфонсо представиться: он один из адмиралов боевой армады Империи Валуа, сын богатеньких и родовитых родителей. Он хочет забрать с корабля девочку, а на вас: Аикой натравливает своих солдат с дебильными дубинками в руках. Уничтожить их очень просто, после поединка найдите в помещении ещё один сундук с кристаллом и поднимайтесь по лестнице, чтобы догнать адмирала. Он решает покинуть свой корабль, а вам ничего не
остается делать как отпустить его. Единственное — нужно отобрать у него девочку. Поэтому следуем за ним в дверь и после того как находим еще один кристалл в сундуке следующей комнаты, сохраняемся здесь же. Бежим за адмиралом в проход и выбираемся на внешнюю платформу. Спускайтесь по лестнице вниз и войдите в дверь — вам предстоит сражение с первым боссом.
Адмирал открывает люк и собирается смыться, ему помогает капитан корабля. Но как же он обманется в своих надеждах на преданности! Альфонсо, чтобы не стать "козлом отпущения", как он выразился, убивает его и таким образом покрывает то, что корабль захватили пираты. Девочку вы от адмирала отбили, но вот сможете ил вы победить Антонио, боевого зверя адмирала?
Босс: Антонио, боевой бык
ЕХР — 18
Магия ЕХР — 2
Ну а вам ничего не остается, как сразиться с бычком. Сила его не так уж и велика, особенно если у вас есть, на какие супер-удары потратить силу Вайса. Бычок довольно силен, особенно его рога с настоящим электрическим током, поэтому будьте внимательны и оградите Аику от его атак, так как он в первую очередь старается поразить ее. Ну а убив босса, получите первое повышение уровня сразу на две единицы, и наблюдайте, как Альфонсо сваливает с корабля на челноке.
Предметы: Moonberry
Золото: 165
Настала пора посмотреть, что же вы получили с этого сражения. Фина очень красива и необычна, таких одежд Голубые пираты ещё никогда не видели. В этот момент действие прерывает сон Фины, которая представляет свой покинутый дом. Впрочем, сон быстро прерывается настырными пиратами, и мы видим их склонившимися над прелестной девочкой. Побеседуйте с девушкой, и на вопрос игры о том, что следует ответить на имя девушки, выберите первую строчку: Хорошее имя. Быть может, вам повезет и в дальнейшем девушка будет к вам более доброжелательна... Но в любом случае девчонки вас обломают, посмеявшись над Вайсом. Вы рассказываете Фине о том, куда она попала и кто вы такие, а также объясните разницу между Голубыми Воинами и Черными Пиратами, с которым вам еще неоднократно придется столкнуться. Разговор прервет голос капитана, раздающийся из репродуктора, — он вызывает Вайса и Аику на капитанский мостик. Бегите к лестнице наверх, и, взобравшись по ней, поговорите с отцом (он стоит справа сразу возле лестницы). Он сообщит вам, что корабль следует на Остров Пиратов. Поговорите после это с Бриггсом, вице-капитаном, стоящим у штурвала — он отдаст вам его, и вы поведете дальше корабль сами. Остров находится на юго-востоке, следуйте туда, сверяя маршрут по компасу. Вызнаете, куда плыть, поэтому на вопрос отца, хотите ли вы что-либо еще узнать, ответьте последней строкой и плывите налево вдоль водопада. По пути вам придется сразиться с врагами, но скоро вы увидите перед собой остров (с мачтой). Кстати, в управлении кораблем используйте кнопки триггеров — это позволяет понизиться или повыситься при управлении кораблем.
Скоро вы сядете на Остров Пиратов, а точнее, влетите в него (внутри острова скрытая пещера), и сможете рассмотреть те богатства, которые вы добыли в неравном бою (вот уж точно неравный). Скоро вас вызовет отец — бегом к нему, каморка капитана находится на самом верху. Вы, конечно, можете порыскать по подземелью в поисках бессмысленных разговоров и пошариться по комнатам, но ничего путного сейчас это не даст. Самый короткий путь в помещение капитана — по стрежню, стоящему справа от места сохранения. Заберитесь по нему вверх и бегите по мосткам мимо парня в красной рубахе, пока не доберетесь до домика с двумя лампами у входа. Войдя внутрь, вы сообщите о своем появлении и о том, что привели с собой девочку, найденную на корабле адмирала Валуа — Фину. Капитан попытается расспросить ее (на вопрос игры, защищать или нет девушку, выберите первое), но девушка не хочет ничего говорить о том, кто она такая и как попала в плен к Альфонсо. Несмотря на это, капитан Дин (именно так зовут главу пиратов и отца Вайса) поверил Фине. Он приказывает вам отвести девушку наверх и показать ей деревню. Сначала, выйдя наружу, побегайте по пещере — где-то на одном из верхних этажей находится магазинчик, в котором вы сможете купить оружие и магию, а заодно вам посоветуют, где можно познать все тонкости боя. После этого идите наверх к матросу в красной рубахе и выходите на поверхность острова.
Аика ненадолго оставляет вас, и по острову какое-то время вы будете бродить вдвоем с
Финой. Выйдя на поверхность, поднимитесь вверх по тропинке, и, повернув влево и пройдя мимо двух беседующих между собой женщин, сохраните игру на якоре. Бегите дальше вверх по тропинке, и вы найдете мостик, ведущий вверх на маленькие островки. Бегите на больший, где стоит матрос и рядом с ним несколько ящиков, в сундуке здесь же найдете кристалл Сакр. Теперь назад и спуститесь вниз на полянку, где играют детишки. Побеседуйте с парнем в красной рубашонке и желтых штанишках — он предложит вам сыграть в прятки. Что ж, соглашаемся и ищем трех ребятишек и кота. Начав играть, найдите кота недалеко от того места, где вы сохранялись между ящиков. Девочка находится за противоположным углом того же дома, парень в зеленой рубашке — за правым углом дома напротив, а последний парень— за висящей на веревке простыней. Найдя всех, вы получите секрет — оказывается, ребятенок как-то игрался в комнате капитана, и обнаружил, что за книжным шкафом есть проход. Но вам это пока не поможет, скорее в другой раз. Теперь идите в тот дом, рядом с которым находится порт сохранения, и поздоровайтесь с матерью. Она соберется готовить ужин (в этот момент к вам присоединится Аика), и посоветует вам погулять какое-то время на свежем воздухе. Ну а Аика предложит посмотреть на закат, он сейчас, говорят, особенно красив.

Прикол
В этой локации есть небольшая шутка: вы можете понаблюдать за тем, как Аика наводит свой макияж, а заодно получить по лицу. Пока Аика не присоединилась к вам, то есть до входа в отчий дом, зайдите в закоулок напротив того места, где вы нашли парня в зеленой рубахе — на стене висит платок, загораживающий отверстие в комнате Аики. Посмотрев в нее, вы сможете увидеть, как Аика причесывается (и ничего более), и за это получите по наглой роже.
Перед тем как идти любоваться закатом, зайдите в тот дом, у крыльца которого играют дети — это место, где обучаются военному искусству. Поговорите с обоими мастерами на тему магии и оружия, и я надеюсь, вы кое-что из этого вынесете. К примеру, станет ясно, что для того, чтобы обучиться какой-либо магии, нужно чаще использовать оружие того же цвета (переключить оружие можно кнопкой Y во время боя).
Выйдя наружу, идите на мостки (напротив дома, где вы живете) и поднимайтесь вверх по лестнице — самое время посмотреть на закат, который нынче особенно красив. Во время наблюдения заката вы увидите, как на соседний остров падает Лунный камень. Посовещавшись с Аикой, Вайс решит отыскать его. Сразу после этого вы пойдете ужинать, ну и отдыхать заодно. Утро вечера мудренее.
Спустившись в нижнюю комнату, поговорите с отцом, который стоит у кроватей — он отдаст вам долю от вчерашнего рейда — пурпурный камень, который даст вам силу льда. Побеседуйте с Финой — она не пойдет с вами в путешествие, но пожелает удачи. Поговорите с матерью и получите от нее кристалл Скаре. После этого выходите из дому и побеседуйте втроем. Корабль находится в верхнем доке, но перед тем, как идти туда, загляните в маленький огородик, чтобы найти там кристалл, а также на ту площадку, где вы наблюдали закат. После этого бегите на большой остров над вами и поговорите с вице-капитаном Бриггсом — он подскажет вам, что Святой остров находится на севере. Заходим на корабль и плывем туда, куда собрались.
Святой остров вы найдете быстро — он с высокой трубой посередине. Выгрузившись на него, вы увидите огромную дыру в стене храма, которую оставил после себя лунный камень. Сохранившись у мостка, бегите по нему вперёд. Войдя внутрь, вы увидите, что храм затоплен водой и камень лежит на дне. На вопрос игры, что нужно делать, плыть за камнем вниз или осушить водоем, выберите второе, хотя и первое решения все равно приведет вас к нему. Так будет быстрее. Вам нужно открыть двери в храме, чтобы сбросить воду. Бегите направо и вверх по ступенькам, и, выйдя через дверь на поверхность храма, активируйте камень — стены храма опустятся вниз. После этого пройдите направо, чтобы найти кристалл Скар. Снова зайдя в храм, бегите назад, поднимая кольца на парапетах (они поднимаются автоматически, как только вы переступили черту). Открыв дверь, через которую вы входили в храм, беги те вперед по коридору, он выведет вас на мостики. Бегите вперед, по мере возможности участвуя в сражениях со всяческими гадами, которых здесь и в самом деле море. Добравшись до лестницы, слезьте вниз и бегите налево вокруг храма. Добравшись до двери, откройте её — вода польется вниз. После этого, войдя внутрь, взберитесь по лестнице справа вверх и пройдите в дверь справа. Бегите направо и спускайтесь по лестнице, чтобы войти в еще одну дверь. Пройдите направо и возьмите кристалл в сунду-
ке, после чего идите в дверь рядом и спускайтесь по лестнице вниз. Бегите направо и, сохранившись возле двери, откройте ее и выпустите воду. Войдя внутрь храма, вы увидите перед собой камень. Но это еще не все — вам придется сразиться с древней статуей, которая охраняет храм. В тот момент когда Вайс решит приподнять камень, куски разбитой статуи оживут и соединятся в большого воина, которого победить будет не так уж просто.

Босс: Статуя
ЕХР — 233
Магия ЕХР — 2
Шкала у босса довольно большая, но при этом он относительно неповоротлив. — начинает ходить только после того как отыщет цель. Зато и ходит сразу два хода — может ударить вас как из маленькой пушки, так и из большой, которая отнимает сразу больше трехсот единиц, причем сразу у двоих. Победив босса, вы наконец сможете взять Лунный камень, а заодно и приобретете более высокий уровень развития.

Предметы: МоопЬеггу
Золото: 755
Потрепавшись над развалинами босса и посмотрев камень, вы решите плыть домой. Но в это время развитие сюжета перебрасывает камеру на Остров пирата. Матрос на вышке замечает, что на остров движется армада империи Валуа. Корабли атакуют остров, сжигая все на нем. Они не могут пробить пещеру внутри острова, куда прячет капитан Дин всех жителей, но их пушки сметают все на своем пути, что находится вверху. На кораблях империи прибыл сам лорд Галсиан — правая рука императрицы и главный злодей игры. Он выбрасывает на остров солдат, которые уничтожают все на своем пути и берут пленных. Им нужны только пираты и Фина, остальных приказано уничтожить, а тех, кто под землей решают просто оставить на волю судьбы. Быстро дуйте на корабль, не забыв сохраниться у входа не него, и летите назад, на свой остров.
Он разрушен, многие дома хотя и сохранились, но сильно пострадали. Уже не играются дети во дворе, не беседуют мило соседки. Посреди полянки, где вы играли в прятки, лежит смотровой Бен, которому в этом сражении не посчастливилось. Он сообщит вам из последних сил, что армада Валуа захватила в плен всех пиратов, но женщины и дети укрылись в подземелье. Идите туда и пройдите в комнату капитана — там находится ваша мать. Она еще рас расскажет вам все, что случилось. В Валуа наказание за пиратство — смерть, и к ней конечно же приговорят вашего отца и его команду. На вопрос игры, что нужно делать, 'естественно, нужно ответить “спа-
сать их”, хотя и в противном случае вам придется делать то же самое. Вместе разработав план, вы решите с утра пораньше броситься на спасение пиратов.
В это время лорд Галсиан беседует с Финой. Из его речи становится ясно, что Фина является представительницей какой-то Серебряной цивилизации. Ее требуют доставить в Валуа к королеве Теодоре, поэтому и отправился за ней сам Галсиан, верховный главнокомандующий войсками империи.
Проснувшись на рассвете, сохраните игру и отправляйтесь на корабль. Вас провожают ребятишки, которые обещают все починить на острове, поэтому за будущее место жительства вам беспокоиться не стоит. Садитесь на корабль и прощайтесь с островом, после чего вас ждет долгая дорога на север.
Как водится, в дороге случается самое непредвиденное — вы попадаете в зону сильного тумана, и вдруг из него выскакивает огромный кит! Естественно, что он захочет напасть на вас. Причем что бы вы не ответили на вопрос игры о том, что делать: атаковать кита, отступить или будете в нерешительности, — результат будет один — ваш корабль погибнет, а вы сами окажетесь на борту корабля нового персонажа — Драхмы. Это уже среднего возраста старый охотник за приключениями, видавший виды. Он спасает вас, но, кажется, сильно расстроен тем, что вы спугнули кита, за которым он охотится уже несколько лет. Кит — Ркахнам, мифическое животное, которое плавает по воздушному океану Аркадии. Драхма уж очень зол до такой степени, что даже не упустит возможности дать кулаком по лицу Вайсу, приносящему благодарность за столь чудесное спасение. Драхма (вы, кстати, еще не знаете, как его зовут) должен освободить свой корабль от лишнего груза, так как после того как ваши снаряды порвали его паруса, он существенно замедлил ход. Вам придется спуститься вниз, в трюм, и принести два тяжеленных ящика, которые переводчики обозвали "завтраками". Идите вниз на один этаж (еще ниже спускаться не стоит, ни чего важного там нет) и возьмите один из двух огромных ящиков. Кстати, если пройти в дверь здесь же, можно увидеть, что у Аики работенка тоже не из приятных — ее старик заставил драить нижнюю палубу. Итак, взяв ящик, несите его на верхнюю палубу и поставьте перед капитаном. Он поинтересуется о том, как вас зовут, и что вам надо в Валуа. После этого принесите второй короб. После этого капитан даст вам немного порулить кораблем для того, чтобы проверить ваши навыки. Корабль легкий и прекрасно слушается руля, вам ничего не стоит управиться с ним. Драхма сообщает вам новую цель— Остров Моряков, что на северо-востоке отсюда. Кстати, имя корабля, на котором вы плывете — Маленький Джек, вместе с ним представляется и сам его хозяин.
Плывите в указанном Драхмой направлении (нужно проплыть под каменным островом, и сразу за ним будет остров с маяком), и совсем скоро прибудете на нужный островок земли. Драхма собирается скоро снова отправляться в плавание, после того как подкрепится и найдет новую пушку, которая способна прикончить кита. Вас он собирается оставить на острове. И то правда, зачем вы ему?. Чтобы он взял вас с собой, нужно добыть для него кое-какую информацию, скорее всего о новой пушке, которую можно использовать в борьбе против кита. Для начала пройдите направо за дом — там в сундуке вы найдете починку для корабля. После этого бегите по мостику и зайдите вол второй справа дом. Это дом купца, торгующего принадлежностями для кораблей, в том числе и пушками. Сейчас у него нет товара, но он ждет его прибытия с минуты на минуту. Останьтесь и поговорите с ним, он расскажет вам о том, что в магазинах Валуа начали продавать гарпунную пушку большой мощности, которая способна пробить обшивку корабля и сбить его. Выйдя из домика торговца, идите в проход напротив и зайдите за дом направо, чтобы попасть в маяк. Спустившись вниз по горке, лезьте на крышу по лестнице — вы найдете там какой-то предмет, посмотрев во второе налево окно от лестницы (не считая окна напротив). К сожалению, перевод здесь вообще никакой, поэтому что это за предмет, разобрать не удалось. Выйдя из маяка, бегите в то здание, куда пошел Драхма (сразу у входа), и поговорите с ним, рассказав о пушке (первая строка ответа). Это заставит Драхму взять вас с собой, тем более что на вашу сторону встанет и барменша заведения, уговорив старикана. После этого Драхма расскажет вам, что для того, чтобы попасть в Валуа, нужен паспорт. Где его достать в это время, никто не знает.
Выйдя из таверны, загляните в здание напротив — это библиотека. Поговорите с человеком, стоящим за стойкой. Они не согласится сделать вам подделку, о чем вы его просите, но в это время в разговор вмешается старикашка, до того момента стоявший себе преспокойно у стены с книгами. Оказывается, у него есть паспорт Валуа, так как он совсем недавно был там по делу. Теперь паспорт ему не нужен, и он согласен презентовать его вам, но с одним условием: вы проводите его на родину, в королевство Наср, так как слишком уж там много орудует всяких пиратов. Как раз сейчас в небесах Аркадии появился Черный пират Балтор, который уничтожает беспомощные корабли и крадет их груз, а этого и боится старик, ведь он купец, а не воин. Ответив утвердительно (первая строка) на его вопрос, заканчивайте болтовню и идите в город. Пошляйтесь по магазинчикам городка. Магазин магии находится в первом после моста доме справа, а оружейный — напротив дорожки к маяку. В нем же вы найдете Пинту, заключив соглашение с которым, сможете в дальнейшем обмениваться ценной информацией и вещами. В доме напротив оружейного магазина найдете место сохранения, а также сможете, если желаете, переночевать (тоже иногда полезно). Побродив по острову, идите на корабль и плывите прямо по курсу, куда вам укажет старик. Через некоторое время вы встретите корабль капитана Балтора, и вам придется с ним сразиться.

Босс: Корабль Балтора
ЕХР —137
Магия ЕХР — 0
Это первое сражение на кораблях, но между тем одно из самых интересных. Вам придется научиться использовать пушки Маленького Джека, вовремя уходить в оборону и маневрировать. Внимательно посмотрите на экран, появившийся перед вами. Игровое поле — это всего площадка три на три клетки. Вверху расположены зеленые или желтые квадраты. Желтый означает удар противника, зеленый — простой маневр. Во время удара противника лучше всего ставить защиту, а бить — на клетках под зелеными квадратами. В бою с кораблем, кстати, клетки часто не совпадают. Через две серии ходов Драхма предложит вам рисковый маневр — идти за кораблем Балтора и поразить его двигатели. Выберите первый ответ, и тогда вам останется только победить Черного пирата!

Предметы: Награда Капитана, бомбы
Золото: 300
Плывите далее в тоннель слева от вас, и скоро попадете на внешний рейд королевства Наср. Купец вручит вам паспорт, ведь вы защитили его от пиратов. Двигайтесь теперь в обратную сторону, чтобы добраться до Валуа. Плыть нужно долго. Сначала вернитесь к Острову матросов, и, пролетев его, скоро встретите патрульный корабль Валуанской империи. Показав ему паспорт, вы сможете попасть в Валуа. Пройти вперед на корабле можно только пролетев через гигантскую защитную стену, в которую встроены пушки, оставшиеся еще со времен войны с королевством Наср. Влетев внутрь, вы увидите смену кадра и лорда Галсиана на нем. Он беседует с Рамиресом, адмиралом армии, а также всеми остальными адмиралами, собравшимися за столом в его кабинете. Они беседуют о поимке Фины. В результате доклада всех, кто участвовал в предварительных действиях, Галсиан выявил ложь адмирала Альфонсо, который тоже, кстати, здесь. Его ссылают на остров Иксатака, и на этом встреча адмиралов заканчивается.
Перед вами Валуа. Прямо посередине на острове находится дворец императрицы. Слева, на Верхнем берегу, живут богатые граждане Валуа, а права, на нижнем — бедные. Вам туда, потому что в Нижнем городе можно починить лодку. Выйдя в город, вы снова разделитесь — Драхма пойдет искать магазин, где можно приобрести Гарпунную пушку, а вы отправитесь на поиски отца и остальных Голубых пиратов. Следуйте вниз по дороге, и, не заходя в первую подворотню, дойдите до поворота направо и поднимитесь вверх по пологому спуску. Здесь находится магазин, в котором можно найти сразу и магию, и оружие. Если вам не нужно ничего покупать, просто поговорите с продавцами, — они могут сообщить нужную информацию, например о том, где можно найти продавца запасных частей для корабля. Следуйте дальше вниз города, и, повернув за угол возле прогуливающейся тетки (ищет, кстати, своего мужа), сходите сначала вверх — там в потайном месте есть кристалл Сакри. После этого бегите в самый низ — вы встретите парня, стоящего у стены. Произойдет короткая перепалка, в результате которой обозленный парень затаит еще большую злобу на вас. Зайдите в дверь напротив того места, где стоит парень — бармен расскажет вам, что завтра с утра будет казнь пиратов в Колизее, и что туда соберется много народу, чтобы поглазеть на это зрелище. Казнить будут воздушных пиратов. Пройдите мимо паренька и станьте на лифт. Нажав кнопку А возле рычага, вы сможете съехать на нём вниз. В доме, что стоит здесь (возле его входа маленькая девочка рисует мелом на асфальте), есть место сохранения. Здесь вам придется переночевать (только так можно получить дальнейшее развитие сюжета) вы сообщите хозяйке постоялого двора, что скоро к вам присоединится еще один спутник — старик. Зайдя в комнату, вы соберетесь лечь спать, но, начав разговаривать, увидите появление Драхмы. Он спросит у вас, что вы выведали, на что Аика расскажет о Колизее. Всплывет табличка, на которой вам придется выбрать один из трех ответов:
1. Попробовать спасти' сейчас же
2. Пробраться в Колизей
3. Я не знаю
Естественно, нужно выбирать второй вариант. В это время вас подслушает паренек, с которым вы повздорили на улице, и вам придется скакать за ним по крышам домов. Чтобы догнать его, просто бегите по стрелкам, показанным на экране, и ничего не нажимайте — Вайс сам будет прыгать, когда это нужно. Догнав наглеца, вы получите от Марко (так его зовут) прозвище ォочкастый перецサ. Марко пригрозит вам разоблачением, и вам просто придется сделать ответный шаг—сказать марко, что тогда придется убить его. Марко расскажет вам, что люк позади его спины ведет в подземные катакомбы, которые в свою очередь выводят и в Колизей. Утро вечера мудренее, отправляйтесь спать, пойдем в Колизей завтра. От выхода из гостиницы двигайтесь напротив за дом и идите все время вперед, спускаясь по лестницам — скоро вы доберетесь до люка.
Попав в канализацию, бегите вперед по правой стороне ручья (на пути будут встречаться сражения), пока не доберетесь до лестницы. Спустившись по ней, идите влево по каналу. Путь здесь всего лишь один, и он скоро приведет вас на лестницу. Пробежав немного вперед, сверните налево в проход:— внизу в комнате есть два сундука с призами. После этого бегите дальше, через различного рода поединки (чаще используйте магию ПИРИ, она здесь очень помогает, так как обитатели катакомб огня боятся). Скоро вы добегите до поворота налево — вам туда, если не хотите взять призы в комнате впереди. Пройдя через проломы, вы попадете в комнату с местом сохранения.

Босс: Блэйгок

ЕХР — 433
Магия ЕХР — 2
Этот мутант имеет возможность отравлять ваших бойцов. Если вы ранее имели возможность взять для себя кольчуги против магии, они вам очень пригодятся. Используйте для атак Вайса и Драхму, Аика же должна будет заняться заживлением и другой магией.

Предметы: Vidal
Золото: 953
Заживите раны своих персонажей, сохраните игру и поднимайтесь по лестнице, перед вами вход в Колизей!

Босс: Палач и два помощника
ЕХР — 238
Магия ЕХР — 2
Вы оказались прямо в центре Колизея, и теперь все толпы вокруг будут смотреть на вас. Точнее, на то, как вы будете драться с довольно сильным врагом. Для начала займитесь более упорно помощниками палача, так как у них есть возможность восстанавливать силу основного босса. Используйте Вайса и его Саблю Ярости, чтобы уничтожить их. Аика должна заживлять ваши раны, а Драхма может сосредоточиться на главном враге.

Предметы: Electri, кристалл Сакри

Золото: 1122
Двигайтесь назад по катакомбам, чтобы найти Марко, который покажет вам скрытую комнату в коллекторах. Вы встретитесь там с Дином и другими пиратами, но Фины среди них нет. Очевидно, что она где-то в другом месте. Во время диалога выберите строку, говорящую, что нужно спасать Фину. Дин передаст вам желтый лунный камень, и Марко сообщит вам, как достигнуть Верхнего Города. Откройте два сундука, что стоят здесь же, и приобретите камни. После этого двигайтесь через тоннель, и когда вы достигните конца его, увидите сцену между Марко и Вайсом.

Верхний город Валуа

Посмотрите по сторонам, и после этого идите по лестнице к мосту. Вайс увидит Фину, которая была пленена до этого в Большой крепости, в поезде (точнее, возле, при её посадке туда). Вайс и Аика решают прыгать на поезд в тот момент, когда он начинает двигаться под ними. Двигайтесь вперед по поезду, уходя от лорда Галсиана, и скоро вы придете в передний вагон. Поезда: перед вами стоит Фина, правда, в цепких объятиях охранников.

Босс: Два королевских охранника
ЕХР — 440
Магия — 2
Эти два жлоба, в целом, просты в сражении, так как ничего путного не умеют. У них достаточно большая энергия, но что же делать, придется прикончить и их. Каждый раз после того как вы совершаете нападение, один из охранников производит контратаку, поэтому скоро вам придется использовать Сакри, чтобы бой казался не таким уж напряженным.

Предметы: Волшебная капля (10)
Золото: 1562
Прежде, чем вы успеете насладиться победой, появится лорд Галсиан. В этот момент вам придется выбирать, что делать. Естественно, вас не нужно заставлять сдаваться, отдаться в лапы лорду Галсиану — верная смерть. Вы не должны сотрудничать с ним ни под каким предлогом, поэтому на все его уговоры отвечайте "нет". Но как же выбраться из этого довольно трудного и щекотливого положения? Как всегда, на помощь приходит Драхма. Но в то время, когда вы уже собираетесь смыться из Валуг ча Маленьком Джеке, ворота крепости начинают закрываться, и вам наперерез выскакивают суда армады. Самое время, чтобы проверить новую Гарпунную пушку!

Босс: Крейсер Валуанской империи
ЕХР — 231
Магия ЕХР — 0
Просто наблюдайте за тем, как красиво валуанский крейсер "идет ко дну", ведь с вашей-то Гарпунной пушкой кто может вам противостоять?

Предметы: починка
Золото: 500
После уничтожения одного единственного судна вся армада, кажется, замирает в ступоре, и вы спокойно проскальзываете в тоненькую щель между дверь и стеной хода. Летим на Остров пиратов!

Остров пиратов

Предметы: Cham (2), Серебряный лунный камень
Попав назад на Остров пиратов, Фина рассказывает вам, кто она такая на самом деле, и что у нее была за миссия, с которой она летела в Аркадию. Она расскажет вам о том, что в мире существуют шесть разный лунных кристаллов, каждый из которых управляет одним из чудовищных механизмов — Гигасом. Империя Валуа собирается найти эти камни, чтобы управлять миром, и вы теперь должны ей в этом помешать. Нужно собрать все шесть лунных кристаллом. Поэтому в диалоговом окне согласитесь с тем, чтобы отправиться на поиски камушков. Фина наконец-то присоединяется к вашей компании, и дает вам серебряный лунный камень. Теперь вы можете изучать лубую магию, какую только сможете найти. Идите в подземную пещеру, и Фина расскажет вам, что с ней находится и ее маленький помощник— Купил, мелкий такой летающий шарик с хвостиком, который постоянно находится возле своей хозяйки либо прячется в складках её одежды.
На пороге пещеры вы найдете пирата Люка. Теперь спускайтесь вниз и поговорите с родителями. После этого загружайтесь в Маленького Джека и отправляйтесь в плавание. Для начала посетите Остров моряков, чтобы прикупить там кое-что новенькое для себя , а также для Маленького Джека — ведь путь-то у вас не из легких! Не забудьте снарядить Фину, так как она начинает сражения вместе с вами, находясь на первом уровне развития, а это чревато некоторыми затруднениями. Когда вы готовы, двигайтесь на корабле на юго-восток через каменный рифы, и найдите довольно большой остров Марамба. Вайс и Аика здесь разговорятся о пустынях Наср. Спускайтесь на остров.

Марамба

Предметы: Cham, драгоценный камень, Волшебная капля, Moonberry
К сожалению, Драхма покидает вас в этот момент, также забрав с собой Маленького Джека (собственно на нем он и полетел). Теперь Вайс должен найти кого-нибудь, кто отведет его группу к храму, где находится Лунный кристалл. Двигайтесь в главную часть острова Марамба, походите по магазинам и купите то, что вы сможете. Найдите также Спат, скрытый в сундуке на крыше гостиницы. Проведите дружескую беседу с тренером Дабу и после этого съездите в другую секцию города на марамбском верблюде. Здесь вы найдете лестницу, ведущую под землю в коллекторы. Вы сможете найти там некоторые предметы, перемещая выключатели, которые отвечают за открытие/закрытие дверей. После этого войдите в бар и поговорите с его клиентами. Согласитесь понаблюдать танец прелестной девушки. В то время как Аика самозабвенно мелет вздор об их приключениях, Вайс не менее самозабвенно наблюдает за танцовщицей (на его месте я бы сделал тоже самое, ведь она довольно прелестна). Во время вы бора диалога скажите, что вы теперь прекратите смотреть на округлости девушки. В это время Беллена (так зовут танцовщицу) сама подсаживается к вам, и соглашается отвести вас завтра к храму. Идите и отдохните в гостиницы, а на утро двигайтесь в доки, чтобы на одном из причалов рядом с кораблем найти саму Беллену. В диалоговом окне согласитесь отправиться на поиски камня, и после этого летите к храму Пиррин, что расположен на востоке отсюда. В это время вы должны иметь что-то около 15-17 уровня развития, иначе в дальнейшем вам несдобровать. Если это не так, позаботьтесь о подъеме своего боевого духа, вступая в схватки с различными тварями, встречающимися в таком изобилии на пути (иногда это начинает надоедать). Также особенно внимание уделите развитию ледяной магии (в храме огня она будет как никогда кстати).

Храм Огня

Предметы: 1301 золотая монета, Древняя мантия, Cham, Волшебная капля, Moonberry, Кристаллы Сакр
Беллена останется ждать вас у входа в храм, а вы отправляетесь внутрь, на поиски Лунного кристалла. Запишитесь в первом же месте сохранения, и вступайте внутрь. Спуститесь по коридору к комнате с двумя лестницами. Управляя Вайсом, двигайтесь вверх, чтобы обойти их. Вы должны будете попасть в другую комнату, пройдя налево — здесь лежит сундук с призом. Как только это произойдет, вы автоматически попадете в сражение стремя Magma Tikis, и так будет всегда, когда вы будете пробовать открыть какую-то шкатулку. В борьбе с этими врагами используйте магию льда — она очень хорошо действует на них. После этого вернитесь назад и спуститесь в третью залу. В конечном счете вы натолкнетесь на комнату с валунами, катящимися по наклонной плоскости. Бегите вперед после падения очередного камня и станьте в нишу слева, а потом бегите дальше. Придя в комнату, идите налево при первой же возможности, чтобы найти шкатулку с Древней мантией. В комнате с каменными катками вам придется переместить их в ямы так, чтобы каждый занял свое место, и только после этого откроется дверь. Найдя очередной сундук, идите на восток, чтобы найти Танцующую Дугу. Вернитесь после этого к месту, где вы нашли камни в сундуке, и двигайтесь на север, а на первом повороте — на запад. И снова здесь вас встретит пазл с камнями и дырами. Здесь каждому камню соответствует цвет ниши, а попав в нее, они запускают механизм, который убирает или возвращает на место препятствия. Вам необходимо вычислить нужную комбинацию и поставить камни на свои места, чтобы открыть ворота. Идите после этого в них и снова бегите от камня, прячась в нише. Чтобы найти Cham, вам нужно сходить в западном направлении. После этого идите на восток, чтобы взять Moonberry. В следующей комнате, которую вы достигните, есть переключатель, который впустит в храм воду, чтобы залить ею лаву. Чтобы взять приз в сундуке здесь, вам придется сразиться с Зивином.

Босс: Зивин
ЕХР—199
Магия ЕХР — 2
Он не является боссом в полном смысле этого слова, но он много более сильный, чем другие враги в этом храме. Сила взрыва его может удалять сразу до трети шкалы жизни, поэтому эффективно используйте заживление и магию.

Предметы: Zaal
Золото: 1898
Нанеся ему поражение, вы возьмете довольно редкое сокровище — Руны дурных вестей. Следующий этап путешествия по храму имеет заключительный характер путешествия в этом месте. Используйте каменные катки для того, чтобы открыть еще один выход. Завершение операции вызовет подъем уровня лавы. Активизируйте водный поток, чтобы остановить ее, и затем переходите к сражению с боссом.

Босс: Огненный дракон
ЕХР —1021
Магия ЕХР — 4
Монстр очень силен, к тому же, у него довольно внушительный арсенал приемов борьбы. К примеру, он может сжечь вас своим зловонным дыханием, может взорвать при помощи огненных шаров (это самое сильное оружие). Используйте магию Куриа, а также используйте возможности усиления атак при помощи Фины и её магии. Дайте всему оружию, которое вы используете, фиолетовый цвет, и нападайте как можно сильнее, используя также ледяную магию. Если вы были до этого достаточно удачливы, чтобы купить для Аики Swirlmegang, то это сыграет вам большую помощь.

Предметы: Riselem

Золото: 1584
Идите по трупу червяка за красным Лунным кристаллом, расположенном на площадке на противоположной стороне. Здесь же вы увидите секретный проход, который ведет наружу. Сохранитесь и поговорите с Белленой, которая, кажется, имеет свои планы на кристалл. Оказывается, что это вовсе не безобидная танцовщица, которую вы видели до сих пор, а Беллеза, адмирал армады Валуа! Она просто решила загрести жар чужими руками и найти с вашей помощью кристалл. Сама бы в жизни не смогла победить дракона...
Беллеза активирует красного Гигаса, Рекумена, который находится под храмом. Башенки вокруг передней площадки храма на самом деле являются четырьмя его головами. Встав, Рекумен собирается поджарить вас (а вот это он умеет), но снова вовремя на помощь приходит Драхма на своем корабле, который вовремя отводит выстрел гигаса. Вы снова вместе, но теперь перед вами еще более неразрешимая задача и очень трудный враг — Гигас.

Босс: Рекумен, красный Гигас
ЕХР — 0
Магия ЕХР — 0
Маленький Джек не сможет выдержать сильного попадания этого громилы, поэтому даже не пробуйте нанести поражение гигасу. Все, что вам нужно — всего лишь продержаться некоторое время до того, как вы сообразите взяться не за Рекумена, а за его хозяйку, то есть Беллезу, которая разбудила его и теперь им управляет. Во время сражения в одном из диалогов выберите нужное (напасть на Беллезу), и после этого атакуйте её.

Босс: Корабль адмирала Беллезы
ЕХР — 881
Магия ЕХР — 0
Рысь (так называется корабль Беллезы) оборудована специальным оружием (супер-пушка). Большинство ударов, которые она ивам наносит, колеблются в пределах двух тысяч НР, поэтому внимательно следите за уровнем здоровья корабля, вовремя "заправляясь" здоровьем. В диалоге выберите "следовать за кораблем", и атакуйте Беллезу Гарпунной пушкой.

Предметы: Знак капитана, Супр-пушка
Золото: 2400
После того как вы нанесете поражение Беллезе, она отзовет Рекумен и, получив пробоину, приземлится в пустыне. Драхма предложат замечательный выход из вашего положения (у Маленького Джека потрепан двигатель) — снять движок с Рыси. Он существенно поможет вам в дальнейшем, так как со слабым двигателем Маленького Джека вы бы ни за что не смогли пересечь Южный океан, куда вам вскоре нужно будет отправляться. Летите к юго-западу от пустынь Марамба, чтобы добраться до океана.

Южный океан

Полет через океан займет у вас некоторое время, так как здесь дуют очень сильные ветра, препятствующие пути. Поэтому вам много раз придется вступать в сражения прежде, чем вы окажетесь на другой стороне океана. Добравшись до спокойного места, вы автоматически получите первое географическое открытие — вы нашли Иксатаку. Тепеорь летите пониже, чтобы сесть на остров с приятным названием Хортека.

Хортека

Предметы: Cham, Moonberry, топливо для корабля, Кристаллы Сакри
Попав в Хоретку, вы будете встречены довольно прохладно — вас здесь никто не ждет, тем более что местные аборигены терпеть не могут “людей с востока”, которые, как на самом деле выяснится позже, являются валуанцами. Но выто не из Ваула, могли бы и поприветствовать! Двигайтесь сначала направо, потом влево, и спуститесь вниз по лестнице. Идите через тоннель и войдите в хижину вождя племени. Дружеская беседа с коренным жителем расскажет вам, что король этой страны в данный момент скрывается к северу отсюда. Вернитесь к началу путешествия по острову. В северной части Хортеки есть большая поляна, где стоит на приколе судно Сантима. Прямо перед входом на него вы сможете найти Спат. Поговорите с Хансом, чтобы получить лунное топливо для своего корабля, и вернитесь на Маленький Джек. Взлетев, вы увидите, что лес вдалеке охвачен пожаром — мерзкий адмирал Валуа Де Локо испытывает на нем свое новое оружие — корабельный огнемет.

Босс: Хамелеон
ЕХР — 726
Магия ЕХР — 0
Так называется корабль Де Локо, на котором он плавает по владениям Валуа. Сражение начинается довольно просто, так как Де Локо уверен в своей силе. Но после того как вы нанесли ему несколько пробоин, ему ничего не остается делать, как применить свое новое оружие на вас. Поэтому старайтесь уловить такой момент и вовремя используйте защиту и починку. Уничтожьте корабль адмирала до того как он сделает из вас хрустящий круасан.

Предметы: Знак капитана, Пушка В-типа
Золото: 1900

Укрытие короля

Предметы: Cham
Вайс объясняет свою проблему королю Иксатаки. Король в это время вспоминает, что высший священник Исапа знает, где и как найти затерянный город, в котором находится зеленый Лунный кристалл. Но все дело в том, что Исапа сейчас заключен валуанцами в Каменной горе. Во время выбора диалога укажите: “давайте проберемся в гору через шахты!”. Убедитесь перед тем, как двигаться дальше, что вы взяли Cham, и после этого двигайтесь на юго-запад к Каменной (лунной по другой версии) горе.

Каменная гора

Предметы: 800 монет, Cham (2), кристалл Куриа, Заживляющий бальзам, Moonberry, Zaal
Сохранитесь у входа и двигайтесь внутрь тюрьмы. Когда Вайс шагнет на синюю площадку, раздастся звук сработавшей сигнализации, и таким образом адмирал Де Локо узнает, что вы проникли внутрь тюрьмы. В этой комнате есть место, где находится Cham. Поднимайтесь по наклонной плоскости и поверните влево. Вы будете видеть три площадки с разными знаками на них: это знаки X и О. Двигайтесь только по знакам X, иначе Вайс попадет в западню и вынужден будет начать сначала. Продолжайте двигаться вперед, и скоро придете к такому же набору площадок, но гораздо большему. Также двигайтесь по крестам. Следующая комната — в сущности, центр горы. Идите по левому пути, где нарисована стрелка на полу. Вы сможете взять Спат, но после этого придется вернуться назад, так как это возможно только если вы пойдете по среднему пути и спуститесь вниз. Оказавшись на верхнем этаже, шагните на знак О, чтобы провалиться и ехать назад. Придя снова на то же место, идите по правой стороне и станьте на О. Это приведет вас еще к трем стрелкам двигайтесь по средней полосе и откройте первую дверь, чтобы взять кристалл в сундуке. Во второй комнате ничего нет, идите дальше. Следуйте в подъемник перед вами и двигайтесь вправо через гору. В конечном счете вы найдете комнату с несколькими врагами. Уничтожив всех, осмотрите все двери, находящиеся здесь, и за одной из них вы найдете Исапу. Исапа очень удивляется тому, что спасать его пришли в том числе и две женщины, и знать ничего нет хочего каких-то там сокровищах. Но вам все равно нужно двигаться дальше. Идите по тоннелю (важно, чтобы ваш уровень развития был около 20, чтобы сразиться с боссом). Сохранив игру, войдите в комнату и встречайте очередного босса.

Босc: Антонио 2

ЕХР —1503
Магия ЕХР — 4
Да, вы снова должны бороться с этим боссом, на сей раз довольно улучшенным, но все таким же тупым. Используйте заклинания (Аика и Фина должны будут заживлять ваши раны), и при помощи Драхмы и Вайса нанесите поражение быку.

Предметы: Moonberry
Золото: 2387
Далее сюжет разворачивается как нельзя приятнее — Альфонсо, бывший адмирал армады Валуа, сбивается собственным созданием, быком Антонио. Де Локо бросается к выключателю, но ничего не происходит. Выходите из каменной горы и снова идите к королю.

Укрытие короля

Мудрый Исапа делится своими знаниями относительно Потерянного города с Вайсом и его друзьями. К сожалению, Исапа не знает, по каким приметам можно найти город, но это знает Фина, — ее советам вам и придется следовать до тех пор, пока вы не найдете потерянный город Риксис.

Потерянный город Риксис (вход)

Предметы: Cham
Поместите драгоценный камень Золотого Человека в статую слева. К юго-западу от этой статуи вы найдете Cham. Вставив другой драгоценный камень в другую статую, вы откроете ворота Риксис.

Потерянный город Риксис

Предметы: 1186 монет, Золотая маска, Isil, Moonberry, кристалл Сакрулен (2)
Город окутан в туман, который делает видимость очень плохой. Когда-то Риксис был разрушен Великими дождями, и теперь из-за этого вы должны плутать меж руин и кратеров. В следующем секторе, которого вы достигните, просто прыгайте по платформам, открывая все сундуки на своем пути. Идите на платформу и зайдите на выступ ее. Поднявшись по лестнице, вы найдете Cham. Спуститесь и идите налево, подняв крышку на сундуке, вы найдете босса.

Босс: Зивилин
ЕХР — 397
Магия ЕХР — 2
Этот босс не такой уж и сложный, нужно только правильно сосредоточить свои силы, чтобы он не выбил вас из колеи, так как его оружие и магия способны нанести вам существенный урон. Активно используйте заживление и магию кристаллов.

Предметы: Magus
Золото: 2912
Сокровище, которое вы в результате приобретете — золотая маска. Теперь идите по лестнице около сундука. Пройдите до выступа и летите вперед. Пещерка в стороне имеет
Moonberry, а также другие призы на платформах. Двигайтесь направо и в северной точке карты Вайс увидит призрака Аики. Вы должны преследовать его вокруг трех платформ, следуя за ним к храму. Найдя место сохранения, запишите игру и двигайтесь по круглой лестнице, чтобы сразиться с новым боссом.

Босс: Рикталиш
ЕХР —1830
Магия ЕХР — 4
Если вы будете достаточно удачливы, то можете попробовать активировать заклинания. Позволяющие вам быть в безопасности некоторое время. Поручите Аике и Фине делать заживление, а также Росиз, сосредоточение духовных сил, в то время как Вайс и Драхма возьмутся за более привычную работу. Используйте также магию инкрем, она поможет вам в борьбе с боссом.

Предметы: Семена Сильфиды
Золото: 2700
Зеленый лунный кристалл, как ему и полагается, находится в платформе, но в самый ответственный момент камень... пропадает. Кто это может быть? Оказывается, за это дело взялся верховный священник Иксатаки, Исапа. Он собирается вызвать зеленый Гигас, но здесь помешал Де Локо, который тоже имеет свои планы на камень. Сохраните игру и бегом на корабль, вам предстоит еще одно сражение с Хамелеоном.

Босс: Хамелеон
ЕХР—1043
Магия ЕХР — О
В первом кругу сосредоточьтесь на огненной пушке Хамелеона, так как она представляет довольно большую опасность для Маленького Джека. Но после этого, пару раз применив гарпунную пушку, вы собьете негодяя.

Предметы: Торпеды
Золото: 2400
И теперь ещё одна схватка.

Босс: Грендел
ЕХР — 1161
ЕХР — 0
Подобно тому, что было с красным Гигасом, вы не можете разбить и зеленого, поэтому все, что вам нужно — продержаться до определенного момента. Как объясняет вам Драхма, вы должны сбросить Гигаса в реку. Непрерывно бейте Грендела изо всех орудий, и используйте Гарпунную пушку тогда, когда она становится доступной. В конечном счете зеленый гигант станет точно пьяный и свалится в речку. Ударьте гарпуном его в спину и наблюдайте, как он несется вниз по течению.

Предметы: Знак капитана
Золото: 2700
Тогда как Гигас может уничтожить город за одну секунду, он не может даже плавать, и на этом зеленый обормот и погорел. Король Иксатаки благодарит вас и вручает Вайсу зеленый Лунный кристалл. Он вспоминает о том, что благодаря вам были удалены из Иксатаки враги-колонисты, а также были удалены препятствия на пути к остальному миру, и теперь путь между Иксатакой и Валуа свободен. Выходите и плывите на север.

Северный океан

Поскольку вы приближаетесь к воздушному пространству Валуа, вы снова сталкиваетесь с Черным пиратом по имени Гордо. И он решает напасть на Маленького Джека, не подозревая, каким оружием тот оснащен.

Босс: Гордо
ЕХР — 648
Магия ЕХР — 2
Уничтожьте сначала его помощников, так, чтобы они не могли палить вас огнем. Как только они откинут копыта, сосредоточьтесь на поведении Драхмы, чтобы он уничтожил врагов.

Предметы: Cham
Золото: 1049
Продолжайте движение к Тартас.

Тартас

Предметы: Chom (3)
Здесь находятся три Chom, расположенные вокруг площадки. Двигайтесь в центр круга. В то время как команда обсуждает вопрос о том, как войти внутрь, вы заметите четыре двигателя кораблей Валуа. Драхма узнает кое-что и ките, которого он ловил и который появился поблизости, и пожелает его найти. Выберите в диалоговом окне согласие с Драхмой и последуйте вместе с ним за китом.

Империя Валуа

Драхма опускает корабль в каньоне и ждет кита. Вайс не может спать, так как он занят осмотром Маленького Джека. Двигайтесь на палубу, чтобы посмотреть сцену между Вайсом и Драхмой, — это даст вам некоторую информацию. Вокруг сгущаются туманы, и скоро появляется гигантский кит, за которым охотился Драхма. Двигайтесь за ним, и на пути у вас встанет крейсер Рамиреза. Драхма собирается драться с кораблем.

Босс: Корабль Валуа
ЕХР — 306
Магия ЕХР — 0
Агрессивно начав бой, используйте гарпун, чтобы моментально уничтожить вражеский корабль, посмевший встать у вас на пути.

Предметы: Deluxe
Золото: 600
Драхма активирует Гарпунную пушку и устремляется за китом. Но в это время хитрый Рамирез набрасывается на Маленького Джека, и топит его. Двигайтесь вниз к спасательным шлюпкам (это самый нижний этаж, шлюпки находятся за большими железными воротами) и покидайте корабль.

Пустынный остров (Вайс)

Предметы: Карта Гонзалеса, Moonberry
Двигайтесь к утесу в конце острова, чтобы получше рассмотреть, что находится на этом острове. Около входа в пещеру на востоке лежит скелет. Вайс находит что-то у него в кармане, и обнаруживает, что это карта. Исследуйте тоннель, чтобы найти Moonberry и место сохранения.

Наср (Аика и Фина)

Предметы: Семена Сельфиды
В то время как Вайс находится неизвестно где, Аика и Фина обнаруживают себя на судне Клары. Она вручает им 5000 золотом и высаживает в Наср. Это единственное место в игре, где вы можете управлять кем-то кроме Вайса! Исследуйте город и поговорите с людьми, после чего остановитесь в гостинице.

Пустынный остров (Вайс)

Вайс должен продолжить поиски, чтобы найти продукты. Побродите вокруг острова и убейте по крайней мере 15 грапоров (это основные враги здесь). Они очень слабы, и вы можете убить такого врага с первого попадания. На следующий день Вайс разжигает сигнальный костер на тот случай, если его кто-нибудь сможет заметить. Соберите для этого палки, валяющиеся в округе, а также найдите Лунные камни. После этого Вайс начнет восстанавливать то, что осталось от шлюпки Маленького Джека, на которой он попал сюда. И когда он починит суденышко, он сможет привлечь внимание какого-нибудь судна, проплывающего поблизости.

Клаудия

Вайс объясняет Гилдеру, что .случилось. После непродолжительной дружеской беседы Гилдер вручает штурвал Клаудии Вайсу и приказывает ему лететь в Наср. Двигайтесь на юг.

Nasrad

Предметы: Abirik Cham, карта, Кристаллы Сакр (4)
Прогуляйтесь до гостиницы и отдохните в ней. Через некоторое время вы заметите, что складывается обстановка, при которой Вайс, Аика и Фина могут находиться в одном месте, и не встретиться. Поговорите со старым торговцем, которому вы помогли когда-то давно (он находится в магазине оружия), и он даст вам Abirik Cham. Войдите в таверну и поговорите с человеком за прилавком. Потом выходите и двигайтесь в гостиницу. Здесь вы найдете старика, сидящего на земле. Камера покажет вам, что недавно Аика и Фина помогли этому старику, и он за это дал им часть карты. Он также объяснил происхождение и предназначение этой карты, а также рассказал о пирате с острова Даккат. Теперь Вайс и Гилбер снова могут двигаться. Идите на север к дворцу.
В режиме выбора диалога возьмите ответ, который гласит: “мы имеем важную информацию”. Вайс попытается поговорить с Насултаном, но тот просто посмеется над ним. Также, как и Аика с Финой, отправляйтесь на остров Дакката.

Остров Дакката

Предметы: 2001 монета, Броня Дакката, Электрум, Волшебная капля, Броня, Кристалл Рисан, Кристалл Сакрулен, Небесный ветер, Кристалл Души, Vidal
Ведите Аику через черную пещеру и прочтите надпись на стене. Приобретите Cham около деревьев. После этого вам придется те же шаги повторить для Вайса (без взятия предмета). Действуя обеими группами по очереди, пройдите внутрь. Аика и Фина должны пойти в левый зал, чтобы найти Небесный Ветер. Переключившись на другую сторону, идите Вайсом и Гилбером в зал, расположенный в стороне от сундука, чтобы сразиться с боссом.

Босс: Зивилин
ЕХР — 518
Магия ЕХР — 2
Против Вайса и Гилбера Зивилин не представляет никакой опасности, потому что не может нанести им хоть сколько-нибудь существенный вред. Вайс должен использовать саблю ярости, в то время как Гилбер на расстоянии должен стрелять из пистолета.

Предметы: Paranta
Золото: 3444
Другой близлежащий зал имеет рычаг, который открывает дверь для Аики. Переключите его, и потом, управляя девушкой, откройте сундук, переключите выключатель и снова переходите к управлению Вайсом. Откройте сундук на лестнице и идите на плитку. Теперь Аика и Финна спускаются по лестнице и приобретают две Брони Девы. Снова управляя Вайсом, переместитесь к следующей комнате, поверните устройство и двигайтесь по ступенькам, чтобы найти сундук с Волшебными каплями. Активизируйте предмет и спуститесь, чтобы найти ещё один сундук. Поверните два раза выключатель и переходите к управлению Аикой. Откройте коробку, шагните на плитку и переключайтесь. Вайс шагает на плитку. Аика получает Семена Vidal из сундука. Также вы можете собрать здесь Спат, находящиеся слева от входа в помещение. Двигайтесь к следующей группе и переключитесь. Вайс должен открыть дверь, чтобы найти Электрум и два Кристалла Рисан. Перепрыгните на плитку. Аика и Фина проходят вперед и снова меняется камера. Вайс также продолжает продвигаться вперед, вращая устройства и переключая механизмы. Найдя место сохранения, примените заживляющую магию и сохранитесь, и, воссоединившись со своими друзьями, нанесите поражение сразу двум врагам.

Босс: Синистра и Дестра
ЕХР — 2373
Магия ЕХР — 4
Синистра и Дестра обладают двумя магиями — красной и фиолетовой соответственно. Поэтому поражайте Синистру при помощи фиолетовой магии, а Дестру при помощи красной. Оба из этих персонажей очень трудны, и их разрывы, которые они посылают на вас, способны отнять по 500-650 жизненной энергии. Также опасна их магия под названием Смертельный Вальс — он отнимает в двое больше. Сконцентрируйте свой огонь сначала на одном из врагов, и, как только один из них умрет, они не смогут применять Смертельный Вальс, поэтому дальнейшая битва будет простой и однолинейной.

Предметы: Isil, Magus
Золото: 3180
Подойдите к сундуку с сокровищем Даккаты. Гилдер откроет его и найдет... бумажку и однуединственную золотую монету. Вайс и Гилдер смеются, но Аике не до того. Тем временем Рамирес и его флот прошли через трещину в скалах и планируют сжечь Наср до основания. Летите туда.

Наср

Идите в центральную часть города, — в это время прибудет армада Валуа. Прежде, чем группа сможет оставить порт, Рамирес потребует от вас сложить оружие. В экране выбора диалога согласитесь с его решением. Кстати, вы можете попробовать не согласиться и попытаться уничтожить Рамиреса, но шансов на победу у вас не будет абсолютно никаких. Вайс, Аика и Гилдер помещаются в Великую крепость, но теперь уже как пленные.

Великая крепость

Предметы: ключ от комнаты, Moonberry, кинжал в камере между Аикой и Вигоро происходит довольно интересная сцена, советую понаблюдать за ней. В камере Вайса и Гилдера все не так интересно, но между тем все равно поучительно. Гилдер вскрывает замок и открывает дверь. Внизу в зале есть два солдата, убейте их и езжайте на подъемнике к другому тюремному блоку. Остановите Вигоро, чтобы начать сражение.

Босс: Вигоро
ЕХР —2101
Магия ЕХР — 4
Вигоро постоянно использует прием, выводящий Аику из боя. Используйте Саблю ярости, а также пистолет Гилдера, пока враг не падет к вашим коленям.

Предметы: ключ от комнаты с оружие
Золото: 4087
С ключом в руке двигайтесь к комнате с оружием, используя подъемник. Здесь Вайс и Аика увидят гигантское орудие, которое изготовили в Валуа. Вайс предлагает пройти через отверстие. Используйте платформу, чтобы добраться до вершины Великой Крепости. По пути сохранитесь при первой же возможности, и войдите после этого в ворота. В это время Рамирес выйдет из коридора, а вам придется принять бой с его двумя солдатами. Нанесите им поражение и откройте дверь Фине. Езжайте на платформе вниз и пройдите на противоположную сторону.

Босс: Зивилин
ЕХР — 809
Магия ЕХР — 2
Теперь этот враг способен нанести вам довольно существенный ущерб, ведь он сильно поздоровел. Удар его способен отнять сразу до 1750 пунктов шкалы жизненной энергии, поэтому постарайтесь убить врага как можно быстрее.

Предметы: Magus

Золото: 3807
Теперь вы приобрели Кинжал. Когда Вайс входит в следующую комнату, прибудет подъемник с новым врагом.

Босс: Дралкор
ЕХР — 2014
Магия ЕХР — 4
Возможно, самый легкий способ победить этого врага заключается в том, чтобы использовать на Вайсе и Гилдере магию Инкрем, а потом позволить им применять свое самое сильное оружие. Аика и Фина должны сосредоточиться на том, чтобы излечивать себя и других персонажей, а также на защите.

Предметы: кристалл Риселем (5)
Золото: 4678
Звучит сигнал тревоги, и на вашем пути появляются охранники. В меню выбора диалога берите возможность свалить отсюда. В это время некий принц Энрике решает помочь вам. Помощь его кажется довольно странной, но тем не менее он это делает, да еще и объясняет почему.
В меню диалога пригласите его следовать вместе с вами, после чего вы окажетесь на самом новом воздушном корабле — Дельфине. Теперь вы должны только прорваться через ворота для того, чтобы выйти из пределов Валуа.

Босс: Ворота крепости
ЕХР— 1408
Магия ЕХР — 0
Выстрелите из вашего нового орудия, которое использует Лунные камни в качестве энергии.

Предметы: механизмы
Золото: 3000
После этого вы должны решить, кто будет капитаном нового судна. Конечно же, это Вайс. В меню диалога скажите: "Я буду капитаном". Энрике и Гилдер собираются проверить остальную часть корабля. Посмотрите в каюту налево от мостика, внутри находится Марко, который после этого присоединяется к команде Вайса. Поговрите с Гилдером, когда это сделано. Он говорит, что собирается оставить Вайса и дает ему некоторые советы относительно того, где можно набрать хорошую команду. Летите к острову Полумесяца.

Остров Полумесяца

Предметы: Cham, Moonberry
Гилдер послал к вам Брэдхама и Исмаила, чтобы они помогли починить корабль, но они берут слишком большую цену. Если у вас не хватает денег, продайте свои географические открытия. После этого вы сможете выбрать один из трех проектов для Дельфина, хотя значения этот выбор не имеет никакого. В то время как ваша группа сидит на берегу, Фина сообщает, что приближается Рамирес.
Попытавшись ободрить ее, двигайтесь к мосту. Фина предлагает двигаться к острову Яфумота, что расположен на востоке, Аика вообще непонятно что, а Энрике говорит, что не отказался бы посетить Эсперанцу. Двигайтесь на юг от Марамбы.

Эсперанца

Предметы: Cham, Moonbetty
Золото: 2248
Энрике все еще страдает морской болезнью после перелета, но о нем заботится Фина. Пройдите через стену крепости в город. Спуститесь вниз по лестнице и найдите Cham. Войдите в бар и поговорите с Доном. В это время примчится Фина и попросит Вайса придти в порт. Идите к Дельфину и поговорите с Энрике. Адмирал Грегорио хочет, чтобы принц вернулся в Валуа, но Энрике не планирует делать этого в ближайшее время. Сохраните игру в гостинице и возвращайтесь на воздушный корабль, чтобы бороться против Грегорио.

Босс: Крейсер Грегорио (адмирал)
ЕХР — 848
Магия ЕХР — 0
Протяните четыре смены боя, сделайте заживление на пятом и ударьте из своего Лунного орудия.

Предметы: Скорость
Золото: 1700
Раунд второй...

Босс: Крейсер Грегорио (вторая попытка)
ЕХР — 848
Магия ЕХР — 0
Маневрируйте и делайте починку, пока не увидите диалог. Выберите завершение боя и нанесение решительного удара. Одно попадание лунного орудия уничтожит крейсер неприятеля.

Предметы: Шрапнельные бомбы, Кристаллы
Золото: 1700
И еще одна встреча с кораблем...

Босс: Аурига
ЕХР — 2573
Магия ЕХР — 0
Аурига причинит гораздо больше неприятностей, чем два другие судна. Не стреляйте из ваших орудий слишком часто в начале сражения. Маневрируйте и чините любое повреждение, которое вам причинят. Когда представится возможность, бросьте магию Квика, чтобы предотвратить таран крейсера адмирала Грегорио. Уклонившись от него, наносите вред кораблю, но и дальше будьте внимательны.

Предметы: Знак капитана, Тяжело бронированная палуба, Орудия №12
Золото: 5200
Теперь самое время, чтобы заняться Черной Дырой. Но прежде, чем вы отправитесь туда, вы можете найти тоопЬеггу в городе. Подойдите к торговцу оружием, поверните вправо и следуйте вдоль стены по правую руку, здесь вы найдете сундук. После этого на корабле двигайтесь к югу от Эсперанцы и найдите Черную Дыру.

Чёрная дыра

Предметы: Аура, чаши Доблести, Мечты и Крови, Мадиз, МоопЬеггу, кристалл Креста, Броня Попав в черную дыру, внимательно упрвяляйте кораблем. Рассеянные по сторонам корабли выполняют роли своеобразных сундуков, в которых вы сможете найти призы. Чтобы двигаться через это место, придется очень потрудиться, так как это одно из самых запутанных мест в игре.

Босс: Зивилин
ЕХР — 751
Магия ЕХР — 3
Ничего нового в этом сражении. Используйте Гнев Пиратов, если вы уже имеете его в данный момент.

Предметы: Zaal
Золото: 4361
Двигайтесь в тоннель, и, найдя место сохранения, запишите игру и приблизьтесь к...

Босс: Ангуила
ЕХР — 2708
Магия ЕХР — 0

Нападение корабля не слишком эффективны, используйте против него лунное орудие.

Предметы: Бомбы большой мощности, Тяжелые торпеды
Золото: 5400
После этого вы наконец сможете оставить Черную Дыру. Двигайтесь немного на северо-восток до начала видеосцены. Таинственные судна с востока нападают на Дельфина...

Босс: Магический корабль Тенкоу
ЕХР — 478
Магия ЕХР — 0
Это сражение довольно хитро построено. Судно тенкоу может летать намного выше, чем Дельфин, делая при этом ваши атаки намного более сложными. Стреляйте только тогда, когда у вас будет тшанс попасть.

Предметы: огненная бомба, Кристаллический шар
Золото: 900
Победив воздушный корабль, вам придется сразиться с его капитанами.

Босс: Мао и Джао
ЕХР—1490
Магия ЕХР — 3
Не обманывайтесь отсутствием у врагов оружия, эти двое могут разнести на куски любого и без него, и могут за один удар отнимать до 1000 НР. Используйте магию и старайтесь экономить здоровье, нынче без него никуда.

Предметы: Moonberry
Золото: 2554
После сражения продолжайте путь на Яфумото.
Яфумото

Предметы: Cham, Moonberry
Золото: 3000
По прибытию Вайса и его команду проводят к Богу Микадо. Вайс объясняет, для чего он затеял все это путешествие, и правитель вдруг вспоминает, что синий Лунный Кристалл скрыт как будто где-то в крепости Казаи. Двигайтесь к подъемнику и найдите Спат возле водопада на правой стороне карты. Побродите по магазинам и запаситесь кристаллами. Когда вы уже готовы будете взлететь, поговорите с продавцом запасных частей для корабля.

Поиски Казаи

Предметы: Cham, Moonberry, Песня ветра
Аика сразу же увидит синий Гигас, впаянный в скалу. Так или иначе, спуститесь и идите по дороге. Вы придете к голубому выключателю. Нажмите на него, чтобы поднять уровень воды в комнате. Активизируйте после этого все устройства, находящиеся здесь. После этого идите по дорожке направо. Спуститесь с того места, где вы находитесь, на знак X, спрыгните с него и пересеките тропу. На повороте вы найдете выключатель. После этого идите назад в главную комнату, и пройдите через проем напротив того места, где вы находитесь. Поднимитесь на один пролет и активизируйте кристалл, после чего сделайте то же самое со следующим. Теперь пройдите в последнюю .дверь и войдите в замороженную пещеру. Двигайтесь направо и пройдите в затопленную пещеру. По тоннелю на стене справа идите в следующую комнату, где стоит коробка.

Босс: Зивилин
ЕХР — 854
Магия ЕХР — 3
Здесь этот враг успел поднатореть в боевых делах, и является довольно сложным. Используйте Аику и Фину для того, чтобы заживлять раны, а другими двумя наносите сильнейшие атаки.

Предметы: Vidal
Золото: 4738
В сундуке вы найдете Песню Ветра. Вернитесь к предыдущей комнате и найдите другой короткий проход отсюда. Двигайтесь теперь налево и, повернув, найдите выключатель. Теперь идите далеко назад, в центральную комнату, которая почти полностью затоплена. Прыгайте на платформу и идите по дорожке. Пойдя прямо, вы найдете Moonberry, после этого идите второй дорогой и найдете Cham. Когда вы войдете в следующую пещеру, вы увидите два странных предмета, как бы встроенный в стену. Попробовав пройти мимо них, вы должны будете с ними сразиться. Нажав следующий выключатель, вы понизите уровень воды. Повернитесь и нажмите другой выключатель. Пройдя мимо третьего, нажмите четвертый. Пройдите через плитки и взберитесь на платформу. Уровень всех ваших персонажей должен быть к этому времени 30, заживите свои раны и сохраните игру, после чего бегите через каменный проход.

Босс: Тортигар
ЕХР — 3875
Магия ЕХР — 6
Эта черепаха — настоящая зубная боль. Её панцири способны отбивать большинство ваших нападений, в то время как её ледяной шторм забирает сразу 1000 НР. Используйте Гнев Пиратов, чтобы победить эту гадину.

Предметы: Лунная одежда
Золото: 4350
Теперь вы можете приобрести синий Лунный Кристалл. Поговорите с торговцем возвращайтесь на Яфумоту.

Яфумота

Предметы: Кристалл Сакрулен (4)
Дружеская беседа с Микадо — вот что вам нужно. Он собирается отпраздновать вашу победу. Но на следующий день, как вы думаете, кого вы увидите в порту? Беллезу и Вигоро, которые и здесь не отстают от вас и собираются завладеть синим кристаллом.
В первом диалоге выберите ожидание и наблюдение. Армада Валуа захватит Яфумота.а вы получаете сведения, в соответствии с которыми должны смываться отсюда. Во втором диалоге выберите уход и сваливает с острова.
Моеги открывает для вас секретный проход. Идите влево, чтобы приобрести Кристаллы Сакрулен. Потом идите в противоположную сторону и скрывайтесь на судне. Моеги присоединяется к брату Диаго, чтобы освободить остров Яфумота.

Остров Тенкоу

Предметы: Cham
Двигайтесь по дорожке, на которой вы вынуждены будете бороться с солдатами Тенкоу. Они довольно слабы, поэтому вам представится удобный случай набраться жизненного опыта. Возьмите Cham, который находится на круглой платформе прямо за деревянной постройкой. В высшей части острова находится храм, где присутствуют Мао и Джао. Не волнуйтесь, на сей раз вам не придется драться с близнецами. Диаго войдет в дверь, и Моеги объяснит ему ситуацию. Во время диалога выберите ответ “Конечно!”, и после этого летите назад к Яфумота, чтобы сразиться с Валуанской армадой.

Яфумота

По прибытии на остров вас встретят трое солдат Яфумота, а также босс.

Босс: Мураи и солдаты
ЕХР — 1650
Магия ЕХР — 6
Подобно тому, как и прежде, используйте супер-оружие Дождь Мечей, чтобы уничтожить в первую очередь солдат. Двух ударов, пожалуй, хватит, и потом придется заняться Мураи. Он использует много магии, а также защиту и тому подобное. Чтобы ослабить его, используйте Лунные Ветра. Также враг способен призывать солдат, поэтому чем быстрее вы его положите, тем для вас лучше.

Предметы: Волшебная роса (4)

Золото: 3096
После того как вы выслушаете юмористические комментарии Аики о Драко, вам придется сразиться с этим судном.

Босс: Драко
ЕХР — 3246
Магия ЕХР — 0
Вигоро, находясь на корабле под названием Драко, имеет более сильные орудия, поэтому вам придется поднапрячься и выдать просто-таки чудеса маневров и тактики боя, не зря же вы получали знаки капитана до этого. Орудие, из которого стреляет Драко, способно отнять сразу 6000 НР, поэтому будьте предельно внимательны к периодам атак врага и вовремя производите починку, а также ставьте защиту. Чтобы обратить Вигоро в бегство, вам придется трижды попасть в его корабль из Лунного орудия.

Предметы: Знак капитана
Золото: 6100
В это время Беллеза захочет бороться с вами, но неожиданно возникает новая проблема. Канган вызвал Блюхейм, синий Гигас, к жизни, и теперь вам придется сразиться с ним.

Босс: Блюхейм, синий Гигас
ЕХР — 4286
Магия ЕХР — 0
Блюхейм не слишком отличается от тех гигасов, которых вы видели прежде. Нападение ветра, которого он посылает на вас, способно отнять от трех до семи тысяч НР. Обратите внимание, что в этом бою гигас использует иногда две атаки подряд, о чем свидетельствуют два красных квадрата на карте боя, расположенные рядом. Установите на этот период защитные действия, чтобы не быть уничтоженными в расцвете сил. Всякий раз, когда это возможно, используйте Лунное орудие.

Предметы: Знак капитана
Золото: 8100
Блюхейм падает на землю, и Канган сдает вам Диаго. Микадо в конечном счете придумывает решение, как взять синий лунный камень. К команде судна присоединяется Моеги. Вернитесь на мостик Дельфина, чтобы обсудить, что теперь делать. В появившемся выборе диалога ответьте: “Давайте попробуем плыть на восток”. Теперь, наконец-то, вы закончили первый диск игры! Летите на восток, но не столкнитесь по пути с серым каменным рифом. Около него поверните на юг, и в конечном счете вы найдете промежуток, через который сможете лететь к Острову полумесяца.

Остров полумесяца

Предметы: Cham, Moonberry
По прибытию вы получаете новое географическое открытие. Исмаил и Брэдхам приветствуют вас и присоединяются к команде Дельфина. Вайс вручает инженеру книгу и начинает ремонт двигателя, который помог бы Дельфину подниматься выше других кораблей и опускаться насколько это возможно. Поговорите с красоткой, что стоит возле места сохранения, и она решит присоединиться к отважному пирату в его поисках. Вы можете найти Cham в порту между всяким барахлом, наваленным между бочками, стоящими возле орудия. Оставьте порт и идите к внешней стороне острова Полумесяца. Поднимитесь на платформе на гору и войдите в комнату. Фина предложит вам двигаться теперь в Страну Льда на юге, чтобы найти следующий кристалл. Аика расскажет вам об одной из местных легенд, которую она услышала недавно, и вы решите двигаться туда. Обойдите флагшток вокруг, чтобы найти ещё один Cham, и после этого выходите с острова и летите в Страну Льда. Вы можете достигнуть её, если полетите на север или на юг к самому концу карты, все равно (мир, оказывается, круглый!), в некотором месте вы увидите льдину, за которой находится земля. Врежтесь в неё и найдите проход (скорее всего в нижнем небе).

Гласия

Прежметы: Cham (2), Ледяной клинок, Сплиггер, Шар холода
В правой комнате вы найдете Cham. Пройдите через первую автоматическую дверь и осмотритесь, а также поговорите с персонажем, находящимся здесь. Он будет задавать вам следующие вопросы:
1. Вопрос: Какова власть фиолетового лунного
камня?
Ответ: Его власть — лед.
2. Вопрос: Какое число скрыто в горе?
Ответ: Возможно, два?
3. Вопрос: Какими могут быть способности?
Ответ: Сила и Дух.
Комната, в которую вы войдете, полностью окутана туманом. Вайс не обращает на это внимания и продолжает спускаться. Внезапно туман отступает и вы видите город во льдах. Езжайте на платформе и идите влево по дорожке до развилки. Сначала сходите направо, чтобы взять приз (Сплиттер), а потом вернитесь и идите по другому пути до второй развилки. На одном из путей вы найдете сундук с Шаром Холода, который охраняет Зивилин. Продолжайте двигаться по второму пути после сражения с этим противным и надоедливым боссом, и придете к развилке с тремя дорогами. Восточная дорога ведет к сундуку с Chaam, северная к сундуку с Ледяным клинком, на у последняя ведет туда, куда вам и нужно следовать. Двигаясь по ней, вы уже должны иметь не менее чем 35-й уровень развития, иначе вам придется туго.

Босс: Велтарн
ЕХР — 3357
Магия ЕХР — 6
Подобно Дестре, Велтарн имеет фиолетовую принадлежность магии, поэтому в борьбе против него используйте красные элементы и бросайте магию Пири. Оружие врага способно причинить до 1800 НР-вреда. Используйте кристалл Риселм, которые вы собрали до этого, а также, применив магию Инкрем на Вайсе, заставьте его использовать Гнев Пиратов и сразить врага.

Предметы: Кристален
Золото: 6491
Двигайтесь на парящую платформу и идите к центральному храму. Аика замечает кого-то в тумане, и это оказывается... Драхма! После этого следуют длинный беседы с ним о том, как, кто и почему спасся. Оказывается, Драхма забрел сюда по той же причине, что и раньше бороздил воздушный океан — он охотится за китом Ракнам, который вроде как объявился недавно здесь. Но Драхма совсем не собирается присоединяться к вам. Напротив, он говорит, что ему пора отказаться от путешествий с вами и начать новую жизнь. В экране выбора диалога возьмите фразу “Да, мы должны позволить ему уйти”. Двигайтесь назад на остров Полумесяца.

Остров Полумесяца

Предметы: Cham
Используя книги Яфумота, Брэдхам наконец построил двигатель, который позволяет Дельфину летать где вздумается. Двигайтесь к комнате, чтобы встретиться с инженером. Финна говорит, что теперь вы должны найти Желтый Лунный кристалл. С новым двигателем вы теперь способны добраться до него. Следующим утром оставьте остров. Учтите, что с новым двигателем вы можете летать в Низком и Высоком небе, где нет никаких врагов — это делает обстановку более простой, используйте свой шанс! Летите под континентом Валуа и здесь войдите в дыру Тартас.

Тартас

Здесь нет ничего интересного, летите на запад и потом на восток и войдите в открытую местность. Плывите в самую верхнюю точку и сразитесь с желтым Гигасом.

Босс: Елигар, желтый Гигас
ЕХР — 4763
Магия ЕХР — 0
Сипользуя новый двигатель на Дельфине, вы поймете, что желтый гигас просто ребенок теперь по сравнению с вами. Его нападения слабы (всего около 3500 НР), одна ко его собственный уровень жизненной энергии довольно высок. Нападайте на него сверху, когда это возможно, и медленно, но неуклонно уменьшайте его здоровье главным орудием на корабле, а также, когда это возможно — Лунным орудием.

Предметы: Знак капитана, Гром
Золото: 8700
Елигар уничтожен, а на его месте остается огромный кратер с желтым Лунным кристаллом. Берите его и летите назад на Остров полумесяца.

Остров полумесяца

Вайс обнаруживает Гилдера, сидящего за столом в комнате. После короткого обсуждения Фина скажет, что она планирует в скором времени вернуться в Серебряную Цивилизацию. Единственная возможность осуществить ее план — это вернуть то судно, на котором она приплыла в Аркадию. С наступлением утра снова идите в порт. Гилдер расскажет Вайсу о секретной базе Валуа, которая находится в нижней части Аркадии. Отбывайте и двигайтесчь на остров Дангар — это на северо-восток от Святого острова
в нижнем небе.

Дангар

Предметы: Лезвие императора, Moonberry, Кристалл Креста (2)
Сохранитесь в месте записи и спуститесь вниз по лестнице в проход. Два солдата охраняют выключатель. Проходите вперед — через отверстия в стене вы можете наблюдать соседние помещения, и в одном из них вы увидите солдат Валуа, а также схему судна, которое может летать по Глубокому Небу. Пройдите впереди спрыгните вниз. В восточной части помещения есть шесть комнат, некоторые из них содержат сундуки. Двигайтесь в комнату на западе и войдите в неё. Возьмите планы корабля со стола. Галсиан в это время замечает вас, и вам остается только смыться отсюда побыстрее. Вручите схемы корабля Брэдхаму, а сами летите к острову Вортекс, что находится около Святого острова.

Вортекс

Предметы: Велориум (2)
Спускайтесь вперед. Энрике покажет вам, как работает сигнализация, и вы должны будете отключить ее, чтобы взять Велориум. Как только вы подниметесь снова на своем корабле в воздух, вас обстреляет Хамелеон...

Босс: Хамелеон
ЕХР — 3988
Магия ЕХР — 0
В этом бою вам придется сражаться на равных, не имея надежды ошеломить Де Локо какимто невиданным оружием. К счастью, его корабль довольно слаб, но теперь у него есть Гарпунная пушка.

Предметы: Знак капитана
Золото: 7000
Хамелеон наконец-то терпит полное поражение. Выходите из Вортекса и опускайтесь к Острову моряков, для вас припасено новое сражение.

Босс: Черный пират Балтор
ЕХР —1381
Магия ЕХР — 0
"Улучшенный" вариант корабля капитана Балтора невероятно слаб, и несколько ударов Лунного орудия покажут ему, что ловить здесь нечего.
Золото: 2400
Припарковывайте свой корабль на Острове моряков и поговорите с Энрике. Выбор диалога будет таким: “Будь осторожен!”. Теперь возвращайтесь на Остров полумесяца.

Остров полумесяца

Когда вы прибудете на остров, на вас нападут солдаты Валуа.

Босс: Солдаты Валуа (3)
ЕХР — 2272
Магия ЕХР — 4
Хотя ваша команда сейчас довольно мала, солдат уничтожить будет не слишком сложно. Используйте Гнев Куттласа или Дождь Мечей.

Предметы: нет
Золото: 3351
Рамирес появится на небосклоне и потребует отдать ему Лунные кристаллы. В экране выбора диалога выберите отказ и сражайтесь с ним.

Босс: Рамирес
ЕХР — 0
Магия ЕХР — 0
Пытайтесь сколько угодно, но вы не сможете выиграть этот поединок. Так или иначе, если
вы будете бороться, то только потеряете время “и деньги”.

Предметы: нет
Золото: нет
Теперь Рамирес владеет всеми кристаллами и рассказывает вам об их предназначении. Он собирается выйти в дверь, но в этот момент её загораживает Гилдер. В экране выбора диалога возьмите “я не откажусь”. Остров был разрушен до основания, но тем не менее его начали восстанавливать. Фина совсем потеряла дух, но её пытается утешить Аика. В экране выбора диалога возьмите “Можем ли мы помочь тебе, Фина?”. Теперь, когда судно Фины сделано и Гилдер присоединяется к вашей команде, переходите на новый корабль и летите в нужное место.

Серебряная Цивилизация

Предметы: Moonberry (2), Серебряная броня (2)
Сохраните игру и активизируйте телепорт внизу. Следующая секция — лабиринт. Двигайтесь вперед и скатитесь по горке. Теперь вы можете выбрать один из трех путей. Северная дорожка ведет к Серебряной броне. Идите влево, и скоро вы найдете новую развилку. Возьмите moonberry и держитесь прямо, пока не достигните подвешенной платформы. Найдя ещё один сундук с moonberry, отыщите развилку из трех дорог. Скоро вы найдете Рамиреса и Галсиана. Бегите назад, и следуйте на корабле в Дангар.

Дангар

Двигайтесь вперед и обойдите вокруг подъемника. Активизируйте его и двигайтесь к следующему сражению

Босс: Вигоро
ЕХР — 4658
Магия ЕХР — 8
На сей раз Вигоро подготовлен гораздо более сильно. У него в руках... базука! Он может наносить вред при помощи своего оружия либо около 3500 одному персонажу, либо около 1500 каждому. Гилдер и Вайс должны сосредоточиться на максимально эффективном нападении, в то время как девушки должны заживлять раны и ставить защиту.

Предметы: Паранта
Золото: 6812
Вигоро видит, что он побежден, и начинает отступать. Идите наверх и на подъемнике двигайтесь в Глубокое Небо. Вы подъедите к проходу с несколькими мерцающими огоньками.

Босс: Элиминатор
ЕХР — 4568
Магия ЕХР — 8
Очевидно, этот парень дальний родственник Стража, которого мы уже били в начале игры. Он использует лазерный взрыв, чтобы поразить вас, а также бластерную пушку. Прежде чем он сможет это сделать, бросьте Инкрем и бейте босса с наисильнейшими атаками.

Предметы: Moonberry
Золото: 6812
После этого вы взлетаете на своем корабле, и видите, как Галсиан пробует Разрушительные Дожди на...Валуа. Само собой, что после такой атаки ничего от империи не остается. Летите на Остров полумесяца.

Остров полумесяца
Вайс нуждается во флоте, чтобы уничтожить армаду лорда Галсиана, и как раз ее он и получает. Теперь самые различные персонажи, даже сам Черный пират Балтор стремятся помочь Вайсу в правом деле. В экране выбора диалогавыберите фразу “мы не можем позволить Галсиану уйти просто так!”. Поговорите с Аикой около комнаты и ободрите ее (вы испуганы не меньше ее). Затем следуйте к Фине и поговорите точно так же с ней. Следующим утром оставьте остров и начинайте “делать историю”, как гласит выбор в диалоге. Первое ваше сражение — против...

Босс: Валуа Маг
ЕХР — 278
Магия ЕХР — 0
Эти корабли не могут наносить большого повреждения, и парочка ваших выстрелов принесет им вечное успокоение.

Предметы: Замораживающая бомба, Громовая бомба
Золото: 600

Босс: Элитный корабль Галсиана
ЕХР —1446
Магия ЕХР — 0
Это вторая линия обороны Галсиана, но тем не менее все еще довольно слабая. Здесь не нужна никакя хитрая стратегия, чтобы уничтожить этот корабль.

Предметы: Орудие Кристил, Двойные торпеды
Золото: 2400
Босс: Гидра
ЕХР — 6943
Магия ЕХР — 0
На то, чтобы закончить это сражение, вам придется потратить около получаса. Во время сражения всегда имейте более половины жизненной силы корабля, чтобы атаковать. Излечивайте корабль при первой необходимости и используйте магию Сакрулен. Также используйте Инкрем и Лунное орудие при первой возможности. В конечном счете Гидра опускает металлический кожух и показывает вам свое сильнейшее орудие. Галсиан атакует в конце каждого круга, поэтому имейте ввиду условия ухода от попаданий. Также учтите, что Гидра может излечивать себя (к счастью, только Сакр, но не Сакрулен). Медленно, но верно ведите ее к концу.

Предметы: Знак капитана, Лунное орудие, Лунные торпеды
Золото: 11900
После сражения вайе отправляется в Воздушную крепость Гидра, чтобы найти Галсиана.

Босс: Галсиан
ЕХР — 7471
Магия ЕХР — 8
Галсиан любит стремительные атаки, а также часто пользуется магией. Учтите, что вам придется использовать весь свой арсенал поединка.

Предметы: Медальон Валуа
Золото: 10387
Галсиан бежит по мосту, и в картину входит судно Беллезы. Рамирес планирует использовать Разрушительные Дожди...

Последние приготовления

Предметы: Abirik Cham (2), Cham
Следующее место, куда вы должны добраться — Святой остров и Солтис. В этов ремя вы можете переключать управление между несколькими персонажами, находящимися на палубе Дельфина. На палубе найдите Спат. Но прежде, чем вы попадете на Святой Остров, удостоверьтесь, что уровень развития ваших героев — 60.

Святой остров (Солтис)

Предметы: Cham (3)
Босс: Гадианос
ЕХР —1531
Магия ЕХР — 0
В этом воздушном сражении вы должны быть быстры, но всего пара выстрелов уничтожит врага.

Предметы: новая Палуба
Золото: 2500
Пройдите вниз по тропе и войдите в дверь. Обойдите по внешнему кольцу и идите к центру. Поднявшись по левой лестнице, вы найдете Cham. В следующей области вы можете попасть в тупик. Идите прямо, направо, направо, налево, налево, прямо, обойдите вокруг кольца, направо, вперед, вправо и влево. Собрав призы, идите через комнату и найдите в стене дверь. Запишите игру и войдите внутрь.

Босс: Рамирес
ЕХР — 7835
Магия ЕХР —10
Теперь, когда вы поднялись до того уровня, чтобы сразиться с этим врагом, самое время. Но в данный момент этот босс будет для вас легким. Рамирес использует Дрилнос и Этерум, так что ставьте Щит Дельты на каждом углу, чтобы быть защищенным. Его Серебряное затмение способно убрать 1000 НР, а также он может восстанавливать себе до 600 единиц. Бросьте Инкрем на Вайса и исполоьзуйте Гнев Пиратов.

Предметы: нет
Золото: нет
Рамирес обезумевает и заканчивает битву. Теперь вы должны бороться против гигаса.

Босс: Зелос
ЕХР — 8398
Магия ЕХР — 0
Это сражение требует времени, но не столько, сколько вы потратили на Гидру. Зелос имеет силу всех лун, что позволяет ему применить любую атаку. Занимайте агрессивную позицию и стреляйте как только представится возможность, и наиболее эффективно. В конечном счете Зелос преобразуется в другую форму, и Дельфин станет для него более удобной мишенью. Большой лунный луч Зелоса отнимает около 6000 НР, и он используется гигасом почти в каждом раунде. Также он использует Лунный Вакуум, который способен отнять 10000НР. Используйте любую магию и починки, чтобы не откинуть якоря в этой схватке, и используйте как только сможете Лунное орудие.

Предметы: Знак капитана
Золото: нет

Босс: Рамирес
ЕХР — 0
Магия ЕХР — 0
Следуйте прежней стратегии в этой схватке. Новые виды оружия у Рамиреса включают Серебряный кошмар, при помощи которого он берет под свой контроль какой-либо из персонажей и попытается использовать сильнейший удар на вашей группе.

Предметы: нет
Золото: нет После этого можете сидеть и наслаждаться окончанием игры, вам есть что праздновать!

Магические предметы

Здесь дано краткое описание магических предметов, которые вы берете в различных местах игры, и их предназначение.

1. Зеленые камни
— Сакри (Sacri), стоимость — 2. Эффект: восстанавливает 500 НР одному члену команды
— Сакрес (Sacres), стоимость—4. Эффект: восстанавливает 1000 НР одному члену команды
— Сакрум/Крест (Sacrum), стоимость — 8. Эффект — восстанавливает 1000 НР всем членам команды
— Сакрулен (Sacrulen), стоимость — 6. Эффект — восстанавливает весь уровень НР одному члену команды
— Нокси (Noxi), стоимость — 3. Эффект — повреждает и отравляет одного врага
— Ноксус (Noxus), стоимость — 6. Эффект — повреждает и отравляет всех врагов

2. Красные камни
— Пири (Pyri), стоимость — 2. Эффект — повреждает всех врагов при помощи огня
— Пирес (Pyres), стоимость — 4. Эффект — повреждает всех врагов огненным взрывом
— Пирум (Pyrum), стоимость — 6. Эффект — повреждает всех врагов шаровыми молниями
— Пирулен (Pyrulen), стоимость—10. Эффект — вызывает огненный шторм и опаляет всех противников
— Инкрем (Increm), стоимость — 4. Эффект — увеличивает наступательные и защитные возможности одного члена команды
— Инкремус (Incremus), стоимость — 16. Эффект — увеличивает наступательные и оборонительные возможности всех членов команды на 25%

3. Фиолетовые камни
— Кристали (Crystali), стоимость — 1. Эффект — замораживает одного врага в ледяную глыбу
- Кристалес (Crystales), стоимость — 2. Эффект — протыкает одного врага ледяными пи-
ками
— Кристалум (Crystalum), стоимость — 3. Эффект — использует ледяное повреждение одного врага (большое повреждение)
- Кристален (Crystalen), стоимость — 4. Эффект — вызывает столб льда
— Силенис (Sylenis), стоимость — 2. Эффект — замораживает одного врага
— Паника (Panika), стоимость — 3. Эффект — путает одного врага

4. Синие камни
— Вевли (Wevli), стоимость — 2. Эффект — вызывает вихрь, который повреждает одного врага и близко стоящих к нему.
- Вевлес (Wevles), стоимость — 4. Эффект — вызывает торнадо, который повреждает одного врага и других близкостоящих к нему врагов
— Вевлум (Wevlum), стоимость — 6. Эффект — вызывает ветер и дождь, повреждающие всех противников
— Вевлен (Wevlen), стоимость — 8. Эффект — вызывает несколько торнадо, которые накрывают всех врагов
— Квика (Quika), стоимость — 6. Эффект — удваивает скорость всех членов команды. Помогает избегать атак и уходить из ненужных боев
— Слипара (Slipara), стоимость — 6. Эффект — усыпляет всех врагов

5. Желтые камни
— Электри (Eletri), стоимость — 2. Эффект — создает электрическую струю, которая повреждает одного врага и кого-нибудь на этой же линии
— Электрес (Eletres), стоимость — 4. Эффект — создает разрушительную электрическую струю, которая поражает всех противников на одной линии
— Электрум (Eletrum), стоимость — 6. Эффект — создает большую электрическую струю, которая поражает всех врагов на линии
— Электрулен (Eletrulen), стоимость — 8. Эффект — причиняет критическое повреждение всем врагам на линии
— Дрилн (Driln), стоимость — 3. Эффект — поражает статус одного врага на 25%
— Дрилнос (Drilnos), стоимость — 6. Эффект — поражает статус всех врагов на 25%

6. Серебряные камни
— Куриа (Curia), стоимость — 2. Эффект — вылечивает одного члена команды от любых “недугов”, кроме смерти
— Рисан (Risan), стоимость — 4. Эффект — восстанавливает на 50% статус члена команды и 50% его НР
— Риселем (Riselem), стоимость — 8. Эффект — восстанавливает одного члена команды с максимальным НР
— Этерни (Eterni), стоимость — 5. Эффект — причиняет мгновенную смерть одному врагу. Это не работает на боссах и некоторых мощных врагах.
— Этернес (Etemes), стоимость—10. Эффект — может причинить мгновенную смерть всем мелким противникам
— Этернум (Etemum), стоимость — 15. Эффект — причиняет мгновенную смерть одному врагу, если это возможно. Если нет, то причиняет значительный ущерб.



Вернуться
  • Комментарий: 2
  • Просмотров: 12354
  • 8 марта 2015 13:48
  • Регистрация: --
  • ICQ: {icq}
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
судя по замечаниям и стилю, текст писал человек не особо разбирающийся в данной игре! angry
Да, Фина является представителем серебрянной цивилизации, кстати сказать, забегая вперед по сюжету открою тайну
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
поэтому Фина с полной точностью могу сказать искренне не знает что такое деньги и для чего они нужны. Так же по причине того что она является представителем одной из древних цивилизаций ей известно о истории мира гораздо больше чем обычным людям (совет старейшин обучал)

игру небеса аркадии сделали для приставки сега дримкаст, точный год не укажу (википедия и гугл в помощь) но так как консоль была предана своими производителями и была снята с производства, игры с этой платформы портировали на Х коробок и плойку2 (графика не поменялась нисколько, осталась старой, поэтому графодрочеры усиленно хаят чудесные игры поколения консолей которое не застали)
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
admin
#2
  • 9 марта 2015 09:06
  • Регистрация: 5.01.2012
  • ICQ: {icq}
  • Комментариев: 76
  • Новостей: 10145
FantomRed, Не исключено, что данную статью вообще писал школьник. Такая практика была в 90-х, когда статьи в игровые журналы писали школьники. Но всё же, скорее всего, здесь другой случай. Кому-то поручили написать статью, а он не разобрался в теме или просто перевёл её с какого-то заграничного источника.
Вы так же можете написать свою подробную статью, которая полностью раскроет тему. Такая статья обязательно попадёт на сайт.

Комментарии:

Оставить комментарий

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z